ZEPHON v1.1.12

000
/ 10
0
0
ZEPHON v1.1.12
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Поддержка Vulkan с 2 GB VRAM (серии Nvidia GeForce 10 / AMD Radeon 400)
  • Место на диске: 8 GB

  • 89% из 873 отзывов в Steam позитивные
ZEPHON предлагает погрузиться в постапокалиптический мир, где человечество стоит на грани исчезновения. Земля, опустошённая инопланетным вторжением, превратилась в поле битвы мутировавших тварей, безумных роботов и разрозненных фракций пришельцев. Вам предстоит возглавить остатки людей и определить их будущее — присоединиться к таинственным Голосу, восстать плечом к плечу с кибернетическими ЗЕФОНами или выстроить собственный путь, сочетая оба начала.
  • Ключевые особенности игры:

    1. СРАЖАЙТЕСЬ
    • Более 50 уникальных юнитов, каждый со своей графикой, голосовым сопровождением и набором умений.
    • Трёхсторонняя система развития — люди, Голос, машины — позволяет комбинировать технологии и тактики.
    • Тактические приёмы от подавления вражеских систем до ядерных ударов и потусторонних ритуалов.
    • Все сражения проходят прямо на основной карте без долгих переходов в «боевой режим».
    • Поддержка сетевых поединков с использованием уникальных способностей лидеров.

    2. СТРОЙТЕ ИМПЕРИЮ
    • Развивайте свои поселения на квадратной сетке: каждое здание требует свободного места и приносит ресурсы.
    • 11 типов ресурсов разной значимости — грамотная специализация городов даст экономическое преимущество.
    • Три архитектурных стиля отражают выбранный путь развития.
    • Строительство оборонительных сооружений поможет задержать вражеские отряды.

    3. ИССЛЕДУЙТЕ ОКРУЖЕНИЕ
    • Шесть разнообразных биомов: от искажённых лесов до радиоактивных пустынь и активных вулканов.
    • Десятки уникальных местных явлений — деревья из плоти, заводы по производству наночипов, песчаные бури.
    • Генерация нового мира под ваши настройки: руины, опасные стаи мутантов, скрытые тайники и независимые персонажи.
    • Пошаговое расширение территории через захват аванпостов и зачистку локаций.

    4. ИЗУЧАЙТЕ ТЕХНОЛОГИИ
    • Более 150 исследований, разбитых на 10 уровней — от базовых выживальческих умений до сверхчеловеческих способностей.
    • Гибрид мистики и киберпанка открывает неожиданные сочетания юнитов и вооружения.
    • Визуальные апгрейды моделей от лёгких улучшений до гигантских боевых машин с крылатыми ракетами.
    • Полные данные по модификаторам и характеристикам доступны во встроенном справочнике.

    5. ДОГОВАРИВАЙТЕСЬ ИЛИ ВЕДИТЕ ИНТРИГИ
    • Дипломатия с ИИ-фракциями: каждое ваше действие влияет на их отношение.
    • Перемирия, торговые соглашения, союзы или тайные союзы — используйте политические рычаги.
    • Неподконтрольные группировки (ЗЕФОН, акрины, Опустошители) влияют на баланс сил во всём мире.

    6. ПРИНИМАЙТЕ МУДРЫЕ РЕШЕНИЯ
    • Ветвящиеся сюжетные линии с развилками и неожиданными последствиями.
    • Уникальные задания для каждого лидера раскрывают его прошлое и дарят постоянные бонусы.
    • Ваш выбор определит исход борьбы между людьми, машинами и чудовищами.
    • Раскройте древнее пророчество, которое когда-то привело на Землю акринов, и измените ход истории.

    В ZEPHON каждая победа и каждое решение могут стать последними для вашего народа. На что вы готовы ради выживания и господства на обломках прежнего мира?

    ZEPHON v1.1.12
    Размер4.7 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 20.05.2025

    Version 1.1.12

    ## Bug Fixes * Fixed original leaders not praising or condemning characteristics of Twisted Mother and Hollow Warlord. * Fixed missing population not affecting loyalty output from non-headquarters buildings. * Fixed Shallow Foundations displaying wrong text for Emulated Mind, Hollow Warlord and Twisted Mother when their mutator is active. * Fixed ConcordatCompromised/ComplyViolentlyFailure potential crashes.

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Неплохая пошаговая стратегия с хорошим набором юнитов. Прикольная система кампании по завершению за любую фракцию результаты могут быть очень разными(открытие мутаторов и концовок) В целом игрой доволен.

    Унылый наследник легендарного warhammer 40k gladius. Ненужные, новые (для гладиуса) механики, отсутствие разнообразия и баланса. Все те же литания по длс (кто понял тот понял). Сомнительно но окэээй, часов на 20-30 под пыво, с приятелем, неплохо. Но фулл прайс свой не стоит.

    Интересная задумка игры....все красиво и приятно сделано, за исключением постоянных вылетов раз в 10 минут, покупка дополнения не решела проблему....сырой продукт....

    Как же сложно оценить эту игру. Но я попробую. Перед нами очередной варгейм от создателей Гладиуса. И в этом новом рывке создатели преследовали две амбициозные цели. Первая - улучшение качества игры, визуала, звуков и взаимодействия юнитов. Тут полный успех на мой взгляд во всем кроме героев, которые стали скучными и бесполезными. По крайней мере они вовсе не тот маст хев, который был в Гладиусе. Дошло до того, что я вовсе не строю их и не чувствую никаких неудобств.

    Вторая же цель - интересный реиграбельный сюжет - провалилась. Хорошая идея - три фракции или, если угодно, идеологии и их конфликт, но что же за убогая его реализация. Все словно одержимые пытаются мириться друг с другом, вне зависимости от начальной склонности, и мало того, помирить остальных. Дипломатия войны и мира никак не зависит от изначальной склонности и превращается в абсолютный сумбур. Все слишком быстро, слишком поверхностно. Нет никакой вменяемой событийной линии приводящей тебя на одну из сторон итогового конфликта.
    Им следовало бы нарисовать несколько треков таких линий, которые могли бы разными вменяемыми выборами и взаимодействием между фракциями провоцировать и толкать тебя к одной из сторон. Пусть даже это было бы некоторыми заскриптованными сидом цепочками событий.

    К сожалению эта игра не стала более динамичной цивилизацией бейонд ерс, которая мне искренне понравилась в свое время. И вероятно не смогла стать и наследием альфа центавры. И мне не очень хочется начинать новую партию, чтобы просто увидеть в финале ту же самую цель - выбрать сторону и уничтожить титанов. Не ощущая никакой истории внутри партии, которая приводит к этому.

    Вердикт - отличный варгейм, но слишком скудный и сумбурный в плане дипломатии. Да и стороны конфликта... не знаю, надеюсь они найдут в себе силы улучшить этот бессильный сюжетный сумбур. В этом случае игра станет совсем совсем по другому ощущаться. Пока 14 часов, но попробую мутаторы, может быть они сделают что то вменяемое со сторонами конфликта.

    UPD:
    Прошло время, вышло первое ДЛЦ. Покупать я его не буду. К сожалению тот начальный кредит доверия к небольшим студиям, который говорит тебе не судить слишком строго, к этому моменту уже иссяк. То что работало со вселенной вархаммера, в которой есть целая куча разных по механикам сторон конфликта, не работает в этом варгейме, где стороны конфликта по сути три. Это как если бы в Гладиусе были орки, космодесы и некроны, но при старте можно было бы выбрать разных магистров или варбоссов.

    Игра быстро приедается. В Гладиусе можно создать любой из конфликтов, таких как вторжение Тиранидов, да побольше побольше, или Гвардейцы лоялисты против Гвардейцев предателей с Хаосом и так далее и тому подобное. В гладиусе же конфликт всегда один. Что нового я могу почерпнуть сыграв за все три направления по очереди я лично понять не могу. Скучно.

    Затягивающая 4х стратегия с уклоном в боевые действия и завлекающим хтоническим ЛОРом. Надеюсь, разрабы продолжат развивать продукт.

    Как говориться - распробовал не сразу.
    Первый раз даже сделал возврат средств.Но через некоторое время сделал второй заход... и не пожалел!
    По сути - у нас тот же Гладиус,только не по вселенной вахи.С улучшенной графикой,музыкой(вообще бомба) и несколькими,казалось бы не значительными фишками,которые,на мой взгляд,сильно приукрасили игру.
    Разработчики не поленились и добавили лор и кое-какой сюжет.Теперь в соло стало играть интереснее в разы.В мультиплеер пока не пробовал.
    Из минусов на данный момент - только три фракции,в общем то и все. В остальном не хуже гладиуса.
    Ждем DLS с фракциями : Акрин,дикаркой и zефоном.

    Прекраснейшая оптимизация, не придется как в "цивилизации" ждать пол часа ход противника на больших картах. Графика и звук на высоте. Но лучше всего - сам мир игры. Дизайн юнитов - отдельная история, как будто создателям шизофреникам, что то привиделось в приступе белой горячки (в хорошем смысле).
    Единственный минус - МАЛОВАТО! Хочу больших карт, больше юнитов, зданий и технологий. БОЛЬШЕ!!!
    Уже жду 2ю часть.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: