Songs of Silence - это эпическое приключение, в котором стратегическая глубина сочетается с динамичным боевым экшеном в реальном времени. В этой игре каждое принятое решение напрямую влияет на судьбу королевства, что позволяет вам полностью погрузиться в роль мудрого правителя, ведущего свой народ к новым горизонтам.
Игра предлагает разнообразные режимы, позволяющие как новичкам, так и опытным стратегам найти себе занятие. Основная сюжетная кампания длительностью более 15 часов проходит на восьми тщательно проработанных картах, где вы ведёте королеву Лорелай и её народ к спасению и процветанию. В кампании предусмотрены три уровня сложности, что позволяет адаптировать игровой процесс под любые навыки и предпочтения игроков. Помимо основного сюжета, игра радует многочисленными побочными заданиями и скрытыми секретами, добавляя еще больше глубины и реиграбельности.
Помимо сюжетного режима, Songs of Silence предлагает более сотни случайных схваток, которые можно проходить как в одиночном режиме, так и в сетевой игре. В этих боях вам предстоит настраивать карты по вашим параметрам – выбирать размеры и формат, что делает каждый бой уникальным. Гибкие стили игры, будь то соревновательные битвы или совместные сражения до шести игроков, вместе с различными игровыми модификаторами позволяют создавать практически бесконечное количество тактических сценариев.
Новый режим «Сценарии» открывает перед игроками дополнительные сюжетные линии, встречи с новыми персонажами и уникальные испытания, которые постоянно пополняются обновлениями. Это делает мир игры живым и постоянно развивающимся, предоставляя возможность исследования новых историй и уникальных карт, разработанных специально для нелинейного геймплея.
Особое внимание уделено художественному оформлению игры. Вдохновленный стилем ар-нуво, мир Songs of Silence полон ярких красок и детализированных локаций. Три уникальные фракции, 13 классов героев и 37 вариаций, а также 113 отрядов, более 38 артефактов и свыше 150 навыков создают настоящую мозаику возможностей для построения тактики. Каждая из 22 уникальных локаций, расположенных в разных биомах, предоставляет стратегические преимущества – от бонусов к ресурсам до особенностей ландшафта, влияющих на ход сражений.
Songs of Silence – это игра, которая сумела объединить глубокий стратегический подход с насыщенным боевым экшеном и уникальным визуальным стилем. Если вы цените продуманные тактические решения, разнообразие игровых режимов и атмосферное мировое оформление, это приключение не оставит вас равнодушными.
Последняя информация об изменениях из Steam от 18.03.2026
Update 1.8 || New skirmish maps, vocations and Friend's Pass! 🎫
⚔️ Greetings Commanders ⚔️ We've just released Songs of Silence's Update 1.8! 🥳 This update brings fresh content for skirmish: 3 new maps, and 3 new hero vocations. We're also rolling out a new exciting multiplayer feature: the Friend's Pass! Details below. 👇 ✨ Update 1.8 Overview Skirmish Content 🎫 Friend's Pass - Invite your friends in skirmish multiplayer 🗺️ New Maps - 3 new skirmish maps to play on 🤝 New Vocations - 3 new unlockable vocations for skirmish Bugs Fixed 🎮 Gamepad fixes 💬 Minor text & translation errors 🎫 ...
Читать полностью в Steam
Это игра которая позиционирует себя как автобаттлер, но при этом в ней в бою нужно по кд спамить карты, некоторые из которых неадекватно сильны, а другие являются полным мусором, даже при правильном применении.
Можно строить только одну кастомную постройку на локации и 3 раза улучшать локу.
Баланс героев отсутствует, некоторые герои могут просто пинать всё живое на своем пути и пополнять юнитов прямо в поле.
Автобатлер с сюжетом, за которым не интересно следить и уникальным визуальным стилем, который за всю игру не дал ни одного стоящего момента для скриншота.
Игра сильно изменилась с момента раннего доступа и сейчас представляет с собою интересный и прекрассный визуально продукт.
Если вкратце. Оценка главному гемдизайнеру = потраченные на покупку игры деньги / на уровень разочарования геймплеем. Т.е тут все на столько стремится к 0 что даже расписывать не хочется. Я не понимаю как такое решение прошло все этапы разработки и вышло в свет. Тут такое ощущение, что даже модель математическая не была просчитана или сделана, в которой условно всё разнообразие сценариев боевых закладывалось. Или как идея связанная с расчетом, с разнообразием, с реиграбельностью. Но зато придумали лор и красивенько нарисовали все. Капец просто, слов нет. Кароч, вы покупаете 1:36 ролик который вам в Стим показывают)))
Неплохая игра, однако очень сильно не хватило глубины в сюжете и игровых механиках. Заклинания, сценарии и боевка очень плоские. Интересная стилистика и красивый визуал, но в самих боях анимации простые и слегка лагающие.
У игры хороший потенциал, но такой финальный продукт рекомендовать не могу.
Красивый визуал (за него отдельный респект), но в плане геймплея немного местами не дотягивает до ожидаемого топового уровня. И все же ни о чем не жалею, игра в общем и целом получилась интересная.