ZERO Sievert v1.2.21

000
/ 10
27
0
ZERO Sievert v1.2.21
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E8400
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Integrated GPU
  • Место на диске: 300 MB

  • 86% из 8999 отзывов в Steam позитивные
ZERO Sievert – это атмосферный постапокалиптический экшн–выживание с элементами RPG, где вам предстоит исследовать опустошённые территории вымышленной Восточной Европы, добывать ресурсы, модернизировать оружие и выполнять задания ради единственной цели – вернуться домой живым.
  • Ваша база, скрытая глубоко под землёй, играет роль хаба: здесь вы торгуете с торговцами, улучшаете своё снаряжение на моддинговых станциях и получаете новые задания. Отправляясь в рейд, вы оказываетесь на процедурно генерируемых картах шести биомов, где каждая вылазка уникальна — меняются точки спавна, расположение лута, погодные условия и засадные точки бандитов.

    Ключевые особенности ZERO Sievert:
    • Процедурная генерация локаций: шесть разнообразных карт, на которых нужно изучать местность и адаптировать тактику.
    • Модификация оружия: более 50 видов стволов и 150 модификаций позволяют собрать идеальный набор для любой ситуации.
    • Прокачка навыков: система Weapon Skill и древо умений охотника улучшают урон, скорость перезарядки, мобильность и дают уникальные перки.
    • Выбор фракции: присоединяйтесь к «Зелёной армии» или «Алой корпорации», выполняйте специальные задания и получайте редкий лут.
    • Сюжетные и побочные квесты: более 100 предметов для сбора, крафта и торговли, а также диалоги с разнообразными NPC раскрывают тайны мира после катастрофы.
    • Поддержка модов и Steam Workshop: дополнительные фракции, оружие, задания и даже новые языки от сообщества.

    Приготовьтесь к напряжённым стычкам с бандами, мутировавшей фауной и даже другими охотниками, пока вы не подберёте всё нужное для выживания. Скачать ZERO Sievert можно в магазине Steam и сразу отправиться покорять радиоактивную пустошь.

    ZERO Sievert v1.2.21
    Размер290.9 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 04.08.2025

    The Shooting Range Update is LIVE - Update 1.2.19

    ZERO Sievert — Patch NotesWELCOME TO THE RANGEThis patch introduces the long-requested Shooting Range, giving players a dedicated space to test weapons, experiment with builds, and sharpen their combat skills. We’ve also made meaningful improvements to the Prologue, enhancing the early-game experience, along with a range of UI, controller, and quality-of-life updates to keep ZERO Sievert running smoother than ever. Full details below...NEW: SHOOTING RANGEA long-requested feature is here: the Shooting Range, available immediately in the Bunker — no grind, no unlocks, just straight-up practice.🔧...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Здравствуйте читатели. Сегодня, я расскажу о плюсах и минусах данной игры, так что запасайтесь терпением:
    Основные и не очень основные плюсы:
    1. Интересный визуальный стиль.
    2. Большое количество оружия и модулей к ним.
    3. Интересный сюжет.
    4. Большое количество предметов, которые можно собрать.
    На этом плюсы заканчиваются и начинаются минусы:
    1. Тупой искусственный интеллект у ботов (Иногда боты ведут себя очень странно, а иногда очень предсказуемо, так как они не занимают укрытий, не ведут себя тактично и всегда бегут вперед. Иногда даже при попадании по боту, тот перестает двигаться и стоит на месте. Боты очень не честны, так как они видят спиной, стреляют очень далеко, даже если ты не видишь бота в оптический прицел, то он тебя за километр видит и стреляет он очень точно).
    2. Спавн у ботов мощных стволов с бронебойными пулями и сильной броней (Конечно, я понимаю, что это компенсирует отсутствие нормального искусственного интеллекта у ботов. В чем смысл тогда находить более сильную броню, если ее стирают за три попадания?).
    3. Странная процедурная генерация объектов на локациях (Не совсем понимаю, почему на локациях спавнится столько мусора даже в тех местах, где мусора быть, вообще, не должно, а так же благодаря этому мусору, я очень часто умирал из-за сильных ботов, так как их трудно заметить из-за мусора и с ближней дистанции все три-пять ботов стреляют сразу в тебя).
    4. Выбирать навыки можно только в бункере (На мой взгляд, эта условность ломает основной геймплей, так как в условиях боя, нужна тактичность и выбор навыков на месте позволила бы лучше выживать).
    5. Нет фиксированного спавна ботов и нормального инвентаря (Иногда боты спавнятся в очень не логичных местах, где ты уже был, в основном, рядом с тобой, и иногда это очень меня злило, так как они спавняться сразу толпой рядом с тобой. Во время обыска инвентаря ботов можно наткнуться на мусор, который нельзя использовать, и за место нормальных вещей такие как: ремкомплекты, гранаты, стимуляторы и еда, спавнится мусор, который мешает выживанию).
    6. Звуки и музыка (Звуки в этой игре довольно естественные, но странные, особенно выделяются звуки природных явлений например дождя, проблема в том что находясь под землей, в доме, или в пещерах с лабораториями можно услышать гром, дождь, которые мешают услышать врагов и портят атмосферу помещений. Музыка в игре отсутствует, а ведь она является частью погружения в атмосферу игры, например как в Сталкере).
    7. Сюжетные задания (Сюжетные задания очень интересны, но стоит их немного дополнить катсценами, дополнительными диалогами и другими квестовыми персонажами. Задания по поиску предметов это отдельный гемор, так как маркеров на карте, для нахождения предметов, нет, приходится обыскивать всю локацию, потому что описания мест, содержащих квестовые предметы, не совсем точны ).
    8. Нет русского языка (Без модов, русского языка в игре нет).
    На этом мой обзор, данной игры, закончен.
    Спасибо за внимание.
    (^w^)

    Симулятор внезапно подкравшейся потери лута - дерзкий, брутальный, остроумный, минималистичный. Пытается пародировать Сталкера и Побег из Таркова.

    + Крафт и стрельба приятные.
    - Не хватает рукопашного боя и возможности ночевать в пустых заброшенных локациях.

    10 охотников из 10.

    Очень понравилась игра, на данном этапе склад стволами забит тяжело выбрать с чем пойти, хочется взять всё. Я поиграл ещё до покупки (сами знаете как) примерно до этого же этапа. Теперь продвигаюсь дальше. Есть пара вопросов к игре. (С этими застреваниями, видимо никак пока не убрать это или вообще невозможно что сомнительно. На самом деле редко мешают и прям портят игровой процесс, но я думаю случиться что зайду к бандосам в лагерь застряну, не сориентируюсь и конец. Или буду бежать от дурочка со второй карты. На момент июля 25 года - ИСПРАВЛЕНО. Поиграл 20 часов не застревал), (Ещё заметил что у всех торговцев в бункере один "кошель". То есть если вдруг будет много чего продать больше чем на эту сумму, то придётся ждать обновления на след. дне. Это тоже мелочи, но логичнее было бы разделить. Как армия делила бы с корпами деньги? НЕИСПРАВЛЕНО как были общие деньги так и остались). Новая проблемка: Гули и волки стали слишком много впитывать, был момент когда я почти 3 рожка в гулю всыпал и только после этого она умерла. Даже на лёгкой сложности ты стреляешь как из травмата. Вроде появилась система что если ты двигаешься то хуже попадаешь, но не настолько же. Из снайперки с расстояния, стоя на месте стреляю в волка из мосинки или св-98 кажется, 3, 3!!! ПУЛИ надо чтобы сложить его одного, это вообще нормально даже не на средней и точно не на высокой сложности? Чтобы зачистить лабу это вообще ппц, пауки и гули толпы а ты не убиваешь их даже с дробовика. Бежит оно на тебя по коридору и ты палишь несколько раз и то не убиваешь они подбегают накидывают кровотечение, рвут броник. А это всего 2-3 паука или гули а там их кажется под сотню вместе. Заходил в первый раз с калашом и мосинкой, мимо пробегал. По магазину на одну тварь потом перезарядка, это ппц, не напасёшься, еле свалил, толпа бежала. С крысами тоже даже стоишь на месте с пушки ОЦ стреляешь в них а им хоть бы хны. Патронов 25 надо на крысу. Я думаю игра... ещё не доработана) В остальном очень круто, интересно играть.

    Вроде бы неплохая игра, но ощущается какой-то недоделанной. Прям крайне сырой. Вроде бы очевидные вещи вроде индикатора "свой/чужой" или обводку на текст с подсказкой чтобы сделать его более читаемым полностью отсутствуют. В игре как бы есть репутация, в игре как бы не все живые считаются мне врагами, но как мне понять кто враг а кто друг? Как мне вообще выжить если у меня вдруг закончатся патроны? Деньги есть, а вот снаряжение недоступно и умирай десятки раз просто потому что ты "неправильно" играешь

    Поразительный пример некомпетентности, лени, неуважения к аудитории и нескольких лет имитации бурной деятельности.
    Если вы не согласны - укажите, КРАТКО, что было сделано за всё это время (будет ещё лучше, если вспомните и дополните тем, что было НЕ сделано).
    Вообще, можете не стараться, всё расписано в других отзывах и комментариях, все недостатки игры, хотя и достоинства тоже есть.

    Самые критичные для меня моменты:
    1. Абсолютно незаслуженный статус полной совместимости на steam deck, об этом неоднократно писали и разработчику на форуме и в отзывах, про отзывчивость разработчика я уже написал, но вот куда смотрит команда проверки?
    2. Отсутствие какого либо прогресса в разработке. У игры очень большая и активная фан база, было сделано огромное количество предложений только по оптимизации игрового процесса. Исключительные попытки что либо добавить или исправить закончились введением мастерской steam. Хотите играть - делайте игру сами (по этому поводу рекомендую ознакомиться с позицией modern wolf относительно разработки игр).
    3. Отсутствие русского языка. В игре, в которой большая часть оружия российского и советского происхождения, а половина нпс носят славянские имена. В игре, источником вдохновения которой послужили сталкер и тарков, основная аудитория которых в России и странах СНГ. Как минимум удивительно (подозрительно). Издатель из Англии, а разраб из Италии (так, на всякий).
    4. Пролог выглядит как плевок в игрока - настолько короткий (жалкий) и бессмысленный (ничтожный). Это не обучение и даже не пролог(!) к сюжету. Ёж тваю мать, что ты такое?!?

    Если отбросить(!) большую часть(!!) игрового контента (по причинам дисбаланса, сломанности,. отсутствия необходимости,.. просто недоделанности...), то по качеству уступает даже древним флеш играм.

    Всё замечательно если отключить туман. Не знаю как в будущем, но на момент 21 ноября 2024 года, туман способен понижать фпс с 60 до 30, от чего играть становится тяжеловато.
    Проблем с балансом я не встречал(а на баланс некоторые жалуются), на моём этапе игры(квест в котором надо лезть в канализацию), баланс вопросов не вызывает(хотя может это из за того что играю на средней сложности). Дальше может быть и встречу особенности баланса, в таком случае дополню обзор.
    А в целом, рекомендую взять по скидке(если они бывают на эту игру) ибо 710 рублей ну кажется многовато.
    Приятной игры если будете покупать
    Так вот, дополняю обзор, 11 апреля 2025 год. Квест в канализациях вызывал просадки с 60 до 14-20 фпс. Но речь не об этом квесте, оптимизацию сломали примерно с февраля +- с марта. У меня ноутбук с 3060, интел i5, ссд, 16 гигов оперативки, когда в системных требованиях указано:
    МИНИМАЛЬНЫЕ:
    ОС: Windows 10
    Процессор: Intel Core 2 Duo E8400
    Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    Видеокарта: Integrated GPU
    Место на диске: 300 MB
    Дополнительно: May struggle on older laptops
    РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
    ОС: Windows 10
    Процессор: 1.7 GHz Dual Core CPU
    Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD
    Место на диске: 300 MB
    Дополнительно: Everything that's not 7+ years old
    И при этом на момент 11 апреля 2025 года, фпс на локациях 30-36. Не ну может быть исправят в следующих обновах, но когда это будет?
    Сомневаюсь стоит на данный момент покупать, но тут уже я не советчик
    Дополняю обзор в 3-4 раз. 24 апреля 2025 год. Как оказалось, проблема с фпс в разрешении 1920 на 1080 и функцией fullsreen(тут скорее потому что она(функцией fullsreen) растягивает разрешение экрана на то которое стоит на устройстве), если отключить fullsreen и поставить 1280 на 720, то внезапно фпс вернётся к адекватному 60.
    И пожалуй дальше буду придерживаться своего мнения: Сомневаюсь стоит на данный момент покупать, но тут уже я не советчик.
    2 Июля 2025 год. Дополняю обзор, я нашёл настройку масштабирования пикселей которая влияет на оптимизацию, но при её понижении графика будет резать глаза, для того что бы было понятно как это выглядит, попробуйте растянуть пиксель арт 32 на 32 пикселя без настройки на ровное растягивание. Однако есть положительное движение с тем что разработчика наконец то сделали обнову в которой фпс стало больше, но просадки всё ровно есть и их достаточно.
    Стоит покупать или нет всё ещё сомнительно, но тут на Ваше усмотрение. А я же, так и буду дополнять обзор если что либо изменится.

    Хороший симулятор Ждалкера, пока нет другого. Хотя и другой не так глубок в механиках, Если хотите прострелы от бандосов или быть насажены на клыки Кабана, то игра для вас

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: