Rogue Fable III v2.0.7
- ОС: Windows Vista, 7/8/10
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Место на диске: 300 MB
- 93% из 676 отзывов в Steam позитивные
Rogue Fable III — это увлекательная игра в жанре roguelike, которая предлагает игрокам отправиться в опасное путешествие за легендарным Кубком Йендора. Этот артефакт, по слухам, дарует бессмертие или безграничную силу, способную свести с ума. Многие искатели приключений пытались завладеть этим сокровищем, но никто не вернулся живым. Сможете ли вы стать первым, кто добьется успеха?
Игра сочетает в себе сложность и тактическую глубину классических roguelike, но с современным интерфейсом, который упрощает освоение для новичков и позволяет опытным игрокам быстро погрузиться в процесс. Rogue Fable III разработана так, чтобы её можно было пройти менее чем за час, сохраняя при этом богатство контента и глубину геймплея, за которые так ценится этот жанр. Несмотря на высокую сложность, каждая попытка может быть успешной, если игрок проявит мастерство и знание игры.
Ключевые особенности Rogue Fable III:
- 10 классов персонажей, каждый из которых обладает уникальными талантами, способностями, сильными и слабыми сторонами.
- 8 различных рас, каждая из которых вносит свои особенности в основной геймплей.
- Гибкое развитие персонажа, позволяющее экспериментировать и адаптировать билд под вызовы и сокровища, найденные в подземельях.
- Более 60 уникальных талантов и способностей, таких как воскрешение мертвых, сбрасывание врагов в ямы, электрошок водоемов и создание огненного щита.
- 13 ветвей подземелий, включая заколдованные склепы, зловонные болота и даже сердце вулкана, что обеспечивает разнообразие окружений.
- Более 200 монстров с уникальными способностями, поведением, сильными и слабыми сторонами.
- Более 50 особых боссов, часто появляющихся в специальных хранилищах или уровнях.
- Более 200 уникальных предметов для исследования и использования.
Для тех, кто хочет попробовать игру, доступна бесплатная демо-версия на платформах Kongregate, NewGrounds и Itch.io. Хотя веб-версия отстает по обновлениям, она полностью играбельна и отлично демонстрирует основные механики игры.
Последняя информация об изменениях из Steam от 21.08.2023
Rogue Fable IV Alpha
Hello everyone! After the first month of testing I feel Rogue Fable IV is now ready for open alpha testing. Everyone is welcome to join in at the following links: Game: https://justin-wang123.itch.io/rogue-fable-iv Discord: https://discord.gg/dsKHHuFqkN Overview: https://sites.google.com/view/roguefableiv/home
Читать полностью в Steam
Лучший десктоп-рогалик с "автобегалкой". Идеально подходит для ненапряжного времяпровождения. Весьма динамичен, в сравнении со другими десктопными рогаликами - первые уровни можно пробежать за пять минут. Но и не столь брутален, как традиционные рогалики, типа ADOM или ToME. Катки, в среднем, длятся по 30-60 минут, при прохождении от начала до конца.
В целом, ощущается общая линейность и предсказуемость уже после нескольких часов игры. Несмотря на кажущийся неплохим выбор классов, рас и предметов, выгодный выбор тактики и предметов почти всегда очевиден. Скилы можно изучать по ходу прохождения. Причём любые скилы любого класса, что сильно смазывает нужность подклассов. Например, магов хоть и есть несколько штук, но, по большому счёту, вся разница между ними это пара навыков, которые можно изучить при каждом прохождении с вероятностью ~70%.
Обновы сильно меняет игру. Геймплей, правила, предметы - каждая обнова это, по ощущению, разные игры. При этом постоянно ощущается дисбаланс классов. И если в прошлой обнове лучник нагибал, а маги превозмогали, то в следующей уже маги могут нагибать, а лучник будет страдать (как это произошло на момент написания обзора). Ощущение такое, что каждые полгода я играю в разную игру.
Положительным моментом является факт, что после часов 15-20, проведённых в игре, игровой процесс становится намного более ровным. Начинаешь планировать свои действия на отдалённые перспективы, собираешь различные комбо-сеты, и т.п. Критически бесячего рандома нет, так что внезапная гибель персонажа явление довольно редкое. Будьте уверены, что основные ваши смерти будут медленными и мучительными. Сам по себе рандом имеет накопительный эффект, проявляющий себя через собираемый лут и полученные, по мере прохождения, скилы.
Подводя итог, скажу, что этот рогалик не доставляет боль, и в нём нет ни зашкаливающей хардкорности, ни излишней простоты. Поэтому рекомендую его, как минимум, для ознакомления, чтобы было с чем сравнивать в дальнейшем. Спасибо за внимание.
Достойное продолжение традиции RogueLike. Качественное линейное подземелье с двумя необязательными побочными ветвями и набором уникальных мини-боссов, хорошо сбалансированная система магии, стрельбы и боёвки, позволяющая создавать смешанных персонажей по своему вкусу, разнообразные по виду и свойствам монстры, широкий набор предметов. Большое количество рас и профессий, в которых, тем не менее, невозможно запутаться. Ежедневные миссии.
Нет русского, не прокачиваются перки, управление ужасное, некоторое оружие как проп, и его никак не сменить.
Просто приятная, ненапряжная игра. Подходит для ситуации когда ни во что не хочется вникать, а хочется просто поубивать время. Смерть не вызывает бурю негодования, как во множестве рогаликов.
Прекрасный пример классического пошагового рогалика,с большим выбором персонажей,спеллов,достаточно сложный в прохождении и легкий в освоении.Игра постоянно прогрессирует,разработчик потчует нас обновлениями.Фанатам жанра строго рекомендуется.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Rogue Fable III":