Reus 2 v1.11.2
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: AMD FX-4130 Quad-Core / Intel Core i3-4130
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 950 Ti / Radeon HD 7750
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 6 GB
- 98% из 95 отзывов в Steam позитивные
Reus 2 предлагает вновь примерить на себя роль божественного творца: в распоряжении игрока шесть могучих гигантов, обладающих властью над растениями, животными и минералами. Каждый из них приносит в игровой мир свои уникальные способности — от порождения пышных лесов и плодородных равнин до появления диковинных существ и редких ресурсов. По мере прохождения вы открываете новые таланты гигантов, которые позволяют создавать всё более экзотические биомы и адаптировать их под нужды человечества.
Ключевой задачей является формирование устойчивой экосистемы. Комбинируя флору, фауну и минералы, вы создаёте условия для развития человеческих поселений: помогаете людям перейти от охоты и собирательства к земледелию, ремёслам и торговле. Но не забывайте об осторожности — неправильно подобранные сочетания могут обернуться экологическим кризисом или даже катастрофой.
Мир Reus 2 динамичен и полон сюрпризов. Персонажи-лидеры человеческих поселений могут вступать между собой в союзы или воевать, торговать с гигантами или замышлять восстание. В дополнении «Новый катаклизм» появились Охотники — вооружённые отряды, которым можно позволить уничтожить или… защитить гигантов. В ответ вы получаете доступ к разрушительным силам стихий, чтобы напомнить людям о своей божественной силе.
По мере развития цивилизации вы определяете её дальнейший путь: возможно, ваши люди отправятся к звёздам в качестве первооткрывателей, создадут религиозный культ или превратят планету в огромную аграрную империю. Каждый выбор влияет на ход истории, но даже если исход окажется неудачным, вы всегда можете начать новую партию на другой планете.
Каждое прохождение оставляет «след» во Вселенной — новые миры, населённые созданными вами формами жизни, ждут дальнейших экспериментов. Благодаря широким возможностям по терраформированию, взаимодействию с жителями и динамической смене сценариев Reus 2 обещает бесконечную реиграбельность и массу открытий для любителей стратегий и симуляторов строительства миров.
Последняя информация об изменениях из Steam от 29.01.2026
Update v1.11.2
CHANGED:Made Entomologist requests a little bit easier to completeLadies Night achievement now triggers on any combination of 3 ladies. (Text will be updated with translations later)ADDEDSome new luxuries for grasslandsGrasshopper Micro for the GrasslandsFIXEDElectrum is MetalFixed Key Deer and Petrified Wood to both be amphibiousLavender gains Flower and MedicinalPrickly Pear gains Flower, 2x FruitSinhalite capped at 750 goldFixed a lot of luxuries that were all pointing to... beer :DFixed some projects not triggering the Architect's powerFixed buff for Architect Cultural ExchangeFixed double...
Читать полностью в Steam
Сиквел расширяет оригинальные идеи не высь, но в ширь, добавляя новых особенностей в создании биомов и условий для достижения поставленных целей
Хорошая игра, я взял паком с первой частью и после того как поиграл во 2, зашел поиграть в первую и сразу понял о каких бесячих деталях которые исправили писали в обзорах.
Игра хорошая, не сильно сложная, по крайней мере для меня. Кому нравится такой жанр игр точно оценит.Чего то отрицательного прям не скажу.
Наконец "потом", на которое я откладывал игру, наступило.
Мне игра очень понравилась. Игра про комбинации, стараешься быть эффективным. Реиграбельность должна быть обеспечена тем, что дают рандомные источники ресурсов, которые ты пытаешься комбинировать.
Reus 2 — симулятор бога, где можно создавать и экспериментировать с экосистемой ресурсов и обеспечивать процветание цивилизации.
Первая часть вышла еще в 2013 году, а сиквел в 2024 году.
Во второй части:
- Добавили новых гигантов
- Новые механики, нововведения драфт, новые биотики, уровень земли, микросы, расширение планеты. Ресурсов стало больше, а их связи стали проще в использовании.
- К заданиям добавили дополнительные глобальные цели со своими требованиями, наградами.
- Убрали таймер, а шкалу времени теперь двигают только совершенные действия (можно играть в своем темпе)
- Убрали механику алчности и войны не уничтожают поселения
Вердикт:
Отличный сиквела спустя 11 лет.
В чем то сложнее, а в чем то и проще, чем первая часть!
Можно играть меееееедленнно. Самое то чтобы расслабиться после жоподробительных сессионок. Кому то может не зайти.
Будь Творцом! Пройди обучающую программу «Reus 2» и создай собственную Вселенную, наполнив её бессчётным множеством планет, прошедших через три эпохи, каждая из которых бросит вам вызов в игре, которую нельзя проиграть, но можно не выиграть! Под присмотром трёх могучих гигантов, выдающиеся лидеры людей с разными личностными особенностями займутся мирным расширением и торговлей ну или, как это заведено у человечества, обратятся к мощи оружия!
Количество доступных вариантов развития и механик в «Reus 2» обширно, потому не буду описывать каждый отдельный аспект, ибо тогда мы рискуем утонуть в нюансах и тонкостях игрового процесса (хотя тонуть в любом случае придётся). Вместо этого предлагаю: расслабиться, запустить данный симулятор и делать так, как вам больше нравится, а там будь что будет. Например, у нас есть здоровяк-обезьяна в плаще изо мха – лесной гигант, он делает топ-топ и появляется лес, в котором особенно распространены биотики пищи, шлёп-шлёп посадили кустик голубики, а у неё есть дополнительные бонусы, если рядом будет какой-нибудь минерал. Ой-ой, попёрло расширение деревеньки, ой-ой, нам выдали задание на помощь в развитии, ой-ой, теперь они сооружают какой-то проект, ой-ой, второе поселение затеяло военный поход, ой-ой, что такое драфт? Новые биотики? Биоразнообразие? Уровень земли? Микросы? Расширения планеты? Что вообще происходит?!
Примерно так проходят первые партии, но паниковать и впопыхах жамкать на всё подряд не стоит, ибо во второй части «Reus» эпохи ограничены не реальным временем, а неким ресурсом, тратящимся на большинство действий, что задаёт происходящему более вдумчивый настрой. Вот и выходит, что играешь вроде не напрягаясь, но чтобы получить три звезды в испытаниях (особенно последней эпохи) приходится изрядно напрягаться.
Отрадно, что спустя почти год после выхода игры, работа над ней не утихает – продолжают дорабатываться механики, появляются новые фишки, вышло одно и планируется второе платное дополнение. Куда приведёт этот процесс? На бесконечный конвейер DLC: новый биом, новые лидеры, новый гигант или же к чему-то большему? Лично я не знаю ответа, но мне хотелось бы верить в лучшее, ведь игра действительно стоящая. Даже не стремясь получить все-все-все достижения можно просто сидеть и наблюдать, человечки носятся за животным, размахивают руками, радуются и печалятся, устраивают собрания и организуют военные походы, а мы… “Бац!” им и торнадо на головы, ибо не фиг безобразничать!
Резюме: в игре есть гигант-капибара… отвечает за саванну и зверушек… такие дела… да.
Очень классная и медитативная игра. В чем то сложнее, а в чем то и проще, чем первая часть!
Определенно можно позалипать после работы, если не хочется ничего активного)
10 терроформирований из 10
Подборка для тех, кому понравилась игра "Reus 2":