Peripeteia v20250703.16370

000
/ 10
2
0
Peripeteia v20250703.16370
  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Really just about anything made after 2015
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Dedicated GPU supporting Shader Model 4.5

  • 91% из 1032 отзывов в Steam позитивные
Peripeteia – это атмосферный гибрид шутера, стелса и RPG, который черпает вдохновение из классических «иммерсив симов» от Ion Storm и Looking Glass Studios, но предлагает и собственные свежие идеи в малоизведанном сеттинге. Действие игры разворачивается в альтернативной киберпанк-Речи Посполитой начала постсоветской эпохи: безжалостный город раздирают коррупция, идеологические разногласия и тайные заговоры. Вы берёте на себя роль Мари – молодой кибернетической супершпионки, зарабатывающей на жизнь в качестве наёмницы.
  • Сюжет завязан на череде заданий, где напрочь отсутствуют однозначно «правильные» решения. Вам придётся распутывать политические интриги, выбирать, кому помогать, а с кем расправиться с оружием в руках – и всё это на фоне скрытых мотивов могущественных фракций. Прикрываясь навыками стелса, вы можете тихо устранить охрану и пробраться внутрь хорошо укреплённых комплексов, но не побрезгуйте и лобовым штурмом, если считаете, что ваши боевые импланты выдержат натиск ответного огня.

    Игровой процесс органично сочетает от первого и от третьего лица: свободная смена ракурсов позволяет вовлекаться то в глубину тактических перестрелок, то наблюдать, как Мари карабкается по стенам и трубам, прокладывая собственные маршруты. Система RPG-улучшений открывает доступ к новым киберимплантам, способностям и оружейным модификациям, что усиливает ощущение личностного прогресса и разнообразит прохождение. Ваши решения влияют на реакцию окружения и даже на доступные сюжетные развилки, создавая эффект «живого» и отзывчивого мира.

    Визуально Peripeteia выдержана в мрачной палитре восточноевропейского киберпанка: заснеженные промзоны соседствуют с неоновыми вывесками подпольных клубов, а облупившиеся фасады контрастируют с яркими голограммами. Звуковая атмосфера дополняет картинку — гудение транспорта, глухие взрывы на окраинах, шорохи шпионских жучков и финальный щелчок затвора. Всё это погружает в мир, где вы всегда на грани между благородной целью и собственным выживанием.

    Если вам наскучили упрощённые шутеры без тактики и межсюжетных развилок, а также хочется вернуть себе свободу выбора и чувство реального достижения, Peripeteia предложит именно то сочетание свободы действий, напряжённых стычек и ролевой глубины, о котором давно мечтали поклонники жанра. Присоединяйтесь к восточноевропейской антиутопии и проверьте, достаточно ли у вас выдержки, чтобы выжить в ночном городе, где каждая перестрелка и каждое решение могут стать последними.

    Peripeteia v20250703.16370
    Размер3.1 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 03.07.2025

    20250703.16370

    Minor patch, fixing issues reported in the past days: Fixed flamethrower canisters not appearing on NPC backs Weapons holstered by NPCs should appar on their hipsand back again Funicular location in the factory should not break on load from pre-20250626.22303 save Priest, Ishtar and Lilith shouldn't have their hands contort in weird ways on load. Still needs additional work.

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Поляки жесточайше облажались с последним уровнем, выгнав всех, кто реально работал над игрой. Левел-дизайн максимально ущербный, ибо на последней локации чёрт что разглядишь ту дорожку справа от огромной канавы за баром, где надо пройти к терминалу при выборе ветки Сани. Плюсом ко всему анимации не смогли нормально сделать. Ну хотя-бы можно идти к коммунизму, и он наступит скоро, нужно только всего-лишь ждать, будет оно, надеюсь, с обновлением первого уровня, который в бесплатной демке и его прохождение всем будет в кайф, так же можно будет умереть от случайного бомжа. Надеюсь проснуться среди ночи и понять, что обновления идут по плану.
    Пока что не рекомендую к покупке, если стоимость будет той же после обновлений.

    Немного поиграв в игру, посмотрев видосы на ютубе и прочитав малую часть отзывов в стиме, пришел к выводу что больше склоняюсь к мнению тех, кто писал отрицательные отзывы. Игра меня цепляет, но у нее дохрена проблем, которые при сильном желании насладиться атмосферой можно пытаться не замечать, но с немалым трудом + цена сильно завышена (я сюда еще вернусь).

    Нечто. Проходя с самого начала очень цепляет сама концепция, игра сделана для тех людей, что любят самостоятельно вникать в происходящее, вдумываясь в каждую мелочь постепенно изучая окружение и карту. Так же игроку просто не избежать атмосферы самой игры то как автор постарался и продумал некоторые моменты, без лишних слов, очень поражает. Давно не мог лично для себя найти что то "экшоновое" и по настоящему атмосферное. По мере прохождения некоторые моменты в сюжете заставляют замирать, безуспешно обдумывая каждый шаг по мере достижения каких либо изменений. Продолжая погружаться в неизвестность всегда успевал просто останавливаться на месте и думать как о своей жизни, так и о жизни главной героини обращая особое внимание на эмбиент и шикарный визуал. Здания, зеленый контраст и прочее авторское вмешательство-старание прибегнуть к созданию подобного шедевра, и у него(-её?) очень даже получилось. 5 звезд.

    Не смотря на баги и нынешние недоработки игры, это очень атмосферная игрушка, те кто кайфует от атмосферы half-life 2 beta и Blame, рекомендую.
    Как по мне не хватает второстепенного контента, квестов, лорных приколов. Где-то анимки подтянуть, где-то визуал, баги исправить, и будет просто конфетка.

    облизал МДМА-шку, уебался с парапета

    Я так и не понял сюжет кста.
    Ну и раз такое дело, моего биологического батю Александра я в глаза не видел и не слышал, так что вот вам частушка от меня про Саню Искандера:
    Я играл в перепитию
    Батю Саничку нашёл
    Думали он коммунист
    Оказался пид0рас

    Задумка интересная, но оптимизация очень странная, даже с такой графикой, игра умудряется выдавать 50-20 fps на, довольно, мощном компьютере при средних и низких настройках графики.

    RU: Нет киберимпланта на большой хуй с большими яйцами и на большие сиськи для Мари.
    UKR: Немає кіберімпланту на великого хуя з великими яйками та на великі цицкі для Марі.
    POL: W grze nie ma cyberimplantu dla wielkiego penisa z wielkimi jajami i dużymi cyckami dla Marie.
    BY: Няма кіберімпланта на вялікі хуй з вялікімі яйкамі і на вялікія сіські для Мары.
    ENG: No cyber implant for a big dick with big balls and big tits for Marie.
    Обещали симулятор полного погружения в игру а как можно полностью во что то погрузиться без импланта указанного выше. Пока не исправят этот недочёт игра лишь только 9/10, как от сердца оторвала.
    А если отложить шутки в сторону я не совсем понимаю где тут погружение? Ну убили мы отца с айрон лангом, ну убили мы субкультуристов а что? А ничего на сюжет и следуйщие уровни это не влияет отнюдь вообще никак будто бы кажется что первый уровень можно пройти просто убив типа что даёт квест на лампочку - ведь по мнению разработчика иммерсивность это видимо 15 разных дорожек (кокса) ведущих к одной и той же цели без какой либо вариативности или очень слабым набором этой самой вариативности, на первом уровне это: Стелсани, убей или примкни. Собсна всё. И типо, сам концепт игры огонь, но реализация как обычно хромает, причём очень, я не понимаю зачем первая глава настолько здоровая если там контента ну вот буквально на две комнаты и всё... Посторонние комнаты по типу всё того же отца на аппарате железных лёгких которого можно отключить и убить, и что тогда? Опять же ничего?
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: