ROGUE-FP предлагает новый взгляд на классический жанр roguelike, совмещая традиционный игровой процесс с современными элементами управления и перспективой от первого лица. В игре отсутствует движение по сетке и строгая пошаговая система, что обеспечивает динамичное приключение в жанре roguelike.
Сюжет
Игроку поручено задание от гильдии Воинов — отправиться в опасные подземелья Doom за Амулетом Йендора. В глубинах подземелья поджидают страшные монстры, коварные ловушки и мистические магические предметы. Для успешного выполнения задания необходимо исследовать процедурно сгенерированные лабиринты, идентифицировать предметы и сражаться с монстрами, полагаясь на свои навыки и немного удачи.
Ключевые особенности
- Процедурно сгенерированные уровни: Каждый поход в подземелье уникален благодаря новым конфигурациям комнат и врагов.
- Перманентная смерть: Погибшие персонажи не возрождаются, что добавляет элемент вызова и делает каждое решение значимым.
- Более алфавита монстров: Разнообразие врагов делает каждый бой непредсказуемым.
- Множество магических предметов: Включая кольца, оружие, зелья, свитки и волшебные палочки, каждый из которых влияет на прохождение.
- Система первой особы: Уникальный для жанра способ управления от первого лица без сетки, что делает игру более погружающей.
- Инновационная плавная система поворотов: Новая механика перемещения без привязки к клеткам.
- ASCII-графика и саундтрек в стиле dungeonsynth: Ретро-стилистика и атмосферная музыка.
- Разнообразные уровни сложности: Включая режим, убирающий необходимость идентификации предметов.
- Личный запас золота: В который добавляется найденное золото после каждого забега.
- Возможность крепить части тела монстров на броню: Дополнительные возможности для модернизации экипировки.
ROGUE-FP предлагает новый опыт поклонникам roguelike, добавляя ретро-чарую в атмосферу современную механику геймплея. Каждый фанат жанра найдет что-то для себя в этом уникальном гибриде.
Последняя информация об изменениях из Steam от 26.06.2025
Version 3.5.1
NEW IN THIS UPDATE:A quick run-through of the buttons and modes on the main menu will appear the game is first launchedFIXED IN THIS UPDATE:Venus Flytraps could slide away from you they were on ice, softlocking the game if you had no projectiles to kill it withGold not being tallied properly if you wonRattle-bones was not being counted as an undead monsterCHANGED IN THIS UPDATE:Increased the volume of the gold clink sound effect for gold pilesIncreased the time it takes for a wandering monster to show up in standard modeAltered a machine that places a flytrap right next to a room entrance to m...
Читать полностью в Steam
Отец рогаликов с видом от третьего лица, игра дает возможность взглянуть на классику с новой перспективы. По факту это еще early-access, так как имеются определенные проблемы, например, странное расположение окна при запуске, сейвы, которые не работают. Оптимизация для такой игры так же оставляет желать лучшего, но к ней вопросов нет, когда понимаешь, что это Godot Engine. В целом, проект интересный, но стоит дождаться более стабильной версии.