Reus 2 v1.10.2
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: AMD FX-4130 Quad-Core / Intel Core i3-4130
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 950 Ti / Radeon HD 7750
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 6 GB
- 98% из 95 отзывов в Steam позитивные
Reus 2 предлагает вновь примерить на себя роль божественного творца: в распоряжении игрока шесть могучих гигантов, обладающих властью над растениями, животными и минералами. Каждый из них приносит в игровой мир свои уникальные способности — от порождения пышных лесов и плодородных равнин до появления диковинных существ и редких ресурсов. По мере прохождения вы открываете новые таланты гигантов, которые позволяют создавать всё более экзотические биомы и адаптировать их под нужды человечества.
Ключевой задачей является формирование устойчивой экосистемы. Комбинируя флору, фауну и минералы, вы создаёте условия для развития человеческих поселений: помогаете людям перейти от охоты и собирательства к земледелию, ремёслам и торговле. Но не забывайте об осторожности — неправильно подобранные сочетания могут обернуться экологическим кризисом или даже катастрофой.
Мир Reus 2 динамичен и полон сюрпризов. Персонажи-лидеры человеческих поселений могут вступать между собой в союзы или воевать, торговать с гигантами или замышлять восстание. В дополнении «Новый катаклизм» появились Охотники — вооружённые отряды, которым можно позволить уничтожить или… защитить гигантов. В ответ вы получаете доступ к разрушительным силам стихий, чтобы напомнить людям о своей божественной силе.
По мере развития цивилизации вы определяете её дальнейший путь: возможно, ваши люди отправятся к звёздам в качестве первооткрывателей, создадут религиозный культ или превратят планету в огромную аграрную империю. Каждый выбор влияет на ход истории, но даже если исход окажется неудачным, вы всегда можете начать новую партию на другой планете.
Каждое прохождение оставляет «след» во Вселенной — новые миры, населённые созданными вами формами жизни, ждут дальнейших экспериментов. Благодаря широким возможностям по терраформированию, взаимодействию с жителями и динамической смене сценариев Reus 2 обещает бесконечную реиграбельность и массу открытий для любителей стратегий и симуляторов строительства миров.
Последняя информация об изменениях из Steam от 26.11.2025
Update v1.10.2
FIXEDFixed mixup between Ebony and Kapok biotica rules.Fixed Mandrill text error.Fixed a text error in the Spaceport.Fixed overlapping text in the Giant Ability Bar and Project Choice screen.Fixed broken Spirits & Projects layout in the Collection screen after returning from the Main Menu.Fixed an issue where city names, city icons, and HP bars were not visible since the Nikko update.Fixed a bug where the Increase Font value could be adjusted with a gamepad even when the slider was disabled.Fixed missing gamepad navigation to the emblem icon and Apply Key button in the New Planet Creation UI.P...
Читать полностью в Steam
Сиквел расширяет оригинальные идеи не высь, но в ширь, добавляя новых особенностей в создании биомов и условий для достижения поставленных целей
Хорошая игра, я взял паком с первой частью и после того как поиграл во 2, зашел поиграть в первую и сразу понял о каких бесячих деталях которые исправили писали в обзорах.
Игра хорошая, не сильно сложная, по крайней мере для меня. Кому нравится такой жанр игр точно оценит.Чего то отрицательного прям не скажу.
Наконец "потом", на которое я откладывал игру, наступило.
Мне игра очень понравилась. Игра про комбинации, стараешься быть эффективным. Реиграбельность должна быть обеспечена тем, что дают рандомные источники ресурсов, которые ты пытаешься комбинировать.
Reus 2 — симулятор бога, где можно создавать и экспериментировать с экосистемой ресурсов и обеспечивать процветание цивилизации.
Первая часть вышла еще в 2013 году, а сиквел в 2024 году.
Во второй части:
- Добавили новых гигантов
- Новые механики, нововведения драфт, новые биотики, уровень земли, микросы, расширение планеты. Ресурсов стало больше, а их связи стали проще в использовании.
- К заданиям добавили дополнительные глобальные цели со своими требованиями, наградами.
- Убрали таймер, а шкалу времени теперь двигают только совершенные действия (можно играть в своем темпе)
- Убрали механику алчности и войны не уничтожают поселения
Вердикт:
Отличный сиквела спустя 11 лет.
В чем то сложнее, а в чем то и проще, чем первая часть!
Можно играть меееееедленнно. Самое то чтобы расслабиться после жоподробительных сессионок. Кому то может не зайти.
Будь Творцом! Пройди обучающую программу «Reus 2» и создай собственную Вселенную, наполнив её бессчётным множеством планет, прошедших через три эпохи, каждая из которых бросит вам вызов в игре, которую нельзя проиграть, но можно не выиграть! Под присмотром трёх могучих гигантов, выдающиеся лидеры людей с разными личностными особенностями займутся мирным расширением и торговлей ну или, как это заведено у человечества, обратятся к мощи оружия!
Количество доступных вариантов развития и механик в «Reus 2» обширно, потому не буду описывать каждый отдельный аспект, ибо тогда мы рискуем утонуть в нюансах и тонкостях игрового процесса (хотя тонуть в любом случае придётся). Вместо этого предлагаю: расслабиться, запустить данный симулятор и делать так, как вам больше нравится, а там будь что будет. Например, у нас есть здоровяк-обезьяна в плаще изо мха – лесной гигант, он делает топ-топ и появляется лес, в котором особенно распространены биотики пищи, шлёп-шлёп посадили кустик голубики, а у неё есть дополнительные бонусы, если рядом будет какой-нибудь минерал. Ой-ой, попёрло расширение деревеньки, ой-ой, нам выдали задание на помощь в развитии, ой-ой, теперь они сооружают какой-то проект, ой-ой, второе поселение затеяло военный поход, ой-ой, что такое драфт? Новые биотики? Биоразнообразие? Уровень земли? Микросы? Расширения планеты? Что вообще происходит?!
Примерно так проходят первые партии, но паниковать и впопыхах жамкать на всё подряд не стоит, ибо во второй части «Reus» эпохи ограничены не реальным временем, а неким ресурсом, тратящимся на большинство действий, что задаёт происходящему более вдумчивый настрой. Вот и выходит, что играешь вроде не напрягаясь, но чтобы получить три звезды в испытаниях (особенно последней эпохи) приходится изрядно напрягаться.
Отрадно, что спустя почти год после выхода игры, работа над ней не утихает – продолжают дорабатываться механики, появляются новые фишки, вышло одно и планируется второе платное дополнение. Куда приведёт этот процесс? На бесконечный конвейер DLC: новый биом, новые лидеры, новый гигант или же к чему-то большему? Лично я не знаю ответа, но мне хотелось бы верить в лучшее, ведь игра действительно стоящая. Даже не стремясь получить все-все-все достижения можно просто сидеть и наблюдать, человечки носятся за животным, размахивают руками, радуются и печалятся, устраивают собрания и организуют военные походы, а мы… “Бац!” им и торнадо на головы, ибо не фиг безобразничать!
Резюме: в игре есть гигант-капибара… отвечает за саванну и зверушек… такие дела… да.
Очень классная и медитативная игра. В чем то сложнее, а в чем то и проще, чем первая часть!
Определенно можно позалипать после работы, если не хочется ничего активного)
10 терроформирований из 10
Подборка для тех, кому понравилась игра "Reus 2":