Mercury Fallen v1.19a
- ОС: Windows 7 / 8 / 10 64 бит!
- Процессор: 2.4 GHz Dual Core
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 compatible card (shader model 3)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 500 MB
- 82% из 233 отзывов в Steam позитивные
Mercury Fallen - это атмосферная sci‑fi игра про восстановление колонии: ваши колонисты пробуждаются в разрушенном подземном комплексе после сбоя стазиса, и теперь вам предстоит реконструировать базу, управлять ресурсами и исследовать враждебную планету, чтобы раскрыть её тайны.
Игровой процесс сосредоточен на строительство и дизайне подземной базы - разборе руин, сборе ресурсов, проектировании комнат, систем электроснабжения и водоснабжения, исследовании технологий и производстве улучшений. Отправляйте отряды на экспедиции по поверхности, добывайте редкие материалы, находите инопланетные артефакты и открытия, которые откроют новые возможности для колонии.
Каждый колонист уникален: у них есть характерные привычки, настроения и потребности - нужно заботиться об их жилье, питании, здоровье и моральном состоянии, управлять работами и отношениями. По мере роста базы вы сможете расширять рабочую силу с помощью клонов и автоматизированных роботов, строить транспорт для исследования поверхности и развивать сеть генерации энергии.
Ключевые особенности:
- Живой мир колонии: индивидуальные черты, стрессы, болезни и непредсказуемые события.
- Строительство и дизайн: создавайте спальни, зоны отдыха, производственные станции и инфраструктуру.
- Исследования и прогресс: открывайте новые комнаты, рецепты и технологии для развития.
- Экспедиции на поверхность: автомобили, добыча редких ресурсов и изучение точек интереса.
- Инопланетная биота и сельское хозяйство: выращивайте как земные, так и чужеродные культуры.
- Расширяемая рабочая сила: клоны и роботы для оптимизации процессов.
- Динамические события и процедурная генерация миров, обеспечивающие уникальный опыт каждой игры.
- Поддержка модов для глубокой кастомизации и расширения контента.
Mercury Fallen предлагает сочетание спокойного управления и напряжённых испытаний, где каждая колония рассказывает свою историю - вырастет ли она и станет процветать или падёт под тяжестью обстоятельств, зависит от ваших решений.
Последняя информация об изменениях из Steam от 19.05.2025
P.A.C.K. Demo
Howdy Folks! As I've mentioned before, I've been developing a new game called P.A.C.K. :: Post Apocalyptic Cleaning Kit. It's currently available to wishlist and I'm super excited to announce that the game has a brand new demo! Wishlist https://store.steampowered.com/app/3286440/PACK__Post_Apocalyptic_Cleaning_Kit/ Demo https://store.steampowered.com/app/3714880/PACK__Post_Apocalyptic_Cleaning_Kit_Demo/ Support If you want to help support development you can become a patron for as little as $1. Exclusive benefits include early access to development builds of the game. Follow P.A.C.K. Discord |...
Читать полностью в Steam
Одни баги, топливо антрацит не загружают в генератор, как не ставь приоритет. Генераторы пустые электричества нет и капец ничего не работает, раньше до обновлений все работало.
НЕ ПОКУПАТЬ.
Генерация мира сломана, 2-ы начинал игру с 0 и дважды точки интереса находились в недосягаемых местах.
Доступная часть карты полностью исследована и просканирована, выучены все технологии что доступны, все доступные точки интересов исследованы. На карте нет ни одной точки для добычи xeno scrap, прогресс по миссии застопорится т.к. точка интереса находится за пределами суши на которой нахожусь я.
Строить машины что могут передвигаются по воде не могу т.к. на моей части суши нету этой технологии или нету точки интереса главной миссии (может это открывается после её прохождения - без понятия).
Что ещё интересного: загрузка из середины игры иногда ломает игру, пару раз не мог выйти из игры в главное меню она просто зависала.
Сырой недопиленный кусок кода...
Поначалу эта игра выглядит как RimWorld Lite - тоже колонисты, тоже выживание, тоже исследование. В первые пару часов только радуешься всем этим новым роботам, запискам и потерянным ресурсам.
А потом вдруг оказывается, что это уже всё. Я зачистил всю первую карту до последней клеточки, а там больше ничего нет, кроме всё тех же потерянных ресурсов, записок и колонистов с роботами.
Нет, ну можно выйти на поверхность же! В игре огромная карта, которую можно исследовать!
И на карте медленно и печально робото-роверы открывают однотипные точки интереса и месторождения, харвестеры очень медленно и печально фармят месторождения, роверы с людьми одну за одной закрывают точки интереса, получая примерно ничего, кроме новых ресурсов, записок и иногда исследований. Ничего не происходит.
Разумеется, я допускаю, что ещё через двадцать часов игра совершит прорыв и станет совершенно другой - но я не готов терпеть, я уже влил в неё 15 часов и в ближайшие часа два-три игра по-прежнему ничего не обещает. Не моё, извините.
Игру портит отсутствие русского языка, так как есть много сложных слов.
По сравнению с другими играми на английском, где там всё интуитивно понятно, тут всё наоборот.
На дурочка тыкать во всё подряд без понимания в ней играть бесполезно.
Возвращать средства отказались -_- так что лучше не покупайте, или берите если хотите учиться и учитесь на английский
Не знаю как игра, так как не смог нормально поиграть её с левым переводом, но, игру можно было сделать мультиязычной за столько времени, в каком веке живете разрабы? Диз!
Задумка игры мне очень понравилась. Некая смесь градостроительной стратегии.
Начинаете игру с того, что ваши подопечные просыпаются в крио капсулах под землёй.
Вас всего 3 человека и 1 робот. Еда ограничена одой коробкой. И ваша задача выжить.
Для этого нужно строить фермы для выращивания еды. Заниматься исследованиями. А так-же строительством и раскопками… Копать нужно будет много…
По мере исследований появляются новые технологии и возможности.
Некоторые из которых позволят вылезать на поверхность. Для исследований и добычи ресурсов…
Надо понимать, что игра в раннем доступе. И ожидать от неё законченного продукта не стоит.
В ней ещё мужество багов. Например, не верно или не оптимально выбираются пути.
При строительстве множества объектов. Бывает, что какой-то ресурс заканчивается необходимый для одной из построек. И всё встаёт. Никто ничего не делает. Ничего не ремонтирует итд.
Обещают скоро починить.
В целом игра многообещающая…
Напоминает игру Жизнь в Бункере, за небольшим исключением, что здесь становиться скучно через час-полтара.
Ни каких аномалий, ни каких нападений маркурианцев, или хотя бы как в том же Бункере кротов.
А уже не впервой игре задаюсь вопросом. Вот разработчики дали колонистам потребности в: еде, воде, отдыхе, сне, даже стресс есть. А вот где потребность справлять нужду) Нет даже постройки, хотя бы, деревяного сортира)))
Конечно многие скажут: - Для такого жанра это не важно.
Возможно, но хотелось, если задают другие человеческие потребности, то и ввести эту.
После выхода мода, который снижает добычу ресурсов, баланс более менее стал нормальным. Потому что без этого мода игра проходиться на раз-два.
Потенциал у игры есть, и вледствие чего как обычно стоит надеяться на то, что игру не забросит разработчик. Или сообщество выпустит много модов.
Так что, покупать или нет - решает каждый сам.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Mercury Fallen":