Witchfire v0.7.2
- ОС: Windows 7 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-6600K CPU @ 3.50GHz (4 cores)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX1050 Ti
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 40 GB
- 90% из 954 отзывов в Steam позитивные
Witchfire — это одиночный RPG-шутер от создателей Painkiller и Bulletstorm. В этой игре вам предстоит отправиться в опасные экспедиции, уничтожать врагов, чтобы улучшить свои способности и арсенал. Вы можете собирать ценные ресурсы и возвращаться в свое убежище, или рискнуть и сразиться с Фамильярами — могущественными стражами ведьмы.
Для успеха в битве против Ведьмы Черного Моря и ее армии, питаемой ведьмовским огнем, вам понадобятся навыки и знания. Если вы погибнете, у вас будет единственный шанс вернуть потерянное, или вы можете попробовать снова с новой стратегией.
Исследуйте обширные и захватывающие биомы, выбирая места для сражений с силами ведьмы. Каждое завершенное столкновение усиливает вас и ваш арсенал благодаря системе roguelite под названием Arcana. Существует множество способов создать своего охотника и одолеть ведьму.
Только самые грешные души превращаются в охотников — нежить, поддерживаемую ведьмовским огнем, текущим по их венам. В вашей базе операций, известной как Hermitory, вы можете выбирать из множества уникальных оружий, заклинаний и артефактов, чтобы создать своего охотника.
В каждой экспедиции вы можете извлечь добытые предметы или, если чувствуете уверенность, сразиться с Фамильяром ведьмы, чтобы открыть новые области и получить мощные предметы и улучшения.
Соберите историю прошлого, чтобы спасти будущее. Исследуйте корабли, разбившиеся на границе земель ведьмы, и найдите артефакт, который может изменить ход войны между Церковью и ведьмами.
Во время раннего доступа Witchfire будет меняться, добавляя новые области, врагов, оружие и инструменты разрушения. Помогите нам сделать игру лучше!
Последняя информация об изменениях из Steam от 31.07.2025
Witchfire Patch 0.7.2 is live!
Patch 0.7.2 is live! Mostly buffs and improvements, you can find the details below.Unless a hotfix is needed, this is our last patch for a while. We're working on one more juicy patch (new enemy included!) coming at the end of next week at the earliest. Enjoy the Webgrave Update, and keep that feedback coming! ːdemonheartːP.S. And here's a miniFAQ that was attached to the hotfix 0.7.1 info, in case you missed it:Patch 0.7.2 NotesChanges to weapons and gearChanges to KoscheiStamina cost added to swarm launchDiminishing M1 projectile base damage for multiple hits of the same targetFixed looped K...
Читать полностью в Steam
Из минусов игры: боссы сломаны и не очень интересны. Где-то скрипт не срабатывает, и он не приходит в следующее место битвы, либо стоит как болванчик и ждет пока его снесут. И я все ещё надеюсь что перебежки первого босса по карте - просто затычка пока ему не добавят адекватные и интересные фазы.
В остальном у игры огромный потенциал. Неважно, купите вы её сейчас или на релизе, по скидке или за фуллпрайс — с большой вероятностью останетесь довольны.
Соединили loot hero и painkiller, сделав красивую, но унылую гриндилку ресурсов. Так и не понял восторженности отзывов, там банально скучно и нечего делать
игра прям огонь
карты и геймплей напоминают Verminitide, но больше стрельбы (капец вначале патронов нет)
часть карт напоминают Half-life
очень не хватает коопа
бегаешь, убиваешь врагов - за счёт этого потом можно прокачать оружие
часть боссов лёгкие, а часть.. непростые
эмоции от игры очень хорошие, не знаю как поделиться, прям огонь, молодцы ребята, жду полного выхода
сейчас последняя миссия, где можно собрать свою армию - огонь, после того как ты всегда был один - тут толпа союзников
Совершенная лютость. Визуал, гамеплей и оптимизация 10 из 10
Атмосферно и члененджно
Локация ведьмы с механикой захвата территории пушка ваще. Давно так не кайофвал от игор, чем дальше тем интереснее. Уже 30+ часов шмаляют в мобцов и никак не надоест, импакт и управление тут вызвают зависимость, особенно с кольцом на рывки в лету
Крайне атмосферный, но в тоже время динамичный шутер-роглайт, в котором все, начиная от стрельбы с ощутимым импактом, заканчивая дизайном окружения , оружия и врагов, выполнено отлично. Геймплейно словно Пейнкиллер вобрал в себя немного Дарк соулса с темой душ и уворотов от ощутимо дамажущих врагов, с ограниченным количеством хилок, в отсутствии которых надо будет искать и поедать мухоморы и поганки, в надежде не отравится :D Приятные мелочи вроде всплывающих мрачных описаний локаций и предметов в инвентаре немного добавляют погружения в мир, хоть и на этом не делается сильного акцента. Пока только начал проходить и постепенно открывать новые локации, оружие и уровни сложности (гнозис), но уже понимаю что игра стоит внимания.
Игра на мой взгляд 10 из 10.
Локации проработаны просто шикарно, будь то лес или горящий город, атмосфера происходящего передана на все 100%, не все игры готовы похвастаться этим.
Звуки в игре отлично дополняют атмосферу, особенно когда ты идешь по лесу натыкаешься на гробницу и там начинают читать молитву, пробирает до мозга костей...
Что касается самой боёвки, то персонаж и оружие ощущаются прекрасно, всё зависит от скила играющего.
Не хватает русской локализации, но после часа игры все становится на свои места и разобраться в игре и её механиках не составляет большой трудности, всё идет по наитию.
В общем эта игра затянет вас не на один вечер и подарит приятные ощущения и эмоции.
Лично свой вкусовщинный взгляд:
1) Однозначно топ 1 стрельба по ощущению из всех игр, что я играл. Даже если тебе не нравится импакт от конкретной пукалки - просто бери другую, их тут много и с каждым из 3-х уровней апгрейда оружия ощущения меняются.
*БРАЛ ИГРУ ИМЕННО ОПИРАЯСЬ НА ЭТОТ ПАРАМЕТР*
2) По моему ощущению баланс подорван. Выкачал дробовик первым слотом и он шотал всех боссов до самого лейта, да так что я даже мувсеты некоротрых не увидел ибо они тупо в стане были 2 минуты.
Ну и по балансу ещё заметка, что мне на игре перимущественно с дальнобойками было легко играть. Больше всего трудностей предоставила городская лока из недавнего обновления из-за узких улочек, а в остальном локации довольно просторные и ничего не мешает с безопасного расстояния чистить зоны, ввиду чего легко проходится и фармится. Безумного экшена как в DOOM Eternal точно не ждите с МОИМ геймплеем, мб на ближних дистанция ситуация подинамичнее и сложнее.
Игра нереально затягивает комбинациями и метроидваньщиной, но будто бы слишком просто играть если аим более-менее. Например там есть скилл-поинт: "Пули которыми промахнулись имеют вероятность вернуться в резерв", так вот я его никогда не брал, а разрабы видимо брали в расчёт чью-то криворукость и во многом упростили игру.
Это как бы все придирки, что имеются. Если хочется качественного ганплея - однозначно бери.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Witchfire":