BlazBlue Entropy Effect Build 19995315

000
/ 10
4
0
BlazBlue Entropy Effect Build 19995315
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 950
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 8 GB

  • 93% из 16475 отзывов в Steam позитивные
BlazBlue Entropy Effect – это динамичный экшен-спин-офф знаменитой серии, предлагающий собственную сюжетную линию и новый мир, где человечество спорит с хаосом в киберпространстве ACE. Игровой процесс построен вокруг молниеносных схваток с огромным числом комбинаций и приемов, позволяющих создавать уникальные боевые стили. Мягкое и отзывчивое управление делают каждое сражение по-настоящему зрелищным и захватывающим.
  • Главная сила игры – харизматичные персонажи с неповторимым дизайном и анимацией высокого качества. В арсенале десяти героев свои характерные механики и стили: от стремительных атак ближнего боя до мощных дальних умений. На их основе сотни отдельных приёмов и эффектов можно комбинировать произвольно, передавая стиль одного бойца другому и настраивая каждого персонажа под свой вкус.

    Сюжет переносит нас в мир будущего, раздираемый войной идеологий и технологическим хаосом. Когда истинный порядок вещей открыт только тебе, решающую роль играет выбор: чьей стороне стать и какое будущее создать для всего человечества. Нелинейность повествования и несколько концовок стимулируют возвращаться к истории снова и снова, изучая альтернативные пути развития.

    Особое дополнение – кроссовер с ICEY: знакомые героини и новые режимы сражений вводят свежие впечатления и вызовы. При этом обратите внимание на наличие эффектов мигающего экрана, способных спровоцировать приступы фотосенситивной эпилепсии. В целом BlazBlue Entropy Effect – одна из лучших фановских интерпретаций жанра экшен-файтинг, сочетающая глубокий геймплей, выразительный стиль и продуманный сюжет.

    BlazBlue Entropy Effect Build 19995315
    Размер9.8 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 16.09.2025

    Patch Notes for Sep. 16th

    Character Optimizations & Fixes Fixed an issue when ] was not unlocked, Ragna could trigger improperly by up direction input after any skill; Fixed an issue where Ragna’s damage reduction could fail when performing repeatedly under certain conditions; Fixed an issue where several of Ragna’s invulnerable moves lacked super armor; Unified Ragna’s MP cost across different variants of , and fixed an issue where and ground were not affected by MP cost reduction effects; Fixed an issue where Hakumen could trigger improperly whe...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Ах***ная игра, все как полгается жанру дэд селлс, просто на высоте, пушка вышка гонка, как дед селлс но гораздо больше механик и актива, затянет очень надолого. не надоедает абсолютно 11/10, спасибо разрабам

    Обычный рогалик в качестве фансервиса.

    Плюс нахожу исключительно в кооперативе. Можно с кем-нибудь побегать. Всяких дуэлей нет, просто четыре локации и пять боссов, один из которых босс файт. Сюжета так такового нет.

    В игре есть статистика за каждого персонажа, но она довольно краткая и становится в какой-то мере бессмысленной. Если соловая статистика будет чуть детальнее, то вот кооперативная статистика вообще ничего в себе не несет, в ней нет возможности посмотреть рейтинг персонажа.

    В игре есть достижения, как и в стиме, но они отличаются. В игре достижений около 60+, когда в стиме всего 40+. Также отличие между ними есть, например, половина стимовских достижений нет в игре, и наоборот.
    В игре за достижения выдается косметика для персонажей. Правда минус в этом в том, что достижения привязаны только к учетной записи, которую в начале игры создаешь, а создать можно хоть пять штук, на каждой записи будут висеть достижения, как не открытые.

    Геймплей обычный платформер. По сути все, что требуется - это задротить одни и те же локации до потери пульса. Несколько штук комбо, несколько выборов тактик, всякие там навыки и так далее. Короче все создано для того, чтобы потратить куча времени, если его некуда тратить.

    Поиграть на один раз можно. Если есть с кем побегать, то можно взять в качестве фана. А так не рекомендую брать и тратить время, ибо это будет пустая бессмысленная трата времени и денег.

    Одна из немногих игр, в которой реализовали забытую технологию в играх - воздушная боевка. Одно ее наличие превращает любую игру из душного проходнякового кликикера (Да, я смотрю на тебя Hades) в веселую боевую песочницу.

    Сюжет скучный, персонажи унылые, зато музон долбит и есть кооператив. В эпидемию бесконечных одинаковых рогаликов, от которых уже воротит, BlazBlue Entropy Effect способна развлечь несколько вечеров подряд. Однако пройдя игру 5 раз уже ощущается репетативность происходящего. Жанр настолько стагнировал, что даже этого мне достаточно, чтобы похвалить игру. Надеюсь со временем игра обрастет еще бОльшим количеством контента.

    После "дополнения" я все же решил что отданных денег игра не заслуживает. К скудному количеству карт и отсутствию их визуального разнообразия (2-3 вида окружения по кругу "вечность" и они не веселые как в DC") прибавились баги, которые делают игру непроходимой. Еще (просто прям наболело) после зависания уровня с "червем" ("дополнение DC") мне пришлось выйти из-за непроходимого бага и знаете что разработчики "припасли" чтобы окончательно тебя "порадовать" - тот кто выдал тебе задания дополнения, которое невозможно пройти, спрашивает "ну, как тебе понравилось?"....мне не понравилось - жаль разработчики не услышат лично. НЕ рекомендую любителям ХОРОШИХ рогаликов.

    норм игруха, играть где еще найти еще надо)
    когда-нибудь разрабу научаться копировать дед селс нормально
    легчайщий рефаунд)

    Лично у меня игра находилась давненько в списке желаемого, но приобрел я ее исключительно из-за коллаборации с Dead Cells, и, к моему удивлению ничуть не пожалел. Геймплей хорош, сюжет достаточно интересен, в общем и целом попотеть придется однозначно.
    Что же за саму игру - рекомендую к приобретению, однозначно!

    У игры прикольный стиль, но в целом это средненькая смесь Hades и Dead Cells, проигрывающая обеим играм.
    Самая большая беда - плохо чувствуется импакт от ударов. Допускаю, что я не успел прочувствовать более высокие уровни сложности и что-то упустил, но импакт от сложности не появится.
    Остальное тоже не радует.
    В обилии спецэффектов сложно отследить происходящее, что критично на боссах.
    Билды на одном и том же персонаже чувствуются почти одинаково.
    Боссы не особенно интересные без необычных механик.

    В целом поиграть можно, и я бы поставил оценку в духе "нормально", но рекомендовать игру точно не буду.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: