After the Collapse — это игра про строительство базы в постапокалиптическом мире, где вам предстоит управлять группой выживших. Действие происходит как в городских, так и в сельских локациях. В игре можно копать под землю, исследуя пещеры и канализации, и управлять десятками выживших в реальном времени. Вы можете выбрать, кем играть: технологически продвинутыми людьми, боевыми мутантами или племенем каннибалов.
Ваша задача — защитить выживших от рейдеров, мутантов, монстров и других угроз. Для этого нужно строить базу, открывать новые технологии и искать ресурсы. По мере развития игры вы будете отправлять экспедиции для исследования динамической карты мира, находить других выживших, восстанавливать центры производства ресурсов, взаимодействовать с другими фракциями, раскрывать скрытые тайны и возвращать утраченные технологии.
Игра сочетает свободное строительство базы с элементами 4X и предлагает несколько сценариев и обширный сюжетный режим с обучением для новичков.
Основные особенности игры:
- Строительство колонии в процедурно генерируемых локациях с разными биомами, погодными условиями и множеством подземных слоев с ресурсами и опасностями.
- Управление населением от нескольких до сотен выживших и защита их с помощью автоматических турелей, ловушек и других оборонительных сооружений.
- Различные игровые режимы, полный сюжетный режим и несколько сценариев с конкретными задачами и квестами.
- Экспедиции для поиска выживших, добычи и технологий на динамической карте мира, где другие фракции борются за контроль над ресурсами.
- Исследование забытых бункеров через интерактивную систему историй для открытия утраченных технологий, таких как создание собственной роботизированной армии.
- Использование захваченных врагов в качестве рабочей силы или ресурсов и приручение гигантских существ для использования их в качестве питомцев, скота или защиты.
- Управление множеством специальных событий: болезни, пожары, психические срывы, нападения врагов, просьбы о помощи и многое другое.
- Полная поддержка моддинга и Steam Workshop.
Сюжетный режим игры рассказывает о группе выживших, которые укрылись в бункере во время Катастрофы. Он включает в себя кат-сцены и интерактивные квесты, раскрывающие официальную историю игры.
В других режимах и сценариях можно играть за одну из трех архетипов:
- Люди, слабые, но технологически продвинутые, способные создавать современное оборудование и оружие.
- Мутанты, сильные и устойчивые к болезням и погодным условиям, но ограниченные в технологиях и склонные к внутренним конфликтам.
- Каннибалы, которые могут превращать врагов в пищу, но забыли довоенные навыки.
Мир игры постоянно меняется: растения растут и умирают, погода влияет на урожай, существа могут проникать на вашу базу, а другие фракции борются за контроль над ресурсами.
Игра находится в активной разработке и регулярно получает бесплатные обновления. Разработчики быстро реагируют на отзывы и сообщения об ошибках.
After the Collapse легко модифицировать. Все данные игры записаны в простом текстовом формате, а продвинутые моддеры могут использовать LUA. Полностью поддерживается Steam Workshop.
After the Collapse v1.3.5.3600
Последняя информация об изменениях из Steam от 28.02.2025
Update 1.3.5: General Update + DLC News
Hi there! Here's a new sizable update for After The Collapse. I'll also talk about the planned DLC somewhere below in this article. I know, I know, I'm a tad behind schedule. Nothing's new :) Anyway, this version 1.3.5 brings substantial improvements to the world map faction AI, game balance, and visuals. As usual I will go over the main changes only, you can refer to the full changelog at the end for the nitty gritty details. Graphics Overhaul This update includes a major visual refresh across multiple aspects of the game. All body and head armor sprites have been completely redone with a much prettier and consistent look. Same story for many of the basic resources, food, and other manufactured goods. Every single faction logo were redesigned, same goes for the vast majority of the technologies. I also replaced two of the most "out of place" trading cars with more "post-apocalyptic" looking alternatives that better fit the game's theme. This doesn't impact the "playing area" itself much, but at least now, all the icons and items look pretty consistent, quality and style wise. AI and Factions I've put significant work into making the faction AI more dynamic and challenging. Main factions now grow stronger as they expand their territory, with increased population caps and faster reinforcement rates based on the number of locations they control. As factions expand, they'll unlock more powerful soldiers and equipment, creating a more realistic progression of threat (note: this requires starting a new game...
Читать полностью в Steam
Давно её купил и все руки не доходили поиграть, увидел что игра вышла и решил зайти, а она оказывается неплоха.
Рекомендуется для любителей RIMа.
Немного сыровато, в частности высаживает сохранение длительностью в несколько секунд, в боевой системе вообще голову можно сломать.
Но в целом неплохо, есть куда двигаться, главное чтобы разрабы не забросили игру.