Potionomics Build 16130516

000
/ 10
0
0
Potionomics Build 16130516
  • ОС: Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti or AMD HD 7850
  • Место на диске: 7 GB

  • 91% из 6088 отзывов в Steam позитивные
Potionomics - это увлекательный симулятор, в котором игроки окунаются в мир зелий и волшебства. События игры начинаются после преждевременной смерти дяди бедной ведьмы Сильвии, внезапно оставившей её без средств к существованию. Теперь Сильвия должна взять на себя управление семейным зельеварением, превратив небольшой магазин в самую популярную лавку зелий в городе Рафта.

  • В ходе игры вам предстоит не только экспериментировать с ингредиентами, создавая изысканные и ароматные зелья, но и мастерски вести переговоры с местными авантюристами, торговцами и даже конкурентами. Установление контактов, развитие дружеских и деловых отношений помогут освоить тонкости переговорного процесса и добиться успеха в бизнесе.

    Особое внимание уделяется кастомизации магазина: грамотное оформление не только улучшает впечатление клиентов, но и влияет на цены, качество зелий и общую атмосферу заведения. Таким образом, Potionomics объединяет элементы стратегического планирования, ролевой игры и творчества, превращая процесс управления зельеварением в настоящую магическую алхимию.

    Potionomics Build 16130516
    Размер4.5 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 06.11.2024

    Check Out the Enhanced Potionomics Soundtrack

    Quick, what’s your favorite song from the Potionomics soundtrack, and why is it this one: The acclaimed Potionomics original soundtrack is full of whimsical themes. Whether that’s through enhancing the vibes of a potion seller’s brewery, showcasing the (p)awsome power of two sea-faring felines, or even raising the romantic stakes with a toothsome rival, Greg Nicolett’s compositions bring Rafta to life. And now, just like the base game, we’re enhancing the soundtrack with even more musical cues. In addition to updates to some of the previous tracks, there are 10 brand-new songs we’ve added to t...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    С игрой познакомился во время фестиваля демо версий, уже тогда она мне понравилась.
    Хорошая музыка и у всех персонажей есть своя музыкальная тема.
    Самое то чтобы расслабиться и отдохнуть от сложных игр.
    Единственный минус заключается в отсутствии бесконечного режима, так как даже за несколько прохождений не успеешь все попробовать

    Вам потребуется английский чтоб насладится диалогами
    Но во всём остальном потребуются только глаза

    Очень крутая игра со сбором карт и варкой зелий
    Милый сюжет в интересом сеттинге (современное фэнтези) повествует о независимой представительнице малого бизнесса, пытающейся выжить в суровом мире долгов и конкурентов

    Честно слово, я ждал что АКУЛА РЫНКА однажды наймёт ребят чтоб те разбили мне стекло
    10 сов из 10, хорошо что я не вздумал его романсить
    Девушка-фавн - лучшая девочка из возможных

    Я всё сказал - в остальном, играйте сами :D

    Довольно интересная игра с большим количеством приятных персонажей, красивым визуалом и не напрягающим геймплеем

    Отстой. Выглядит классно. Идея крутая.
    Реализация угробила всё полностью. Муторно играть прямо с самого начала.

    Не ждите сложного сюжета или сверхглубокого игрового процесса, просто игра которая старается рассказать милую историю и дать по управлять магазинчиком зельевара. И да упор тут именно на сюжет, механики могли быть и поглубже, но своих денег стоит.

    Не буду цитировать положительные рецензии. Тайм мэнэджмент испортил весь настрой играть. Не припомню, чтобы в трейлере было про 10 дней пердолинга. Я после 4 попытки смог закрыть первый турнир. Когда мне сказали следующие 10 дней то же самое я дропнул игру. Я пришел сюда за релаксацие, думал медитативная песочница. Почему не 30 дней? Я такое издевательство терпеть не стану. Пусть исправляют лимит дней.

    Potionomics - действительно увлекательная игра, совмещающая в себе обучение зельеварению и налаживание связей!

    Наткнулась на игру случайно, решила испробовать, т к очень привлекают игры, где есть карточная механика и механики создания зелий. Кроме того, рисовка показалась очень приятной. В итоге прошла игру залпом, за полтора дня, полностью погрузившись в сюжетку... теперь поделюсь сильными и слабыми сторонами игры!

    Плюсы:

    1) Несомненно, первым упомяну интересный сюжет, в котором ты встаешь на место неопытного зельевара, которая должна выполнить последнюю волю почившего дяди и спасти его магазин зелий от банкротства. Героиня несколько наивная, но очень душевная и боевая! Она находит подход ко всем игровым персонажам, улучшает с ними взаимоотношения, а затем, по мере совершенствования своего мастерства, пробует силы в соревнованиях по зельеварению.

    2) Кстати, о персонажах: здесь их довольно много, каждый - самостоятельная личность со своим характером, историей и "полезностями" для продвижения по сюжету (например, за улучшение отношений с ними можно получить скидку на их услуги или хорошую карту себе в колоду). Строить ли с кем-то романтические отношения или нет - выбор за вами (можно ограничиться дружбой - просто выбирайте соответствующие варианты в диалогах с героями). Лично я не удержалась и выбрала Квинн - просто очаровательный персонаж, и лавстори трогательная:)
    Механика прокачки отношений довольно понятная и нетребовательная - дари подарки, уделяй время.

    3) Игра не кажется затянутой (хотя, казалось бы, механика игры, в рамках которой ты варишь и продаешь зелья + часто участвуешь в соревнованиях, должна быть довольно нудной). Разработчикам удалось найти баланс, да так, что напряжение не отпускало меня все 15+ игровых часов:)

    4) В дополнение к пункту 3: в игре нужно смочь в грамотный тайм-менеджмент, чтобы успеть и зелье закинуть в котел до дедлайна, и с друзьями повидаться (а часы ограничены, как в реальной жизни), и ресурсов нафармить.

    5) Карточная боевка (применяемая и при продаже зелий, и в турнирах): сама механика сделана довольно просто, нет переизбытка special effects (в основном карты могут либо "бить", то есть повышать интерес клиента, либо накладывать баффы/дебаффы в духе "щит", "закрыть сделку досрочно", "каждый ход добавлять % к продажам" и т д). Карты открываются по мере прокачки отношений с героями, но даже если вы сосредоточились на паре-тройке героев из всех (как в моем случае: 10 из 10 сердец у Квинн, 6 из 10 у Муктука и 8 из 10 у пиратов Соли и Перчика), вам будет, из чего составить хорошую колоду и с первого раза пройти все соревнования, даже если вы не сварили зелья высшего качества.

    6) Ежедневные меняющиеся условия, пи которых ты работаешь ("мана сегодня стоит больше", "леса горят - туда нельзя запустить экспедицию", "ваш соперник наложил запрет на продажу эликсиров" и т д). Это добавляет азарта + заставляет разумно закупать ресурсы и реализовывать зелья.

    А теперь о недостатках (даже пожеланиях, я бы сказала):

    1) Несколько огорчило отсутствие свободного режима после завершения сюжетки (вот хочется дальше поразвивать отношения, поварить лучшие зелья без дедлайнов и т д, а игра завершена). А за время сюжета далеко не все можно успеть сделать (без гайдов - так точно).

    2) Механика подарков друзьям для улучшения отношений не очень продумана: в день можно подарить другу только один подарок, а при этом нужно найти такой, который даст максимальный профит (у кого-то это ресурсы плоти, у кого-то - мана). Пока подберешь нужный подарок, растратишь драгоценные ресурсы + потратишь много времени. Без гайдов это затруднительно.

    3) Не очень ясен принцип открытия в сваренных зельях перков (положительных или отрицательных), а ведь они важны и влияют на цену зелий и возможность исполнения заказов. Если один ингредиент делает запах зелья плохим, а второй-хорошим, результат рандомный? Или тут количественный принцип? Непонятно. Потому большинство моих зелий были не очень по качеству. А затестировать перки не хватило сюжетного времени.

    4) Множество редких ингредиентов (радужная мана и т д) дает одинаковый + ко всем пяти атрибутам зелья одновременно. НО я в итоге не смогла ни один из них использовать в зельях, т к нет ни одного зелья, для которого нужно все 5 атрибутов (всегда 2-3, а остальные понижают его качество или вообще не позволяют его сварить). То есть в игре проблемы с балансом ресурсов - была вынуждена использовать одни и те же в зельях.

    5) Очень предсказуемая развязка сюжета + ситуация с дядей. Лично мне весь сюжет был понятен почти сразу, как к героине прибыл "загадочный друг", а будущий "супербосс" явно бросался в глаза в первом же турнире. Опять же, история от этого не стала хуже, но все таки слишком очевидное развитие событий.

    6) Персональные заказы-миссии от НПС: я в итоге за игру успела сделать только один заказ, а потом бросила даже пытаться. Времени до очередного турнира - 9 дней (это совсем немного), а заказы очень быстро начинают включать самые продвинутые зелья с лучшими перками и в большом количестве. Ах, да, и три суперкрутых зелья можно банально не успеть сварить за 2-3 дня, что даются на один заказ. Да и по стоимости получается в итоге невыгодно...

    Итог: игра однозначно стоит своих денег! Яркая, интересная и добрая, дающая возможность и стратегию продаж разработать, и отношения прокачать, и магазин свой обустроить, и посоревноваться. Понравится и юной аудитории, и игрокам постарше. Рекомендую и с нетерпением жду новых игр от этих разработчиков:)

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: