Quasimorph v0.9.5.400s

000
/ 10
7
0
Quasimorph v0.9.5.400s
  • ОС: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
  • Место на диске: 300 MB

  • 78% из 2169 отзывов в Steam позитивные
Quasimorph - это уникальный пошаговый рогалик в космических декорациях, где каждый вылет - это либо триумф, либо капитуляция... со всеми последствиями ✖😉
  • Здесь нет "честного сохранения" и нет "рабочих бэкапов":
    - Выжили - тащите домой всю добычу 🚀💰
    - Умерли - прощайте припасы и обмундирование, никто вас не пожалел 🙃💥

    Перед вами приватизированный Солнечный свет: огромный, таинственный и абсолют­но чужой. Корпорации жмут лапу на каждый астероид, а ваша задача - докопаться до правды о кошмарных экспериментах в глубинах космоса.
    ★ Соберите ЧВК своей мечты, выбирайте заказы, пахайте репутацию потом и кровью!
    ★ Исследуйте базы, заброшенные лаборатории и обломки кораблей в поисках новых технологий, способностей и прочего железячного счастья 🤖🔧

    Адаптируйтесь и станьте лучше, клонируя самых метких солдат и отправляя их на роль пушечного мяса, чтобы проверить все недостатки противника. Нет риска для "оригинала" - судьба клона волнует только бухгалтерию 🧬⚰️

    Разгадывайте тайну квазиморфоза: неизвестная лихорадка, демоны из Брамфатуры и корпоратный сговор приводят к настоящему межгалактическому кошмару. Заведите побольше клонов, доломайте всех, кто встанет на пути, и раскопайте секрет, за которым скрывается угроза всей жизни! 😈🔥

    И не забудьте: пересчитывайте патроны, следите за состоянием брони и держите под рукой аптечки - смерть не ждёт за углом, она жмёт курок ✨🔫✨

    Quasimorph v0.9.5.400s
    Размер357.4 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 18.07.2025

    Beta 0.9.5 Now Available!

    Patch Notes for 0.9.5 Greetings, mercenaries! We’re continuing preparations for Patch 0.9.5 and plan to release it closer to the end of the month. However, all new content is already available in the Beta branch. Please note: the Beta version may be unstable! So, what’s in store in this update? Faction Window Overhaul The long-awaited addition: you can now track the requirements for story missions! We've updated the Faction Strategies window: it now not only shows what missions a faction can generate but also what they may require from you to advance their storyline. When subscribed to a facti...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Купил игру в марте 24ого. Было занятно, новых обновлений всегда ждал и сразу их тестил. Но в этот раз они окончательно пустили баланс по пиздe, на мой взгляд.
    Раньше сложности начинались на 20+ часу игры, а теперь терпеть и сосать можно прямо со старта, причем на ровном месте. Враждебных болванчиков сильно бустанули, спавн оружия и брони сильно понёрфили. Дискострелы как стреляли xуй пойми как - так и стреляют. Ближний бой до сих пор мёртв (но не у противников, они будут спокойно добегать и ампутировать вам конечности простой советской трубой).
    Играть сложно было и раньше, но теперь это просто какой-то фестиваль терпения и васянства. Выход из беты уже не загорами, а если текущее положение дел отражает финальное видение разработчика - в пиздy такие игры.

    Игра просто шикарная, часов 50 сидел взахлеб, саунд в стадиях квазиморфоза моё почтение, очень понравился дизайн аватаров фракций. В будущем хотелось бы увидеть вариативность сюжета и дополнительные миссии от фракций, а также более широкое взаимодействие с их лидерами, их проработку в плане характера и взаимоотношений с персонажем. Очень не хватает инструментов для взаимодействия с инвентарем, бывает рутинно копаться в стеше, сортировать и искать нужную шмотку. Еще очень хочется увидеть описание предметов, дабы лучше погрузиться в мир игры, примерно как сделано с описанием противников, у игры огромный потенциал с нетерпением жду обнов, чтобы пройти ее заново. Еще забыл про ачивки, странно что их нет, но надеюсь их скоро добавят.
    Судя по старым билдам игра не стоит на месте и развивается, так что рекомендую поддержать разрабов.

    Игра хоть и выглядит классно и может быть первое время играть будет интересно. Однако потом она начнет жестко душить вас во всех своих аспектах. Я бы описал их, но тут места не хватит чтобы описать то огромное количество проблем которые имеет игра. Скажу лишь что игра сложная, а это значит что если ее изучить и привыкнуть к ней то должно стать легче, но с этой игрой это так не работает, даже после изучения игра продолжает мучить своими ужасными механиками которые не ясно зачем были так переусложнены. Игра не дает удовольствия, игра издевается над вами. Надо прокачиваться - иди лутай, места для лута мало, награды дают рандомные, торговля очень дорогая, да и некоторые товары сложно найти, а ведь их еще купить надо втридорога. Я в нынешнем сейве наиграл около 20 часов, что-то смог прокачать, а что-то вообще не смог потому что нужные вещи не падают и в продаже найти я их не могу, а если и удавалось то я не мог их купить. То есть развитие моей силы шло очень медленным темпом, а вот враги... А враги ходят бомжи с лазерными автоматами, как в старых версиях после абуза бартера. Я хожу с чем-то лучше мусора, а они ходят с лазерными пушками. В игре очень много рандома и духоты, плохо работающих механик и дисбаланс. Я просто не чувствую и капли удовольствия играя в эту игру, хотя когда-то когда не было некоторых механик я наслаждался и мне было интересно. Вообщем, не советую к покупке, задушитесь. Даже стоуншард не таким душным был как эта игра.

    Может когда-нибудь разработчики доведут механики и баланс до ума. Но пока что они вносят лишь новые и расширяют игру вширь а не вглубь.

    **Quasimorph – это жесть, пиздец и восторг в одном флаконе!**

    🔥 **Хардкор как в старые добрые** – тут тебе не "легкий режим", тут каждый шаг может стать последним. Пермитивная смерть? Да, бро, ты сдохнешь. Много раз. И каждый раз будешь возвращаться мутировавшим уродцем.

    💀 **Ругалка + тактика** – представь Darkest Dungeon, но в космосе, с пушками и психоделическим угаром. Враги не тупые – они тебя окружат, разорвут и даже съедят твои останки.

    🔫 **Крафт или смерть** – нет патронов? Поздравляю, теперь ты месиво. Нет медкитов? Наслаждайся гангреной. Каждый выбор – это боль, но и кайф, когда выживаешь против всех odds.

    🧬 **страдай** – умер? Ну хули. Прокачка через страдания – вот девиз этой игры.

    🎮 **Вывод**: Если ты не боишься, что игра вынесет тебе мозг через нос, но обожаешь вызов – Quasimorph ждёт. Это не "просто ещё один рогалик", это **жестокий, но чертовски увлекательный ад**.

    10/10, иди и страдай. 😈

    Через 50 часов игры я стал полновластным хозяином солнечной системы, корпорации не в силах были мне навредить. Захотелось чего-то большего, и я решил взглянуть чего же нечестного мне могут предложить разработчики. Вот тут то игра и открылась по-настоящему. Множество механик, которые игнорируешь на нормальном уровне сложности, становятся спасением. Оказывается Кенши лучше Перси! Двери можно блокировать! Гранаты весьма актуальны и бег это наше всё. Кто бы мог подумать что найденный сварочный аппарат приносит столько радости? А сколько я мучился пока понял что возвращение документов Анкому вообще не лучший выбор на старте?
    Ребята спасибо, настолько всё логично и интересно замешано, вы молодцы!

    Если вы любите заполнять ящики бесконечным лутом, который вы грабите из бесконечных вылазок на *рейды*, то игра ахуенная. НО у всех игр такого жанра есть проблема. Чем дальше - тем хуже.
    В данном примере всё очень приземлённо: поначалу бегаешь и стреляешься с дебилами, похожими на тебя, из пушечек, похожих на реальные. Но когда дело доходит до 20+ часа на сейве происходит необратимое усложнение баланса, заключающееся в изменении цифр урона у пушек и типа их урона.
    И вот ситуация: если в первоуровневых забегах ты получаешь почти только дробящий\режущий\проникающий урон, то теперь, когда на сейве 20+ часов, ты ХУЙ поймёшь какой урон ты получил, потому что рандомный бомж найдёт на помойке плазмогенераторный дробовик и в ОДНО своё из ТРЁХ действий разнесёт твоё ебало в -120 хп плазменным уроном, защита от которого практически не предусмотрена, да так фелигранно, что ты, заебавшийся ждать, ускоривший игру на х5, даже этого не поймёшь.
    Кароче залететь полутаться прикольно, но не проходить. Рандомного говна здесь слишком дохуя, а единственный способ решения - сидеть в стелсе всю миссию, одетый в топ броню (которая не поможет от бомжа выше), и МОЛИТЬСЯ, что единственный враг за стеной тебя не услышал и не придёт набить тебе ебло.

    Ну, по сравнению с первой версией стало лучше. Пробовал на зеленом стиме и вот пришло время купить игру. Вполне приятно, надеюсь разрабы не бросят её. Жду добавления ачивок, карточек и значков для профиля с:

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: