Stoneshard v09.3.13

000
/ 10
10
0
Stoneshard v09.3.13
  • ОС: Windows 7/8/10/11 64bit
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 500 MB

  • 74% из 24889 отзывов в Steam позитивные
Stoneshard – это хардкорная пошаговая RPG с открытым миром, где вы попробуете себя в роли средневекового наёмника. Война оставила королевство Альдор в руинах, а дороги и поселения кишат опасностями. Ваш персонаж не имеет классовых или жёстких уровневых ограничений: вы можете комбинировать более 200 навыков и использовать свыше 400 предметов экипировки, чтобы выстроить собственный стиль игры.
  • Игра не прощает ошибок и не ведёт за руку: сохраняться можно лишь в строго определённых местах, а любая неосторожность грозит быстрой смертью и потерей накопленного прогресса. Подготовка к вылазкам требует тщательного планирования, учёта ресурсов и готовности столкнуться с самыми разными противниками – от разбойников и культов до вурдалаков и других жутких тварей.

    Основные особенности Stoneshard:
    - Открытый мир, где каждая руина и подземелье хранит свою историю.
    - Военная экономика: выполняйте контракты, охотьтесь на монстров, торгуйте и ищите сокровища.
    - Гибкая система развития: никакой строгой специализации, только эксперименты с умениями и экипировкой.
    - Тактические сражения: думайте наперёд, используйте окружение и сильные стороны героя.
    - Сложная система здоровья: лечите раны, купируйте боль алкоголем и растительными отварами, прижигайте кровоточащие раны.
    - Психическое состояние героя: высокая мораль помогает в бою, а стрессы могут вызвать панику и паранойю.
    - Пермасмерть в режиме Ironman: если вы любите риск, все решения станут необратимыми, а гибель персонажа – окончательной.

    Вместе с выходом основных обновлений разработчики планируют добавить в игру новые поселения, фракции, активности, экипировку и способности. Скоро появится возможность собрать собственный караван: путешествовать по миру, набирать спутников с полезными ремёслами и отдыхать в лагере у костра, слушая их истории. А в центре сюжета – тайна таинственных Осколков, разгадка которой потребует мужества и смекалки.

    При желании игру Stoneshard можно скачать и сразу погрузиться в этот суровый, но увлекательный мир средневекового наёмника.

    Stoneshard v09.3.13
    Размер354.4 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 30.09.2025

    Hotfixes 0.9.3.11-0.9.3.13 - Changelog

    Made it possible to merge the contents of Belt Pouches and Purses.Fixed the issue with containers closing immediately in certain circumstances as soon as they were opened.Fixed the Brigand Warlock having two instances of the “Now or Never” passive.Fixed “Daze” not preventing the use of spells.Fixed one of the two-handed flail Brigands dropping a two-handed axe treatise on death.Tweaked “Dexterity”, which previously allowed the character to switch between two ranged loadouts without spending a turn. Now this part of the passive requires you to switch from the ranged loadout to melee specificall...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    К сожалению почему-то разработчики решили, что все хотят двигаться по их продуманному маршруту и подгоняют игроков со стартовой деревни после того, как игрок выполнит три квеста, вешая адский кд на контракты. А если игрок хочет остаться в первой деревне, пофармить? Все же поиграть некоторое рп для себя? Особенно критично, когда ты хочешь поиграть на заведомо слабых билдах и не хочешь рвать в тир 2 локации почти голым. Разработчики, услышьте, уберите кд на начальной локации, дайте людям поиграть спокойно в игру, а не устраивать себе марафон душки на т2 локах

    Пока в игре нет нормальной системы сохранений, рекомендовать её кому то сложно.
    В начале это ощущается как сложность и цена за ошибку, но спустя 40 часов геймплея это душит и раздражает, ведь ты никогда не знаешь, повезет тебе с этим врагом и ты его развалишь за пару ударов критами, или наоборот все атаки будут заблокированы и тебя порубят в мясо, и придётся вновь тащиться от лагеря и вновь зачищать 4-5 групп противников. А ну конечно вы можете пытаться всю игру вытаскивать по одному противнику и отбегать, ведь это так весело и так тактикульно (нет). Ну или можно захламить и без того не большой инвентарь "сохранялками" занимающими 8 ячеек, и потом страдать от того что лут не помещается, крч это всё не удобно и душно. И да в начале это ощущается хорошо и сложно, но время идёт, персонаж качается, а удобнее и легче не становится нигде, так что пока минус.

    БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ, ИГРА В ВЕЧНОЙ БЕТЕ
    Достойный приемник day z. 2/3 игры вы будете бежать. 1/3 игры будет заключатся таки в геймплее.
    Начнем с плюсов
    + Красиво нарисовано. Все кроме лиц персонажей. Но фембоя среди персонажей не хватает
    + Красивые анимации
    Это все, остальные вещи как минимум спорные.
    Давайте пройдем по минусам.
    - Игра в разработке уже много лет, с тех пор добавился по сути один вариант подземелья, и не очень полезная механика каравана.(При этом возрастает разве что "сложность", вернее разработчики почему то вместо нее добавляют унылый гринд ресурсов для каравана и еды, и оверсильных врагов, с которыми на равных вначале и середине сражаются только метабилды)
    - Отсутствие контента маскируется унылым собиранием ресурсов и 10 минутными забегами до данжа, да да, вы будете бежать по пустым локам, где нет ничего кроме пары разбойников, которые на первых уровнях вас еще и убьют.
    Это будет преследовать вас всю игру, вплоть до около лейт гейма, когда в игре будет делать нечего уже.
    - Среди разработчиков есть отьявленный "хардкорщик" который очень хочет заставить игрока спамить расходниками. По задумке разрабов, я должен носить с собой по 3-4 капкана например в начале, чтобы успешно сражаться с врагом. В общем если будете сами играть, увидите. Недавнее обновление бандитов, принесло еще больше веселья, добавив им статов, теперь играть не фармя опыт бегая по пустой карте, могут только метабилды.
    - Кстати о билдах. Некоторые очень сильны, некоторые полностью бесполезны и просто нелогичны. Например одноручный меч с билдом дуэлянта как в "боевых братишках" просто ущербен по сравнению с такой же булавой. Булава проходит катком врагов, что вначале что в конце, а все из за вызываемых дебафов. И на такое вы будете натыкаться постоянно.
    - Комьюнити и разрабы скажут вам, "это просто недостаток навыков", когда вы попытаетесь поговорить с ними на эти темы. Например такая тема с животными в игре, которых зачем то апнули по силе, убив охоту на корню. Когда вы сможете убивать волков и кабанов, вам это уже будет не нужно. Поэтому если попадете в дискорд канал или зайдете в обсуждения будьте готовы, к чсв и кучке элитариев. Ну или пермамент бану за обсуждение игры, т.к разрабы не воспринимают критику
    - Система голода и усталости. Вначале вы как бомж будете бегать и собирать травки, хотите этого или нет, потому что иначе голод и софтлок. Готовьтесь тратить по 20-30 минут на забеги в поисках еды.
    - Невозможность пропускать время особенно выбесила. Я не могу подождать в таверне некоторое время, не промотать сном, потому что герой не хочет спать.
    - псевдохардкорщики идиоты продолжают руинить игру. Теперь добавились моральные состояния, превращающие игру в забег по тавернам. И рецептами. Вас персонаж постоянно подавлен и требует кучу микроменеджмента. Это хардкор ребятки, сюжета и контента до сих пор нет, зато есть система растягивающая геймплей скучными однотипными действиями.
    Апдейт.
    Разраб продолжает душить, он понял что все просто едят омлет с мясом по кд, и теперь если ваш наемник в послевоенной стране, каждый день ест омлет с мясом(!) у него снижается моральных дух, это не шутка. Ну за что идиот это придумал?
    Разраб настолько обленился, что крадет идеи из модов, 1% мод сделал больше чем разрабы за последнее время

    Невероятный кусок дерьма а не игра,крайне не рекомендую.Все в этой помойке сводится к тому что вас просто может с одного удара уничтожить ЛЮБОЙ противник,это просто сборник случайностей +-100 процентов на смерть.

    Давно хотел купить эту игру, но взял спустя 5 лет и не сожалею, много чего изменилось в сравнении с демоверсией)
    Зарубился в неё конкретно и если в начале всё было лайтово и насиловали в основном меня тока животина в виде волков и кабанов, зато щас на спокичах могу их вырезать толпами, зато люди резко усилились и если тебе не повезет и на тебя идет толпа прокаченных бандюков, то это гг вп, опыта за них дают навалом конечно, но отлететь от них тоже легко, главные пидорасы это арбалетчики и лучники, рот их шатал, ты можешь на изи переебашить их отряд. но один два лучника тебя отмудохают, если рядом нет кустов или деревьев, в принципе в чистом поле сложно уничтожить один такой отряд, даже если там нет дальников, из ближников меня напрягает только чел с двуручем, ибо сам с ним хожу и там кому повезет на контратаку
    Играю на Арне и как же сильно спасает от смертей её черта, других персов пока не трогал
    Из минусов отмечу, что нет возможности обнулить прокачку и перераспределить характеристики и навыки, из-за этого один раз пришлось начать сначала из-за неправильной прокачки
    Раздражает, что нельзя открыть сумку во время того как копаешься в сундуках или торгуешься, вечно приходиться менять туда сюда заходить
    Твои действия так же не влияют на отношение к тебе после выполнения задания - в начальной деревне выбрал спасти чуваков, а не зарезать их, староста должен тебя ненавидеть, но ничего не поменялось, разве что те чуваки с пивнухи дешевле шмот продают, спас городишко от тролля, но кроме гнома никто ничего не сказал))
    Тут же перейду от награды за тролля, жопу порвал, но убил его с толпой смертокрылов будучи около 18 уровня, тебе за него дают неактуальный плащ, который не то что нельзя свитком зачаровать, у него характеристики фул мусор, да я в подземелье могу найти на том уровне плащ получше за бесплатно зачарованым, в итоге награда бесполезная, спасибо за 4к за убийство тролля, знал бы что есть достижение, уебал бы его лопатой в конце
    В принципе за бесполезность плащей, на дороге его не наденешь, потому что смысл, ты либо спишь в каком-нибуть лагере или идешь куда тебе надо без плаща, потому что не можешь сменить рюкзак на плащ, не выкинув последний, логика, менять в бою его тоже бесит, лишняя марока постоянно тусовать его туда сюда и я обычно забываю это делать, выкинуть его в начале подземелья тоже не варик, ибо набиваешь предметы, а за ним потом идти и заполнять его снова лишние действия, в чём вообще проблема напялить рюкзак поверх плаща? Сражаться с огромной коробкой за плечами я могу значится, а вместе с плащом уже нет
    В остальном я всем доволен, пока что хожу на миссии с тройной сложностью, но скоро собираюсь пойти дальше
    Надеюсь разрабы добавят возможность перераспределить прокачку, ну а так же изменят награды за боссов, не надо давать уберпалкуубивалку, но и мусорный предмет, который ты никогда не наденешь тоже не надо давать, я что просто так рву жопу чтобы убивать этих боссов?

    Подкупил визуал. Приятная пиксельная графика. Больше ничего хорошего в этой игре нет. Скучная и однообразная. Особенно после последних обновлений поменявших механику скилов.

    Очередное пустое обновление и это просто дерьмовая пародия на пошаговые РПГ. Скорее пошаговый симулятор трейдера. Ваш прогресс будет зависеть от удачно скупленных и перепроданных бросовых товаров(мука, вино, пиво). И не мечтайте о хорошем и интересном луте. Все дерьмо что вы будете лутать в данжах, в лучшем случае, вы разберете на рем-комплекты (если перк нужный будет).
    В игре очень душная и не понятная механика магии с отдачей. Бесполезная прокачка персонажа. Маг молнии 1го уровня и маг 15го при всех доступных пассивках и шмотках от броска молнии будут иметь разницу в 3 урона. А вот шанс захуярить себя отдачей с уровнем только растет. В игре добрую половину времени идет дождь и каждый стак влажности увеличивает шанс отдачи на 7% Очень весело(нет) носиться с охапками хвороста и сушить себя перед каждым встречным бомжом.

    Игра, в целом, хорошая, я сам играю в нее уже несколько десятков часов и буду играть дальше, лично мне она понравилась, но именно РЕКОМЕНДОВАТЬ эту игру я не могу. И есть несколько причин для этого.

    - Игра не славится оригинальностью, да, много всяких механик и каких-то хороших решений, но в целом боевая система выглядит почти так же как в Divinity Original Sin, да и вообще видно что многое подчерпнуто оттуда, так зачем отдавать деньги за продукт, который просто является рефлексией на тему оригинала? Если вы не инди-энтузиаст, то проще вам купить тот же Divinity, который, в целом, закроет ваши потребности;
    - Вынужденно высокая сложность. Именно поэтому ее нельзя выбирать, если понизить сложность, то вся концепция игры рушится, и все механики, которые выдаются за плюс этой игры, просто перестают работать и становятся ненужными;
    - Вас вынуждают заниматься сторонней деятельностью, которая занимает огромное количество времени, прокачка каравана, сбор ресурсов для каравана, готовка и поиск еды, фарм денег, без всего этого вы просто не сможете пройти игру, у вас нет каких-либо альтернатив, потому как они заранее делаются убогими, чтобы вынудить вас использовать механики. На примере готовки, когда ее еще не ввели в игру, вы просто покупали еду в тавернах, а сейчас, когда в игре кулинария получила свою реализацию, в тавернах готовая еда стала гораздо хуже, и вам придется искать рецепты, и вам придется собирать или покупать ресурсы для готовки, и вам придется тратить время на саму готовку, потому что альтернатива настолько пососная, что вам приходится заниматься готовкой, нет какого-то баланса, чтобы дать людям равноценный выбор покупать еду или готовить ее самому. Иронично, что все еще проще купить даже урезанную еду в таверне, чем тратить свое время на готовку, так как вы все равно основную часть будете гриндить контракты, чтобы заработать золото;
    - Исходя из предыдущего пункта, напрашивается вывод, что сюжет здесь просто формальность, это игра не про сюжет, а про задрачивание контрактов, чтобы делать все те механики, которые вам навязали разрабы, здесь нет свободы геймплея, потому что весь геймплей сводится к тому, что вас вынуждают использовать механики, потому что "ну мы же старались, смотрите как хорошо вышло", а именно улучшение каравана, его снабжение, торговля, зачистка подземелий и тому подобное;
    - Лор максимально вторичен и похож на все сразу. Из-за того, что сюжет здесь присутствует только номинально, то лор даже не хочется узнавать, какая-то война там была, какие-то расы есть, своя вера, свои боги, политические игры, но из-за всего вышеперечисленного это все неинтересно и ненужно, к этому ничего не располагает;
    - Низкая инерция у экипировки и умений, очень долгое время вы будете ходить в одном и том же и прогрессия будет чувствоваться исключительно в вашем скилле, вы будете ходить в начальной экипировке, потому что даже если у вас будут деньги, то доступ к экипировке и навыкам получше у вас будет сильно позже, потому что стартовые вещи куда лучше, нежели то, что вам будут предлагать торговцы в первое время;
    - Однообразие геймплея. Малая наполненность по активностям, все выглядит как сдача дейликов в ММОРПГ. Просто чистишь данжи, которые просто меняют врагов, но от этого философия не меняется, награда одна и та же - это деньги и то, что попалось с сундука в самом подземелье, вроде разработчики и стараются вас заставить играть в игру так, как они это видят, но все еще проще проще покупать еду в тавернах, все еще проще пользоваться конем и кататься на извозчике, а не фармить фураж и прокачивать караван, да, все новые механики поощряются разными плюшками, но эти механики настолько вещи в себе, что смысла в них нет, это все максимально не интересно и этим будут заниматься только такие как я, которые не ищут легких путей или бросают себе вызов

    По минусам может показаться, что игру я откровенно ненавижу, но как ни странно мне игра нравится, но я понимаю, какие минусы в ней есть и к сожалению, я не могу рекомендовать ее другим

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: