Sea of Stars v2.0.58940
- ОС: Windows 7, Windows 10
- Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 or AMD Phenom II X4 945
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon R5 230 or Nvidia GeForce GT 520
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
- Рейтинг игры по Metacritic: 87
- 88% из 9160 отзывов в Steam позитивные
Sea of Stars — это захватывающая и амбициозная игра от студии Sabotage, которая приносит свежий ветер в жанр классических RPG. Игроки, которые ценят ностальгию по старым добрым временам ролевых игр, найдут в ней не только привычные элементы, но и множество модернизаций, адаптирующих игру к современным стандартам.
В центре геймплея Sea of Stars находится необычная система пошаговых сражений, где синхронизация действий персонажа с анимацией увеличивает урон и снижает входящий ущерб. От комбинационных атак нескольких персонажей до стратегического использования различных типов урона — каждый аспект боя продуман до мельчайших деталей. Игра избегает случайных встреч и переходов на отдельные боевые экраны, что делает погружение в этот мир более цельным и органичным. Кроме того, в игре отсутствует необходимость в бесконечной прокачке, что позволит сосредоточиться на исследовании мира и сюжете.
Говоря о мире, система передвижения в игре — это настоящий прорыв. Платформерные элементы, такие как плавание, лазанье и прыжки, позволяют свободно перемещаться по миру, уходя от традиционного привязанного к сетке движения. Это добавляет динамики и подчеркивает внимание к деталям игрового пространства.
Графика Sea of Stars — это отдельное удовольствие для глаз. Специально разработанный рендер-пайплайн позволяет буквально оживлять 2D пиксельный мир, превращая его в визуальную поэму.
Сюжетное наполнение игры также заслуживает внимания. С множеством оригинальных персонажей и сюжетных арок, Sea of Stars обещает увлекательное путешествие, полное эпических, смешных и эмоциональных моментов. Игра исследует классические темы дружбы и приключений, не забывая о неожиданных поворотах, которые становятся визитной карточкой Sabotage.
Кроме основного приключения, в игре предусмотрены разнообразные активности вроде парусного спорта, рыбалки и кулинарии. Посидеть в таверне, послушать музыку или сыграть в настольную игру — здесь найдется занятие для тех, кто хочет ненадолго отвлечься от основной линии игры.
Sea of Stars поддерживает кооперативный режим, в который могут вступить до трех игроков, так что можно перенести путешествие в компанию друзей. Возможность управления через Steam Remote Play Together добавляет гибкости в организацию совместной игры.
В целом, Sea of Stars — это удачная попытка совместить старое и новое, традиции и инновации, создавая что-то действительно уникальное и стоящее внимания. Здесь каждый найдет что-то для себя, будь то захватывающее приключение, стратегические бои или просто приятное времяпрепровождение с друзьями.
Последняя информация об изменениях из Steam от 23.06.2025
Patch Notes 2.0.58940 (Spoilers)
New Features & Gameplay AdjustmentsReworked all the camping spots in Throes of the Watchmaker to increase variety.Updated the train and mini rail buggy so they can now be controlled by all players during co-op play.Adjusted the timing on multiple combat skills.Tweaked the block timing for Narcis King's “Ganonball” attack to improve counterplay.Made overall combat balancing adjustments in the DLC.Optimized game performance.Added the ability to generate a DLC-ready save from a New Game + save.DLC bosses now count for the “What a Technique!” achievement.Made select DLC trinkets available in the b...
Читать полностью в Steam
Долго, очень долго я ждал выхода игры подобной Sea of stars, тщетно надеясь застать момент, когда жадные square-enix родят продолжение chrono trigger.
Атмосферу хроно пытались повторить многие разработчики в разных форматах, но dream team так никто и не смог переплюнуть.
Прошло пару десятилетий и вот выходит игра, разрабы которой вдохновлялись хроно.
Акцентирую только на ключевом:
1. Это не Chrono trigger, игра по атмосфере больше похожа на смесь отвратительного chrono cross с вечно пляжной вырвиглазной final fantasy 10.
2. Гейм-дизайн будто процедурный, если в триггере каждый уголок имел смысл, то тут вы будете шляться по 10 минут по пустой локации с одним сундуком. Ну или ещё пример - локация гробницы (аналогия комнаты разработчиков в chrono trigger и кладбища из sacred, где в эпитафии высказывания разработчиков). Эта локация - самое проработанное и крупное место во всей игре.
3. Сюжет и банальщина. Ни один твист игры не был неожиданностью, сюжет банальный, приторный и предсказуемый, чем дальше, тем неприятнее ощущение.
4. Боевая система слабая, в своих попытках скопировать триггер, умудрились запороть.
5. О персонажах - если в любой даже самой паршивой из FF у вас была мотивация нагриндить шмот, навалять главному злодею и возрадоваться, то тут нет ни мотивации ни раскрытия персонажей. Вы просто бегаете, потому что нужно бежать. Хотите развернуться - нет, назад дороги нет, нужно посмотреть что за углом, и дальше бегом по кишкам. Вы ждёте чуда, а его нет.
Что в игре хорошего?
Пасхалочки.
Фанаты пикселей будут счастливы.
Музыка.
Ну вот, теперь снова ждать, когда квадрат разродится на ремейк, либо нормальный сиквел.
Отличная игра, которую хочется пройти до конца, и чем дальше проходишь, тем больше хочется) море плюсов, минимум минусов, увлекательный поиск мелочей. Отдельное спасибо разработчикам за игру со столами, ее вообще хотелось бы увидеть отдельно от игры
Не могу поставить лайк по простой причине: игра слишком сильно перехвалена.
Адекватная оценка - 7/10.
Что хорошо:
1. Приятная графика.
2. Достаточно интересный сюжет.
3. Хорошо прописанные диалоги.
4. Идеально идёт на Стимдэке.
Плохо:
1. Очень однообразная боёвка. Вариативность вроде как есть, но все встреченные враги убиваются почти что рандомными атаками в любом порядке. Все боссы у меня пока что падали с 1 попытки. Надоедает.
2. Дурацкая система пополнения здоровья после боёв.
Можно включить автохилл после боя, но тогда лёгкие бои становятся ещё более простыми...
3. Слишком простые загадки. Или делайте, чтоб нужно было хоть минимально подумать или зачем это вообще?
4. "Музыка" и звуки - пискляво-бесячие. А играть в тишине не очень приятно.
Заслуживает положительной оценки только в свете того , что это JRPG . Неразумно в современных реалиях так борщить с аутентичностью пикселизации . Я имею ввиду не визуал , а геймплей . В 1991 году я с легкостью тратил три часа на три экрана , а в 2025 это просто раздражает . Не понимаю , как можно сравнивать это с 33 .
UPD \ Почитал отзывы . Дорогие вы мои , где , в какой FF вы умудрились найти признаки вот этой нудятины в боевке ? Даю подсказку - ни в одной игре серии FF с I по VI такого и близко не было ! Боевая система этой игры служит лишь одной цели - это чрезмерный заполнитель игрового времени .
Совершенно случайно наткнулся на Море Звёзд, а получил Море Эмоций. Сюжет простенький, но душевный, как и вся игра в целом. Геймплей очень порадовал, нестандартная JRPG с интересными механиками и обилием головоломок, особенно в бесплатном DLC. Крайне рекомендую к прохождению!
(большую часть времени игра была открыта задним фоном, чтобы было больше стимула пройти ее)
Довольно интересный пошаговый геймплей с не менее интрересной системой замочков и скилов. Визуал у игры хорош,
но реализация некоторых моментов - плакать хочется.
Во первых, все модельки персонажей - просто отзеркаливаются, хоть художник и рисует красиво, но в данном случает, от слова Худо. Первый момент, что бросился в глаза и начал раздражать повторами - Гейл. Он потерял свой глаз и этот потерянный глаз скачат у него с правого на левый и наоботор, в зависимости от его поворота. Т.Е. вот идет кат сцена - показывается портрет Гейла и у него нет правого глаза. На модельке персонажа же - отсутствует левый глаз. Гейл поворачивается, а теперь глаз уже другой. Так же происходит со многими персонажами игры, что умеют нессемитричные модельки - они просто отзеркалены.
Так же - персонажи в кат сценах дай бог имеют больше одной анимации, что выглядит очень уныло, когда 50 раз за минуту встают на одну ногу и разводят руками и типо должго быть смешно.
Дальше, что меня разочаровало, это сюжет для галочки. Вроде есть Главный злодей, а вроде мы называем город "Счастье". Главные герои в свою очередь ну очень наивны. По итогу сюжета - могу сказать, что он расчитан на детей дет эдак до 13-14, но не на взрослую аудиторию.
Боссы. Очень интересно их побеждать, тут однозначный +
Окружающй мир довольно интересно исследовать, благодаря механики подъема между несильно различающимися уровнями высоты.
Как итог, я остался не очень доволен игрой. 6 из 10
Хотя я и не фанат JRPG, скриншоты этой игры меня заинтересовали, и я решил дать ей шанс. И знаете что? Был приятно удивлён!
Игра покорила подачей истории и персонажами, которые моментально вызывают симпатию. Драки не душные и достаточно простые, что позволяет сосредоточиться на получении удовольствия. Можно с лёгкостью создавать разные комбо из атак, а также использовать комбо, сочетая разных героев, что добавляет тактической глубины.
Сюжет невероятно прост и гладок, что делает его очень доступным и приятным для восприятия. А музыка в этой игре — просто рай для ушей!
В эту игру хочется играть и проводить в ней время. Очень рекомендую!
Подборка для тех, кому понравилась игра "Sea of Stars":