Cocoon - это уникальное приключение, созданное ведущим гейм-дизайнером Йеппе Карлсеном, автором таких культовых проектов, как LIMBO и INSIDE. В этой игре вам предстоит отправиться в путешествие по мирам, скрытым внутри других миров, где каждая сфера становится ключом к разгадке космической тайны.
Игра предлагает оригинальную механику: каждый мир представляет собой движущуюся, манипулируемую сферу, которую можно перемещать, совмещать и переставлять, чтобы преодолеть испытания и решить запутанные головоломки. Осваивая прыжки между мирами, вы будете открывать новые пути, искать скрытые объекты и воздействовать на отдаленные переключатели с помощью уникальных свойств каждой сферы.
В путешествии вам встретятся руины древней цивилизации, где инопланетные технологии и биомеханические устройства станут вашими верными спутниками. Разнообразие биомов – от индустриальных сооружений до гигантских органических пещер – поражает своим масштабом и детализацией, даря ощущение настоящего исследования неизведанных миров.
Однако помимо головоломок, вас ожидают и динамичные сражения с чудовищными стражами, охраняющими каждый мир. Эти битвы потребуют от вас не только смекалки, но и быстроты реакции, а также освоения новых игровых механик, что делает каждую встречу по-настоящему захватывающей.
Cocoon приглашает вас погрузиться в атмосферу тайны и исследования, где каждый новый мир – это шаг к великим открытиям и битвам с древними силами. Готовы ли вы принять вызов и разгадать загадку космоса?
Последняя информация об изменениях из Steam от 28.06.2024
Annapurna Interactive Puzzle Bundle
Hello COCOON players! Today we're launching the Annapurna Interactive Puzzle Bundle, featuring four acclaimed, puzzle-centric games we've published. The games are... https://store.steampowered.com/app/1497440/COCOON/ COCOON (Developer: Geometric Interactive) Steam - Overwhelmingly Positive (95%) Metacritic - 88 Winner - Best Independent Game (DICE Awards), Best Debut Indie Game (The Game Awards) https://store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/ Gorogoa (Developer: Buried Signal) Steam - Overwhelmingly Positive (97%) Metacritic - 84 Winner - Innovation Award (GDC Awards), Best Debut Game (BAFT...
Читать полностью в Steam
Игра хоть и выглядит сложной на первый взгляд, но по факту очень хорошо структурирована и всё ненужное сразу отрезается от вас.
Отдельно похвалю анимации и цветовую гамму, так как мало где так заморачиваются над этом. Из минусов проходится за 4 часа, но зато всё максимально сконцентрировано и нет воды.
В итоге я доволен, несмотря на то-что брал по полной стоимости.
Прошёл за пару вечеров, визуальный ряд потрясный, хочется ещё, но чтобы геимплея побольше, не только ходьба.
Отличная и стильная головоломка. Задачки не сложные, но задуматься заставляют, и когда додумываешься до решения - получаешь приятный эврика момент. Ну а вообще ничего не понял, но было интересно
довольно необычные механики.
сюжета правда нету.
головоломки сложные, но удалось пройти без подсказок.
Очень интересная игра на 5 часов, прям очень хорошо, неимоверное удовольствие от загадок которые кликают в твоей голове и всё встаёт на место. Хороший визуал, шикарная музыка.
Чудесный визуал (дизайн постоянно напоминал мне Гигера мотивами стирания границы между организмом и механизмом, органикой и техникой. Однако, в отличие от Гигера, здесь дизайн без пошлости и нарочитой омерзительности (бадихоррора)); замечательный звук и прекрасный (хоть и однокнопочный, в прямом смысле) геймплей, с по своему уникальными механиками, которые ощущаются очень свежо.
В итоге игра оставляет очень приятное ощущение после и во время прохождения.
Если говорить о сравнении с Inside и somerville, то с инсайд особо сравнить не получился, это совершенно разные игры, в частности на уровне общих ощущений, лишь от концовки (в частности секретной) возникает отдалённо похожее ощущение.
Если говорить о сравнении с somerville, как о сравнении двух подходов от двух разработчиков, трудившихся ранее над одним проектом (собственно инсайд), то COCOON получился гораздо удачнее. Хотя сомервиль пытается быть похожим именно на инсайд у него это не особо получилось и игра вышла там довольно посредственной. Автор же Кокона не стал загонять себя в рамки прошлого успеха, и, сохранив лишь некоторые микро элементы от прошлой работы, пошёл по другому пути, решил развить другое направление. И вышло у него это, на мой взгляд, просто отлично.
Хорошая игра, в общих величинах - на уровне Limbo, но не дотягивает до Inside, при этом не похожа ни на ту ни на другую