The King is Watching v1.0.6

000
/ 10
1
0
The King is Watching v1.0.6
  • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10, 11
  • Процессор: 2.0 Ghz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
  • Место на диске: 1 GB

  • 85% из 4451 отзывов в Steam позитивные
The King is Watching - это необычное сочетание градостроительного симулятора и roguelite, в котором ваш взгляд буквально определяет судьбу королевства. Пока вы следите за полями, шахтами и казармами, все процветает, но стоит отвести взгляд - и жители начинают лениться, ресурсы таять, а оборона слабеет. Управляйте пятью видами ресурсов (вода, пшеница, руда, уголь, серебро), развивайте сельское хозяйство, угледобычу и ремесла, распределяйте силы между армией, укреплениями и магическими исследованиями.
  • Каждое ваше решение влияет на ход событий: направите ли вы взор на обучение лучников, постройку новых башен или вникнете в тайны волшебства? Но мир неспокоен - на вас обрушиваются проклятия, стихийные бедствия и атаки вражеских полководцев, каждому из которых нужна особая тактика. Поражения лишь закаляют волю: после каждого забега вы получаете новые способности, технологии и средства защиты, позволяющие подойти к управлению королевством ещё эффективнее.

    Ключевые особенности
    - Активный геймплей "глаз короля": вручную переключайте внимание между секторами, чтобы поддерживать порядок и добычу ресурсов.
    - Глубокая система ресурсов: вода, пшеница, руда, уголь и серебро жизненно необходимы для развития экономики и армии.
    - Roguelite-механика: при каждом неудачном прохождении вы сохраняете доступ к новым улучшениям, заклинаниям и постройкам.
    - Стратегические столкновения: сражайтесь с различными полководцами, подбирая оптимальные юниты и используя тактические приёмы.
    - Случайные катаклизмы: от проклятий кладбищ до огненного ада - реагируйте на непредсказуемые угрозы королевству.
    - Дерево развития и совет короля: открывайте новых мастеров кавалерии, мудрецов и инженеров, усиливающих вашу власть.

    The King is Watching дарит уникальный опыт правления, где ни один миг не проходит даром, а бесконечные испытания превращают вас в поистине всевидящего и всесильного монарха.

    The King is Watching v1.0.6
    Размер349.9 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 29.09.2025

    The Update 1.0.6 is Here: QoL & New Spells!

    Noble Kings!In case you missed it, last week we announced our next big content addition: the Volcano Map, a brand new infernal realm full of unique mechanics, events, bosses, and demonic bargains. If you haven’t read about it yet, we urge you to check it out here: it’s shaping up to be one hell of an update!Work on the Volcano is still in full swing, but in the meantime we felt it was important to bring you this round of quality-of-life improvements, UI updates, and fixes, along with some fiery new spells and long-awaited Steam features. So, here is all you will find in Update 1.0.6!Steam Feat...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    «I see you»
    В целом приятный рогалик НО:
    1-Мало контента !!!!! всего 2 карты и чтобы открыть 2, нужно 1 на 3 уровнях сложности пройти ((
    2-Нет истории , не хватает диалогов ,сюжета и лора (((
    2-Управление под steamdec или под джойстик очень нужно !!!!!!
    Вывод: игра залепуха но недостаток контента, поэтому рекомендовать всем не могу (((

    Эту игру сделали 4 человека! На фоне огромных корпорации-мастодонтов с их ААААА играми- эта игра шедевр развлекательной индустрии. Удачи ребятам и спасибо за отличную игру! Ждём новые обновления и DLC!

    Игра заслуживает внимания по нескольким причинам:
    1) Крутая пиксельная графика;
    2) Затягивающий на долгие часы геймплей;
    3) Куча апгрейдов и постепенно открывающихся плюшек;
    4) Юмор и мемные отсылки.
    Любить или не любить решает каждый сам, но поиграть определённо стоит!

    Великолепная игра, низкий поклон землякам за труд.

    Увлекательная, разнообразна, по своему красива, крайне реиграбельна.

    Немного хотелось бы вбросить про текущий уровень баланса и подхода к усложнению.

    1. Разнообразие королевичей достойное, но такое ощущение что они немного не все докручены для игры на сложностях 8+. Местный аналог некроманта к примеру требует ресурсов, которые со всеми усложнениями уровней ну просто не реалистичны почти. Откуда ему брать со старта столько нефти и мяса... Или тот же товарищ волшебник, чуть не свезло на дебафы босса и всё, он полностью бесполезен. Если на первой карте выпало на 2 боссе уменьшение урона заклинаниями и на демоне 100% блокировка каста. Хотелось бы увидеть чуть больше проработки таких аспектов, ибо они сводят некоторые сценарии игры на нет буквально со старта. Фактически самый рабочий билд с почти 100% закрытие это исключительно король Лео с древом и ведьмой и мольбами на удачный рандом на пшеничку, муку и железо.

    2. Мне сильно не нравится концепция усложнения уровней миллионом урезаний возможностей. В такой игре явно хочется зрелищности и масштабности, а всё сводится на душном выживании и мольбах о удачном рандоме, и если мольбы не будут услышаны это обычно на 2-3 проках артефакта или нужного усиления могут привести к поражению через 4-5 волн. Или некоторые боссы становятся просто финансово неприодолимыми преградами. Хотелось бы увеличение сложности в количественном и качественном увеличении врагов, а не только кастрации производства.

    3. Слишком высокая рандомность. В этом конечно есть шарм, но если не выпадает ключевая постройка в начале 3-4 раза подряд это можно делать перезапуск. Учитывая, что сессия игровая очень долгая, это сильно удручает.

    А так игра топ, все мужчины и красавцы, целую каждого в пузико.

    Довольно глупая игра, вместо использования логики и противостояния одного типа юнитов другому все время как в рулетку играешь, доходит до полного идиотизма что нужные здания или казармы просто не выпадают, разраб ты определись это или стратегия где надо думать или тупой рогалик со случайной генерацией выпадения карт построек, а так получился гомункул какой то, жаль потраченых денег за эти 40 часов разработал сборки под прохождение что бы хоть как то в этой помойке ориентироватся, по итогу ты сливаешь забег тупо из за того что у тебя не выпало что то нужного но тебе насыпят монеток которых банально не на что тратить, но что то толковое что бы открыть нужны кристаллы которые даются 1 штука за победный забег, это что бы открыть нужные навыки надо сколько часов 200 в это г...о потратить?! Итог скучное унылая поделка как на рогалик так и на стратегию.

    100 нефти никогда не хватает из 100
    100 мясо всегда кто то съел из 100
    415 недель не падает литейная из 415

    10 рогалик-казино из 10

    Защита крепости в специфичных условиях игры, в том числе и RTS с непрямым управлением...По существу это и рогалик в специфичной манере, приходится переигрывать и накапливать очки для продвижения прогресса. Так как по заинтересованности механики идеи исчерпаны, для разработчиков хотелось бы отметить точку интересности в той мере, что задумано, но, случайности в малой доли добавят динамики. Лор и маркетинг- не мне объяснять как это работает. Главное: визуальная часть, озвучка и преподношение для пользователя. Касаемо самой механики, что хотелось бы видеть для режима "легко" - подбор построек для королевства в соответствии с предыдущим выбором игрока (тоесть рекомендации), для других режимах думаю не стоит....

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: