Intravenous 2 v1.4.7
- ОС: WIndows 7 and above, 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i3-2125, AMD Phenom II X4 960 or equivalent
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 256 MB VRAM, Radeon Vega 7/GTX 1030/Intel Iris 550 or equivalent
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 1 GB
- 97% из 360 отзывов в Steam позитивные
Intravenous 2 — это дань уважения классическим тактическим стелс-экшнам, в котором вы берёте под контроль дуэт Шона и Стива. Вас ждёт атмосферный мир, где каждое решение влияет на развязку, а стиль прохождения формирует саму историю.
Основные особенности:
– Два героя с разными мотивациями
• Шон ищет ответы на тайну похищения своего отца и умеет замедлять время с помощью «буллет-тайма».
• Стив преследует собственные цели, и их судьбы тесно переплетаются в ходе сюжета.
– Свобода подхода
Вы сами выбираете, идти ли совсем бесшумно, погружая коридоры во тьму и незаметно устраняя врагов, или же ворваться с оружием наперевес, забрасывая противников свинцом. Игра подстраивается под ваш стиль.
– Прокачка навыков
Развивайте умения в области скрытности, выживания и огневого боя – каждое новое умение открывает дополнительные тактические возможности.
– Обширный арсенал и гаджеты
Более 29 видов оружия, 17 полезных устройств и множество экипировки позволят подойти к уровню творчески. Глушители, лазерные прицелы и другие модификации помогут адаптировать каждое оружие под конкретную задачу.
– Умные противники
Враги ищут укрытия, координируют действия и зовут подкрепление, реагируя на каждый ваш шаг.
– Несколько вариантов финала
Исход истории зависит от ваших поступков: результат может оказаться совершенно неожиданным.
Intravenous 2 сочетает в себе напряжённый стелс, динамичные перестрелки и глубокий интерактивный сюжет, приглашая переосмыслить жанр тактических экшенов.
Последняя информация об изменениях из Steam от 26.12.2025
Version 1.4.7
Merry Christmas, folks! This small update fixes a regression introduced in the previous update. Apologies for the inconvenience! BASE GAME CHANGES - fixed visual glitches when changing the shadow quality setting mid-game (regression introduced in lighting system optimizations in 1.4.6)
Читать полностью в Steam
Та самая игра, что заставляет чувствовать себя мразью при плохой игре и продолжать играть до конца.
10 упоротых Шонов из 10.
Мм... даааа... люблю запах стелса по утрам!
Отличный пример охренительного саундтрека, бонусом к которому идет отличная игра!
(личный пример принципиальной покупки за фулл прайс)
Сама игра продолжает и развивает концепцию 1 части и добавляет более проработанного сюжета.
Рекомендую всем, кто неравнодушен к жанрам тактики и стелса.
Не хватает кооперативного прохождения миссий. Да, пусть рушит к хренам баланс, но когда за дело берутся двое таких комбатантов, баланс должен шататься ;)
Есть правда один минус прям заметный.
Где мой любимый модификатор где и ГГ и противники умирают с одного выстрела (ONE-HIT KILL) ?!
upd: После стольких патчей его все еще нет... Автор, это принципиальная позиция? >_>
(нет, мутаторы из стим воркшоп не считаются (тем более там такого нет, даже при наличии кучи других))
Ни толкового интерфейса.
Ни толкового стэлса, вражины видят и стреляют стоя перед тобой ЖОПОЙ, буквально.
Ни толкового геймплея.
Думал что хотяб сюжетец с музыкой понравиться, ну тут также увы.
А также полное отсутствие підтримки української мови..
А взагали гра від кацапюр клятих
Так шо мимо
Удалить с устройства, и забыть о ней нахер.
Также разработчик ведёт себя как обиженный на мир школьник, отвечает прям на каждый негативный отзыв.
ТАК ЧТО ДАВАЙ))) ШЛИ МЕНЯ НАХУЙ)))))
Определённо один из лучших инди-шутеров во вселенной.
Много пушек, которые по разному чувствуются, много модулей на те же пушки, можно лазить по вентиляции, перелазить через стены, ЕСТЬ ГРЁБАННАЯ ВЫСОТА ПРЕДМЕТОВ МАТЬ ВАШУ, КОТОРАЯ ВЛИЯЕТ МОЖЕШЬ ТЫ СТРЕЛЯТЬ ЧЕРЕЗ НИХ ИЛИ НЕТ В ИГРЕ ГДЕ ВСЁ С ВИДОМ СВЕРХУ. ВЫ ГДЕ НИБУДЬ ТАКОЕ ВИДАЛИ?
Противники ведут себя по разному, нарики ломятся напролом и как таковой реакцией не обладают, а вот мужики посерьёзнее очень настороженные и при малейшем чихе могут вызвать подкрепление и ходить после этого двойками прикрывая друг другу тыл, короче за интеллект ботам жирный плюс. Определённо иногда они тупят и впритык тебя не видят, но это прям редкий случай.
Очень драйвовый, вайбовый саундтрек, единственное жалко что я не послушал их все, т.к одиночная кампания за Шона, подразумевает стэлс, а качовый саундтрек имеется только в экшоне.
Реиграбельность в игре имеется, т.к здесь есть несколько концовок в зависимости от действий Шона.
Игру определённо буду задрачивать, оно того стоит, лучший аналог хотлайн маями, но только более вдумчивый и проработанный.
9 взрывающихся нариков на клейморе из 10
Сначала я прошёл игру на максимальной сложности на лучшую концовку с достижением "двуличие" и кайфанул по полной. Достаточно сложные и продуманные уровни стелса, которые заставляют твои извилины генерировать новые нейронные связи сменяются с ураганным геймплеем в стиле "УБЕЙ. ИХ. ВСЕХ!" и это просто идеальный баланс! Полчаса-час пытаешься незаметно сделать всё по красоте за Шона, чтобы ни один охранник даже не подумал о том что тут кто-то был. И вот уже в следующей миссии за Стива ты надеваешь бронежилет, берёшь в руки что нибудь с глушителем, запасаешься бабахами и устраиваешь настоящий террор из тени! Никто из них так и не понял как умер!
Или берёшь в руки дробовик, автоматический глок с барабаном, гранаты, молотовы, мины и проносишься по уровню словно ураган, оставляя после себя пепелище (а иногда даже в буквальном смысле)!
У игры идеальный баланс практически во всём. Суровый и достаточно честный стелс сложен? В арсенале главных героев есть всё чтобы облегчить себе работу, исправить небольшую ошибку или пойти по пути агрессивного стелса: Устройство направленного ЭМИ импульса поможет погасить на время лампочку что мешает пройти незаметно, тазер даст ещё один шанс если патрульный всё-же успел что-то увидеть и уже потянулся к рации, газовая граната идеально решит проблему большого скопления патрульных в одном месте. В открытом бою вас давят числом в узких трущобах и побуждают сойтись в интимно близкой дистанции? Возьмите дробовик и расширенный магазин! Дистанции позволяют не сталкиваться нос к носу с вражиной? Возьмите штурмовую винтовку!
ИИ? Ну... Он всё же больше интеллект чем идиот. По началу, пока ты не знаешь как работает ИИ, он действительно поражает и удивляет! Однако ближе к концу ты понимаешь что разницы между уличными гопниками и профессиональными телохранителями нет. Они действуют практически одинаково в любых ситуациях. Тем не менее откровенных моментов, когда от их действий я хотел прописать себе "рукалицо" у меня не было. И это радует!
Настоятельно рекомендую пройти сначала первую часть, затем вторую на сложности которая максимально близка к видению игры (то есть хард), Это очень интересный игровой опыт стелс-экшена, когда ты волен как побеждать умом и тактикой, так и просто опытом и рефлексами.
Отличнейшая смесь Splinter Cell и Door Kickers. Кайфанул ещё от первой части, вторую взял сразу, не раздумывая. Моддинг оружия сделан здорово, хоть чутка и не хватает разнообразия у разных видов. А учитывая сколько человек работало над созданием, игра — просто шедевр. Нравится вариативность прохождения: можно по стелсу проползти любую локацию, а можно устроить бодрый шутан. ИИ противников приятно напрягает.
Спасибо авторам за игру!
Как будто единственное чего не хватает этой игре, так это больше механик взаимодействия с окнами.
Условно шторы, взлом, или что то в этом роде. Но постоянно их разбивать это дело на любителя
Подборка для тех, кому понравилась игра "Intravenous 2":