Chasm v1.099a

000
/ 10
1
0
Chasm v1.099a
  • ОС: Windows XP + Service Pack 3
  • Процессор: Dual Core CPU
  • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
  • Место на диске: 1 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 72
  • 75% из 1234 отзывов в Steam позитивные
Chasm - динамичное приключение, которое объединяет ретро-эстетику с современным подходом к экшену и исследованиям. Вы играете за новобранца, отправляющегося на первое задание от Королевства Гильдеан, чтобы расследовать загадочное исчезновение жителей шахтерского городка. Вместо обычных проблем вас поджидают сверхъестественные создания, похитившие местное население, что запускает череду опасных встреч и эпических сражений.
  • Особенность игры заключается в уникальной генерации мира: шесть обширных зон состоят из рукописно разработанных комнат, связанных в единую карту, где каждый заход в игру становится непредсказуемым приключением. Вас ждут не только сражения с хитроумными монстрами и гигантскими боссами, но и возможность открывать новые способности, позволяющие преодолевать ранее недоступные участки мира.

    Кроме стандартного режима, игра предлагает аркадный режим с ежедневными и еженедельными испытаниями, а также возможность настроить персонажа, подбирая подходящие доспехи, оружие и заклинания. Четкая пиксельная графика с нативным разрешением 384x216 и аутентичная ретро-атмосфера делают Chasm привлекательным как для поклонников классических платформеров, так и для новых игроков, жаждущих испытать что-то свежее и увлекательное.

    Игра доступна на платформах Windows, Mac и Linux, а полноценная поддержка геймпадов позволяет погрузиться в атмосферу настоящих приключений без лишних сложностей управления.

    Chasm v1.099a
    Размер573.7 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 03.12.2025

    Patch 1.099 Released

    Chasm has gone 64-bit! Well, truth be told, the Mac and Linux builds have long been 64-bit, while the Windows version remained 32. However, Steam has recently announced that they are phasing out 32-bit Windows support, and after feeling the memory limitations of 32-bit in my development environment, I decided it's finally time to embrace the future as well and go fully 64-bit.Thanks to the modernization work that's been done over the past couple years (including the FNA transition and SDL 3 upgrade), Chasm should be running comfortably on modern systems for years to come. Apologies again to an...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Очень нравится игра, но были проблемы с запуском на новом устройстве. Перепробовал очень много вариантов решения.
    Помогло отключение оверлея в свойствах игры

    -{Сюжет}-
    ☐ Запоминающийся
    ☑ Интересный
    ☐ Скучный
    ☐ Очень плохо

    -{Графика}-
    ☑ Неописуемо
    ☐ Неплохо
    ☐ Могло быть и лучше
    ☐ Плохая

    -{Геймплей}-
    ☑ В это можно играть вечно
    ☐ Интересно
    ☐ Ну такое
    ☐ Всё очень плохо

    -{Музыка/Звук}-
    ☐ Восхитительно
    ☑ Очень хорошо
    ☐ Хорошо
    ☐ Сойдет

    -{Сложность}-
    ☐ Как в это вообще играть?
    ☐ Это будет сложно...
    ☑ Обычная сложность
    ☐ Нажмите кнопку "F", чтобы выиграть

    -{Время}-
    ☐ В это можно играть бесконечно (До 100 часов)
    ☑ Довольно длинная (До 30 часов)
    ☐ Средняя (До 10 часов)
    ☐ Короткая (До 5 часов)

    -{Цена}-
    ☑ За такую игру можно и душу продать
    ☐ Всё хорошо
    ☐ Ну можно и скидок подождать
    ☐ Лучше бы купил другую игру

    -{Баги}-
    ☐ Очень много
    ☐ Много
    ☑ Иногда попадаются
    ☐ Практически нет

    Прикольная, классическая метроидвания. Было приятно попробовать собрать все ачивки и исследовать все секреты. Классная музыка. Рекомендую.

    Только закончил проходить игру на нормальной сложности. После игры осталось двоякое ощущение, чувствуется, что к концу разработчики "устали" и последние две локации делали "лишь бы закончить".

    Начинается всё хорошо, но в процессе прохождения начинаешь замечать некоторые моменты:

    1. Зачем столько оружия, если всё равно всё упирается в твою мобильность и урон? Достаточно просто использовать стандартные одноручные мечи, постепенно подбирая их улучшенные аналоги. Остальное - слишком медленное и не добавляет ощутимого профита от снижения скорости. И это в игре, где практически с каждым противником бой проходит так - "увернулся от атаки - ударил - увернулся от атаки - ударил".

    2. Услуги большинства NPC бесполезны. Зачем у определённого NPC покупать еду, условно, за 100 золотых с отхилом в 30 HP, если можно просто купить зелье у другого за 250 золотых, которое лечит сразу на 200HP ?? Аналогично с кузнецом - когда ты соберешь ресурсы для крафта, допустим, брони - у тебя уже на тот момент будет более лучшая броня, котору ты просто подобрал из сундука...

    3. Магия хоть и есть - но тоже смысла не даёт. Восстановить за бесплатно долго, а урон даже от прокачанного заклинания небольшой. + Она также фризит ГГ пока он его кастует, после чего ГГ обычно получает урон. В те моментах, где казалось бы заклинания подходят для использования - бессмысленно, так как тебя в ответ сразу атакуют.

    4. Есть дэш назад. Зачем? В начале еще можно где-то использовать, но ближе к середине игры у противников дальность атаки уже больше, чем твой дэш, так что увернуться так не получится. Вместо дэша учишься просто отпрыгивать назад. т.к. это единственный способ увернуться от атаки.

    5. Последние два уровня - просто унылый ужас. В предпоследнем некоторые локации повторяются по три раза (ну изменили бы просто структуру проходов - уже не казалось бы таким одинаковым). А последняя локация - это просто линейный короткий путь из точки А в точку Б. Есть комнаты с ответвлением, но они - тупо пустые. Очень сильно чувствуется недоделанность и желание "сдать проект и забыть". Может у разработчиков финансирования не хватило, не знаю...

    Из плюсов:
    1. Приятная графика;
    2. Приятная музыка.

    Увы, нет. Chasm - пустая и только делает вид, что старается. В этом жанре есть куча-кученная игр, больше ценящих время и нервы игрока, сделанных с бОльшим вниманием к деталям, имеющих более интересную систему прогресса и более качественную музыку. Из прямых конкурентов - Ori, Blasphemous 1/2, The Last Faith, Hollow Knight (особенно), Salt and Sanctuary. Из косвенных - Dead Cells, Foregone, Katana Zero - они все лучше. Линейных сайд-скроллеров (в духе прекрасных Trine раздватричетыре, Huntdown, Shank 1/2, Mark of the Ninja или Guns, Gore & Cannoli 2) и/или игр в стиле Кастельвании, к счастью, пруд пруди, выбрать есть из чего. Вон Nine Sols какой-нибудь лучше поиграть. Или Transistor. Или unEpic. Или что угодно, ёклмн.

    Долго ждал релиза этой игры - следил за разработкой.
    И в целом доволен результатом - игра получалась, что-ли, душевной.
    Имеются конечно и недостатки - не слишком удобная карта, да и сам принцип процедурной генерации из заготовленных комнат для метроидвании кажется спорным.
    Арт прекрасен, не раздражает.
    Боёвка проста, можно танковать лицом и быть мечникОм с огромной лопатой, сносящей всё живое(и неживое тоже).
    Достижения вызывают вопросы и кажутся сделанными "на отвали", что немного печалит.
    Музыкальное сопровождение довольно неплохое.
    8 разбитых потолочных светильников из 10.

    Хороша нарисованная и приятная в управлении метроидвания с кучей контента. Немного путает система перемещения между биомами, но привыкнуть можно.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: