Inkbound v1.1.2

000
/ 10
0
0
Inkbound v1.1.2
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Core i3
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: IGP or better - 2 GB of VRAM
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 3 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 80
  • 89% из 3091 отзывов в Steam позитивные
Inkbound - это кооперативная ролевая игра с элементами roguelike, где вы и ваши друзья исследуете миры, рожденные из книг. В этой игре вам предстоит погружаться в разнообразные вселенные, чтобы сражаться с необычными существами и раскрывать секреты волшебных миров. Используйте разнообразные способности и стратегически комбинируйте их для победы над врагами. Игра предлагает динамическую и гибкую систему боёв, а также возможность кастомизации вашего персонажа, что делает каждое прохождение уникальным. В Inkbound воображение и тактика идут рука об руку, предлагая увлекательное приключение, полное неожиданных поворотов.

  • Inkbound v1.1.2
    Размер1.7 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 09.08.2024

    Inkbound Soundtrack Now Available!

    Hi, Inklings! You’ve asked and we’ve delivered! The Inkbound soundtrack is officially available! Check out the latest (and, may I say, best) songs by the mind behind both Monster Train and Inkbound’s music, the amazing Jordan Chin! If you don’t know Jordan yet, check out his dev post about his work here. In his blog, Jordan goes in depth about his creative process. For all those interested in a deep dive into how the team works, his post is a great read. Inkbound’s soundtrack is available for $5.99 (standard regional pricing elsewhere) and is also available as part of the supporter pack bundle...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Очень интересно, но сюжет и квесты довольно таки душат, а ведь они необходимы для открытия новых возможностей и билдов

    оч не нравится, что нельзя задоджить абсолюнто всё и игра заставляет тебя брать трейты на сейфовость, некоторые мобы просто таргетно тебя хуярят, в остальном прикона

    Предыдущая игра студии была прекрасным рогаликом с высокой вариативностью и множеством работающих механик. К сожалению, данный проект слишком короткий (максимальная сложность за всех персонажей проходится за 20-30 часов). Баланса нет ни в навыках, ни в их улучшениях, ни между персонажами. Перспективы комбинаторики низкие.
    Рандом в забеге практически не контролируется
    Мета-прокачки нет.
    Кооператив играется плохо.
    Цена высокая.

    Отличный рогалик, но не хватает какого-то вызова, забеги достаточно лёгкие.

    UPD

    Стало приятнее и не каждый забег теперь гарантирует победу.
    Мэйн квесты немного идиотские)

    Это уже второй негативный отзыв. Первый был удален из-за введения сетов, которые исправили ситуацию со сложностью.

    Но теперь игра официально вышла в статус 1.0, и ситуацию официально можно назвать печальной. Как еще это можно назвать, если релизный апдейт выглядит как "Мы ввели нового боса, добавили кучу хлама чтобы он мешался искать полезные артефакты, а самое главное - мы понерфили практически все, что касается стороны игроков". Теперь игра официально рассчитана только на самые популярные и мощные билды, по которым разработчики ориентируются и нерфят все под одну гребенку.

    Игра стала крайне душной, особенно босс первой книги. И если после босса не собран "полезный" билд (по мнению разработчиков, из тех что ваншотает мобов за один ход) - то вторую книгу можно даже не начинать, не стоит тратить время на нечестные бои. Как можно назвать честным бой, где на второй-третий ход есть два моба, которые хотят ударить по 34 урона каждый (при стандартных 50 хп у игрока, т.е. ваншотают), и при этом имеют 4к хп. Уворот, позволяющий избежать одну направленную атаку, разработчики посчитали "слишком мощным" и полностью удалили из игры.

    Возможно игра рассчитана именно на полную группу, но не могу утверждать, так как практически все время играл соло. Но в игре явно странная ситуацию с "развитием" билда - значимый апгрейд, эволв умения, можно получить только после первого босса. А значимые легендарные артефакты - только перед последним боссом (только чтобы покрасоваться, к этому моменту билд уже сформирован). Артефакты стали безликими - кому какая разница что там дает артефакт, среди сотни хлама только десятки могут быть полезными, остальные используются исключительно для уничтожения и получения очков сетов (которые тоже уже под ножом разработчиков).

    Бомба игра!!!! не хватает больше боссов ,короче доп. контента! ну и больше Аспектов с оригинальными механиками)
    Не хватает истории игр и доп. рейтинг по ранговым забегам в соло и пати.
    Есть в рандомности проблема... например со старта забега после первого лёгкого боя выбор предоставляется никакой. всегда одно и тоже! и разумеется в магазин никто не пойдёт без голды, ибо даже на хилку не хватит, да и первая волна это разминка)) да и за умением рандомным слабого усиления тоже не вариант там ради двух ходят усилений умений, но второе 200 монет стоит и то ситуативно, тот же Верстак профитней. остаётся рандомная лока с выбором. и там со старта могут прокнуть стервятники(словом пробегаешь мимо в пустую)

    Годная и в сингле, и в коопе. В игре есть сюжет, приятная графика, разнообразие, достаточно глубокая прокачка. Рекомендую.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: