Songs of Silence v1.4.5.d.8749
- ОС: Windows 7 or newer 64 бит!
- Процессор: Intel® Core™ i5-8400T CPU @ 1.70GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1050
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 10 GB
- Рейтинг игры по Metacritic: 81
- 77% из 1414 отзывов в Steam позитивные
Songs of Silence - это эпическое приключение, в котором стратегическая глубина сочетается с динамичным боевым экшеном в реальном времени. В этой игре каждое принятое решение напрямую влияет на судьбу королевства, что позволяет вам полностью погрузиться в роль мудрого правителя, ведущего свой народ к новым горизонтам.
Игра предлагает разнообразные режимы, позволяющие как новичкам, так и опытным стратегам найти себе занятие. Основная сюжетная кампания длительностью более 15 часов проходит на восьми тщательно проработанных картах, где вы ведёте королеву Лорелай и её народ к спасению и процветанию. В кампании предусмотрены три уровня сложности, что позволяет адаптировать игровой процесс под любые навыки и предпочтения игроков. Помимо основного сюжета, игра радует многочисленными побочными заданиями и скрытыми секретами, добавляя еще больше глубины и реиграбельности.
Помимо сюжетного режима, Songs of Silence предлагает более сотни случайных схваток, которые можно проходить как в одиночном режиме, так и в сетевой игре. В этих боях вам предстоит настраивать карты по вашим параметрам – выбирать размеры и формат, что делает каждый бой уникальным. Гибкие стили игры, будь то соревновательные битвы или совместные сражения до шести игроков, вместе с различными игровыми модификаторами позволяют создавать практически бесконечное количество тактических сценариев.
Новый режим «Сценарии» открывает перед игроками дополнительные сюжетные линии, встречи с новыми персонажами и уникальные испытания, которые постоянно пополняются обновлениями. Это делает мир игры живым и постоянно развивающимся, предоставляя возможность исследования новых историй и уникальных карт, разработанных специально для нелинейного геймплея.
Особое внимание уделено художественному оформлению игры. Вдохновленный стилем ар-нуво, мир Songs of Silence полон ярких красок и детализированных локаций. Три уникальные фракции, 13 классов героев и 37 вариаций, а также 113 отрядов, более 38 артефактов и свыше 150 навыков создают настоящую мозаику возможностей для построения тактики. Каждая из 22 уникальных локаций, расположенных в разных биомах, предоставляет стратегические преимущества – от бонусов к ресурсам до особенностей ландшафта, влияющих на ход сражений.
Songs of Silence – это игра, которая сумела объединить глубокий стратегический подход с насыщенным боевым экшеном и уникальным визуальным стилем. Если вы цените продуманные тактические решения, разнообразие игровых режимов и атмосферное мировое оформление, это приключение не оставит вас равнодушными.
Songs of Silence v1.4.5.d.8749
Последняя информация об изменениях из Steam от 16.09.2025
Roadmap Update || Our plans for DLCs, features and more! 🚀
Hello fellow Commanders! ⚔️ Autumn is on the horizon... 🍂 It's time for a Game Roadmap Update! 🎇 We have a lot planned, we hope you're excited as us. 🤩 🛣️ Game Roadmap - Our plans until mid-2026 🔽 More details below 🔽 Multiplayer Upgrade - Coming Q4 2025 ⚔️ Matchmaking Lobby V2 for skirmish 🧑🏫 Faction Tutorials for all existing factions 🤝 Friend Pass to invite your friends in skirmish (PC-only) 👀 Spectator Mode for skirmish And more to come ... DLC 2 - Coming Winter 2025 📖 New Campaign standalone from the main campaign 🪖...
Читать полностью в Steam
Имба, если хочется что-то герое-подобное (HOM&M), но сами герои надоели
Оч красивые арты в игре, боёвка... ну просто норм
Понравилось:
1) Рисовка моё почтение. Обожаю подобный стиль рисования. В самой игре окружение, текстуры и порча выглядят просто шикарно. Жаль, что порча пожирателей света от зданий распространяется так мало, хотелось бы, чтобы её радиус был больше.
2) Кампания отличная, сбалансированная, с пасхалками и небольшим количеством особых действий для героев.
3) Расстановка войск не всегда но может повлиять на ваш бой. Например если противник выставил впереди сильное, одиночное существо, просто выставьте против него (Если у вас есть) кавалерию или любых других существ с сокрушительным натиском. Я один раз так сглупил и выставил впереди своего весьма сильного героя, в него влетела данная кавалерия и убила его за 5 секунд. Короче говоря иногда надо быть очень осторожным с тем куда ты расставляешь войска.
Не понравилось:
1) МАЛО! В этой игре весьма мало существ и заклинаний у фракции. Мало разнообразных героев, мало юнитов на фракцию из-за чего каждая игра как первая. Чтобы вы понимали, в зависимости от фракций у них есть от 16 до 20 карт (герои и юниты), нейтральных карт 36. Чтобы вы понимали почему этого мало я приведу пример. Есть карта "Небесная процессия" - призвать случайный отряд элитных небесных воинов. И из этого случая могут призваться либо "Лучезарные рыцари" (рыцарская кавалерия), либо "Вестник" (Чудовище дальнего боя). ВСЁ! На этом рандом заканчивается. По сути либо ближник, либо дальник. Это проблема не только элиток, но и обычных существ - которых тоже мало.
С героями вообще не парились. Есть герой "Рыцарь-капитан" - 6 силы, усиливает кавалерию и рыцарей, броня, натиск и начальная карта "Штурм" (Хотя в игре эта карта называется "Натиск", перепутали, с кем не бывает, надеюсь когда-нибудь исправят). А другой герой из того же класса "Лорелай" - все то же самое, только начальная карта другая. И нет, в игре есть действительно уникальные герои даже в одном классе, но подобная халтура все равно бросается в глаза.
Короче говоря я очень надеюсь, что в будущем у них будут выходить даже не новые расы, а дополнительные отряды, герои и заклинания для текущих. Потому-что их явно не хватает для разнообразной игры за эту самую расу.
2) Битвы - это то, что можно полюбить в этой игре. Но есть странная ирония в том, что визуал в игре 100 из 10, но в битвах вы все равно не поймете, вы не нанесли урон потому-что ваш юнит промазал или он не пробил защиту? Честное слово, когда игра вышла и до сих пор я этого не понимаю. Я вот раньше думал, что те же лучники так постоянно не могут попасть по врагу только потому, что они не пробивают защиту врага, а в каком-то обновлении разрабы написали следующее - "Стрелки слишком часто промахивались - устранена основная причина" (К слову, до сих пор те, кто стреляют навесом иногда начинают постоянно промахиваться по цели, лучше используйте тех, кто стреляют по линии).
Есть герой по имени "Оскверненный", его существо перед атакой клацает зубами, а снаряд выходит на уровне самого героя, зачем существо использует анимацию атаки "Маулинга", если снаряд все равно вылетает как будто из героя?
А что творится с анимацией атаки и снаряда у Младших пожирателей света? Меня позабавило, что они используют камехамеху, но иногда их камехамеха улетает в воздух и у меня снова возникает ощущение, что они не попали по цели. Хотя, видимо луч улетает в воздух если перед попаданием по цели сама цель умирает.
3) Баланс - как и везде, просто забудьте, есть топ существа и герои, которых вы чаще всего будете брать, а про остальных попытаетесь забыть (Конечно, если вам подобное вообще важно). Пару примеров фракции "Схизмы": "Кольцеписцы" которые как будто всегда попадают по целям и всегда пробивают их. "Мельготы", которые на моей памяти единственные существа, которые стреляют навесом стабильно попадая и убивая врагов.
Итоги:
Не смотря на всё вышесказанное я все равно могу порекомендовать эту игру. Я с удовольствием поиграл в кампанию, мне запомнились персонажи этой игры (Особенно Гарен - убийца богов. Жаль, что в сетевой игре его начальная карта невыгодна для использования везде, кроме больших карт). Мне было интересно играть в нее как одному так и по сетевой с друзьями. Боты иногда играют очень хорошо, а иногда бесполезные. А самое главное, разработчики еще обновляют игру, так что есть надежда, что эта игра еще подарит мне много эмоций благодаря работе этих людей.
Управление в бою - неудобное. Мелкие фигурки мельтешат, суетятся, сливаются в кучу. Ни красоты в этом, ни контроля, ни стратегии.
Вообще игра не дарит ни зрелища ни геймплея.
Сюжет кампании - напыщенная глупость с сильной и независимой королевой и роялями в кустах.
Как сделана отстройка замком - просто стыд. Менее интересной системы я еще не встречап.
Визуальный стиль, может кому-то и понравится, но по мне - просто грязь, контуры не четкие, цветовые пятна слишком яркие. В каждую картинку приходится долго всматриваться, прежде чем поймешь, что вообще на ней нарисовано. Имхо - каша и мазня. Но очень яркая, цвета просто кричащие.
В общем, поиграв в кампанию - не могу рекомендовать. Слава богу хоть не тормозит и не глючит.
Из минусов:
1. Ошибки перевода на русский язык (окончания предложений, не различает по полу иногда);
2. Пока не увидел механики более прямого управления отрядами, хотя бы направления указывать давали войскам или кого атаковать (есть одна способность только пока);
Из плюсов:
1. Сюжет норм, но пока его немного;
2. Достаточно хорошая графика;
3. Интересные спецэффекты;
4. Не повторяющаяся история (хотя и похоже);
Пока не все режимы играл, возможно, будет интересней.
Красивая игра. Со своими фишками и нюансами. Это не прям прорыв, но визуал. Радует. И это тоже не плохо, пройти и дать разрабам денежку, за старание не самая плохая мысль. Все же, стратегии имеет право на жизнь. Визуал, механики и идеи. Все интереснно, но такое чувство, что не докрученно.
Вроде ничего особенного но душу проект смог затронуть. Шикарный визуал,пожалуй единственная по настоящему сильная сторона игры. Менеджмент ресов сведён к минимуму так что будет проще сконцетрироваться на битвах. против ботов со временем становится скучновато,проект раскроется только в пвп. Своих денег стоит особенно учитывая то что нам предлагают крупные компании. Тут хотя бы есть душа и желание сделать что то хорошее.
Интересная концепция быстрых тактических боёв и неплохая реализация остальных аспектов игры. Рекомендую.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Songs of Silence":