Soulash 2 – это масштабный гибрид песочницы, ролевой игры и классического roguelike, где вам предстоит переписать историю мира без богов и возвести собственную династию на трон.
Сгенерированный мир
Каждая новая карта создаётся процедурно и получает собственную «биографию»: формируются торговые пути, возникают и погибают поселения, развиваются экономики, ведутся войны. Прежде чем оставить свой след, вы сможете изучить детализированную карту континента, оценить расположение ресурсов и выбрать идеальное место для основания империи.
Свобода действий и развитие персонажа
Система прогрессии Soulash 2 основывается на навыках – вам не нужно следовать жёстким классам. Мастерите оружие и доспехи, стройте здания, ковыряйтесь в магии огня или оттачивайте мастерство ближнего боя. Каждый ваш шаг приносит опыт в соответствующей сфере: от земледелия и торговли до алхимии и военного дела. Сочетайте умения, чтобы добиваться самых неожиданных результатов.
Глубокая система крафта
Создавайте легендарные артефакты из доступных материалов и магических компонентов. Свободная система слотов позволяет экспериментировать с эффектами: добавляйте огненные руны, усиливайте доспехи защитными кристаллами или наделяйте мечи кровожадными чарами.
Строительство и управление
Возводите всё: от скромной хижины на опушке леса до величественного замка или зловещей чёрной пирамиды в пустыне. Заселяйте ваши города семьями, распределяйте рабочие и управляйте экономикой. Со временем вы сможете заложить основу собственной династии и передать власть потомкам.
Режимы сложности
– High Fantasy Mode: при смерти возвращаетесь в ближайший населённый пункт с небольшими штрафами.
– Dark Fantasy Mode: смерть стирает вашего героя, но мир и построенные вами объекты остаются.
– Hardcore Mode: классический перма-род, где гибель равна окончательной смерти персонажа и исчезновению мира без шансов на продолжение.
Soulash 2 дарит бесконечные возможности для покорения новых земель, создания уникальных героев и строительства собственной легенды. Если вы готовы бросить вызов судьбе, начать войну за трон и переписать историю мира, этот проект не оставит вас равнодушным.
Последняя информация об изменениях из Steam от 30.05.2025
Hotfix v0.9.0.5
Changed - Death in High Fantasy no longer claims backpack items but steals gold. - Skeletons summoned in Undead Bastion no longer attack the summoner. - Disabled sending the army to level 0 settlements. - It's now possible to build structures in conquered settlements, however not re-assign building areas. - Settlement select in Settlement Management - Send Army section is filterable. - Trapmakers can learn construction in the player's settlement. - The selected town is marked on the map in the starting location selection screen. Fixed - Fixed dead characters staying in building slots, causing ...
Читать полностью в Steam
Мы так долго ждали режим приключений в DF, что сделали свой собственный с блекджеком и данжами.
В итоге вышло даже лучше.
Разраб не прогнулся перед радужной ордой.
А сама игра хороша, неплохая песочница хоть ещё пустовата и сыровата.
Игра прекрасно сочетает в себе РПГ элементы с выживанием + недавно добавили постройку поселений что ещё углубляет игровой процесс с стратегической стороны. Игра стала для меня сокрытием 2024! Всем советую
На пару десятков часов максимум развлечение.
На уровне идеи интересно, но реализовано на данный момент так, что всё предсказуемо и однообразно.
Есть 3 типа локаций:
-в поселениях праздно шатающиеся нейтральные НПС, выкрикивающие с десяток реплик.
-в событиях праздно шатающиеся враждебные НПС заранее известных типов, выкрикивающие с десяток реплик(если умеют говорить).
-в "пустых" локациях пара тройка мирных животных или слабейших враждебных животных.
Вот и всё, никаких неожиданностей, кроме дверей в домах, ведущих в стену. Вариантов событий тоже с десяток, события одного типа друг от друга отличаются только количеством и силой врагов.
Поэтому когда пощупаешь все доступные механики, то делать в игре особо нечего(это же не ММО, чтобы гриндить одних и тех же мобов в одинаковых с виду локациях, да и смысла нет, деньги легче всего добываются вырубкой эльфинажей, а эквип тупо покупается/крафтится в городах).
Может к релизу что-нибудь переосмыслят или хотя бы добавят, а пока так.
Недавно узнал что нашего польского слона атакуют лгбтйцукенгш+ активисты и посчитал своим долгом оставить положительный отзыв.
Кроме того, игра очень хороша, а разработчик доставляет новые фичи в очень быстром темпе. Я не уверен, работает ли он над игрой один, но, надеюсь, у него остается время, чтобы поспать.
Отличная песочница. Развивается динамично. Еще пол-года назад была только идея, а уже почти пошаговый M&B.