Farthest Frontier v1.0.6b

000
/ 10
20
0
Farthest Frontier v1.0.6b
  • ОС: Windows 10 (только 64-битные версии) 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 3470 с частотой 3,2 ГГц или AMD FX 8120 с частотой 3,9 ГГц и выше
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD R9 290 с 3 ГБ видеопамяти и выше
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

  • 86% из 16148 отзывов в Steam позитивные
В Farthest Frontier вы становитесь лидером группы поселенцев, стремящихся построить город на дальних рубежах исследованного мира. Добывайте необходимые ресурсы, охотьтесь, рыбачьте и занимайтесь земледелием, чтобы обеспечить жителей всем необходимым: от еды и простых предметов до оружия и доспехов. В игре вам предстоит противостоять стихийным бедствиям и защищаться от врагов, но если боевые столкновения не по душе, существует мирный режим для спокойной игры.
  • Игра предлагает разнообразие в добыче и создании: доступно 14 разных ресурсов, таких как древесина и металл, и 17 видов пищи, от ягод и рыбы до культур. Ваша задача — создать полноценную экономику и производить 32 вида предметов.

    Строительный процесс ограничивается более чем 50 различными зданиями, позволяя развивать поселение от скромного городка до процветающего центра, что привлечет новых жителей и даст возможность улучшить здания и их эффективность.

    Сельскохозяйственная система позволяет выбирать из 10 культур и практиковать севооборот для поддержания плодородия почвы. Следите за рисками заморозков и засух, а также предотвращайте болезни растений.

    Симуляция городской жизни очень детализирована: персонажи работают в реальном времени, обеспечивая доставку сырья и пищи. Развивайте инфраструктуру, чтобы оптимизировать транспортировку товаров и предотвратить их порчу.

    Каждая игра в Farthest Frontier уникальна благодаря случайной генерации карт, где можно регулировать ландшафт и испытания. Настройте сложность, чтобы создать либо тихую мирную игру, либо настоящий вызов для опытных игроков.

    Интеракция с окружающей средой играет ключевую роль: экономическая стратегия зависит от доступных ресурсов, придется защищаться от диких животных и заботиться о водоснабжении.

    Следите за здоровьем поселенцев — обеспечьте их чистой водой и сбалансированным питанием, защитите от болезней помощью целителей, и не забудьте утилизировать мусор и защищаться от чумы, используя услугу крысоловов.

    Если выберете режим сражений, вам придется строить укрепления и нанимать солдат для защиты, ведь по мере роста богатства поселения воров и захватчиков станет больше.

    Farthest Frontier можно скачать и попытаться создать в ней свой уникальный мир, справляясь с испытаниями и наслаждаясь развивающейся инфраструктурой и экономикой. Разработана игра Crate Entertainment, автором таких проектов, как Grim Dawn.

    Farthest Frontier v1.0.6b
    Размер6.2 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 17.12.2025

    Farthest Frontier v1.0.6 is now live!

    We are pleased to inform you that v1.0.6, which includes all the bear necessities, has just gone live.Thank you for bearing with us.For the full list of changes, stop by the forums.

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Отличная и очень атмосферная стратегия. Настолько продуманна экономика! Понравится всем, кто любит дотошное планирование в рамках поселения.
    Плюсы:
    -графика. Она очень реалистичная.
    -экономика. Тонкая и расчётливая, но при этом не сильно замудрённая.
    -атмосфера. Каждый житель как родственник)
    Минусы:
    -однообразие карт. Все карты средней полосы. Деревья, поля, озёра.
    -боёвка. После нескольких боёв понимаешь, что они похожи друг на друга.
    Ожидание:
    -регулярные обновления. Потому что желание пройти игру ещё раз есть. Ах, да, у игры пока нет финала. Плюс/минус на ваше усмотрения.

    10 коптилен из 10.

    В высшие игры её! Надо продать её больше 1.000.000 копий! Прекрасная игра, которая даёт стратегические распределение ресурсов. Не хватает золота на хардкоре? Построй рынок, чтобы продавать свою продукцию. Я намереваюсь открыть две ачивки. Это "Друг животных" и "Пустырь" одновременно! Вот где тяжесть. Остальные сами выполнится. Перезапусков много будет :))
    Купил за полную цену. Вот настолько мне понравилось)
    Можно, кстати, сделать конец, который переносит в grim dawn . Типо накопил/собрал/построил что-то определенное... О, собрать редкую реликвию, которая направляет неизвестную болезнь... Или сгенерировать карту так, как начальную зону в grim dawn. Построить здания на ней. Тогда запуститься какая-то катсцена/поселится определенный персонаж из той игры и будет какое-то "продолжение следует в grim dawn", где ты уже не градостроитель, а , собственно , искореняешь эту болезнь. Не знаю как разработчики будут действовать, свяжут ли эту игру "До событий в grim dawn" или нет. Но я бы связал :)

    Собираешь дерево, затем собираешь камень, строишь дома. Всё. Цели в игре нет, ни задач ни миссий, заставка в начале видимо просто чтобы была.

    Не сложная, но очень залипательная градостроительная игрушка про среднее века
    30+ часов пролетели очень быстро, рекомендуется играть на самом сложном уровне)

    Отличная игра с высокой реиграбельностью, в которой можно проводить короткие сессии или пытаться построить большой город на 1000 жителей! Провел сотню часов на раннем доступе, после релиза игра стала только лучше.

    Могу отменить пару минусов: 1) Оптимизация заметно начинает хромать после достижения популяции более 1000 жителей; 2) Очень не удобная боевая система (однако на ней построены достижения, но воевать тут совершенно не хочется)

    Меня привлекла фраза в одном из обзоров стима, что здесь ничего не появляется и не пропадает в никуда.

    Я решил опробовать данную градостроительную стратегию и ожидал что то вроде Banished. Но получил нечто более интересное. Да, здесь строим спокойно город, следим, чтобы все были сыты, одеты, но...

    Но также тут есть военная составляющая. Нужно держать гарнизон и участвовать в сражениях. Это разнообразит мирный геймплей и заставляет ещё отвлекаться на что то помимо экономических и производственных нужд.

    Но также мне очень понравилось, что здесь каждый житель города - это уникальная единица. Почти НПС. Он рождается, он растет, он работает, он ест, он прячется от холода, он умирает от старости. И это непрерывный процесс. Иногда реально было углубиться в микроменеджмент и посмотреть "а вообще как там работается моему коптильщику"? Оказалось, что ему приходится ходить за три девять земель за дровами, чтобы закоптить рыбу. Тогда я придумал систему доставки дров к его рабочему месту. А потом я увидел, что он тратит дофиг времени на сбор рыбы у рыбаков. Тогда я придумал систему скопления рыбы неподалеку. Всё только, чтобы он меньше ходил и больше работал. Я построил ему дорогу более качественную. Жилище неподалеку, чтобы он мог согреться в холодную пору. И всё это для одного чувачка. А их таких может быть 100, может 500.

    Но при этом игра не упарывается в микроменеджмент, в целом можно заниматься делами более крупными масками, не углубляясь в жизнь отдельного работяги. Постепенно, когда начинаешь понимать местные механики поведения НПС, то отпадает нужда следить за каждым. Ты уже заранее знаешь, что делать. Но сама возможность и метод, которым я постиг эти знания, то есть следил за чувачками - просто превосходные. То есть это не просто возможность для "нефига делать", последить за человечком в своем поселении, на этом завязана механика изучения местных правил.

    В общем и целом, классная расслабляющая градостроительная стратегия, где можно и повоевать, и микроменеджментом заняться и просто любоваться городом и его жизнью. Мне понравилось, всё было классно)

    Почитал тут "основательный" отрицательный отзыв, где расписано в деталях, почему программеры- лохи, не умеющие в многопоточность. Возможно это так, а возможно чел, это писавший, просто умничал, хз, но оптимизация в большом городе ЭТО БЕДА всех игр такого жанра сейчас. Вот выйдет новая, римская ANNO, может там справятся, всё таки игра в 4 раза дороже)
    Но вот недавно разрабы рассказывали, что уже в планах римейк их Grim Dawn к 30-му году, и что они как раз обкатывают свой движок, на RTS, явно вот этой, оптимизируют и настраивают, чтобы потом в римейке блеснуть не хуже Path of Exile. Так что, вероятно, всё будет улучшаться со временем и патчами, и на игру никто не забивает, и как раз программеры работают во всю!
    В любом случае, это одна из лучших градостроительных игр сейчас. Альтернативы есть, и все со своим колоритом и проблемками, но если вам этот жанр нравится- то мастхэв!

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: