Witchfire — это одиночный RPG-шутер от создателей Painkiller и Bulletstorm. В этой игре вам предстоит отправиться в опасные экспедиции, уничтожать врагов, чтобы улучшить свои способности и арсенал. Вы можете собирать ценные ресурсы и возвращаться в свое убежище, или рискнуть и сразиться с Фамильярами — могущественными стражами ведьмы.
Для успеха в битве против Ведьмы Черного Моря и ее армии, питаемой ведьмовским огнем, вам понадобятся навыки и знания. Если вы погибнете, у вас будет единственный шанс вернуть потерянное, или вы можете попробовать снова с новой стратегией.
Исследуйте обширные и захватывающие биомы, выбирая места для сражений с силами ведьмы. Каждое завершенное столкновение усиливает вас и ваш арсенал благодаря системе roguelite под названием Arcana. Существует множество способов создать своего охотника и одолеть ведьму.
Только самые грешные души превращаются в охотников — нежить, поддерживаемую ведьмовским огнем, текущим по их венам. В вашей базе операций, известной как Hermitory, вы можете выбирать из множества уникальных оружий, заклинаний и артефактов, чтобы создать своего охотника.
В каждой экспедиции вы можете извлечь добытые предметы или, если чувствуете уверенность, сразиться с Фамильяром ведьмы, чтобы открыть новые области и получить мощные предметы и улучшения.
Соберите историю прошлого, чтобы спасти будущее. Исследуйте корабли, разбившиеся на границе земель ведьмы, и найдите артефакт, который может изменить ход войны между Церковью и ведьмами.
Во время раннего доступа Witchfire будет меняться, добавляя новые области, врагов, оружие и инструменты разрушения. Помогите нам сделать игру лучше!
Последняя информация об изменениях из Steam от 29.07.2025
First Webgrave Hotfix out now
First and foremost, we’re overwhelmed by the response Webgrave received - thank you! And thank you for your feedback, it means a lot and helps us improve the game. We have identified some things which require a fair amount of tinkering, but there are also smaller fixes and fine-tunes which we can perform already, so, without much ado, here is a change list for the first Webgrave hotfix, aka. what we have been working on since yesterday: Fixed Arsenal stat to correctly affect reload; Increased base reload speed for Hypnosis and Ricochet; Fixed Chronoclast's black screen issue; Added reminder ex...
Читать полностью в Steam
Хороший рогаликовый шутер с прикольным оружием, но на данный момент с последним обновлением добавили ужасно оптимизированнную локацию.
Время пришло. После 200 часов в EGS не грешно и вторую копию себе в Стиме купить. Писать много не буду, просто скажу что это одна из моих любимых игр на сегодняшний день.
Это тру Painkiller гайз в роуглайк-экстракшен-рпг обёртке.
С нетерпением жду версии 1.0
Игра обладает потрясающей атмосферой, отлично звучит и радует ганплеем(близким к destiny). Но это все перечеркивается остальным геймплеем. Считаю, что попытка срубить легких денег на популярности жанров rogue-lite и экстракшен шутеров не является честной по отношению к игрокам и намеренно сильно замедляет прохождение имеющегося малого количества контента.
Если бы разработчики делали линейный шутер в духе painkiller... но увы. Вместо увлекательного отстрела нечисти приходится заниматься унылым сбором ресурсов, экономией патронов и задрачиванием одного и того же контента десятки раз. Добавь хотя бы кооп уже было бы веселее.
Очень красиво, painkiller напомнило по атмосфере, но задушнила потерей лута при смерти в условиях динамичности игры...Для более динамичного рогалика это бы прощалось, но для меня это перебор.
рефанд
Игра - база. Игра - кайф.
Стрелять приятно, пушек много, дофига интересных комбинаций со всякими кольцами, брелками и прочей лабудой.
Плюс ко всему игра активно допиливается, стабильно раз-два в полгода выходят жирные апдейты с новыми локами, оружием и кучей другого контента.
Единственный существенный косяк - отсутствие рашн лангуаге, но это можно пофиксить патчами из инета.