Soulash 2 v0.9.7.1a

000
/ 10
14
0
Soulash 2 v0.9.7.1a
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: 2 cores
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL compatible
  • Место на диске: 600 MB

  • 90% из 242 отзывов в Steam позитивные
Soulash 2 – это масштабный гибрид песочницы, ролевой игры и классического roguelike, где вам предстоит переписать историю мира без богов и возвести собственную династию на трон.
  • Сгенерированный мир
    Каждая новая карта создаётся процедурно и получает собственную «биографию»: формируются торговые пути, возникают и погибают поселения, развиваются экономики, ведутся войны. Прежде чем оставить свой след, вы сможете изучить детализированную карту континента, оценить расположение ресурсов и выбрать идеальное место для основания империи.

    Свобода действий и развитие персонажа
    Система прогрессии Soulash 2 основывается на навыках – вам не нужно следовать жёстким классам. Мастерите оружие и доспехи, стройте здания, ковыряйтесь в магии огня или оттачивайте мастерство ближнего боя. Каждый ваш шаг приносит опыт в соответствующей сфере: от земледелия и торговли до алхимии и военного дела. Сочетайте умения, чтобы добиваться самых неожиданных результатов.

    Глубокая система крафта
    Создавайте легендарные артефакты из доступных материалов и магических компонентов. Свободная система слотов позволяет экспериментировать с эффектами: добавляйте огненные руны, усиливайте доспехи защитными кристаллами или наделяйте мечи кровожадными чарами.

    Строительство и управление
    Возводите всё: от скромной хижины на опушке леса до величественного замка или зловещей чёрной пирамиды в пустыне. Заселяйте ваши города семьями, распределяйте рабочие и управляйте экономикой. Со временем вы сможете заложить основу собственной династии и передать власть потомкам.

    Режимы сложности
    – High Fantasy Mode: при смерти возвращаетесь в ближайший населённый пункт с небольшими штрафами.
    – Dark Fantasy Mode: смерть стирает вашего героя, но мир и построенные вами объекты остаются.
    – Hardcore Mode: классический перма-род, где гибель равна окончательной смерти персонажа и исчезновению мира без шансов на продолжение.

    Soulash 2 дарит бесконечные возможности для покорения новых земель, создания уникальных героев и строительства собственной легенды. Если вы готовы бросить вызов судьбе, начать войну за трон и переписать историю мира, этот проект не оставит вас равнодушным.

    Soulash 2 v0.9.7.1a
    Размер409.3 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 31.07.2025

    Soulash 2 v0.9.7 "Hills"

    Greetings fellow gods,As announced last week, today we're bringing some more minor tweaks, improvements, and bugfixes with the main addition of content above z-level. Yes, I know, it took me a while to unflatten the hills, but it should be more exciting now, and some areas could potentially only even be accessible with climbing - a cool place for a home on top of a mountain.Here's the full changelog:Added- Hills are now more exciting above ground level, including some random unique content per biome.- Added more unique conversations for player settlement NPCs.- Added history event entries for ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    На данный момент, Soulash 2 — Игра которая не понимает чем или кем она хочет быть. Сейчас это выглядит больше как портфолио, технодемка того, что может игра\движок. Играбельно ли это? Да. Может затянуть простого покупателя? Хороший вопрос.

    Игра является продолжением Soulash, у который был какой-никакой но все-таки сюжет с квестами. Мы уже играем не за Пожирателя-Миров, которого хотел убить любой бомж великого Имперского города, а за простого, ну может быть не совсем простого смертного. Здесь уже игра больше раскрывается как РПГ - Общение с NPC, Торговля, Взаимодействие, Женитьба, Семья, Дети. Правда тут масса и пустоты, нет системы Квестов, даже самых банальных по типу - Принеси-Подай, убей, защити, босс, арена и.т.д. Возможно со временем прикрутят. Вообще такой ресурс теперь как время, очень важен, вокруг него крутится где-то примерно 85% всей игры, когда дело доходит до крафта, освоения навыков и конечно-же путешествия и поселений. Речь про возраст, взросление, старение и смерть. Поэтому если играть на 2ой сложности, что считается каноничной, то после смерти вашего персонажа от приключений или старости, его место займет сын или дочь.

    Очень ограниченные взаимодействия NPC — За счёт отсутствия квестов и генерации, в NPC нет прописки личности, характера, особенностей, из-за чего с ними не поддержишь разговор, как это бывает в классических играх. Схожая проблема с семьей, если выбираешь при старте, тебе максимум дают небольшую скидку в торговле, учить, снабжать едой или деньгами не будут, хотя кому-то такой старт пинком под жопу очень даже посчитают реалистичным, но в игре сложно фармить деньги так-то и поход в данж заканчивается быстрой смертью).

    Визуальный стиль — Мне не понравился, графику решили слишком сильно упростить в плане персонажей, она раньше итак простая была, нужно было всего-лишь накрутить возможность отражения внешности на портрете + показ брони и оружия, зачем было этого лишать? В остальном стиль никак не поменялся 50-70% спрайтов взяты и немного переделаны\улучшены в новой игре.

    Генерация мира — Далека от идеала и местами примитивно сделана. Некоторые биомы, вроде саванны\пустыни и гор временами выходят очень криво и неестественно. Видно что для такой игры не хватает вулканических, гнилых, может быть ангельских или зараженных биомассой земель? Да и генерация поселений оставляет желать лучшего, деревни то понятно, но за 500 лет ни одного замка, ни даже простеньких стен из частокола, города как примитивные коробки выглядят, раньше все трудами одного человека было сделано и атмосфернее, функциональнее и приятнее выглядело.

    Нет транспорта — Вы удивитесь, но для такого огромного фентезийного мира, ГГ и NPC могут тратить до 3х и более-более-более игровых лет путешествий из пункта А в пункт Б, на своих двоих. Игре очень не хватает лошадей или других скакунов разных цветов, видов, редкости, что могли-бы серьезно сокращать маршрут. А ещё они могли-бы помогать в бою или тащить за собой грузы, в виде тех самых телег, которые при создании мира колесят по дорогам. Переплыв по континентам вообще сделали в виде отдельной локации с пиратами, а значит и корабли и летающий транспорт, драконов например тоже нужно реализовывать.

    Строительство — Неудобное, требует очень много кликов, нельзя автоматизировать как-то процесс, ещё больше возни с разборкой\демонтажом построек, убрать пол или потолок и вовсе нереально физически на данный момент. Не вся мебель\украшалки доступны при строительстве. Количество построек у игрока отличается от того, что есть у ботов, чем делает их экономику сильнее и более независимой, в то время как ГГ обязан торговаться с поселением едой как минимум, чтобы развиваться.

    Баги, ошибки, вылеты, недочеты — Куда-же без них. Иногда случаются вылеты, иногда, в каких-то моментах игра может сломаться, поглотив твоего персонажа под землю, где-то проблемы с армиями, или даже скелеты которые бьют скелетов-горожан или сражаются против других жителей вашего города.

    Добавлю от себя:

    Мне не нравится Некромантия в том виде, какая она сейчас — Скелеты пополняют слоты компаньонов, их можно воскрешать только в своём поселении, внешне они отличаются от рядовых, на их дизайн было потрачено много времени и ресурсов. От некромантии я ждал возможность поднимать разных скелетов, зомби и другую нечисть, как это было в прошлой игре, чтобы вся эта орда могла следовать, похоже её решили сделать неиграбельной расой, тогда разнообразия живущей нечисти нужно больше.

    В целом игра пытается вкатиться в Cataclysm Dark Days Ahead и Dwarf Fortress, особенно с рандомной генерацией всего и вся, несмотря на недостатки сейчас, у игры есть огромный потенциал в будущем, закодить генерацию делать нормальные города с крепостями, стенами, прикрутить квестовую систему, паттерны поведения, добавить некой реалистичности и живности к НПС, и много всякой мелочевки и Я думаю, что игра будет шедевром на долгие годы, учитывая ещё и моды, функционал которых будет расширяться по мере роста игры, это прям небо и земля.

    Шедевр, никак иначе.

    История прогресса - ты зачем-то можешь "промотать" время в своём мире. Зачем? Ну, прост)0). Игра тебе не скажет. Тип, прост)0). Ок, допустим. Потом разберёмся.

    Создал мир, выбрал сложность, создаешь чемпа, и тут понеслось (не успев даже начаться):

    "Выберите своего потомка" - ок, выбираешь ему перки, имя, внешку, нажимаешь "продолжить" и тебе показывают карту, просят выбрать поселение, семью, вот только списки пусты и кнопка "продолжить" неактивна. Куда выбирать, кого выбирать, чё вообще от меня надо? Непонятно. Ок, допустим. Потом разберёмся.

    "Начать нового персонажа". И чё? А ВСЁ, ЯБЛТЬ, кнопка "продолжить" НЕАКТИВНА, ты даже на свой мир глянуть не можешь, чтобы "выбрать" свой респаун как в прошлом варианте. Окей, допустим. Разбираться не будем - рефаунд.

    Это первый раз, когда я искал видео, чтобы посмотреть как НАЧАТЬ играть в игру. Первые три видео в ютубе сию тайну мне не расскрыли, ну и ладно, игра и сама не шибко хочет, чтобы в неё играли).

    Игре почти 3 года, если брать первую часть за основу

    Невероятно скучная, в игре нет опций разного старта, должен идти и просто скучно гриндить почти все время в игре

    Нет русского языка, хотя щас любая нейронка перевод напишет, еще и мод на него из мастерской крашит игру

    В общем чистый ужас, не рекомендую

    И все же пока не могу рекомендовать игру к покупке, у нее есть потенциал, но за прошедшие два года автор не решил её ключевых проблем- а именно сломанной экономики, гринда проблема с нелогичным крафтом. Крафт в игре максимально не выгоден, почти всегда выгоднее продавать сырые ресурсы и это рушит весь смысл его качать и экономику

    Мы так долго ждали режим приключений в DF, что сделали свой собственный с блекджеком и данжами.
    В итоге вышло даже лучше.

    Разраб не прогнулся перед радужной ордой.
    А сама игра хороша, неплохая песочница хоть ещё пустовата и сыровата.

    Лучшая игра для раскрытия всей мощи 3060! Графика просто огонь!)
    Очень интересная задумка, частые обновления, живой мир и свобода действий. Что может быть лучше?

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: