Union of Gnomes v1.5.26g
- ОС: Windows® 7/10
- Процессор: 2.0 Ghz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 9 Compatible GPU
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 1 GB
- 88% из 169 отзывов в Steam позитивные
Union of Gnomes — это увлекательная карточная игра, рассказывающая о приключениях в мире, где гномы поднялись на борьбу против тирании. Вы окажетесь в фантастической сказке, в которой возглавите восстание гномов против правления Белоснежки, соберете ополчение и принесете свободу на эти земли.
Игроки смогут стать во главе революции, освобождать своих товарищей и составлять отряд из лучших борцов за свободу. Для этого имеется 130 уникальных карт, позволяющих использовать различные комбинации и эффекты: оглушайте и ослепляйте врагов, отравляйте их или усиливайте своих гномов.
Вам предстоит выбрать одного из трех героев-гномов, каждый из которых обладает своими особенностями, уникальными колодами и особыми способностями. Улучшайте своих гномов между битвами, чтобы повышать эффективность вашего отряда.
На вашем пути встанут свирепые враги из различных сказок, такие как Красная Шапка, Волшебник Оз, Пиноккио и сама Белоснежка. Битвы требуют стратегического подхода: учитывайте размещение врагов и применяйте разрушительные эффекты для победы.
Union of Gnomes предлагает большой выбор контента: 3 героя-гнома, 130 карт, 24 различных эффекта, 19 боссов, десятки обычных врагов, 6 актов насыщенной революционной истории и множество заданий и скрытых сюжетов. Игра содержит как сюжетный режим, так и Бесконечный Режим, предлагая нескончаемый игровой процесс и невероятную тайну, которую вам предстоит раскрыть.
Последняя информация об изменениях из Steam от 29.05.2025
Union of Gnomes is out in full release!
Greetings, comrades! The hour has come! The gnomes are regrouping and returning — stronger, meaner, and funnier than ever before! Welcome the full release of Union of Gnomes, packed with content, new features, and unexpected surprises. What’s new: New mission: “Snow White’s Villa”—a dark fairy tale with a twisted ending 7 new monsters 3 new bosses: The Little Mermaid (yes, she’s really mean), Snow White, and… someone else we won’t spoil just yet 4 fresh new quests 10 new maps 2 secret mechanics leading to a hidden boss 1 hidden comic-style cutscene at the end Combat tutorial right at the start...
Читать полностью в Steam
Сделайте какую нибудь постоянную прокачку (дольше играешь - гномы сильнее). Бывает в течении 2-3 ходов ВСЕ гномы промахиваются, при этом на противнике нет бафот, а на мне дебафов, странно. А так игра очень хорошая, рисовка и юмор очень понравился.
Давно засматривался на эту игру,ну и на релизе решил купить.
Из плюсов: стиль и атмосфера,и....на этом,собственно,все.
К минусам можно отнести все остальное: 3 героя,которые совершенно не интересны,нет нормальных билдов(те что есть-полный мусор,чего только стоит механика опьянения и уклонения,которая срабатывает с 50% шансом),игра строиться на рандоме(те же самые увороты дают только 50% шанса увернуться,то есть в чем-то уверен,вы в этой игре никогда не будете и так во всем),ну и баланс самая главная проблема этой игры.
Купил что бы поддержать разработчиков,но игра прям средняя. В принципе,взять на вечерок можно. Читал комментарии про какой-то шедевр колодостроительной тактики и.т.д,но эта тактика просто не работает,вы будете проходить все,но это супер скучно,нудно и долго. Жаль нет нейтрального отзыва,но положительного эта игра точно не заслуживает.
P/S:отдельного упоминания стоит миссия на болоте,где хп у врагов задрано в 2 раза,ну и на первом же файте я провел минут,наверное, 10. Разработчики,у вас все с головой в порядке? Тут и так все долгое и монотонное,вы решили совсем игроков задушить? Собственно,на этом моменте я и решил,что постараюсь добить сюжет,и забуду про нее,как про страшный сон. И еще чуть не забыл про босса "Черный козел"-это прям показатель того,что игра строиться на рандоме. Прошел его с 6 попытки,чисто из-за того,что прокнуло ослепление(50% шанс) несколько раз подряд.
Решил взять эту игру из-за яркого оформления и чтобы поддержать отечественных разработчиков.
Первые часа 4 играть весело, затем - нет по ряду причин.
1) Игра очень однообразная, прогрессии почти нет, только незначительная прокачка героев, которые открываются в самом начале. Все побрякушки на телегу после забега сбрасываются, прокаченные гномы тоже.
2) Понимаю, что бюджет не позволил сделать озвучку и анимированые ролики, но постоянно читать текст устаешь. При этом в тексте много воды и шуток, которые пытаются быть смешными, но им редко удается. В итоге играл под сериал, игнорируя сюжет. Потому что каждая миссия это: "о, нет они поймали гномов, надо их спасти".
3) Уровни слишком длинные, перед боссом нужно пройти боев 8-10, которые по началу еще терпимы. Но на дальнейших уровнях есть противники, которые настакивают броню и хилятся всё больше и больше. Из-за этого и так однообразные бои занимают очень много времени. А когда ты вдруг умираешь на боссе, или еще раньше - приходится опять всё делать заново. И ладно бы это было интересно, но это скучно и фрустрирует.
4) Покупать что-то кроме сосисок не имеет смысла. Прокачка гномов всё равно сбрасывается
5) Баланс. С ним беда. Во-первых из-за вышеупомянутых щитов/хилов, во-вторых рандом почти всегда не в пользу игрока. Я убил босса, но в бою с ним бесконечно спавнились голуби, которых из-за всяких проклятий я уже убить не смог, поэтому меня откинуло в начало уровня. На самом деле нет - меня откинуло на дроп этой игры.
6) Есть уровни похожие на пазлы. Например уровень с черным козлом, когда тебе нужно сначала понять, что от тебя хотят для убийства босса, а потом это сделать. И я бы сказал, что это классная идея и что это самые интересные уровни, но всё решается рандомом, даже когда ты понял, что нужно сделать, потребуется забегов 5, чтобы реализовать идею, чтобы рандом был на твоей стороне. Это опять же жутко бесит. Подсмотрите как это сделано в The Witcher Tales: Tronebreak. Там выход карт на паззл уровнях фиксированный.
Я поставлю этой игре 6/10. И несмотря на все озвученные минусы, я всё же надеюсь, что работа над ошибками будет проделана. Что будет баланс патч, уменьшающий хилы и щиты противников и уменьшающий количество боев перед боссом. И надеюсь, что будет вторая часть, в которой уже будет нормальный сюжет, действительно смешные шутки, ролики с озвучкой, анимация пободрее (именно анимация, а не стиль рисунка).
Не ожидал, что карточный рогалик может быть настолько ламповым. Да, тут гномы, да, тут шутки про сосиски, но под капотом вполне себе серьёзная тактика. Бои требуют продумывать позиции, ресурсы ограничены, а апгрейды фургона меняют стиль прохождения. И при этом всё это подаётся с визуалом, что не хочется выключать. Надеюсь, разработчики продолжат развивать, потенциал у игры отличный.
Задумка не плохая но баланса в игре нет и не предвидится, по большей части рандомная хрень.
Плюсы
- графика
- музыка
Минусы
- баланс
- сплошной рандом (опьянение 50% крит 50% промах у вас почти всегда промах, враг почти всегда крит; хреновинки на телегу "пружинка" (ближник может атаковать любую позицию врага и 10% шанс промазать), как не трудно догадаться мажем мы часто через раз при условии что вам повезло и в этой позиции ближник оказался)
- баги (броня настакал себе 50 ед. в какой то момент враг наносит урон по хп игноря броню как это происходит ХЗ, но броня остаётся целой, в описании ни слова не сказано что враг игнорит броню; периодические подвисания)
Вывод:
Очень сырая игра, требует ребаланса. Как всегда гейдизайнеры в России боятся дать игроку фан, боятся билдов, боятся дать игроку какие нибудь интересные карты. Единственное на чём ВЫЕЗЖАЕТ ИГРА это ГРАФИКА и ЗВУК, как всегда художники молодцы, хвалю, звуковики класс, гейдизайнеры (не описка, гейм они не являются) уволить к херам и найти не сыкунов или хотя бы людей которые прочитали одну книгу по гейм дизайну (например: Джесси Шелл "Гейм дизайн" или В.Уточкин "Хочу в геймдев", а то ощущение что эти гейдизайнеры только двух придурков из Беларусии смотрели и это весь их опыт).
Очень душевный (не душный!) рогалик от наших разрабов. Что понравилось:
- Арт шикарный
- Местный юмор
- Есть свои геймплейные фишки (расход ресурсов на передвижение сперва пугает, но потом понимаешь, что он не такой жесткий, просто дополнительный челлендж)
- Контента немало (чтобы открыть все карты и героев, тут как минимум пару десятков часов надо будет, наверное)
Что не понравилось:
- Связано с последним: нужно немного погриндить надо, чтобы открыть карты поинтереснее и накопить на апгрейды телеги (которые дают интересные бонусы билдам). В общем, не тру-рогалик, а роглайт скорее, но прогрессия достаточно быстрая.
- Скудноватая музыка, особенно на фоне такого роскошного арта.
Плюсы: Красива и на этом все
Я за"бся проходить 2 главу этот Босс (ведьма) каждый свой скил спамит пирожками + вешает на тебя метки + бафает на себя броню+ дмг ( это ппц невозможно это го"но пройти) Жуткий дисбаланс ( как будто мобилка f2p в которую надо вливать деньги что-бы хоть как то дальше пройти)
Подборка для тех, кому понравилась игра "Union of Gnomes":