Galactic Glitch v1.0

000
/ 10
2
0
Galactic Glitch v1.0
  • ОС: Windows 10 / 11 64 бит!
  • Процессор: Intel i5 or comparable
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 920 or comparable
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 400 MB

  • 96% из 137 отзывов в Steam позитивные
Galactic Glitch - это захватывающая аркадная игра с элементами рогалика, которая предлагает игрокам погрузиться в динамичные космические сражения и исследование бескрайних просторов вселенной. Разработанная студией разработчиков, стремящихся к созданию уникального игрового опыта, Galactic Glitch сочетает в себе ретро-стилистику с современными игровыми механиками, создавая увлекательное и визуально привлекательное приключение.
  • В игре вам предстоит взять на себя роль пилота космического корабля, который борется с неисчислимыми ордами врагов, используя разнообразные виды оружия и улучшений. Каждое прохождение генерируется случайным образом, что обеспечивает уникальность каждого нового захода и постоянное чувство новизны. Игроки могут настраивать свой корабль, выбирая из множества модулей и улучшений, чтобы адаптироваться к различным стилям игры и стратегическим подходам.

    Одной из ключевых особенностей Galactic Glitch является её сложность и необходимость быстрой реакции. Враги становятся всё более агрессивными и многочисленными по мере вашего продвижения, что требует от игрока не только точности и скорости, но и умения стратегически планировать свои действия. Визуальные эффекты и саундтрек игры создают атмосферу напряжённого космического боя, погружая игрока в мир, полный опасностей и приключений.

    Galactic Glitch также предлагает разнообразные режимы игры, включая одиночную кампанию и кооперативный режим, позволяющий сражаться с друзьями против общих врагов. Это делает игру доступной как для одиночных игроков, так и для тех, кто предпочитает совместные приключения.

    В целом, Galactic Glitch - это увлекательная и динамичная игра, которая понравится как любителям классических аркадных шутеров, так и тем, кто ищет новые вызовы и уникальные игровые впечатления.

    Galactic Glitch v1.0
    Размер622.7 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 28.06.2025

    Galactic Glitch v1.11 - Lots of Fixes and Improvements

    Hey everyone! While we're working on the next big update, we've got a smaller update with many fixes and improvements for you today! We've fixed a bunch of bugs that were reported and bothered a lot of players, and we also added some more options to challenge yourself! As an optional challenge, you can now see the highest Boss you have beaten with each weapon. We don't have any concrete rewards planned for this, and the tracking only starts from now, but we're sure to think of something for the next updates! This is just ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Скрепя сердце, вынужден признать, что к релизу игра стала куда как хуже, чем была на момент раннего доступа.
    Играл в неё с самого её появления в раннем. Появлялись интересные фичи, было распределение прохождения на рогалик-мод, где ты мог убрать свою мета-прогрессию, сражаться, как варвар в надежде лишь на рандом, но лутать кучу ресурсов для этой самой мета-прогрессии, чтобы потом пройти новую сюжетную веху.
    Были и интересные моменты с выбором апгрейдов оружия, хоть частично эта механика на самом деле просто уменьшила количество вариантов начального оружия, превращая его в другие версии по мере прохождения. До релиза эта фича не дожила...
    К релизу внезапно игру стали считать рогаликом, а не роуг-лайтом, разработчики считают это основной веткой прохождения и многие ачивки расчитаны исключительно на такой режим игры. Что у нас есть от рогалика, давайте узнаем:
    - Нет рандомной генерации комнат, есть 2 паттерна на локацию, всё.
    - Несмотря на то, что это режим "рогалика", всё равно есть мета-прогрессия (а вы точно рогалик?), которая немного увеличивает варианты выбора, доп магазинчики и шанс пороллить магазин без траты важного расходника (кстати, на релизе, в версии 1.01 этот пункт прогрессии всё ещё не работает)
    - Есть по паре-тройке боссов на локацию с парой важных атак
    - Есть босс акта (не меняется), после первого убийства которого вас отправляют на усложнение с шансом дальнейшего прохождения сюжета (это же роуг-лайт механизм, нет?)
    - Почти всегда в локации есть магазин, содержимое которого никак не регулируется, а цены просто запредельные, если не использовать одну из абуз-механик (о них позже). В нём может быть спасительная хилка или нужный тебе перк, а может не быть хилок в принципе и будут только "ключи", токены для прогрессии, пара легендарок, которых тебе всё равно не купить
    Как роуг-лайт приключение на немного погриндить и с докачанными статами забороть веху сюжета и дальше по кругу - звучит нормально, но как для полноценного рогалика? Становится скучно на 10й забег. Если вы любите фулл ачивки - лучше бегите, а то помрёте от скуки роллить стартовые предметы с 1 роллом, чтобы пройти это в рогалик-режиме. Если ачивки не важны - сразу включайте в настройка роуг-лайт чилл и наслаждайтесь простеньким, но забавным сюжетом, будет неплохо.
    Очевидные проблемы к моменту релиза (v 1.01)
    1) Баги.
    - Многие баги тянутся с момента выхода игры в ранний доступ (привет тебе, особая атака void ring на кинжалах)
    - Артефакт, единственная цель которого - это одноразовое воскрешение, тебя не воскрешает =), год назад в раннем всё работало
    - Есть стойкое ощущение, что многие вещи, якобы увеличивающие или уменьшающие что-то, никак не работают, но из-за почти полного отсутствия в игре явных цифр, это невозможно подтвердить
    - Некоторые действия внезапно начинают швырять тебя за пределы зоны комнаты, откуда ты как на резинке вылетаешь обратно прямо на пачку снарядов. Пулевой ад - теперь в буквальном смысле ад.
    и т.д.
    2) Баланс - его нет.
    - Оружие. Смысл брать какое-либо оружие, кроме одного конкретного, почти отсутствует. Игра не показывает тебе явное число урона, которое должно наносить оружие, но сообщает некий DPS, которые колеблется от 20 до 300, разумеется, брать оружие с 20 нет никакого смысла.
    - Артефакты. Первый этаж почти всегда превращается в поиск какой-то ИМБЫ, в идеале - экономического характера, но не обязательно. Не нашёл что-то такое, а такое весьма вероятно - можно рестартить.
    - Базовые статы/классы. Вне зависимости от выбранного "класса" абсолютно неравнозначны. Кому нужны 6% скорости передвижения (а это максимальная прибавка на максимально хлипком "классе"!) вместо одного из видов урона/возможности пережить ещё пару ударов?
    3) Механики: Множество интересных с виду механик врагов перестают быть интересными при первом же повышении сложности игры, поскольку ты не можешь обыгрывать эти механики в условиях творящегося треша на экране и за его пределами, откуда в тебя постоянно что-то кидают невидимые для тебя враги.
    Итог: Сейчас я бы максимально не рекомендовал эту игру, несмотря на её забавный космический драйв и минималистичную прелесть.
    Год назад игра имела состояние гораздо лучшее, чем сейчас. Возможно, ещё через год она станет ещё лучше, чем была тогда, но в текущем своём состоянии - не стоит внимания и времени.

    Т.е. украинский есть, а русского нет, пхах.
    Тогда зачем продаёте в нашем регионе?
    Где же ваша гордость?
    Где плашка "Ой, извините..."?

    Играл в пролог этой игры часов 10, пришёл за добавкой) В игре есть всё для заинтересованного игрока:
    - динамичные сражения с множеством различных противников;
    - разнообразные варианты основного оружия и дополнительного, которые влияют на геймплей не просто "цифрами";
    - есть много разных пассивных улучшений, которые можно получить по ходу забега;
    - нескучные боссы, а также возможность опционально активировать более сложные арены с дополнительными наградами
    - и наконец, тут можно хватать камни - и бросать в противников, хватать ракеты - и бросать в противников, хватать небольших противников - и бросать в других противников)) Весело же)

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: