ROGUE-FP предлагает новый взгляд на классический жанр roguelike, совмещая традиционный игровой процесс с современными элементами управления и перспективой от первого лица. В игре отсутствует движение по сетке и строгая пошаговая система, что обеспечивает динамичное приключение в жанре roguelike.
Сюжет
Игроку поручено задание от гильдии Воинов — отправиться в опасные подземелья Doom за Амулетом Йендора. В глубинах подземелья поджидают страшные монстры, коварные ловушки и мистические магические предметы. Для успешного выполнения задания необходимо исследовать процедурно сгенерированные лабиринты, идентифицировать предметы и сражаться с монстрами, полагаясь на свои навыки и немного удачи.
Ключевые особенности
- Процедурно сгенерированные уровни: Каждый поход в подземелье уникален благодаря новым конфигурациям комнат и врагов.
- Перманентная смерть: Погибшие персонажи не возрождаются, что добавляет элемент вызова и делает каждое решение значимым.
- Более алфавита монстров: Разнообразие врагов делает каждый бой непредсказуемым.
- Множество магических предметов: Включая кольца, оружие, зелья, свитки и волшебные палочки, каждый из которых влияет на прохождение.
- Система первой особы: Уникальный для жанра способ управления от первого лица без сетки, что делает игру более погружающей.
- Инновационная плавная система поворотов: Новая механика перемещения без привязки к клеткам.
- ASCII-графика и саундтрек в стиле dungeonsynth: Ретро-стилистика и атмосферная музыка.
- Разнообразные уровни сложности: Включая режим, убирающий необходимость идентификации предметов.
- Личный запас золота: В который добавляется найденное золото после каждого забега.
- Возможность крепить части тела монстров на броню: Дополнительные возможности для модернизации экипировки.
ROGUE-FP предлагает новый опыт поклонникам roguelike, добавляя ретро-чарую в атмосферу современную механику геймплея. Каждый фанат жанра найдет что-то для себя в этом уникальном гибриде.
Последняя информация об изменениях из Steam от 22.08.2025
Version 3.6.1
FIXED IN THIS UPDATE:Centaur map sprite wasn't properly being swapped when the graphics mode was set to Texture mode -reported by MightyLad on SteamDescription text said you killed a “flytrap” when you kill a xerocDescription text said you killed a “flytrap” instead of a venus flytrapCrumble tiles were visible before being seen on the map -reported by MightyLad on SteamGrass placed by trolls used to be visible no matter where it was placed -reported by MightyLad on SteamThe stairs would emit a small amount of particles when a floor was generatedReturning melee weapons become unnamed when throw...
Читать полностью в Steam
Отец рогаликов с видом от третьего лица, игра дает возможность взглянуть на классику с новой перспективы. По факту это еще early-access, так как имеются определенные проблемы, например, странное расположение окна при запуске, сейвы, которые не работают. Оптимизация для такой игры так же оставляет желать лучшего, но к ней вопросов нет, когда понимаешь, что это Godot Engine. В целом, проект интересный, но стоит дождаться более стабильной версии.