Age of Wonders 4 v1.011.003.111420

000
/ 10
8
0
Age of Wonders 4 v1.011.003.111420
  • ОС: Windows® 10 Home 64 Bit (version 21H1) 64 бит!
  • Процессор: Intel® Core™ i5-2500K or AMD® Ryzen™ 5 1600X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 670 (2GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) or Intel® Arc™ A380 (6GB) or Intel® Iris™ Xe G7 (Tiger Lake) or AMD® Radeon™ Vega 8
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 20 GB

  • 81% из 10161 отзывов в Steam позитивные
Age of Wonders IV предлагает глубокий 4X-геймплей в сочетании с пошаговыми тактическими сражениями. Вы становитесь великим королём-волшебником, который постепенно расширяет свою империю, прокладывая путь через неожиданные повороты истории и битвы за контроль над миром.
  • Основные особенности:

    · Собственное государство «с нуля»
    – Придумайте внешний вид, культуру и магическую специализацию вашего народа. От хищных полуросликов до благородных эльфов – возможности безграничны.

    · Магия на службе империи
    – Отыщите таинственные книги заклинаний, чтобы сплетать смертоносные чары или преображать своих воинов. Любая найденная рукопись может перевернуть ход сражения.

    · Гибрид силы, дипломатии и интриг
    – Чтобы достичь величия, придётся лавировать между армиями, договорённостями и тонкой властью магии. Каждый ход несёт новые решения и последствия.

    Тактические битвы:

    · Разнообразие полей сражений
    – Сражайтесь в лесах, болотах, горах и на улицах осаждённых крепостей. Внезапное появление монстров или союзников на поле боя меняет тактику.

    · Глубокие пошаговые поединки
    – Стройте защиту, заманивайте противника в ловушки и используйте особенности ландшафта. Подумайте о каждом ходе, чтобы добиться победы любыми средствами.

    Мир, который живёт сам по себе:

    · Процедурно генерируемые карты
    – Каждый новый «сеанс» открывает неизведанные территории: от ледяных пустошей до жарких пустынь.

    · Система событий и выборов
    – Неожиданные встречи, моральные дилеммы и эпизоды с собственными сюжетными ответвлениями формируют ваш путь. Ваши решения влияют на политический ландшафт и заставляют мир меняться.

    · Вечная история вашего правителя
    – После завершения кампании ваш герой попадёт в пантеон великих правителей. Он сможет вернуться в следующих играх – в роли союзника или заклятого врага.

    Поддержка пользовательских модификаций и гибкая редактура создают практически безграничное пространство для экспериментов. Age of Wonders IV сочетает знакомые приёмы классических 4X-стратегий с современными возможностями погружения и свободы действий. Это игра, в которую хочется возвращаться снова и снова, открывая новые грани магии и тактики.

    Age of Wonders 4 v1.011.003.111420
    Размер19.9 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 26.08.2025

    Griffon 1.2 Update - 26/08/2025

    Dear Godir!Here comes another Griffon Update, we hope you like it and it brings in some of the fixes you've been waiting for! Please read through the list of changes and feel free to leave a bug report on our forum if you discovered something new. Game Version: 1.011.003.111420Upgraded the Paradox Launcher from 2024.11-SE to 2025.6.1-SEIncarnate Mark no longer appears on Combat Summons. The effects are non-functional on Combat Summons, this avoids the confusion.Affinity Incarnate now filters for Weapon requisites on abilities so it no longer affects inner fire and similar effectsMonuments can ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    купил полное издание что бы поиграть со всем контентом что есть , но 4 длс туда не входит , свинское отношение у разрабов к игрокам , рефанд

    Отличная игра с фэнтези миром, но постоянные зависания ходов, рассинхронизация и фатальные ошибки не дают закончить матч. Выпустили один единственный фикс, который ничего не решил
    Изменю отзыв после фиксов
    P.S. 2 года спустя ничего не изменилось, в кооперативе играть невозможно, игра - кусок дерьма

    Унылое говно, лучше купите 3 часть: всё также, только есть сюжет.

    Начать можно с того, что Садрен превратилась из альтушки, которая многим заходит под пиво, в бабку.
    Почему-то, если её убить, то она появится в будущих миссиях, как и остальные герои...

    Сюжет? Его нет.

    Типа 2 группы магов сражаются против друга... Ничего особенного, текст мутный и выводы хуёвые, вероятно, помимо озвучки его писала женщина. Прошлую часть ебали в рот.

    Гэймплей?

    Тупо выносишь врагов. Сложность на них почти не влияет, меняется только количество нейтральных мобов, которые спавнятся по карте. Если у тебя карта без вассалов, то будешь сосать хуй, потому что максимальная схватка - 3 на 3 армии, где до максимума вкачанные солдаты 1-2 ранга не сравнятся с пустыми 4-5 уровнями. Терпишь до изучения книги с 4-5 ранговыми юнитами...

    Мини-квесты?

    Однообразная хуйня, которая перекочевала из planetfall, зависит от мировоззрения. При одинаковых действиях результаты одинаковые, у выборов нет продолжения. Какая разница, приду я за сестрой героини на 3 или на 10 ход? Никакой.

    Баги?

    Переигрывашь автоматическую битву, твоего коня хоронят, приняв за духа, который сдох. Серьёзно?
    Русский язык во многих местах с опечатками, сокращения на названиях предметов делали уроды, которые ничего не слышали про ГОСТ.


    За пару тысяч рублей покупать старую игру, в которой сюжет и баланс стал хуже, чем в прошлых частях, сомнительно...

    Ну это прям сила. Импульсивно купил игру, прочитав пару отзывов. Первый же запуск на 10 часов меня забрал, хорошо, что была пятница. По часу минимум в будни активно наигрываю. Интересно, динамично, затягивает.

    До этого из стратегий только Циву, да 3 Варик играл. В целом, отличный симбиоз пошаговых стратегий, со своим антуражем.

    Атмосфера, к слову, выверена, как в музыкальном плане, так и в плане диалогов, хоть по лекалам партии фэнтези историю пиши.

    Боевка крутая, но пока что не совсем понимаю систему.

    Первые 20 часов интересно изучать механики и игровой процесс. Кажется, что если ты разберешься в игре - то начнешь получать от неё удовольствие, просто залипая и находя решения в тех или иных игровых ситуациях.

    Однако, спустя очень быстрый промежуток времени подобного вышеописанного состояния не наступает. Игра выглядит бездушной и нагромождённой . Я не знаю как выразить это более понятно, но создается ощущение того, что ты открываешь красивую, необычную и богато украшенную дверь с предвкушением того, что в комнате тебя ждёт нечто интересное. И вот когда ты её открыл - ты видишь много ярких и необычных вещей, однако спустя короткий промежуток времени они тебе быстро приедаются настолько, что открывать эту дверь больше не хочется.

    Я искал нечто, что подарит мне интересный эксприенс, подобный Циве 5 с ролиплеем. Но здесь такого нет, ибо игра ощущается... тяжёлой, давящей, душной и приторной.

    Сочетание различных ярких и пёстрых механик - просто бездушная бутафория чего-то интересного. В это всё возвращаться не хочется.

    Самое разочаровывающее то, что юниты в бою атакуют друг друга с флёром бумажных армий, когда сами юниты выглядят очень детально и интересно.

    Это создает диссонанс в восприятии. И от этого просто брезгливо сражаться. В тех же 5 героях меча и магии, в той же Цивилизации 5 (которые вышли в ~10-х годах) - бой выглядит объемно и приятно. Одна из основных механик выглядит сочной. А здесь - это просто пиздец.

    Очень странно наблюдать подобные контрасты в таких больших играх. Это будто качок, который качал только торс и забил на руки и ноги. Выглядит... жесть как странно.

    Отдельно угарнул с сюжетной кампании, которая вызвала очень неприятное послевкусие. Первые 3 миссии очень интересные и приятные. А 4 и 5 такая, будто сценарист... я даже не знаю как это назвать... будто сценаристу заплатили денег за половину работы и вторую половину сюжета он написал просто по угару и ушёл пить кофе. И эта прекрасная аналогия на всю игру. Где одна половина сделана очень круто, а другая - ужасно тупо.

    В общем (и целом), как итог - игра противоречивая. Будто одна часть разработчиков делала свою работу на 10/10, а вторая пинала хуи. Будто это не люди из игровой индустрии, а какие-то колхозники.

    И вот вторая часть разработчиков добавила ложку говна в банку мёда и Age of Wonder 4 перестала быть банкой с мёдом.

    В целом, я не жалею потраченых денег, было любопытно на это посмотреть, но больше заходить туда желания нет. К сожалению.

    Отличное продолжение серии.
    Хорошая графика, приятная музыка, интересный геймплей.
    Механики по сравнению с 3 частью значительно переработаны и улучшены.

    Из явных плюсов большое количество разнообразных юнитов, соответственно большая тактическая вариативность.
    Из минусов когда несколько ии на карте с множеством армий - очень долгие ходы получаются.


    ***по личным ощущениям не сильно зацепила, хотя игра крайне качественная. Может потому что на поздней стадии игры идет конкретная душка в виде бесконечного спавна юнитов и долгих ходов ИИ.
    Может мне не заходит такой тип игр, кто его знает.

    А так игру рекомендую к покупке.

    (Исправлено) Настоятельно не рекомендую ставить экстремальный уровень сложности всем ботам. В какой-то момент (у меня это выпало на +/- 50 ход) некоторые из ботов начнут просто спавнить полные армии воинов 4-5 уровня, при этом имея 1-2 города. Это все еще проходимо, но если вы не хотите долбиться до 120 хода, как вышло у меня, тщательнее настраивайте игровой мир, и будьте очень аккуратны с модификатором "Интриги", или как он называется, так как может появится в ранней игре дьявол и запороли себе игру, так как он получает еще больше армий из воздуха. Повторюсь - проходимо, но удовольствия никакого. А так игра в целом неплохая, если не учитывать стоимость DLC. Первый мой комментарий был написан под эмоциями, так как ходов 25-30 приходилось каждый раунд отыгрывать по сражению ручками, а ботам все равно, они воюют с кем угодно, но не с другими ботами. На меня из противоположенного угла карты шли армии избранного разрушителя, когда два его соседа, с которыми он воевал, вообще сидели и куковали всю игру. Вообщем, все типично, для игр под издательством шведов. И также, если вы будете играть чисто на результат, а не на отыгрыш или по фану, совет свыше для вас, если играть по "мете", то потенциально и экстремальная сложность не такая и сложная, просто играть по мете, как красить карту в HOI4 для меня - однажды надоест, и дальше ты погружаешься в дебри песочницы в своем мозгу и ограничений самой игры.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: