Ancient Cities Build 21605349
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: Современный процессор i5 или эквивалентный
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: Дискретная видеокарта 2 ГБ OpenGL 4.5
- 64% из 1462 отзывов в Steam позитивные
Ancient Cities предлагает свежий взгляд на жанр градостроительных симуляторов, объединяя детальную экономику, динамическое выживание и историческую достоверность. Вы возьмёте под контроль племя древних людей и проведёте его через несколько эпох европейской доистории - от тёплого Средиземноморья до суровых лесов Скандинавии, от конца последнего ледникового периода до разгара неолита.
Ключевые особенности:
- Процедурно сгенерированный мир и экосистема. Каждая игровая сессия уникальна: ландшафты, флора и фауна меняются в зависимости от выбранного региона и времени.
- Пошаговое прогрессирование племени через поколения. Изучайте и внедряйте новые технологии, расширяйте знания, постепенно от простых орудий переходя к более сложным зданиям и способам обработки ресурсов.
- Интеллектуальная автоматизация. Вы можете сконцентрироваться на стратегическом планировании и крупномасштабном строительстве, пока "искусственный интеллект" распределяет задания между гражданами в соответствии с их навыками и знаниями.
- Региональный слой: торгуйте, объединяйтесь или воюйте с соседними племенами. Если ресурсов станет слишком мало, легко организовать миграцию в более подходящие районы.
- Историческая точность. Все здания, орудия труда, виды животных и растительность воссозданы на основе археологических данных, что придаёт процессу необычайную глубину погружения.
- Постоянное обновление контента. Разработчики планируют регулярно добавлять новые эпохи, культуры и механики, превращая Ancient Cities в живую платформу для исследования истории.
Плюсы: гибкая настройка сложности, продуманная система автоматизации, затягивающий цикл прогресса и постоянно расширяющийся контент. Минусы: в раннем доступе могут встречаться отдельные баги и балансные недочёты.
В итоге Ancient Cities - это не просто симулятор строительства, а медитативное путешествие в глубины истории, где каждое решение отражается на судьбе вашего племени. Если вы цените серьёзный градостроительный менеджмент с элементами выживания и богатым историческим фоном, эта игра придётся вам по вкусу.
Ancient Cities Build 21605349
Последняя информация об изменениях из Steam от 29.01.2026
Guide your tribe to survival with a 25% discount!
Ancient Cities is a realistic, survival city builder in an immersive procedural environment. Lead the fate of your tribe through ancient times! You will have to guide your people through generations, growing your settlement organically, discovering and improving technologies, managing resources and population, facing other tribes and Mother Nature herself in a fully simulated world and ecosystem. The survival of your tribe depends on your decisions! https://store.steampowered.com/app/667610
Читать полностью в Steam
Задумка - 5 баллов, интересная механика прокачки технологий поселения, как мне кажется приближенно к реальности того времени, когда носитель знаний это один соплеменник, и не факт что остальные смогут у него научится,а жизнь его была коротка.
Техническая часть - 1 балл. После каждого обновления и хотфикса - проблемы с запуском, читать комментарии разработчика об обновлении драйвера и перезагрузке пк - бесценно, пойду в РДР2 на ультрах поиграю, тут видеокарта не тянет.
Очень люблю градостроительные стратегии и особенно первобытный сеттинг: заря человечества, восхождение цивилизаций, все такое.
Но здесь любителям всего вышеперечисленного делать совершенно нечего. Я долго колебался перед покупкой, созерцая "смешанные" отзывы, убеждал себя, что может народ не оценил, продукт все же нишевый. Мало ли, вдруг игра не так уж плоха. А она просто govnо, самое натуральное.
Разрабы долго дули в уши доверчивым игрокам о том какая это будет прекрасная и насыщенная игра, однако на поверку
все заявленные механики просто мусор. Это даже игрой назвать сложно, так, небольшая демка. Можно построить несколько типов зданий и добывать несколько видов ресурсов, при желании всем табором перекочевать на другое место по карте. Все, играйте наздоровье, лохи.
Я уже не говорю про генетическую болезнь подобных игр, где расчет видов довольствия идет не на каждое отдельное рыло, а на всех скопом, так сказать "средняя температура по больнице". Отчего масса тупых ситуаций, когда падает производительность у конкретного охотника (фермера) потому, что производство инструментов в племени недостаточно. Или рыбак идет с рыбалки с уловом и дохнет от голода по пути, поскольку просела общая добыча пищи, ее не хватает на всех и голод тупо минусует здоровье каждому бомжу в количестве, пропорциональном дефициту жрачки. Если процесс запущен, не выживет никто, даже если вдруг срочно часть людей побежит грибы собирать. И так во всем: ресурсы, строительство, сон, все рассчитывается на народ в целом. Эксель-таблица, а не механики. Бредятина, в общем.
В Dawn of man (тоже такое себе творение, хоть и получше этого govnа), например, частично эта проблема была исправлена, но всего на полшишечки. Там пешеход может воды из реки попить, да с куста ягод пожрать и не отбросить копыта, если не зима, конечно. Мясо сырое он есть уже не будет, лучше сдохнет. Спать под открытым небом тоже не царское дело, лучше от истощения по дороге домой загнуться. Если бы предки разрабов были такими дегенератами, подобные игры бы не выходили. И слава Богу!
У древних людей была феноменальная выживаемость. И в одиночку, и очень малыми группами могли месяцами, даже годами выживать. А тут школота какая-то капризная. О чем разработчики вообще думали?!
Главная проблема этой игры, как я сказал выше - скудость игрового процесса. Здесь просто нечего делать. Описанные механики исполняют сами себя, а интересных событий, увлекательных историй или требующих разрешения проблем, - ничего этого здесь нет.
Никак не пойму для чего вообще человеко-часы тратятся на производство подобного шлака?! Видимо все же деньги приносит такое введение в заблуждение доверчивых мечтателей-игроков. Не поддавайтесь, будьте мудрее. Хитрожопые лентяи не должны вознаграждаться за халтуру. Тратьте свое время и деньги лишь на хорошие игры.
Игра стала немного лучше, чем раньше, Но народ по прежнему не может прокормить себя, еды как не было так и нет, рыбу нормально не ловят(1-2 штуки не в счет), охоты нет( из-за отсутствия СТАДА!!!! зверей, а не 1-2 особи на всю карту), Грибы,ягоды,коренья,злаки, не собираются видимо принципиально, даже если они указаны у сборщиков. Где что собирать не понятно, Указываешь место для расчистки, травы надёргают и всё. Видно же что злаки созрели, но собрав их, получаем в лучшем случаи сено((((
Сделайте значки ,что ли что бы было видно, где что собирать, где ветки,где бревна, где еду. И время летит не реально, наблюдать как они ходят собирают две палки, три травинки, не интересно,поэтому ускоряешь игру, А в итоге четыре ночи и год кончился(((( И что получаем, никто ничего толком не построил, не собрал продукты, пришла зима и все дружно сдохли от голода и холода. Как и прошлый раз указываю на то, что игра по большому счету не играбельная, если твое племя не может за один сезон построить палатки на всех, собрать еды достаточно что бы выжить ещё один сезон, то игра отстой. Реально, создатели, сходите в лес, и попробуйте по собирать, палки, бревна, камни, что нибудь съедобное, хотя бы за один день!!!!
The game has become a little better than before, but people still can't feed themselves, there is no food, they don't catch fish normally (1-2 pieces don't count), there is no hunting (due to the lack of a HERD!!!! of animals, and not 1-2 individuals on the whole map), mushrooms, berries, roots, cereals, apparently are not collected on principle, even if they are indicated by the collectors. It is not clear where to collect what, you indicate a place for clearing, they pull out the grass and that's it. It is clear that the grains are ripe, but after collecting them, we get hay at best((((
Make icons or something so that it is clear where to collect what, where the branches are, where the logs are, where the food is. And time flies unrealistically, watching them walk around collecting two sticks, three blades of grass is not interesting, so you speed up the game, And in the end, four nights and the year is over(((( And what do we get, no one really built anything, did not collect food, winter came and everyone died of hunger and cold. Like last time, I point out that the game is generally not playable, if your tribe cannot build tents for everyone in one season, collect enough food to survive another season, then the game sucks. Seriously, creators, go to the forest and try to collect sticks, logs, stones, something edible, at least in one day!!!!
Игра - полный отстой!
Скучная и однообразная.
Жалею, что вообще потратил на это г...но время и деньги!
игра нравится, но не хватает русского перевода. Ещё можно было бы добавить волокуши в строительство для переноски крупной дичи, а пока их не изобрели чтоб два охотника либо собирателя могли принести большого зверя связанного на палке для этого как раз ресурс палка и верёвка подошли бы. И чтоб охотились на одного большого зверя охотника два три, а не по одному.
Один из редких случаев, когда не знаешь какую оценку поставить. С одной стороны, перед тобой уникальный градостроительный и социальный симулятор племен, да еще и без всякой фантастики. Приятный визуал, пара сезонов и стоянка племени превращается в небольшую деревню, но! Но есть две проблемы: очень мало контента и непонятные перспективы развития проекта. Я следил за игрой с самого анонса. Да, розвитие есть, в планах у разработчиков продолжить развитие игры до античности, или даже средневековья, но пока что это выглядит как абсолютно нереалистичная цель. AC получает весьма редкие апдейты и до сих пор не может похвастаться глубоким геймплеем. И все же проект я скорее рекомендую, но только при условии, что разработчики его не бросят.
Не работает экономика. Торговля. При нажатии на другое поселение и выбора начать торговлю выкидывает из игры с ошибкой.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Ancient Cities":