Reus 2 v1.7.0

000
/ 10
0
0
Reus 2 v1.7.0
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: AMD FX-4130 Quad-Core / Intel Core i3-4130
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 950 Ti / Radeon HD 7750
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 6 GB

  • 98% из 95 отзывов в Steam позитивные
Reus 2 предлагает вновь примерить на себя роль божественного творца: в распоряжении игрока шесть могучих гигантов, обладающих властью над растениями, животными и минералами. Каждый из них приносит в игровой мир свои уникальные способности — от порождения пышных лесов и плодородных равнин до появления диковинных существ и редких ресурсов. По мере прохождения вы открываете новые таланты гигантов, которые позволяют создавать всё более экзотические биомы и адаптировать их под нужды человечества.
  • Ключевой задачей является формирование устойчивой экосистемы. Комбинируя флору, фауну и минералы, вы создаёте условия для развития человеческих поселений: помогаете людям перейти от охоты и собирательства к земледелию, ремёслам и торговле. Но не забывайте об осторожности — неправильно подобранные сочетания могут обернуться экологическим кризисом или даже катастрофой.

    Мир Reus 2 динамичен и полон сюрпризов. Персонажи-лидеры человеческих поселений могут вступать между собой в союзы или воевать, торговать с гигантами или замышлять восстание. В дополнении «Новый катаклизм» появились Охотники — вооружённые отряды, которым можно позволить уничтожить или… защитить гигантов. В ответ вы получаете доступ к разрушительным силам стихий, чтобы напомнить людям о своей божественной силе.

    По мере развития цивилизации вы определяете её дальнейший путь: возможно, ваши люди отправятся к звёздам в качестве первооткрывателей, создадут религиозный культ или превратят планету в огромную аграрную империю. Каждый выбор влияет на ход истории, но даже если исход окажется неудачным, вы всегда можете начать новую партию на другой планете.

    Каждое прохождение оставляет «след» во Вселенной — новые миры, населённые созданными вами формами жизни, ждут дальнейших экспериментов. Благодаря широким возможностям по терраформированию, взаимодействию с жителями и динамической смене сценариев Reus 2 обещает бесконечную реиграбельность и массу открытий для любителей стратегий и симуляторов строительства миров.

    Reus 2 v1.7.0
    Размер701.0 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 21.05.2025

    Major Update: Uluru Kata Tjuta Update

    Hey Giants! The sun is out, and the weather already feels like summer. What better moment to bring to the world of Reus 2 new desert content? Lay on the sand (careful not to burn yourself!) and enjoy the new content and the addition of Polish as a new language! Let’s dig in this new update and you can read the detailed patch notes at the end of this Steam News. New Desert content: We added some variety to the Desert! Some friends from the outback will join the roster, like the Eucalyptus tree and the Kangaroo! Moreover, t...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Будь Творцом! Пройди обучающую программу «Reus 2» и создай собственную Вселенную, наполнив её бессчётным множеством планет, прошедших через три эпохи, каждая из которых бросит вам вызов в игре, которую нельзя проиграть, но можно не выиграть! Под присмотром трёх могучих гигантов, выдающиеся лидеры людей с разными личностными особенностями займутся мирным расширением и торговлей ну или, как это заведено у человечества, обратятся к мощи оружия!

    Количество доступных вариантов развития и механик в «Reus 2» обширно, потому не буду описывать каждый отдельный аспект, ибо тогда мы рискуем утонуть в нюансах и тонкостях игрового процесса (хотя тонуть в любом случае придётся). Вместо этого предлагаю: расслабиться, запустить данный симулятор и делать так, как вам больше нравится, а там будь что будет. Например, у нас есть здоровяк-обезьяна в плаще изо мха – лесной гигант, он делает топ-топ и появляется лес, в котором особенно распространены биотики пищи, шлёп-шлёп посадили кустик голубики, а у неё есть дополнительные бонусы, если рядом будет какой-нибудь минерал. Ой-ой, попёрло расширение деревеньки, ой-ой, нам выдали задание на помощь в развитии, ой-ой, теперь они сооружают какой-то проект, ой-ой, второе поселение затеяло военный поход, ой-ой, что такое драфт? Новые биотики? Биоразнообразие? Уровень земли? Микросы? Расширения планеты? Что вообще происходит?!

    Примерно так проходят первые партии, но паниковать и впопыхах жамкать на всё подряд не стоит, ибо во второй части «Reus» эпохи ограничены не реальным временем, а неким ресурсом, тратящимся на большинство действий, что задаёт происходящему более вдумчивый настрой. Вот и выходит, что играешь вроде не напрягаясь, но чтобы получить три звезды в испытаниях (особенно последней эпохи) приходится изрядно напрягаться.

    Отрадно, что спустя почти год после выхода игры, работа над ней не утихает – продолжают дорабатываться механики, появляются новые фишки, вышло одно и планируется второе платное дополнение. Куда приведёт этот процесс? На бесконечный конвейер DLC: новый биом, новые лидеры, новый гигант или же к чему-то большему? Лично я не знаю ответа, но мне хотелось бы верить в лучшее, ведь игра действительно стоящая. Даже не стремясь получить все-все-все достижения можно просто сидеть и наблюдать, человечки носятся за животным, размахивают руками, радуются и печалятся, устраивают собрания и организуют военные походы, а мы… “Бац!” им и торнадо на головы, ибо не фиг безобразничать!

    Резюме: в игре есть гигант-капибара… отвечает за саванну и зверушек… такие дела… да.

    Очень классная и медитативная игра. В чем то сложнее, а в чем то и проще, чем первая часть!
    Определенно можно позалипать после работы, если не хочется ничего активного)
    10 терроформирований из 10

    Игра детства 2, лучше первой части во всех аспектах, но тэг "симулятор бога" тут лишний, так как без тебя людишки ничего не делают

    Из улучшений постройка горы имба: 0 раз пользовался другими кнопками, жду баффа остальных улучшалок местности

    Единственный минус что очень не хватает "механики жадности" из первой части, когда люди наглели, если им быстро давать ресурсы и шли войной друг на друга/на тебя. И не хватает чтобы поселения взаимодейсвовали как-то кроме торговли

    Upd: пожалуйста уберите ачивки на 20000 очков и 250 городов, думал закрыть игру на все ачивки, но эти две выглядят как тупой фарм ради фарма (по примерным прикидкам), очень демотивирует

    Upd2: Механику жадности добавили, она +- норм, напрягает, что если хочешь заниматься байтами на атаку + выжиганием армий приходится игру на паузе держать пока думаешь, так как эвент атаки в окошке легко продолбать. Но в целом игра стала заметно лучше чем на выходе, длс норм. Аргумент про ачивки из прошлого upd сохраняется: в игре всё недостаточно контента, чтобы было интересно столько фармить.

    Очень необычный геймплей, милая красочная графика, много различных животных и растений и связей между ними. Рекомендую всем любителям неспешных головоломок.

    Если Вы играли в 1-ю часть то данное продолжение однозначно стоит попробовать. Изменения и rogue-lite механики отлично ложатся на базу созданную в оригинале. К разнообразию элементов и новых механик, конечно, нужно привыкнуть (это происходит за 2-3 прохождения - довольно быстро).

    Стоит сказать, что проект очень хорош, однако по сравнению с 1-ой частью более казуален - механику алчности убрали, гиганты теперь бессмертны, войны не уничтожают поселения (и в целом на них теперь можно не обращать внимания), элементы дают куда больше ресурсов и т.д.

    Также стоит выделить и улучшения: теперь нет надоедливого таймера - можно играть в своем темпе, rogue-lite элементы создают большую реиграбельность, система лидеров - создает примерную схему развития поселения и т.д.

    *Стоит уточнить, что я играл пока только на 2 сложностях (средняя и повышенная), поэтому некоторые тейки могут быть не верными.

    Оценивая данный проект, ему смело можно поставить 9/10 - так как некоторые механики слишком упрощены, и некоторый мне не хватает (например, система алчности)

    Очень хорошо

    Механики не такие же, как в оригинальном Reus. Обе игры хороши по-своему. Эта более спокойная и сосредоточенная, оригинал более динамичный.

    Видимо, я не целевая аудитория этой игры. Мне было очень скучно. Не хватило какого-то вызова или цели.
    Обучение сделано плохо. Перевод на данный момент тоже плох.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: