ZEPHON v1.2.0
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Поддержка Vulkan с 2 GB VRAM (серии Nvidia GeForce 10 / AMD Radeon 400)
- Место на диске: 8 GB
- 89% из 873 отзывов в Steam позитивные
ZEPHON предлагает погрузиться в постапокалиптический мир, где человечество стоит на грани исчезновения. Земля, опустошённая инопланетным вторжением, превратилась в поле битвы мутировавших тварей, безумных роботов и разрозненных фракций пришельцев. Вам предстоит возглавить остатки людей и определить их будущее — присоединиться к таинственным Голосу, восстать плечом к плечу с кибернетическими ЗЕФОНами или выстроить собственный путь, сочетая оба начала.
Ключевые особенности игры:
1. СРАЖАЙТЕСЬ
• Более 50 уникальных юнитов, каждый со своей графикой, голосовым сопровождением и набором умений.
• Трёхсторонняя система развития — люди, Голос, машины — позволяет комбинировать технологии и тактики.
• Тактические приёмы от подавления вражеских систем до ядерных ударов и потусторонних ритуалов.
• Все сражения проходят прямо на основной карте без долгих переходов в «боевой режим».
• Поддержка сетевых поединков с использованием уникальных способностей лидеров.
2. СТРОЙТЕ ИМПЕРИЮ
• Развивайте свои поселения на квадратной сетке: каждое здание требует свободного места и приносит ресурсы.
• 11 типов ресурсов разной значимости — грамотная специализация городов даст экономическое преимущество.
• Три архитектурных стиля отражают выбранный путь развития.
• Строительство оборонительных сооружений поможет задержать вражеские отряды.
3. ИССЛЕДУЙТЕ ОКРУЖЕНИЕ
• Шесть разнообразных биомов: от искажённых лесов до радиоактивных пустынь и активных вулканов.
• Десятки уникальных местных явлений — деревья из плоти, заводы по производству наночипов, песчаные бури.
• Генерация нового мира под ваши настройки: руины, опасные стаи мутантов, скрытые тайники и независимые персонажи.
• Пошаговое расширение территории через захват аванпостов и зачистку локаций.
4. ИЗУЧАЙТЕ ТЕХНОЛОГИИ
• Более 150 исследований, разбитых на 10 уровней — от базовых выживальческих умений до сверхчеловеческих способностей.
• Гибрид мистики и киберпанка открывает неожиданные сочетания юнитов и вооружения.
• Визуальные апгрейды моделей от лёгких улучшений до гигантских боевых машин с крылатыми ракетами.
• Полные данные по модификаторам и характеристикам доступны во встроенном справочнике.
5. ДОГОВАРИВАЙТЕСЬ ИЛИ ВЕДИТЕ ИНТРИГИ
• Дипломатия с ИИ-фракциями: каждое ваше действие влияет на их отношение.
• Перемирия, торговые соглашения, союзы или тайные союзы — используйте политические рычаги.
• Неподконтрольные группировки (ЗЕФОН, акрины, Опустошители) влияют на баланс сил во всём мире.
6. ПРИНИМАЙТЕ МУДРЫЕ РЕШЕНИЯ
• Ветвящиеся сюжетные линии с развилками и неожиданными последствиями.
• Уникальные задания для каждого лидера раскрывают его прошлое и дарят постоянные бонусы.
• Ваш выбор определит исход борьбы между людьми, машинами и чудовищами.
• Раскройте древнее пророчество, которое когда-то привело на Землю акринов, и измените ход истории.
В ZEPHON каждая победа и каждое решение могут стать последними для вашего народа. На что вы готовы ради выживания и господства на обломках прежнего мира?
Последняя информация об изменениях из Steam от 28.10.2025
Version 1.2.2
## General * AI players now also take into account the target's economy for praises and condemns. ## Bug Fixes * Fixed Touch the Sky displaying the wrong text in the second stage. * Fixed Economies of Scale sometimes not allowing production even though there are enough resources. * Fixed Tactical Insertion not spawning Rangers on Bleed or City, and consequently the level increase sometimes not working. * Fixed Asset Stripping technology description. * Fixed crash when opening the research screen in Spanish.
Читать полностью в Steam
Итак я прошёл вступление и сыграл партию на самой большой карте при 12 игроках, на низкой скорости игры и тяжёлом уровне сложности, с включённым " железным человеком ", и вот что я скажу ... В начале было очень интересно, была атмосфера исследования ужасов окружающего мира, я будто бы попал в фантастический блокбастер прошлого века, где не боялись показывать всяких уродов в перемешку с кровью и насилием, в какой то степени я чувствовал себя героем такого мрачного фильма ! Плюс не давали скучать события в виде разных заданий. Я всё читал и всё изучал, мне очень понравилось что эта игра не боится стараться быть реалистичной и жёсткой, в наше время это просто редкость, особенно для стратегии. Но к сожалению игроки очень быстро осваивают карту и вскоре начинается война только между ними, что полностью убивает дух приключения в мире постапокалипсиса, и всё скатывается в одну большую бесконечную войну, а события и вовсе со временем перестают появляться. Тем не менее постоянно воевать было не скучно, и вот пройдя игру за Аристократа я захотел поиграть за лидера с наклоном в сторону роботов или голоса, а они все женщины ! Какого хрена ? Что это за чушь ? ! Разработчики, слушайте, я знаю что у вас там в западной Европе все друг друга в задницу имеют и гордятся этим грязным позором, и поэтому вы считаете нормальным чтоб в игре мужчина брал себе роль глупой женщины, но я нормальный гетеросексуальный человек, и поэтому я категорически не хочу играть за женского персонажа ! Так что пожалуйста, добавьте МУЖЧИН лидеров для сторон киборгов и голоса, и кстати говоря вот ещё то чего этой игре не хватает на мой взгляд :
1. МУТАНТЫ. Они были бы хорошей четвёртой стороной конфликта, которая по немногу совмещала бы в себе элементы трёх других сторон, то есть они в силу своих мутаций обладали бы какими нибудь психическими способностями, но при этом они вынуждены использовать в себе всякие киберимпланты которые поддерживали бы нормальную жизнедеятельность их мерзких мутировавших тел, и при этом они были бы дикими и агрессивными как люди пустошей, потому что их везде бы притесняли и прогоняли из за их чуждости для всех, то есть они были бы как негры в Америке прошлого столетия.
2. Почему у нейтральных сторон только три вида отрядов ? Это очень мало ! Просто смешно ! Добавьте каждому из них ещё парочку.
3. В игре можно построить своего мини " титана " , но почему нельзя построить какое нибудь мега крутое здание ? Игре нужны " чудеса света " !
4. Разве в постапокалипсисе нет иерархии ? Нет структуры власти ? Надо добавить всякие диктатуры и прочие виды правления, нужно дать возможность игроку выстроить свою утопию или антиутопию, а то фокус игры в сторону одной лишь войны дико утомляет.
5. И больше БРУТАЛЬНОСТИ, больше КРОВИ и УЖАСОВ, не стесняйтесь подчёркивать так сказать " тёмную " атмосферу вашей замечательной игры !
Игра вроде и хорошая, но интерфейс во всем полный дно.
1. Карта. Невозможно понять визуально что есть что за мешаниной эффектов. Производство клеток не отображается на карте и никак не включить, поэтому приходится мышкой водить над каждой клетками и ждать подсказки.
2. Город. Пиктограммы строящихся зданий визуально плохо читаются, как с картой приходится водить по ним и читать описание. Сортировать по типу (ресурсы/юниты и т.п.) невозможно, поэтому в мешанине черно-белых гексов ищешь нужный.
3. Исследование. Черно-белые прямоугольники с названиями и картинками, которые не всегда дают ясность, и если, когда играешь за людей еще что-то можно понять примерно, что может быть под ними, то когда играешь за другие направления, видишь мешанину непонятных пиктограмм, по которым не понять, что же там тебя ждет. И вот снова, как с картой и зданиями ты начинаешь водить по прямоугольникам и вчитываться что же они дают. Очень плохо, что никак не выделили одни исследования от других (здания, свойства зданий, свойство юнитов, юниты и т.д.), и приходится читать и рассматривать порой мелкий шрифт, чтобы понять к чему это, особенно забавно, когда написано, что данное свойство относится к монстру со странным названием, которое ты вообще не помнишь, так как запоминать это просто неинтересно (заметно это когда играешь за Голос).
Помимо интерфейса сам стиль игры. Как будто в попытке скрыть убогость игры, тебя с самого начала засыпают врагами, чтобы, единственное о чем ты думал это то как отбится от противника и вот ты только более менее развился, тебе говорят, все конец игры, на поле появились убер юниты и ты должен их победить... Идиотизм...
Сначала убогость системы не видна, особенно, если играешь разными направлениями (Люди, Голос, Киборги), но через 2-3 игры чувствуется однообразие и бесмысленностью происходящего, одни и те же действия, очередной вал врагов, очередная концовка с мегаюнитами... и вот ты уже замечаешь интерфейс и однообразие.
Первоначально купил игру и поиграл за несколько фракций, но потом оставил игру, видимо надоела, но через время решил вернутся к игре, докупив дополнение... и вот поиграв один раз за новую расу фракции Голос из нее (дополнения) вся убогость интерфейса, мешанина эффектов на карте от которой перестаешь уже обращать на детали и однотипность геймплея вылезла и просто не могла быть не замеченой...
5 из 10. Лучше поиграйте в Циву старую, там и то интереснее.
good
Более того некоторые игры кажутся хорошими, тогда как они прекрасны в мелочах. Это тот самый случай. Игра очень хороша со своим уникальным лором, музыкой и озвучкой, боевая система, текст и качество перевода. Рекомендую. Её "темный мистицизм" подкупил меня ))
Достаточно спорный продукт. Поначалу мне игра понравилась, интересный мир и лор игры, смелые идеи мира. Однако сыграв несколько партий понимаешь, что уже собственно все и попробовал. Одни и те же повторяющиеся задания и сюжеты, один и тот же конец. Хочется пройти за разных персонажей, но проблема в том, что отличия минимальные и ожидает посредственный сюжетец и не интересные бонусы с заданий. Увы, могло быть лучше. И наконец изюминка в том, что весь движок игры переиспользован с прошлой игры студии и все абсолютно такое же, только мир другой взяли. Я ожидал какого то расширения и улучшения, но увы
Клон Warhammer Gladius. Интерфейс, карта, дерево исследований, город.... Просто 1 в 1, словно не тот ярлычок запустил. Не то, чтобы это было плохо само по себе, но один гладиус уже у меня есть, нафига второй? Сорян, рефанд.
Достойный продолжатель Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War от тех же разработчиков, только в другом сеттинге. По геймплею они учли некоторые недостатки Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War и здесь их исправили. Из минусов: аляпистость самой карты режет глаз.
Ну... Это определённо не Цивилизация. А покупал я её именно ради цивы в космических декорациях. Чтоб долгие партии, на месяцы, чтоб бесконечное развитие и всё вот это вот. Так что любителям цивы стоит пройти мимо, а её ненавистникам, наверное, вполне можно и взять. Я играл 11 часов, в первый раз закончил "обучение" на маленькой карте, за часа три, вторая партия на огромной карте у меня заняла 2 дня, по 3-4 часа. Играл я только за Павшего солдата. Разочаровало отсутствие возможности выбрать в качестве играбельных персонажей дикарей, инопланетян и ИИ, в игре есть только люди в различных вариациях (отчего страдает разнообразие юнитов у играбельных рас). Может быть, в будущем разработчики что-нибудь с этим и сделают, выпустив какие-нибудь доп.длс. К сожалению, они так-же идут по стопам разработчиков Стелларис и Хертс оф Айрон, начиная продавать длс к игре, которая и без того стоит полторы штуки рублей.
Какой-то прям безнадёги я не увидел, как писал в своем отзыве Гулд, юниты частенько выдают различные смешняффки, например медики которые постоянно забывают пакеты с кровью, да и в принципе диалоговое окно с персонажами изобилует различными приколами. Та-же дикарка постоянно подшучивает.
Также, раздражает приход конца земли (то самое событие с титанами) именно через 100 ходов. И самое смешное - что при уничтожении последнего титана у тебя вылезает экран победителя. Партию ты, конечно, продолжить можешь, но никто тебе после этого ничего не говорит. Т.е. ситуация: я выбрал сторону инопланетян в конце, мы забили последнего титана ИИ и я выбрал продолжить игру, связался с инопланетянами, в надежде на новые варианты диалога, а по итогу там всё как было, так и осталось. Обидно.
Я бы добавил на месте разработчиков какой-нибудь ползунок, которым можно либо приблизить, либо отдалить конец. (Если он там был и я его просто не нашел - то прошу прощения).
По поводу ИИ - да, туповат. Титаны в конце игры идут не меситься друг с другом, а уничтожать различных мелких врагов или дикарей, постепенно смещаясь в центр карты. У ИИ, почему-то, всегда титанов меньше. Сами боты не умеют садиться в бронетранспортеры или производить некоторые юниты. Использовать некоторые способности тоже не могут. А жаль.
В общем, если подводить итог - игра нормальная и перспективная. Не уверен, что она должна стоить именно 1500 рублей, однако я её все-же порекомендую, но на 7/10.
Мне предстоит поиграть еще и за других персонажей, разобраться в их механиках. Возможно, позже я дополню этот отзыв.
Подборка для тех, кому понравилась игра "ZEPHON":