Clanfolk v0.561a

000
/ 10
6
0
Clanfolk v0.561a
  • ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4670K (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7850 (2 GB)
  • DirectX: версии 9.0c
  • Место на диске: 1 GB

  • 91% из 2228 отзывов в Steam позитивные
Clanfolk - это хороший инди проект в жанре симулятора выживания в средневековой шотландии. Одной из главных ваших проблем станет переменчивый и порой крайне суровый климат. Чтобы ваше поселение процветало, вам нужно позаботиться о всех важных ресурсах. Построите ли вы популярный торговый центр или теплое семейное поместье - решать вам. В любом случае, вам нужно постараться сделать так, чтобы все жителе вашего поселения были счастливы. А сделать это в условиях шотландского высокогорье будет крайне не просто. Вы будете писать историю своей семьи протяженностью в несколько поколений. Члены вашей семьи будут заключать браки, рожать детей, стареть и умирать. Каждый член семьи уникален и обладает своим характером, ваша задача подобрать эффективное занятие под тип характера. В зависимости от выбранного пути развития будет зависеть судьба вашей семье. Например, если вы будете строить постоялый двор, то это будет привлекать самых различных путников, которые даже могут остаться. В целом, симулятор Clanfolk, это история про семью и ее ценности. Ваша задача сделать так, чтобы ваша фамилия оставила жирный след в истории и подарила счастливую жизнь всем ее носителям.
  • Clanfolk - это увлекательный исторический симулятор жизни и колонии, действия которого будут происходить в средневековье.

    Участникам предстоит попытаться не только построить дом для своего клана в период средневековья, но и заниматься охотой и сельским хозяйством, ловить рыбу, разводить скот, выращивать культуры и заниматься различными ремеслами, которые помогали выжить, в те непростые времена. Также, игроки смогут обзаводиться семьей, заводить детей и потом выдавать их замуж, в общем, все как у обычных людей, но только в период средневековья. Если вы хотите стать свидетелем настоящей жизни, средних веков и научиться новым мастерством, рекомендуем вам скачать Clanfolk на пк.

    У вас будет возможность собрать свой клан, знакомиться со своими соседями, торговать, строить различные гостиницы, нанимать в них работников и делать всевозможное, чтобы суметь выжить, в непростых условиях зимних холодов и противостоять разным опасностям природы. Можно начать с небольшой дикой местности, с лесами и озерами и затем, превратить ее в ранчо для животных, торговый пункт, спокойную гостиницу, или ферму, все зависит от вас.

    Clanfolk v0.561a
    Размер304.1 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 07.06.2025

    Patch Notes v0.562-v0.567

    v0.562 Simple Tailor and Tailor Bench given a default priority of 5 -> 8 Doctors will now feed/water animal patients when their food/water meters are Filling Ration Training for the world map training event. Since Filling Rations is what is unlocked. Fixed bug where a unit could get stuck warming up over and over during sunrise when there were no other attributes needing maintenance at the time. v0.564 Fixed Dry Bricks not being affected by Rain Turned off Auto Supply for Wet Bricks and Wet Tiles because it creates an infinite spawn situation. I need to develop a solution for this and water ju...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Мгновенно залипла. Игра качественная, творческая и продуманная до мелочей, скучать не даст. Баланс и функционал успеют наладить, уверена, еще кучу интересного добавят. Спасибо разработчикам, так держать!

    Люблю длиннющие производственные цепочки. А тут ещё и с шотландским колоритом.
    Отдельные виды шкафов и стеллажей под разные виды товара - интересная идея.

    Но вот я открыл волынки и ткани в клеточку: а дальше и делать нечего в игре. За 24 часа исследовал и построил всё, что можно.
    Хочется больше функционала, достижений и чувства вызова.

    Сценарно игра пока что гораздо беднее Римворлда. Нет чувства, что каждая пешка индивидуальна и с богатой историей, хотя черты характера типа есть.

    Так и не понял, на что влияют скиллы убеждения и запугивания - ни разу по игре не было возможности использовать.

    В целом, купить и поиграть стоит.

    Ну что сказать игра имеет свой шарм. Может привлечь и заинтересовать. Вопрос времени когда игрок заметит что игры то и нет. Игра сырая, какие то Механики интересны но явно не доработаны. Баланс явно не на первом месте, ну или взгляды у нас отличаются. Интерфейс говорит сам за себя, нету наверно и половины того что требуется для подобных игр. Не буду писать что не так в подробностях иначе список получится длинный, но игра на мой взгляд имеет хороший потенциал. С тем контентом что уже есть, если доделать, может получится что то увлекательное.
    Если честно меня больше пугает что разработчики пытаются расширить контент, такое чувство что они не представляют объем работ с тем что есть, чтобы это все сбалансировать. Ну и про то что игры нет. Собирай и строй а все что кроме влияет на скорость, по мне маловато чтобы поддерживать интерес игрока.

    Хотелось бы похвалить эту игру, но не за что... если вы играли в Rimworld, особенно во всякие модпаки, то Clanfolk покажется вам очень пресной и мелкой, как и мне. К тому же очень неспешно "разрабатывается"...

    Игра неплоха но есть пара минусов которые как по мне нужно исправить:
    1. Почему торговцы продают и покупают всё только по стакам? У меня вот валяется 2 кирпича и я ничего не могу с ними сделать.
    2. Неверояяяятно долгая прокачка отношений у других кланов, я не представляю сколько нужно ждать чтобы поднять хотя бы 3 лвл (у меня отыграно 4 с половиной игровых года и максимум это 2 лвл), + те товары что продают обновленные торгаши на поздней стадии игры уже практически не нужны, только если покупать животных которых по другому не достанешь.
    3. Нелогичность крафтов (больше относящихся к поздней стадии игры). В конце списка идей открываются такие вещи которые должны быть намного раньше! Пример: что бы делать муку нужно дойти до середины списка идей когда в реальности люди делали муку чуть ли не в каменном веке и при этом зерномолка строится из досок и гвоздей! нужно открыть ЖЕЛЕЗО а только потом ЗЕРНОМОЛКУ!!!! . зачем нужны 2 разных вида мисок? неужели нельзя сделать суп в глиняной миске? Нет, нужно потратить ЦЕЛОЕ БРЕВНО! на 1 миску! которая открывается практически в конце, понимаете? на какой то грёбаный суп нужно качатся 2 игровых года. (но все же намного раньше открывается котелок и там пешки могут делать суп из всего чего угодно ни используя каких либо мисок). и так можно перечислять очень очень долго
    4. Отсутствие поиска по карте. Чтобы мне выделить животных для охоты нужно просматривать всю карту, а чтобы найти какое то растение на карте еще больше маяты

    Любимая игра! ❤️❤️❤️ Очень нравится, что всё продумано до деталей. Рисовка и анимации замечательные. Жду новых обновлений!

    Многие сравнивают Clanfolk с Римкой, но это не так.
    Тут спокойный семейно-клановый выживач, где из врагов - голод, холод и плохое настроение от того, что ты грязный и воняешь.

    Игру рекомендую для медитативного залипания (после первого года поселения. Сначала, возможно, придется немножко понервничать).
    Плюсы:
    - спокойный домострой с разными режимами игры. Играй за большую семью, детей (уже не) беспризорников или одинокую кошатницу
    - прекрасный антураж: музыка, смена погоды и времен года (влияет на игровой процесс), милые мелочи в виде венков из вереска, тартана в виде пледа на кровати и мужика, который идет возвращать свою беременную любовницу.
    - древо технологий, которое открывается последовательно и независимо. Также у почти всего есть описание и подсказки. Остальное - понятно по аналогии.
    - я купила игру давно, и видно, что не быстро, но она развивается. Кстати, лично у меня за все наигранные часы не было НИ ОДНОГО бага или проблем с работоспособностью.

    Минусы:
    - развивается игра медленно. Чаще добавляются новые расцветки тартанов (названия кланов), чем что-то игромеханическое. Было бы хорошо, если бы этим клановым фамилиям описания давали или историческую справку.
    А так - непонятно почему там столько вариантов.
    - Экономика. Раскачать 20-25к золота - легко за пару лет. Серьезно, никаких умственных усилий, просто продавай больше чем покупаешь. А это скучно(
    - Куда девать ЧЕРТОПОЛОХ?
    Нет, в недавней обнове добавили возможность разбирать его на сено (или солому, не помню), но из трав только вереск нужен - и то на венки. Зачем тогда их все вводили?

    Чего в игре субъективно хочется (не роудмап, всего лишь имхо):

    - знахарей /аптекарей /ведьму-травницу.
    Заодно и ЧЕРТОПОЛОХ пригодится.
    - магию хотя бы как антураж. Шотландская мистика прекрасна)
    - переработку системы семян. Новые культуры - это хорошо, но срок хранения овощей слишком низок, сажать их не выгодно. При этом - добыть семена элементарно.
    Пока проще покупать овощи и ягоды у торговцев.
    - хочу оружейника. Один лук сделанный на коленке - ну блин...
    Не хватает оружия ближнего боя и несколько луков (можно с требованиями к навыкам владения, например - охотой)
    - больше и разнообразнее Шмот. Убрать несколько Шапок, взамен добавить Обувь (с влиянием на скорость передвижения), ритуальную одежду и другое интересное...

    Каро_че!
    Мне игра нравится. Как по мне - на раннем доступе, да за +/- 500 руб - своих денег стоит

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: