MechWarrior 5 Mercenaries v01.11.2025

000
/ 10
1
0
MechWarrior 5 Mercenaries v01.11.2025
  • ОС: Windows 10 (64-bit versions) 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-7100/AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770/AMD Radeon R9 280X
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 55 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 73
  • 84% из 9738 отзывов в Steam позитивные
MechWarrior 5: Mercenaries переносит вас в 3015 год, когда человечество расселилось по тысячам звездных систем в области, известной как Inner Sphere. В этом мире, где фракции ведут борьбу за власть, вы становитесь наемником, стремящимся к славе и богатству. Ваша задача — возродить некогда могущественную организацию наемников, разрушенную интригами и заговорами, и стать элитным бойцом MechWarrior.
  • В игре вы управляете мощными боевыми роботами BattleMechs, которые способны уничтожать целые города. Вам предстоит сражаться с вражескими мехами и другими целями, включая танки и укрепленные базы. В Inner Sphere вас ждут разнообразные биомы и сложные межгалактические интриги, а ваши действия будут влиять на отношения с различными фракциями.

    В MechWarrior 5: Mercenaries представлено более 50 уникальных шасси роботов и сотни их вариаций. Вы можете искать редкие детали на рынках или восстанавливать мехов из обломков врагов. Как лидер наемников, вы будете управлять своим отрядом, нанимать пилотов и заключать контракты с различными Домами, стремящимися заполучить вашу поддержку.

    Игра предлагает бесконечные возможности благодаря огромному миру Inner Sphere и системе генерации миссий. Вы можете играть в кооперативном режиме с друзьями или использовать моды, чтобы расширить и изменить игровой процесс по своему усмотрению.

    MechWarrior 5 Mercenaries v01.11.2025
    Размер36.8 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 25.10.2025

    MW5 MERCS + DLC 7 Minor Update Patch

    Greetings Mercenaries!We have a Minor Patch for MechWarrior 5: Mercenaries and DLC 7. This patch focuses on polish and fixes to improve overall gameplay and presentation.Patch Notes:Improved overall game stability (all platforms) Fixed UI and audio issues when using the Change Slot option with a gamepad in the BattleMechs menu.Fixed missing jump jet VFX and SFX on the Bullshark BSK-2 and BSK-5.Fixed missing SFX on AC/2-RF weapons.Fixed low-resolution Arena Fame icons.Fixed Training Report not displaying when dismissing a pilot before viewing the report screen.Various text and localization fixe...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Играем в компанию с друзьями. Попадаем на дополнение Драгонс Флай или чето такое. Миссии на одного игрока - остальные вынуждены просто смотреть. Что за чушь. Разрабы болваны

    Мне хватило 4,5 часов, чтобы понять, что это шляпа полная. Натуральная такая, грязная, дешевая и вонючая шляпа.
    Для понимания, в BattleTech у меня 250 часов...


    Сначала о хорошем: MechWarrior 5 – это чистый адреналин в железной оболочке. Я обожаю, как тут ощущается вес мехов – каждый шаг, поворот или прыжок чувствуется. И вот что меня реально порадовало: возможность производить удары манипуляторами! Это добавляет такую тактику – не просто палить из пушек, а подойти вплотную и врезать кулаком врагу, словно в уличной драке между гигантами. Лупишь легкому меху "хук справа" – удовольствие чистой воды! Плюс ко всему, есть режим кампании, где ты нанимаешься в качестве наёмника, чинишь и апгрейдишь своих мехов. Истории короткие, но атмосферные, с чувством, что ты часть большой войны. . но все это очень расплывчато и быстро перебивается.

    Теперь к минусам, а их, увы, хватает, чтобы мою симпатию к игре превратить в лёгкое раздражение. Локации? Ой-ой-ой, Procedural generation тут работает как плохой магнит: одни и те же части повторяются буквально на каждой координате. Вы бегаете по бесконечным полям с одинаковыми холмами, заводами и обломками – как если бы твоя карта была собрана из детского конструктора, где все кубики взяли из одного набора. Это убивает разнообразие – в третий раз натыкаешься: "Блин, это же копия из предыдущего уровня!

    Союзники тоже не радуют – они тупые, как бараны, забывшие алгоритм. Даёшь команду "быть рядом!"(а других вариантов и нет, только если в пылу боя не раздавать каждому команды индивидуально) – и они глядят в небо, пока ты один ворочешь кучи врагов. Разнообразия команд не хватает; хотелось бы больше опций, чтобы ими управлять, как настоящими ИИ-напарниками, а не кислыми помощниками. И ещё один нюанс: враги часто фокусируются только на тебе, как если бы ты был единственным светом в этой тёмной галактике. Они игнорируют союзников и набрасываются толпой – это делает бои предсказуемыми, но в хорошем смысле, если ты мастер уклонения. В одиночке иногда чувствуется пустота – игра кричит о мультиплеере, но в режиме наёмника всё равно сплошные одинаковые сайд-квесты.

    Данная игра мне подарила гамму эмоций. В-первую очередь положительных особенно, если играть конечно в кооперативе. Однако негатив она мне дарит вот уже как второй день после гребанного обновления невозможно сыграть в кооперативе. А с ботами играть это отдельное удовольствие, но какое-то извращенное, как от низкопробного кино, где ты наблюдаешь за игрой умственно отсталых или спектакля маленьких детей. Но при этом у противника с интеллектом все хорошо. Отдельного упоминания заслуживает раскраска мехов настолько вырвиглазных цветов я нигде не видел, а те цвета что можно назвать нормальными в реале, на мехе смотрятся отвратительно. Я уж молчу про варианты покраски, они честно говоря хрень полная.

    Однообразие, пустота, скука. Впечатление такое, будто играешь в Мехвор под Дос, только воплощённый в объёме. В остальном игра застыла на уровне начала 90-х. Разработчики увлеклись деталями, формальностями: сделали подробные модельки роботов, отдельных объектов, понарисовали плоских портретов персонажей (на малейшую анимацию и сюжетные ролики сил и времени не хватило, команду можно собрать из "клонов", у которых только имена разные и несколько циферок в характеристиках), всё это рандомно покидали в кучу (это у них называется "процедурная генерация", лол) - и всё, хавайте. Об атмосферности, красоте и общем впечатлении не позаботились ни капли.
    Допустим, лор соблюдён, насколько он ни был бы бредовым и примитивным. Но дальше - пустота. Карта квадратная и никак не иначе, выглядит пустой и однообразной. Хочешь найти "добычу" - ползи по всей карте и ищи, в каком здании может быть "приз" сомнительного качества. При высокой сложности задания у тебя просто не будет возможности заниматься подобной ерундой - враги будут тебя закидывать мясом, только успевай отбиваться. Атмосферность и графика на порядок хуже он-лайн версии.
    Большая часть игры - тупой отсталый по всем статьям менеджмент. Ни фильтров, ни удобной, современной сортировки, - а что вы хотели от игры, где по лору всё застряло на уровне средневековья и сотни лет не меняется? )))
    "Хотите чуть больше, интереснее? - покупайте длц!" - говорят открытым текстом разработчики. А вот хрен вам. Моды тоже не спасают, при их подключении игра вылетает. Короче, реанимировать труп не получится. Вы будете десятки лет метаться по галактике, выполняя однообразные миссии, слушая одни и те же фразы от плоских персонажей, ползая по плоским, пустым, повторяющимся картам, - и больше ничего. Поиск и прокачка хорошей команды займёт неприличное количество времени. Игра потребляет намного больше ресурсов, чем должна бы, что говорит об отвратной оптимизации. Каждое обновление - это ад, они огромные, а толку никакого.
    Бой - отдельная комедия: можно натравить на себя всех врагов сразу, зайдя в центр карты, потому что член твоей команды выстрелил во что-то. И он же может в упор не замечать охранную башенку, которая ковыряет команду сзади. Робот без ноги может ходить! - такого бреда не было раньше. Ты мог перелетать с места на место при наличии реактивных двигателей, не более. Защищать ноги и голову было самым важным. Ваши навыки должны расти со временем при использовании оружия, но внезапно рост упирается в невидимую стену... вы скажете: "Это же условность! Так во всех играх!" - однако, можно было бы подумать головой и разработать систему экспоненциально замедляющегося роста, что было бы намного более реалистично.

    Игра очень мыльная хоть я и играю на высоких настройках, управление мышкой это полный ужас в настройках хоть и есть настройка чувствительности но она не работает, и ещё куча проблем!

    До этого играли в детстве в третью часть. Очень понравилась вселенная и проработка на тот момент.

    Недавно брат предложил поиграть в новую часть. Был приятно удивлён. Выглядит всё очень даже на хорошем уровне, при том, что у меня старенькое железо. Звуковая составляющая приятная. Интерфейс достаточно информативен, но не перегружен как на мой взгляд, Есть большое количество диалогов по классической схеме без 3D, и не очень больше с персонажами нашего корабля. Много интересных дополнительных заданий, или различных вставок с текстами, позволяющих дополнительно раскрыть историю и ситуацию во вселенной.
    Возможности настроек боевых роботов так же очень приятно удивили. В общем остался под сугубо положительными впечатлениями.
    Рекомендую.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: