Perseus Titan Slayer Build 10642463
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: Core i3
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1050
- Место на диске: 10 GB
- 65% из 309 отзывов в Steam позитивные
Perseus: Titan Slayer – это игра-приключение в стиле hack-and-slash с элементами roguelike, где основное внимание уделяется глубокому сюжету и множеству вариантов развития событий. Благодаря продуманному лесенчатому развитию сценария, каждое прохождение становится уникальным, позволяя опробовать разнообразные задания и стратегии.
В игре вы сможете выбирать из широкого ассортимента оружия – от мечей и кинжалов до луков и катан – каждое из которых предлагает свои неповторимые тактические возможности. Это позволяет погрузиться в атмосферу настоящего олимпийского подвига, где важно не только умение сражаться, но и знание тонкостей каждого оружия.
Кроме того, вас ждут встречи с богами Олимпа, такими как Зевс, Посейдон и Гермес, которые помогут усилить персонажа своими легендарными улучшениями. Здесь предстоит одолеть орды врагов в настоящем режиме hack-and-slash, отправившись в эпическое путешествие по царству теней для битвы с невыносимым Хаосом и легендарными Титанами.
Система торговли в игре позволяет экспериментировать с характеристиками героя, создавая уникальные сборки. Таким образом, не имеет значения, предпочитаете ли вы играть в роли танка, ловкого бойца, наносителя мгновенного урона или даже смешанного мага – Perseus: Titan Slayer предоставляет гибкость, чтобы вы могли выбрать свой собственный стиль битвы.
Perseus Titan Slayer Build 10642463
Последняя информация об изменениях из Steam от 23.02.2023
Perseus: Titan Slayer - Update 5
- Added a new gameplay mode; Automated Survivor, you only need to move your character, your attacks and abilities will be automated. - Added a save system for the dungeon crawler mode, the game will auto save once you travel or if you click F5, doesn't work in Immortal Ascension. - Increased the efficiency of luck elixirs and reduced their cost. - Most abilities now can be cast while moving. If yo...
Читать полностью в Steam
Ну для начала это не RPG, не Slasher и даже не Hack 'n' Slash . Это обыкновенный Dungeon Crawler, которому как по моему мнению место на телефоне. Но игра все же добралась и в Steam. Рекомендовать ее или нет тут сложно сказать, а все потому что это небольшие генерируемые комнаты по итогу 4 ветки на выбор зачищаем за раз одну из них и в конце босс. У игры есть проблемы с оптимизацией, но не критичные. Играть конечно можно, но проект очень сильно зависит от того любите ли вы выше изложенный жанр или нет. Если да то добро пожаловать, если же нет то лучше обходите сие творение стороной.
Скорее нет, чем да.
Ощущение, что игру забросили в сыром виде, а потом махнули рукой и отправили в релиз. Вроде и задумки есть интересные, и механика с камнями навыков, которые дают огромное количество билдов, и оружие разное есть... Но все с приставкой "недо". Все ощущается сырым и недоработанным.
Удовольствия от боевки никакой. Импакта от уничтожения врагов нет совсем. Интерфейс и инвентарь дико неудобные. Цветовая палитра и эффекты ужасны, глаза начинают уставать очень быстро. Сюжет умер в зародыше.
Да что там! Загрузочные экраны порой более пафосные и красивые, чем сама игра.
В общем не рекомендую. Есть гораздо более сильные представители жанра рогаликов.
В общем игра ну так средняя, Чисто экшон с комбинациями которые почти не влияют. БАгов море, слеплена на коленке, а ну и в правду почти все ассеты в игре это бесплатные из парагона и еще стянутая с разных мест. в общем сборная солянка приправленая рогалечными механиками. за 90 рубасов норм.
Основная кампания проходится максимум за час, ну типо в перспективе годная игруха если добавят больше контента а щас врядли версия игры 1.1.0
Убийца времени, Нет баланса по персонажам, нет баланса вещей оружия, вещи только в инвентаре меняют статы, а внешне герой всегда одинаково одет.
Сел играть и не понимал зачем в это играю,но почему то было весело.Лучнику стоило бы убрать задержку перед выстрелом.
Складывается ощущение что игра максимально сырая. Судя по всему, разработчики решили сделать упор на графен, вместо адекватности происходящего на сцене.
Персонаж во время каста скилов катается по полю "на роликах", удары и дальние атаки мобов задевают тебя даже когда на том месте куда они бьют тебя уже давно нет, застрять в одном маленьком незаметном кустике бегая по карте от мобов это вообще отлично, отдаляясь от босса - он становится статуей, а при приближении оживает и мгновенно кастует в тебя скилл, не проходит урон по мобу/боссу потому что игра считает что ты слишком далеко а ты стоишь к нему вплотную. И еще очень много всяких "интересностей".
И это при том, что железо у меня очень даже ничего.
В общем за 40 минут игры в этот рогалик я разочаровался и возвращаться уже не хочется.
Идея игры хороша, но вот реализация хромает на все три ноги, одну из которых разработчики явно положили на качество предлагаемых механик и физику.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Perseus Titan Slayer":