Quasimorph v0.9.9.115g.9700fcf

000
/ 10
12
0
Quasimorph v0.9.9.115g.9700fcf
  • ОС: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
  • Место на диске: 300 MB

  • 78% из 2169 отзывов в Steam позитивные
Quasimorph - это уникальный пошаговый рогалик в космических декорациях, где каждый вылет - это либо триумф, либо капитуляция... со всеми последствиями ✖😉
  • Здесь нет "честного сохранения" и нет "рабочих бэкапов":
    - Выжили - тащите домой всю добычу 🚀💰
    - Умерли - прощайте припасы и обмундирование, никто вас не пожалел 🙃💥

    Перед вами приватизированный Солнечный свет: огромный, таинственный и абсолют­но чужой. Корпорации жмут лапу на каждый астероид, а ваша задача - докопаться до правды о кошмарных экспериментах в глубинах космоса.
    ★ Соберите ЧВК своей мечты, выбирайте заказы, пахайте репутацию потом и кровью!
    ★ Исследуйте базы, заброшенные лаборатории и обломки кораблей в поисках новых технологий, способностей и прочего железячного счастья 🤖🔧

    Адаптируйтесь и станьте лучше, клонируя самых метких солдат и отправляя их на роль пушечного мяса, чтобы проверить все недостатки противника. Нет риска для "оригинала" - судьба клона волнует только бухгалтерию 🧬⚰️

    Разгадывайте тайну квазиморфоза: неизвестная лихорадка, демоны из Брамфатуры и корпоратный сговор приводят к настоящему межгалактическому кошмару. Заведите побольше клонов, доломайте всех, кто встанет на пути, и раскопайте секрет, за которым скрывается угроза всей жизни! 😈🔥

    И не забудьте: пересчитывайте патроны, следите за состоянием брони и держите под рукой аптечки - смерть не ждёт за углом, она жмёт курок ✨🔫✨

    Quasimorph v0.9.9.115g.9700fcf
    Размер420.2 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 06.03.2026

    Update 0.9.9 “Signed in Blood” is now live!

    Update 0.9.9 “Signed in Blood” is now live!This is a major update that wraps up Xiomara’s storyline, expands the Pact system, reworks active implants, and brings a fresh batch of new content — from weapons and implants to long-term storage for perishable items. On top of that, it includes expanded difficulty settings, quality-of-life improvements, balance changes, and a long list of fixes.Patch Highlights:4 new story missions concluding the story of Xiomara and the Feathered Masks65 Pacts in total, plus a new Bane system tied to Pact useActive implants now have limited uses per missionCryocham...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Вернулся через некоторое время. Вышла пачка обнов на сюжет, улучшения корабля стали требовать меньше видов разных ресурсов, добавили полезные моды на постоянку, что круто, но сама игра стала как будто нудной и нечестной к игроку.
    Например:
    Механические части тела получает периодический урон при повреждении.
    Способности от квазиморфов дают проклятья навсегда и в случае (+3 урона от ран на игроке, в итоге 4) работает и на мех. части тел. Что делает пакты или способности
    полным мусором
    Так же уже надоело каждый раз летать на станции и торговать, беря при этом оперативника, а если места не хватило, бегай 5 несчастных клетки до шатла и обратно, это же так весело и совсем не тупо.
    Каждый раз выбирать мышкой материал для лечения и часть чела с ранением, ну сделайте быстрый выбор на 1,2,3,4, а мышкой выбирать часть тела.
    Если у вас заражения >50% то вы получаете 1 урон за ход и персонаж не ходит больше одной клетки за раз. Спасибо кликеру на мышке бл...
    И так во многом, игра просто не даёт веселья, в неё скучно играть. Хотите сделать андроида? Который имеет копию сознания вашего лучшего боцая? Он будет быстрее, лучше, опаснее кожаного мешка с мясом? Ну он даже бегать не сможет(тир1), хахаха, да и стрелять будет в 4 раза хуже, видеть ближе, и при любом ранении вы умрёте, так же быстро как и от обычного ранения в человеческое тело.
    Жаль игру, ибо разраб будет и дальше добавлять куча проблем для игрока, не давая ничего полезного взамен

    Вы допустили потерю дорогостоящего обмундирования, его стоимость будет вычтена из вашего рациона трупных батончиков и вас будут клонировать 510 лет, потому-что вам понадобиться именно столько лет, чтобы окупить комплект силовой брони, которую вы потеряли

    на самом деле игра потрясающаяя, интересный лор, гемплейные фишки, но ОНА НЕАДЫКВАТНА СЛОЖНАЯ СТАЛА ПОСЛЕ ПОСЛЕДНЕГО ОБНОВЛЕНИЯ!!!
    это просто капец какой-то, ты только появился и тебя просто ваншотят и ты даже сделать не чего не можешь!
    я бы и дальше играл в эту замечательную игру но она просто не дает в нее играть,я не чего не имею против харда,но тут очевидная не честная сложность!

    Отличная смесь таркова и pixel dungeon, свежий сочный рогалик в классическом пошаговом стиле, хардкорность которого компенсируется скрытыми механиками. В неё стоит играть при наличии опыта в подобных пошаговых рогаликах во избежание дикой фрустрации. Подробно по составляющим (в начале плюсы, потом слабые моменты):

    Дизайн
    Пиксельная графика, мрачные комнаты, а также кучи трупов и луж крови создают идеальную атмосферу космического хоррора. Оружие и броня отрисованы хорошо и красиво смотрятся в инвентаре, интерфейс в стиле темного неона работает на погружение. Отдельно стоит упомянуть звуковое сопровождение, помимо мужицких вздохов присутствуют сочные звуки взрывов и местной нежити, музыка динамичная, но надоедает.
    Из слабого стоит отметить качество моделек планет и особенно фона в параллельной вселенной. Проблема не в их пиксельности, некоторые модельки это сплошное мыло на которое больно смотреть во время перелета. Отдельно есть опасность эпилепсии пока летаешь по брамфатурам, вырвиглазное цветастое мыло смотрится странно на фоне такого качественного инвентаря.
    В целом дизайн самой важной части игры - боевого интерфейса - не имеет претензий, пользоваться им одно удовольствие.

    Механики:
    - Боевые:
    Пошаговость, как много в этом слове, любой шаг, выстрел, подбор предмета это одно действие. Может показаться, что это будет мешать экшену, но не в этом случае! Вы управляете всего одним жалким бедолагой, которому противостоят десятки бронированных боевиков с гранатами и роботами. В одного уничтожать толпы противников на поздних стадиях очень приятно, экшен в игре на высоте.

    В бою есть чем заняться, от замазывания разнообразных ранений во всякие части тела и поиска укрытий до баланса сытости. Куча видов оружия, наносимого урона и брони - исключает универсальное снаряжение. К примеру тяжелая броня от пуль легко прошивается ядовитыми ракетами, как будто вы голый, так что заскучать на поздних стадиях вам не дадут.
    При смерти персонажа весь его лут и снаряжения исчезают, с другой стороны при убийстве болваничка
    противника вам достается все его снаряжение.

    Самый важный недостаток боевой системы - вам ничего не объясняют. Игра ожидает что вы будете умирать, жать странные кнопки на экране без пояснений, читать устаревшую wiki и снова умирать. Обучение в игре очень бедное, это испортит вам первое впечатление, если вы раньше не играли в пошаговые рогалики.
    При этом цена ошибки в бою - огромна. Стоит вам нажать перезарядку не в тот момент, забыть взять бинтик, неправильно укрыться за шкафчиком или раньше времени покинуть позицию - вы скорее всего труп. Порог вхождения высок, его немного сглаживают простые миссии, но обучение будет непростым.

    - Рогаликовские:
    Вне боя вы можете улучшать свой космический кораблик, чтобы немного упростить ваши вылазки. Видов ресурсов для улучшений около 30, и каждое нужно выгрызать зубами, или выкупать за адские ценники, про экономику позже. Можно улучшать генетику клонов (прибавка hp), оружие, броню, шаттл, импланты и еще пару вещей. Ваши клоны вновь выращиваются после того как погибают, так что кроме барахла и вашего времени вы ничего глобально не теряете.

    Экономика и баланс:
    Рынок предметов в игре был сделан с претензией на реализм, есть производители, есть потребители. Цены на компоненты меняются в реальном времени с учетом спроса и предложения.
    Один нюанс - допустим для покупки конкретных синих подштанников вам нужно 60 дней лететь до Сатурна. Вас запирают в анимации полета и в игре проматывают 60 дней (это немалый срок), когда долетите - завод уже могут захватить под производство радужных конфеток, и вам ничего не остается как фрустрировать и лететь в другое место.
    Я не отношу такое игровое решение к минусам, порой бывает любопытно посмотреть как работают экономические модели играх, про минусы далее.

    История:
    Прошлое мира написано очень хорошо, события, философии корпораций и мотивации сюжетных лиц не вызывают вопросов. Ты действуешь в своих интересах, а мир органично эти интересы удовлетворяет.
    Есть только пара критичных проблем - сюжетные миссии и их последствия.

    Сюжетные миссии - это духотура.
    - Бесконечные враги с топовым оружием? В наличии, вам придется абузить механики на 300% и раз за разом терять топовую снарягу.
    - Неясные цели задания, описанные в 2 строки? В наличии, вам придется угадывать, чего от вас хотел этот урод на экране и на что он так обиделся, что ничего не объяснил. Миссия с золотым черепом до сих пор снится в кошмарах.
    - Последствия миссий, например, в виде полного обнуления отношений со всеми корпорациями? В наличии, по каким-то одному тецктлану известным причинам его смерть ополчила на меня все человечество. Это не вызывает ничего кроме недоумения и стресса.

    Главные источники удовольствия в Quasimorph - победы в тяжелых боях и усиление черт персонажа.
    Наращивание влияния и захват собственной корпорации превращают обычный заработок в захват солнечной системы, это подкупает. Если вы ярый фанат рогаликов - в эту игру определенно стоит сыграть.

    Очень неудобное управление как клавомышью так и геймпадом, нет автоматического переключения между контроллером и клавиатурой. Графика сначала показалась прикольной, но стоило немного поиграть - стало больно глазам.

    История человечества написана слезами и кровью...

    В далеком будущем анархо-капитализма есть только корпорации и их войны между собой
    И даже демоны из другого мира, могут только присоединиться к этому безумию, но никак не изменить его

    Это игра это песнь адаптации. Где за обманчиво простым интерфейсом лежит очень глубокое планирование операций
    Разные оперативники, разные подготовки клонов, разные раны и разное снаряжение для миссий
    И вот уже в 1 из миссий мы тайный агент, который бесшумно прошмыгивает по этажам, чтобы украсть секретные данные
    А в другой мы запакованный по ноздри терминатор с турелями и минами, обороняем планету от жадных конкурентов
    Или мы потеряли все снаряжение и теперь нас может спасти только клон-людоед дядя Вани, который расчленяет людей топором, а потом ест их и запивает своих любимым самогоном на фекалиях

    И все это великолепие образов под отличный саундтрек и харкорный геймплей

    Крайне рекомендую всем любителям пошаговых РПГ и стратегий
    Главное не бойтесь проигрывать, ведь всегда можно напечатать нового клона и отправить умирать за любимый ЧВК!

    Такому рандому завидовал даже тарков.
    И в довесок к этому даже на начале неадекватная сложность которую нормально не объясняет даже специальные графы сложность и показатель силы противника

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: