The Knight Witch v59.40571.1
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-2400 or AMD FX-6350
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 250, 1 GB or AMD Radeon HD 7570, 1 GB
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 11 GB
- Рейтинг игры по Metacritic: 79
- 73% из 437 отзывов в Steam позитивные
The Knight Witch — это захватывающая игра в жанре метроидвания, которая предлагает игрокам уникальное сочетание магии и боевых навыков. В этой игре вам предстоит сражаться с захватчиками, используя волшебные пули и мощные заклинания. Вы сможете летать, сражаться и даже изменять реальность, чтобы одержать победу над врагами.
Одной из ключевых особенностей игры является возможность выбора между стрельбой и колдовством, или же их комбинацией. Вы можете развивать рыцарские навыки для мгновенного уничтожения врагов или углублять знания в магии, чтобы использовать более 30 карт заклинаний. Это позволяет игрокам адаптировать стиль игры под свои предпочтения.
Важную роль в The Knight Witch играет взаимодействие с жителями города Подземидас. Ваши слова и поступки будут оцениваться, и от этого зависит, насколько сильными станут ваши персонажи. Выбор между сохранением принципов и погоней за популярностью добавляет игре глубину и вариативность.
Игра также отличается удобством и доступностью. Разработчики внедрили систему ситуативного автоприцеливания, чит-коды и указатели, которые помогают ориентироваться в игровом мире. Это делает игру доступной для широкого круга игроков, позволяя настроить сложность по своему желанию.
The Knight Witch создана опытной командой разработчиков, известной по таким проектам, как RiME, Moonlighter и Plants VS Zombies. Это гарантирует высокое качество исполнения и увлекательный игровой процесс.
The Knight Witch v59.40571.1
Последняя информация об изменениях из Steam от 04.10.2025
❗Update Required
We want to let you know about an important update. A recently identified security vulnerability within Unity has been spotted, and while there is currently no evidence of impact on users, we’re taking all relevant steps to ensure you’re on the latest and safest version of the game. To keep you safe, we’ve released a new patch that addresses the issue. Please update your game as soon as possible to stay protected. You can read more about it here: https://unity.com/security/sept-2025-01 As always, our priority will be on keeping our games safe and enjoyable for everyone. https://store.steampower...
Читать полностью в Steam
6 часов потраченного времени в ожидании хорошего, но хорошего не произошло, никакого наслаждения от игры, супер тупые драки со врагами, есть области с простыми не сложными врагами которых легко пройти (но все равно занимает время) и если вернуться в ту область которая была очищена 1 секунду назад, то они опять полностью появляются и тебе нужно снова их проходить, или же супер сильные враги в местах с засадой, а ты доходишь до них очень недокачанным, до области с засадой хоть 1000 раз очишай области с простыми врагами и никакого толка, так как убийство врагов не дает тебе прокачки (супер-мега тупость игры), и из-за такой тупости получается что тебе нужно N раз проходить одно и тоже (которое уже выучил и надоело) пока сделаешь основное задание.
из хорошего красивая и четкая графика даже в 4к (но часто глючит и невозможно выбрать нативное разрешение экрана в UWQHD, а в 4к было ок) и то что персонаж летает, и все.
100% игры пройдена на Steam Deck
Все работает отлично.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Рыцари-ведьмы – волшебницы черпающие свою силу из вашей поддержки дают бой технократам в результате которой поверхность планеты уничтожена и люди вынуждены скрыться под землей…
В этом первый плюс игры – необычный мир, который пытается это обыгрывать и механически. Например, прокачка идет действительно через поддержку людей и поэтому вам:
1) Надо их искать (минус поиск секретов ради поиска секретов)
2) после каждой сюжетной миссии вам придется давать пресс-конференцию, где можете безбожно лгать, но зарабатывать очки доверия людей и быстрее прокачиваясь.
Второй большой плюс: отход от стандартов передвижения. Это вторая метроидвания в которую я играл, где вам дают сразу полет и вы НЕ можете передвигаться своими ногами (Owlboy). Боевка здесь это вообще булетхел, что в купе с передвижением во все стороны дает необходимую механику. Так же вы ведь ведьма! Поэтому у вас есть магия: в слоты вставляете карточки с магией и кастуете нажимая выбирая из случайных трех доступных. Использованная магия снова замешивается в колоду, а на ее место вытягивается новая. Это так же работает на динамику – не нужно постоянно носится до чек поинтов пополняя использованные карты. Единственное ограничение: мана, но она сыплется с врагов, что усложняет битву, так как придется сближаться с врагом.
Третий плюс: история. В целом она простая, местами наивная, но много «вот это поворотов» и в выбранном сеттинге хорошо работает. Можно сюда накинуть высказивания на тему загрязнения природы, фальшивости пиара и подобные штуки.
Сама игра компактная и пройдется довольно быстро и несложно, хотя последний босс даст попотеть.
А вот дальше, я буду говорить о сюжетно-игровых косяках, так что если не хотите незначительных, но спойлеров, то подведу оценку: средняк, но необычная метроидвания отходящая от стандартов.
Но… если начинать копошится в игровых мехниках начинаются разочарования. Вскрылись они под конец игры, аккурат перед последним боссом, когда я уже все зачищал и пылесосил.
1. Пресс-конференции. НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮТ. Врите. Просто выбирайте варианты диалогов, которые дадут вам максимальное количество голосов. Ну пожурит вас муж и что? Да, будут недовольны горожане, но вы потом вбухаете в аппарат некоторое количество кристаллов, которых у вас будет в избытке и все будет на мази.
2. Маяки. В какой-то момент вам дают улучшение маяков. Хороший шаг: еще один способ тратить деньги + подспорье в виде щита. Но стоит вам улучшить маяк на базе вблизи одного NPC, тот скажет, что шутки с этим плохи и даст вам механику очищения маяков. Я сложил в голове 1+1 – круто! Ты можешь облегчать себе жизнь, но это скажется на концовке. Причем там анимация улучшения такая, что, зная весь сюжет начинаешь думать не ладное. Я, даже пылесося под конец игры отчищал все маяки. И знаете что? НЕ ЗАЧЕМ! Это НИ НА ЧТО НЕ ВИЛЯЕТ! Улучшайте все маяки ради ачивки. Все.
3. Карта. В какой-то момент вам выдадут предмет, который показывает комнаты, в которых еще есть секреты. Есть такие предметы как «солнышко» и «луна», их выдают за зачистку засад без урона и, если вы уложитесь вовремя соответственно. Правда вам об этом не скажут. Я вообще думал, что они выдаются сюжетно. Под конец у меня их было что-то около 3-4 каждой. А потом я встретил NPC которые требуют их по 25! А для ачивы вообще 27! Я где-то вычитал, что потом будет возможность снова зачищать эти комнаты, уже и таймер покажут, вот там то и пофармишь монеты. Но я не понял как, да и уже лень было разбираться. И вот кто придумал показывать эти комнаты на карте, как комнаты с секретом? Я потратил куча времени тыкаясь в каждый угол, чтоб понять, чего я тут пропустил?
И вот в таких, казалось бы, мелочах – все. Тут и там торчат механики, которые никуда не ведут и дают иллюзию выбора. Видимо изначально были амбиции сделать более масштабную игру с большей вариативностью. Знаете, как получается концовка? Вы перед финалом просто выбираете идти наверх или вниз! Причем не ждите слайд шоу, о судьбе героев и решений что вы приняли. Это заранее сделанные концовки. Благо не надо перепроходить игру, вас откатят перед боссом и сможете выбрать вторую.
В интернете, к сожалению, крайне мало инфы про игру, где найти все секреты, как получить луны и солнца, да и последние меня как-то отпугнули своей неочевидностью, поэтому не зачистил и так не большую метроидванию до конца
Забавный буллетхел метроид со скилами привязанными к карточной механике. Игра выглядит очень сочно и выделятся приятной рисовкой.
Кроме хорошего визуала в игре в общем-то ничего больше и нет.
Противники в середине игры становятся не убиваемыми. Карточная механика с интересной задумкой, но плохой реализацией, так как непонятно, мне надо в бою контролить пространство или смотреть какая карточка на какую кнопку выпала. Идиотское "Ambush Incoming" и в принципе в игре очень много "на**я это нужно" моментов. А элемент метроидвании это вообще забей.
6/10
Чит-коды:
Неуязвимость: 2,0,1,3.
Бесконечная мана: 0,3,3,0.
Медальоны здоровья из врагов: 3,3,3,3.
Удвоенное количество кристаллов: 1,1,2,2.
Стеклянная Рейн (погибает от одного удара): 0,1,2,3.
Бесконечное действие оружия: 2,0,2,2.
Медленные пули врагов: 1,3,1,3.
Значения урона: 3,2,1,0.
Подборка для тех, кому понравилась игра "The Knight Witch":