Peglin v1.1.17a

000
/ 10
2
0
Peglin v1.1.17a
  • ОС: Windows 7 64 бит!
  • Процессор: 2.0GHz
  • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
  • Видеокарта: Integrated Graphics
  • Место на диске: 300 MB

  • 82% из 9998 отзывов в Steam позитивные
Peglin — это увлекательная игра, в которой вам предстоит взять на себя роль храброго пеглина, решившего отомстить драконам, которые постоянно крадут у вашего народа золото. В этом захватывающем приключении вы отправитесь через лес, захватите замок и проникнете в самое сердце драконьего логова, чтобы вернуть украденное и проучить обидчиков.
  • Геймплей Peglin сочетает в себе элементы Peggle и Slay the Spire, предлагая уникальный опыт игры. Каждый ваш поход в мир Peglin будет новым, так как карта, шары, враги и сюрпризы меняются каждый раз. Вас ждут сражения с сильными противниками, и если вы потерпите неудачу, то придется начать всё сначала.

    Ключевые особенности игры включают в себя возможность собирать и улучшать мощные шары и реликвии, которые помогут вам одолеть монстров и боссов. Сражения происходят с использованием геймплея, напоминающего пачинко, где вам нужно метко попадать в штыри, чтобы нанести урон врагам. Используйте критические штыри, сбросоштыри и бомбы с умом, чтобы победить в этом непростом приключении.

    Peglin предлагает увлекательные стратегические элементы, сочетающиеся с динамичной и непредсказуемой механикой игры, делая каждый игровой сеанс уникальным и полным новых испытаний и возможностей.

    Peglin v1.1.17a
    Размер430.1 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 04.10.2025

    v1.1.7 - Hotfix

    Hi everyone, this is just a small patch to fix a pressing security vulnerability: Updates Unity version to 2021.3.45f2 to fix CVE-2025-59489 Thank you for playing Peglin!

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Весьма занятный рогалик с интересно реализованным геймплеем.

    Из плюсов:
    - когда собирается хороший билд, одно удовольствие видеть как отрываются лица у противников
    - на высоком уровне сложности реально сложно и интересно, но проходимо (если получилось собрать билд, в большинстве случаев недособирается)
    - оригинальная механика игры

    Из минусов:
    - на высокой сложности даже самый шикарный забег может заруинить рандомный фактор, который никак нельзя предсказать или законтрить (R-ка заспавнилась в невыбиваемом месте, бой в котором твой билд не работает и тебе отрывают лицо, неудачно выпал порядок шаров в колоде или же всё вместе), ты ничего не можешь сделать и начинаешь заново
    - очень сложно строится хоть какой-то удачный билд, даже когда ты уже более менее понимаешь игру и что с чем будет хорошо работать, а уж если заранее хочешь собрать какой-то конкретный (например, на яд или на бомбочки), то уйти может хоть 30 попыток, рандом постоянно даёт шары или релики которые друг с другом не синергируют, в итоге чаще всего получается винегрет, который на высокой сложности не имеет шансов на победу.
    - чтобы открыть последний уровень сложности для каждого персонажа нужно отдельно пройти за каждого персонажа каждый из 20 уровней сложности, это душит. Если я на одном персонаже уже открыл 16-й уровень сложности, мне не интересно проходить каждый уровень за каждого другого персонажа, хочется чтобы уже был 16-й у всех.


    Игра прикольная и на все времена, в неё можно возвращаться бесконечно, особенно когда прошло горение после очередного проигрыша из-за максимально неудачного рандома)))

    Замечательная игра про то, как катать шары. Геймплей представляет из себя что-то вроде пинбола или патинко. Нужно кидать свои шарики в штыри на игровом поле, чем больше штырей соберёшь, тем больше циферка, а чем больше циферка, тем лучше. Всего есть 3 одинаковые локации (лес, замок, пещера) с различными комнатами (в каждом забеге они будут отличаться, такой элемент удачи), после каждой комнаты нужно выбрать свой дальнейший путь. Параллельно нужно биться со всякими уродцами, собирать золото, собирать предметы, собирать новые шары, убирать старые шары, от этого будет строиться билд. Самый лучший билд, гарантирующий победу, - это сыр и эгида, после чего нужно убрать все шары (бесконечная перезарядка, во время которой ты не получаешь урона и наносишь урон по всем противникам). Ещё есть 20 уровней шармагеддона, которые понемногу усложняют игру, на последних уровнях становится очень душно играть, где противники очень толстые и непробиваемые, а ты почти не наносишь урона. Из плюсов могу выделить приятный стиль, интересную идею и реализацию, интересные достижения (кроме шармагеддона), уникальные враги. Из минусов игры низкая сложность, которую искусственно завышает шармагеддон (т.е. не добавляет чего-то нового, а повышает циферки врагов и понижает твои циферки), из-за этого в какой-то момент играть становится скучно. Для меня эта игра на 8/10 (или на 9/10 если у меня хорошее настроение). Желаю всем покатать свои шары.

    Когда ты открываешь 8-й Шармагеддон, а затем и все последующие (особенно 13-й), игра просто превращается в симулятор ligma balls у каждого из боссов =)

    Но по факту необычный и геймплейно интересный рогалик. Очень нравится тенденция разработчиков делать правки баланса, превращая слишком сильные/слабые реликвии и шары во что-то действительно стоящее.

    Хочется также отметить билдостроение в игре — можно придумать много всего интересного, выбирая шары и реликвии в зависимости от хотелок.

    Единственный, как по мне, минус — слишком большое влияние удачи на игровой процесс. Банально может не повезти с артефактами в начале/середине игры, из-за чего весь забег просто коту под хвост.

    В остальном же замечательная игра, ставлю 10 круглицепсов из 10-ти!

    идея классная, реализация не очень. То есть я бы поиграл в эту игру побольше если бы сделали больше локаций, боссов, мячиков, реликвий событий и т.д. А так игра слишком быстро проходится и надоедает, хотя конечно билды тут можно собирать очень интересные

    Хатьпфу
    ****** даже не играли в ***** которую которую наделали, ********, которые не знают слова "баланс"

    Игра очень прикольная, но игра имеет одну проблема по-моему, если выйти в главное меню и обратно в игру битва перезапустится, это можно использовать чтобы дождаться хорошего расположения шаров и критов или просто если всё пошло не по плану. Я считаю игра должна сохраняться на моменте когда игрок выходит, а не при перемещении по карте. Да, можно это не использовать, но мне не нравится самому себя ограничивать, я хочу чтобы игра не была дырявая и не давала себя настолько просто абузить. Это не какой-то там глитч, это невероятно простая механика, которую сама игра разрешает использовать, из-за этого теряется ценность достижений и прохождения в целом.

    Ебаная залупа а не игра блять. Еак мне в эту хуету играть то? Кто те люди что прошли до 20 лвл сложности? Что они курили когда на это решались то? Жирнее этих мобов только я в ирл. Пиздят они меня, прям как в детстве, очень сильно, очень больно
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: