TOHU приглашает вас в удивительное приключение по таинственным планетам‑рыбкам, где от лица маленькой Девочки с её механическим альтер эго Кубиком предстоит спасти целый мир. В центре сюжета — Священный двигатель, поддерживающий существование этого волшебного мира. Сломанный механизм угрожает всем его обитателям, и только вы сможете разгадать древние тайны и вернуть жизнь планетам‑рыбкам.
В игре два взаимодополняющих персонажа. Девочка ловка и гибка — она пролезет в узкие щели, запустит странные механизмы и легко обойдет любые преграды. В любой момент она может превратиться в Кубика — мощного робота с большими руками, способного поднимать тяжести, ловить летающих существ и решать физические головоломки. Эта смена форм постоянно разнообразит игровой процесс: одна задача решается ловкостью и смекалкой, другая — силой и точностью.
Каждая планета‑рыбка в TOHU вручную проработана художниками: пейзажи поражают воображение, а мельчайшие детали создают особую атмосферу. По мере путешествия вы встретите множество дружелюбных и забавных существ, коллекционирование которых добавляет мотивации исследовать каждый уголок. От медитативных зарослей до высокотехнологичных коридоров — каждое место уникально и хранит свои секреты.
Головоломки TOHU разнообразны и порой весьма коварны. Вам придется искать особых существ, чтобы запустить межпланетный аппарат, мастерить кротомет и сражаться в армрестлинге с волшебником, используя способности Девочки и Кубика. Простые задачи подстегнут интерес новичков, а сложные испытания — опытных геймеров, требуя нестандартных подходов и точного расчёта.
Особый штрих в атмосфере TOHU придает музыка Кристофера Ларкина, уже прославившегося саундтреком к Hollow Knight. Его мелодии то умиротворяют, то поднимают адреналин в ключевые моменты, создавая гармоничный саундтрек, который хочется слушать вновь и вновь.
TOHU — это нежная сказка в стиле hand‑crafted metroidvania, где чудеса соседствуют с головоломками, а сердце игры — в искренней любви к деталям и персонажам. Если вы готовы отправиться в странствие по мирами‑рыбкам, разгадать тайну Священного двигателя и насладиться игрой на стыке искусства и геймдизайна, TOHU точно стоит вашего внимания.
Последняя информация об изменениях из Steam от 04.02.2021
Update 1.01: Patch Notes
Hey Adventurers! We'd like to send out a quick thank you to players everywhere for sharing their feedback on the game and bugs they've come across so far. We appreciate the time you've taken to help us make TOHU a better experience for everyone 🙂 We've been hard at work on a patch to fix these issues and are rolling out the first one today. Detailed patch notes below: Fixed issue where certain languages were not displaying special characters correctly Fixed rare issue where vine puzzle pieces became stuck on screen Fixed an issue which caused the game to freeze on the Ice Fish Fixed an issue i...
Читать полностью в Steam
Квест с прекрасной музыкой, простым геймплеем и приятным визуалом, напомнило мне времена Машинариума и других прекрасных квестов, самое то для людей начинающих играть в игры.
Сначала всё хорошо играем за девочку (её имя в игре не называется,но я прозвал её Тоха) с палкой в голове. Можно превращаться в штуку с кубической головой. Квесты местами интересные и забавные. Ближе к концу классические загадки про два сосуда и про овцу, волка и репу. НО концовка убила всё впечатление. В конце присутствует сомнительный моральный посыл.
Игра багованная, в локации где нужно деду вернуть воспоминание , после включение света персонаж на коробки не поднимается, а перепроходить этот момент у меня уже желание нет.
Игра понравилась.Графика супер, сюжет интересный, проходила с удовольствием. Спасибо за игру! Респект создателям!
Отвратительно, никакого объяснения как что делать нет, игра забагалась в первые 6 минут пришлось закрывать через alt f4. Хотя казалось бы чему там багаться)
Самое близкое по эмоциям, что пробовал за последние 3-4 года, к Machinarium. Другие разрабы, да! И?
Какая же здесь офигенная и необычная рисовка... столько мелких деталей... приятная цветовая гамма,
невероятные персонажи, атмосфера сказки, вкрапление стихов и продуманное звучание объектов, музыка.
Хотелось бы отдельно похвалить головоломки, они не на таком высоком исполнении, но очень близко к идеальным. Не трудно и не легко. Почти в яблочко, лично для меня, не прибавить не убавить. Ибо в проектах "Аманиты" бывает прям тяжко просечь ход мысли создателей. Тут - всё с этим отлично, годнота.
И третий аспект - история и продолжительность... тоже понравилось и то, и то. Локации прикольные.
Часов 5-6 на полное прохождение уйдёт у обычного пользователя, опытный и за 4 осилит наверное.
Рекомендую данное произведение каждому. Хватит играть только унылые ААА блокбастеры и онлайн зарубы, уделите время искусству умных point-and-click игр. Это качественный представитель данного! Очень жду Phonopolis.