Subterrain v1183

000
/ 10
0
0
Subterrain v1183
  • ОС: Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent processor
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD graphics 4400 or better - Min resolution 1280x720
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 1200 MB

  • 80% из 970 отзывов в Steam позитивные
Subterrain - это увлекательная игра в жанре выживания с элементами ролевой игры. Вы окажетесь в роли Доктора Веста, единственного, как кажется, выжившего в подземном городе на Марсе. Игра заставит вас сражаться за свою жизнь, справляясь с ограниченными ресурсами и безжалостными врагами, где каждое ваше решение может стать критическим. Выживание - это основа геймплея, где нужно учитывать базовые человеческие потребности и бороться с разнообразными опасностями, включая инфекции и переохлаждение.

  • Боевая система игры предлагает применять оружие ближнего и дальнего боя, а также модернизировать его с помощью прогрессивной системы модулей. Разработка предметов станет важной частью вашего выживания: в вашем распоряжении 3D-принтер и Биосоединитель для создания необходимых предметов и оружия.

    Исследуйте случайно сгенерированные и вручную созданные уровни, изучая нелинейный сюжет. Восстановление функциональности колонии через ремонт генераторов кислорода и температуры станет одной из ваших задач. Открытый мир позволяет вам выбирать свой путь и искать пути спасения из этого опасного места.

    Станьте частью сообщества игроков и внесите свой вклад в локализацию игры, чтобы улучшить её качество для всех любителей этого жанра. Попробуйте бесплатную демоверсию, чтобы погрузиться в мир Subterrain и испытать свои навыки выживания на красной планете.

    Subterrain v1183
    Размер570.2 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 12.03.2024

    Get ready to descend into the abyss...

    Subterrain: Mines of Titan is available NOW! We do realize here, that many of you expressing that this isn't Subterrain 2 and are not interested with the game. We get that. For those, we still want to thank you for still supporting Subterrain and we REALLY do hope that one day, we can come back to the original Subterrain 2. When that will be? we can't say today. But one thing is for sure, and that is we have made through another game and still here! Following the original path of Subterrain is one of my life goal and God willing, I may see it happening one day. But today is different day. Toda...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    После множества незаконченных попыток пройти эту игру, решил взять её по скидке и наконец-то её добить. Прошёл за 55 часов и не жалею о потраченных деньгах.

    Можно разделить прохождение на 4 этапа:

    1. "Стрёмно, но не опасно" - слабая мута, дробовик имба, о хилках забываешь до второго этапа

    2. "В-смысле перелом?" - После первой зачищенной локации, которой скорее всего будет отель Карсон, появляются новые виды муты, которые уже начинают напрягать. Бинты и гипс уже необходимо брать с собой.

    3. "Простите, ошибься дверью" - тонны живого мяса за дверьми сносят вас за секунды. Гранаты и марсмари стоят в крафте нонстопом, зачистка локаций ограничивается 1-2 этажами за поездку, таблетки с обеззараживателем глотаются пачками

    4. "DOOM" - вы резко становитесь неостановимой машиной войны, берёте лазерный меч, упаковываетесь стероидами разных мастей и идёте крошить мясной салат из тех, кому не посчастливилось с вами встретиться на вашем пути.

    Скучная, довольно однообразная поделка разбитая на два основных действия: вылазка, оборона. И все бы ничего, примерно по такому же принципу сделана та же darkwood. Однако, в темнолесье и боевая система лучше, анимация и мир визуально не выглядит как собранный из заготовок, и есть над чем подумать.
    Subterrain пробовать не советую.

    В обзорах к этой игре ее очень часто сравнивают с Dead Space. Поверьте мне человеку прошедшему DS1 и DS2 на всех сложностях ничего общего кроме того что события происходят в космосе между этими играми нет. Subterrain самобытная инди игра со своими плюсами и минусами. Самый главный совет НЕ ГУГЛИ. Первое прохождение можно сделать максимально простым по сложности, НО максимально самостоятельным. Те немногочисленные записи журнал в этом прекрасно помогают. Кто то говорит что игра абсолютно НЕ РЕИГРАБЕЛЬНАЯ, чушь полная. Да, со стороны кажется что в ней присутствует однообразие в зачистке этажей той или иной локации, НО большая часть уровней процедурно генерируемая и поэтому не повторяются, во-вторых вспомните любой дьблоклон или саму дьябло, чёй-то я ни от кого не слышал фраз типа фу фу фу скукота зачищать данжи ... наиборот мы часами рубили в капусту все что видели!!!
    Визуал и звук у игры очень приятные, (привет тем что играл в GTA 1 b2) но надо играть "правильно" не в пол глаза не в пол уха. Мне повезло я играл в темноте с полноразмерными наушниками целиком и полностью погрузившись во весь этот мрак коридоров. Чего только стоит звук шагов при беге, дыхание Веста при усталости ... игра призывает вслушиваться в окружение иначе тебя постигнет а-та-та))) Если ты слышишь что где то открылась дверь, знай за тобой уже выехали. Простейший враг может выпустить из комнаты с десяток других монстров и в этот момент ыт понимаешь тоби .... Еще раз советую начать на самой легком уровне дабы полностью разобраться во всех механиках игры. Для меня самым большим минусом стали босс файты первого прохождения. Планомерно зачистив более 90 уровней в 13 локациях, постигнув дзен всех технологий станет неожиданностью что даже с самым лучшим оружием и в самой лучшей экипировке тебя могут ваншотнуть во время босс файта. К примеру, главного злодея я не мог убить более 8 часов, раз за разом я меняя тактику пытался найти золотой ключик от этой потайной двери, но все тщетно. Больше всего бесило что нельзя убрать диалоги перед боем. Но игра все же пройдена, последний босс файт продлился всего 15 секунд. Случайность? Возможно, но это не испортило моего впечатления об игре. С каждым новым прохождением игра становится ЖЖЖОЩЩЕ, как бы говоря тебе "Димон, шо за балет?" Да, каждое последующее прохождение не вносит разнообразия в геймплей, но делает его сложнее, доводит ваши реакцию до уровня бешеной кошки))) К примеру, грантами я начал пользоваться только на третьем уровне сложности, от оружия ближнего придется отказать на четвертом уровне сложности, потому что риск того что вам сломают очередную конечность или повесят кровотечение от которого вы сдохните очень велик

    Мне очень понравилась игра, но очень много времени занимает сбора мусора для последующей переработки.
    ОДНАКО! В целом не очень понравилось и атмосфера полной безнадёги мне нравится, правда музыка немного удручает :(

    Крайне монотонная дрoчь. За четыре часа никакого качественного изменения противников. В начале игры очень много бэктрекинга по базе. Игрок пока обежит все станки, поест, поспит, пoсрёт, скрафтит расходники и пополнит запасы кислорода, энергии и тепла, пройдёт минут 15-20. Сама вылазка длиться примерно столько же по времени, но печальнее всего, что боёвка ощущается также как прогулка по базе- уныло и однообразно.

    Когда перснонаж перестанет быть слепым и слабым или когда встречу первого босса обновлю обзор.

    Вот вроде всё хорошо! Сюжетец какой-никакой, развитие, оружие, но после первых 5-10 часов игра превращается в унылый гринд. Однотипные локации, однотипная боёвка, всё одно и тоже. Игра невероятно скучна, при всех своих плюсах

    О, а я оказывается прошел ее на ультрахарде сразу, советую вам так же поступить, так как если бы не сложность, я бы точно забросил эту игру. Я только помню, что использовал по максимуму перетаскивание вещей в реакторной комнате и заваливал 2 из 3ех входов, на первых порах прям отлично помогало. В остальном игрушка гриндилка на пару часов в день, долго не поиграешь. Но мне, спустя 7 лет, навеяло воспоминания о ней, значит что-то в ней было такое..

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: