Clanfolk v0.561
- ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
- Процессор: Intel® Core™ i5-4670K (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7850 (2 GB)
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 1 GB
- 91% из 2228 отзывов в Steam позитивные
Clanfolk - это хороший инди проект в жанре симулятора выживания в средневековой шотландии. Одной из главных ваших проблем станет переменчивый и порой крайне суровый климат. Чтобы ваше поселение процветало, вам нужно позаботиться о всех важных ресурсах. Построите ли вы популярный торговый центр или теплое семейное поместье - решать вам. В любом случае, вам нужно постараться сделать так, чтобы все жителе вашего поселения были счастливы. А сделать это в условиях шотландского высокогорье будет крайне не просто. Вы будете писать историю своей семьи протяженностью в несколько поколений. Члены вашей семьи будут заключать браки, рожать детей, стареть и умирать. Каждый член семьи уникален и обладает своим характером, ваша задача подобрать эффективное занятие под тип характера. В зависимости от выбранного пути развития будет зависеть судьба вашей семье. Например, если вы будете строить постоялый двор, то это будет привлекать самых различных путников, которые даже могут остаться. В целом, симулятор Clanfolk, это история про семью и ее ценности. Ваша задача сделать так, чтобы ваша фамилия оставила жирный след в истории и подарила счастливую жизнь всем ее носителям.
Clanfolk - это увлекательный исторический симулятор жизни и колонии, действия которого будут происходить в средневековье.
Участникам предстоит попытаться не только построить дом для своего клана в период средневековья, но и заниматься охотой и сельским хозяйством, ловить рыбу, разводить скот, выращивать культуры и заниматься различными ремеслами, которые помогали выжить, в те непростые времена. Также, игроки смогут обзаводиться семьей, заводить детей и потом выдавать их замуж, в общем, все как у обычных людей, но только в период средневековья. Если вы хотите стать свидетелем настоящей жизни, средних веков и научиться новым мастерством, рекомендуем вам скачать Clanfolk на пк.
У вас будет возможность собрать свой клан, знакомиться со своими соседями, торговать, строить различные гостиницы, нанимать в них работников и делать всевозможное, чтобы суметь выжить, в непростых условиях зимних холодов и противостоять разным опасностям природы. Можно начать с небольшой дикой местности, с лесами и озерами и затем, превратить ее в ранчо для животных, торговый пункт, спокойную гостиницу, или ферму, все зависит от вас.
Последняя информация об изменениях из Steam от 20.05.2025
Save 50% on Clanfolk
Build your medieval homestead in Clanfolk, now 50% off as part of the Hooded Horse May Publisher Sale In Clanfolk, you manage a family in the Scottish Highlands, guiding them through daily life, crafting, farming, and preparing for the harsh seasons. Balance resources, maintain relationships, and build a legacy for generations to come. Check out the recent major Update 17 release too! https://store.steampowered.com/app/1700870/Clanfolk/
Читать полностью в Steam
Мгновенно залипла. Игра качественная, творческая и продуманная до мелочей, скучать не даст. Баланс и функционал успеют наладить, уверена, еще кучу интересного добавят. Спасибо разработчикам, так держать!
Люблю длиннющие производственные цепочки. А тут ещё и с шотландским колоритом.
Отдельные виды шкафов и стеллажей под разные виды товара - интересная идея.
Но вот я открыл волынки и ткани в клеточку: а дальше и делать нечего в игре. За 24 часа исследовал и построил всё, что можно.
Хочется больше функционала, достижений и чувства вызова.
Сценарно игра пока что гораздо беднее Римворлда. Нет чувства, что каждая пешка индивидуальна и с богатой историей, хотя черты характера типа есть.
Так и не понял, на что влияют скиллы убеждения и запугивания - ни разу по игре не было возможности использовать.
В целом, купить и поиграть стоит.
Ну что сказать игра имеет свой шарм. Может привлечь и заинтересовать. Вопрос времени когда игрок заметит что игры то и нет. Игра сырая, какие то Механики интересны но явно не доработаны. Баланс явно не на первом месте, ну или взгляды у нас отличаются. Интерфейс говорит сам за себя, нету наверно и половины того что требуется для подобных игр. Не буду писать что не так в подробностях иначе список получится длинный, но игра на мой взгляд имеет хороший потенциал. С тем контентом что уже есть, если доделать, может получится что то увлекательное.
Если честно меня больше пугает что разработчики пытаются расширить контент, такое чувство что они не представляют объем работ с тем что есть, чтобы это все сбалансировать. Ну и про то что игры нет. Собирай и строй а все что кроме влияет на скорость, по мне маловато чтобы поддерживать интерес игрока.
Хотелось бы похвалить эту игру, но не за что... если вы играли в Rimworld, особенно во всякие модпаки, то Clanfolk покажется вам очень пресной и мелкой, как и мне. К тому же очень неспешно "разрабатывается"...
Игра неплоха но есть пара минусов которые как по мне нужно исправить:
1. Почему торговцы продают и покупают всё только по стакам? У меня вот валяется 2 кирпича и я ничего не могу с ними сделать.
2. Неверояяяятно долгая прокачка отношений у других кланов, я не представляю сколько нужно ждать чтобы поднять хотя бы 3 лвл (у меня отыграно 4 с половиной игровых года и максимум это 2 лвл), + те товары что продают обновленные торгаши на поздней стадии игры уже практически не нужны, только если покупать животных которых по другому не достанешь.
3. Нелогичность крафтов (больше относящихся к поздней стадии игры). В конце списка идей открываются такие вещи которые должны быть намного раньше! Пример: что бы делать муку нужно дойти до середины списка идей когда в реальности люди делали муку чуть ли не в каменном веке и при этом зерномолка строится из досок и гвоздей! нужно открыть ЖЕЛЕЗО а только потом ЗЕРНОМОЛКУ!!!! . зачем нужны 2 разных вида мисок? неужели нельзя сделать суп в глиняной миске? Нет, нужно потратить ЦЕЛОЕ БРЕВНО! на 1 миску! которая открывается практически в конце, понимаете? на какой то грёбаный суп нужно качатся 2 игровых года. (но все же намного раньше открывается котелок и там пешки могут делать суп из всего чего угодно ни используя каких либо мисок). и так можно перечислять очень очень долго
4. Отсутствие поиска по карте. Чтобы мне выделить животных для охоты нужно просматривать всю карту, а чтобы найти какое то растение на карте еще больше маяты
Любимая игра! ❤️❤️❤️ Очень нравится, что всё продумано до деталей. Рисовка и анимации замечательные. Жду новых обновлений!
Многие сравнивают Clanfolk с Римкой, но это не так.
Тут спокойный семейно-клановый выживач, где из врагов - голод, холод и плохое настроение от того, что ты грязный и воняешь.
Игру рекомендую для медитативного залипания (после первого года поселения. Сначала, возможно, придется немножко понервничать).
Плюсы:
- спокойный домострой с разными режимами игры. Играй за большую семью, детей (уже не) беспризорников или одинокую кошатницу
- прекрасный антураж: музыка, смена погоды и времен года (влияет на игровой процесс), милые мелочи в виде венков из вереска, тартана в виде пледа на кровати и мужика, который идет возвращать свою беременную любовницу.
- древо технологий, которое открывается последовательно и независимо. Также у почти всего есть описание и подсказки. Остальное - понятно по аналогии.
- я купила игру давно, и видно, что не быстро, но она развивается. Кстати, лично у меня за все наигранные часы не было НИ ОДНОГО бага или проблем с работоспособностью.
Минусы:
- развивается игра медленно. Чаще добавляются новые расцветки тартанов (названия кланов), чем что-то игромеханическое. Было бы хорошо, если бы этим клановым фамилиям описания давали или историческую справку.
А так - непонятно почему там столько вариантов.
- Экономика. Раскачать 20-25к золота - легко за пару лет. Серьезно, никаких умственных усилий, просто продавай больше чем покупаешь. А это скучно(
- Куда девать ЧЕРТОПОЛОХ?
Нет, в недавней обнове добавили возможность разбирать его на сено (или солому, не помню), но из трав только вереск нужен - и то на венки. Зачем тогда их все вводили?
Чего в игре субъективно хочется (не роудмап, всего лишь имхо):
- знахарей /аптекарей /ведьму-травницу.
Заодно и ЧЕРТОПОЛОХ пригодится.
- магию хотя бы как антураж. Шотландская мистика прекрасна)
- переработку системы семян. Новые культуры - это хорошо, но срок хранения овощей слишком низок, сажать их не выгодно. При этом - добыть семена элементарно.
Пока проще покупать овощи и ягоды у торговцев.
- хочу оружейника. Один лук сделанный на коленке - ну блин...
Не хватает оружия ближнего боя и несколько луков (можно с требованиями к навыкам владения, например - охотой)
- больше и разнообразнее Шмот. Убрать несколько Шапок, взамен добавить Обувь (с влиянием на скорость передвижения), ритуальную одежду и другое интересное...
Каро_че!
Мне игра нравится. Как по мне - на раннем доступе, да за +/- 500 руб - своих денег стоит
Подборка для тех, кому понравилась игра "Clanfolk":