Age of Wonders 4 Build 22259119

000
/ 10
13
0
Age of Wonders 4 Build 22259119
  • ОС: Windows® 10 Home 64 Bit (version 21H1) 64 бит!
  • Процессор: Intel® Core™ i5-2500K or AMD® Ryzen™ 5 1600X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 670 (2GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) or Intel® Arc™ A380 (6GB) or Intel® Iris™ Xe G7 (Tiger Lake) or AMD® Radeon™ Vega 8
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 20 GB

  • 81% из 10161 отзывов в Steam позитивные
Age of Wonders IV предлагает глубокий 4X-геймплей в сочетании с пошаговыми тактическими сражениями. Вы становитесь великим королём-волшебником, который постепенно расширяет свою империю, прокладывая путь через неожиданные повороты истории и битвы за контроль над миром.
  • Основные особенности:

    · Собственное государство «с нуля»
    – Придумайте внешний вид, культуру и магическую специализацию вашего народа. От хищных полуросликов до благородных эльфов – возможности безграничны.

    · Магия на службе империи
    – Отыщите таинственные книги заклинаний, чтобы сплетать смертоносные чары или преображать своих воинов. Любая найденная рукопись может перевернуть ход сражения.

    · Гибрид силы, дипломатии и интриг
    – Чтобы достичь величия, придётся лавировать между армиями, договорённостями и тонкой властью магии. Каждый ход несёт новые решения и последствия.

    Тактические битвы:

    · Разнообразие полей сражений
    – Сражайтесь в лесах, болотах, горах и на улицах осаждённых крепостей. Внезапное появление монстров или союзников на поле боя меняет тактику.

    · Глубокие пошаговые поединки
    – Стройте защиту, заманивайте противника в ловушки и используйте особенности ландшафта. Подумайте о каждом ходе, чтобы добиться победы любыми средствами.

    Мир, который живёт сам по себе:

    · Процедурно генерируемые карты
    – Каждый новый «сеанс» открывает неизведанные территории: от ледяных пустошей до жарких пустынь.

    · Система событий и выборов
    – Неожиданные встречи, моральные дилеммы и эпизоды с собственными сюжетными ответвлениями формируют ваш путь. Ваши решения влияют на политический ландшафт и заставляют мир меняться.

    · Вечная история вашего правителя
    – После завершения кампании ваш герой попадёт в пантеон великих правителей. Он сможет вернуться в следующих играх – в роли союзника или заклятого врага.

    Поддержка пользовательских модификаций и гибкая редактура создают практически безграничное пространство для экспериментов. Age of Wonders IV сочетает знакомые приёмы классических 4X-стратегий с современными возможностями погружения и свободы действий. Это игра, в которую хочется возвращаться снова и снова, открывая новые грани магии и тактики.

    Age of Wonders 4 Build 22259119
    Размер23.3 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 12.03.2026

    Dev Diary #59 - The Art of Rise from Ruin

    Greetings fellow stormchasers!This dev diary is a collaboration between myself (Elle) and Alex, 2D Artists at Triumph. That of course means that this sun’s rising we will show you how we created the art, aesthetics, and visuals for Rise from Ruin!As a first treat you can find the making of the Rise from Ruin key art timelapse video below:Image description: Astral Barrens event imageAs you may already have noticed, Rise from Ruin is more than just ‘a desert expansion’. Along with some desert love, it introduces apocalyptic and post-apocalyptic worlds, finally posing the question of what Age of ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Очень интересная игра, но только на первый взгляд.
    Все игровые фишки: расы, комбинации томов (технологий), перки командующих, разнообразие войск - просто недоделаны.
    1) Расы - имеют бонусы и дебафы, но недостаточно значительные, чтобы оказывать существенное влияние на геймплей.
    2) Тома и технологии - дают интересные бонусы и потенциально могут иметь имбовые комбинации, но по сути в игре есть всего пара рабочих билдов, а 99% томов просто не имеют синергии друг с другом. Хотите играть от оружия ближнего боя через стихию огня? Неа. Накладывать эффект горения могут только юниты дальнего боя. В вашем ростере их нет? Ну ваши проблемы. И так практически со всем.
    3) Навыки командиров на первый взгляд кажутся интересными, но по сути прокачка командиров сильно ограничивается крафтом им вооружения, которое нельзя создать без материалов, которые не валяются на дороге. Хотите, чтобы командир лучник вносил вклад как стрелок с поджигающими выстрелами? У НЕГО НЕТ ТАКИХ НАВЫКОВ, А У ВАС НЕТ НУЖНОГО РЕСУРСА ДЛЯ КРАФТА ОГНЕННОГО ЛУКА!
    4) Абсолютно ненавидящий игрока ИИ с неограниченными ресурсами на любом уровне сложности. ИИ в принципе не взаимодействует между собой, а его единственная цель уничтожить вас, испортить вам игру и поставить вас в максимально неудобное положение. Поставить город прямо у ваших границ? Всегда пожалуйста. Вам это не нравится и вы объявляете войну? Все компьютерные болваны соберутся в большую кучу, забудут все обиды и пойдут вас бить. При этом уже с начала партии ИИ начинает неограниченно клепать войска и на 7-8 ходу имеет по два-три стака прокачанных воинов. Что происходит в лэйт гейме лучше не задумываться.
    5) Разнообразие ростера и войск. Его нет. И нет никакого баланса. Взять к примеру Монархию, у которой есть со старта всадник 4 ранга, лучник 3 ранга и неплохой саппорт 2 ранга и сравнить их с зодчими, у которых есть один копейщик обрыган 2 ранга исаппорт 3 ранга. Больше у них никого нет. Играя за них есть только один адекватный путь развития, направленный на расширение ростера и игра всегда проходит по одному сценарию развития.
    6) Высокий порог входа. Зачастую сложно собрать адекватный билд вначале игрового пути, ибо большинство комбинаций и нюансов просто нигде не прописаны и интуитивно непонятны, а полное отсутствие синергии книг еще усугубляет сценарий взятия кактуса, вместо билда. Сброс скилов героев за очки Империума, когда навыбирал кактусов тоже не радует.
    7) Озвучка. Музыка (на мой вкус) показалась крайне унылой и раздражающей, сложно представить проект аналогичного уровня, где саундтрек был бы хуже...
    8) Регулярные вылеты. В мид-гейме появляется проблема наличия неадекватного количества способностей и артефактов у героев ИИ. При отыгрывании боев вручную игра (при касте ИИ некоторых способностей, а он пользуется ими постоянно) вылетает.
    9) Параходный распил на миллиард ДЛС.

    Итог: Ужасная игра, не стоящий своей цены и потраченного времени. Не советую от слова совсем.

    Кто решится получить эмоции как в третей, то сразу лучше предупрежу.

    Сервера очень плохие, часто рассинхронизации и не у меня одного так, судя по отзывам. И судя по всему длс там еще больше бед, судя по отзывам.

    Еще в любой момент, если вы решите доиграть на следующий день, то ваша сессия может багнуться и ваш кент никак не сможет присоединится. Что очень важно, ведь катки очень долгие.

    После всех проблем с сетью лютую дизмараль ловишь, когда покупаешь игру за такие деньги, а качество не предоставили.

    По самой игре
    круто сделали развитие города, разных магий, графика как по мне очень хорошая + перед стартом сделали хорошую выборку вариаций своей расы для разных типом гемплея.

    Минус по мимо ужасной сетевой игры
    ИИ относительно пассивные, редко нападают и относительно легкие.
    В третье части средние боты даже по сложнее ощущались
    Убрали много интересных рас, технократов тех же самых, да и в целом мобы выглядели как по мне интереснее (но тут уже субъективщина)

    Поэтому перед покупкой имейте нюансы ввиду, чтобы не потерять свои мани и разочароваться.

    Учитывая, что тут длс за такую стоимость продают, это просто ужас

    Так еще как мы поняли, что нужно всем купить длс за бешаные бабки, чтоб вместе играть.

    А еще главный ♥♥♥♥♥♥ рассинхронизаций, что игра может сохранится по другому, что ИИ враг вдруг оказался жив на определеной точке, хотя ты его уничтожил пару ходов назад, но вдруг он спавнитсся, по очереди ломает тебе лицо и ты теряешь 50% войск, просто даже не ожидая этого. Как после этого не ловить тильт из-за серверов?

    Хотел хорошую замену героев/total war, для игры с друзьями, а получил вечные вылеты из матча, рассинхроны в последствии меняющие все что было в игре в кашу
    крайне не советую для игры по сети,
    для одиночной игры может и сойдет!

    После всех реворков - прикольная игра.

    Стало сильно лучше чем на релизе.

    Теперь ждем когда они откажутся от книг и кастомных рас в пользу фиксированных фракций. Хе.

    Погружение у игры неожиданно глубокое

    Полная кастомизация и от этого отлетаешь в отыгрыш того, что сам себе там придумал

    По сему - залипательно, одобряю

    Дрянные условия покупки, космические цены, баги-лаги после установки очередного пака дополнений, периодические вылеты (возможно, недостаточно тестирования на картах AMD), недоступность в РФ, в общем игра похожа на полную фигню. Но я ещё не потрогал все её механики за 300 часов, так что, как говорится, заткнитесь и берите мои деньги за очередной пак допов!

    Я рекомендую. Не всё однозначно и при установке на новый компьютер весь прогресс утрачен, хотя и было постоянное сохранение в облако. Однако играть очень увлекательно и я рекомендую!

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: