Songs of Syx v0.70.32
- ОС: Windows 10 (8u51 and above) Windows 8.x (Desktop) Windows 7 SP1 Windows Vista SP2
- Процессор: Pentium 2 266 MHz processor
- Оперативная память: 512 MB ОЗУ
- Видеокарта: 256MB with opengl 3.3 support
- Место на диске: 300 MB
- 97% из 4142 отзывов в Steam позитивные
Songs of Syx – это глубокий фэнтезийный градостроитель в раннем доступе, где вы начинаете с крошечной колонии и постепенно превращаете её в величественную столицу и могущественную империю. Игра сочетает простоту освоения с огромным потенциалом для мастерства: базовые механики понятны, но каждая мелочь может спровоцировать масштабный кризис или, наоборот, стремительный подъём вашего государства.
Живой, постоянно меняющийся мир подстраивается под ваши действия: день сменяется ночью, климат и погода влияют на урожай и передвижение войск, а дикие звери и бродяги мигрируют в поисках пищи. Периодические засухи, эпидемии, нашествия пиратов и бандитов держат вас в напряжении и заставляют реагировать на неожиданные вызовы. Все события, фоновые истории и тайники генерируются заново при каждом запуске, обеспечивая свежесть и непредсказуемость каждого прохождения.
Строительство развёртывается на поистине грандиозном уровне: вы можете вырастить свой город до десятков тысяч жителей, планировать кварталы и дороги, развивать ремесла и добычу ресурсов. Удовлетворяйте потребности подданных — от еды и одежды до развлечений и безопасности — иначе зажиточные граждане могут поднять восстание и свергнуть неграмотного правителя.
Глобальная стратегия подразумевает правильное управление сетью поселений: деревень, замков, торговых портов и лесопилок. Соседние государства и квази-независимые феодалы охотятся за выгодными союзами и готовятся к экспансии, а торговля без фиксированных цен диктует свои правила: сегодня вы богатеете, завтра — терпите убытки, если не следите за спросом.
Когда дело доходит до войны, вы формируете армии из ваших граждан, наёмников и героев — до 20 000 юнитов на поле. Реалистичная модель боёв с низким уровнем смертности и уязвимой моралью требует грамотной тактики: окружить врага, деморализовать отряды и удержать инициативу, ведь одна крупная потеря может перечеркнуть годы подготовки.
Социалка и политика добавляют глубины: классовая стратификация, расы с уникальными способностями и чертами, а также рабы, которых можно эксплуатировать или поощрять, не дают заскучать. Вам решать, поощрять ли многоконфессиональность и сотрудничество или использовать дискриминацию как инструмент власти.
На фоне всех этих механик прорастает богатый лор: мир Сикс когда-то был объединённым под покровительством богов порядка, но освобождение Хаоса погрузило континент в холодный мрак. Только сейчас лёд спалил, и земля ждёт нового лидера — может, именно вас.
Игра ещё далеко не готова окончательно — около 60–70 % заявленных функций уже в прототипе, но всё ещё требует полировки и доработок. Если вам по душе амбициозная цель «взять на себя управление миром» и терпеливо наблюдать, как проект будет расти вместе с вами, Songs of Syx приглашает вас в своё сообщество единомышленников.
Последняя информация об изменениях из Steam от 11.12.2025
Fantasy city-builder with huge battles Songs of Syx gets a major upgrade with a focus on war
Rated Overwhelmingly Positive from users on Steam, war is the focus of a major upgrade that just arrived for fantasy city-builder Songs of Syx. Read the full article here: https://www.gamingonlinux.com/2025/12/fantasy-city-builder-with-huge-battles-songs-of-syx-gets-a-major-upgrade-with-a-focus-on-war/
Читать полностью в Steam
Я обожаю эту игру и играю в нее уже давно, но с каждым новым обновлением разраб все сильнее гробит баланс и игра становится все душнее и душнее. Просто пример: одном из последних обновлений разрабу взбрело в голову заставить лаборатории потреблять в огромных количествах глину - дефицитный ресурс, который ты на большинстве карт можешь добывать в очень ограниченных количествах и который используется много где еще, и теперь ты не можешь построить больше двух лаб, потому что глины катастрофически не хватает. А технологии, надо сказать, работают не как в большинстве игр - тебе надо "поддерживать" уровень науки, то есть новые очки технологий ты получаешь только когда назначаешь новых ученых вдобавок к старым, то есть никаких тебе новых технологий, пока ты не построишь еще одну лабораторию и не выделишь еще несколько десятков человек в пожизненное рабство богу науки. Вот что было в голове у разработчика, когда он все это добавлял? Почему ученые стали одержимыми глиномесами, где тут вообще логика? Желаю разработчику сделать игру снова играбельной и в следующий раз перед добавлением какой-нибудь шизоидной фичи подумать, понравится ли это игрокам.
Симс для мужчин. В 400мб игры скрывается геймплей на 100 часов. Интересно, трушно, есть определённый порог вхождения в начале и защита от графодрочеров в виде пиксельного мира. Люблю эту игру, ждал скидки, но она и фулпрайс стоит. Разработчик пишет - поиграйте в демо или пиратку, а когда дела наладятся - купите игру. Ну как такому отказать.
Идея интересная
Сражения плохо реализованы из-за престола, противник просто его занимает и проигрыш
Экономика по началу интересная, но после населения 3000-4000 состоит из строительства администрации и производства бумаги, на остальное населения не хватает
на карте после захватов городов готовьтесь их перестраивать каждые пол часа, в городах случается болезнь и население все вымирает и без разницы какие у тебя здоровье
Когда покупал игра была интересней и продуманней, все испортили
Шедевр игровой индустрии, пока ААА проект-менеджеры вливают огромные средства в маркетинг, разраб одиночка делает стратегию-градострой о которой мы все мечтали 10/10
*********************************************************
Самая большая проверка выносливости в этой игре - это туалет. Только сильнейшие смогут его осилить.
*********************************************************
Песня о Се**е - это как Римворлд, но мультитхреад, медивал оверхаул, но оптимизация боженьки, а также можно сделать колонию на 1000 человек не в 2 ТПС
А ещё тут граждане терпят, ибо: ну а хули им не терпеть? Спать есть где, жрать есть чё: ВСЁ! КАЙФ!
(UPD: nuh uh! Чем дольше живёте, тем больше потребности. Бля, жиза))
UPD: спустя десятки часов в игре, я скажу одно: ЭТО АБСОЛЮТНАЯ ИИИИМБААААА!!!
Это вам не Римворлд, где больше 15~ пешек = -ТПС;-ФПС!
Это вам не Римворлд, где все фракции существуют по приколу!
Это вам не Римворлд, где прогрессия теряется на мидгейме, ибо проблем нет!
Это вам не Римворлд, где на производстве СЛУЧАЙНО не взрываются нахуй ЦЕЛЫМИ СЕМЬЯМИ!
Это вам не Римворлд, где надо стараться строить МАКСИМАЛЬНО ПИКСЕЛЬ В ПИКСЕЛЬ, ибо в ином случае вы нахуй пойдёте, поскольку места на карте как обычно НЕТУ!! ТАКОГО В ПЕСНЕ О СКСЕ НЕТУ!!
**ЭТО ВАМ НЕ РИМВОРЛД, ГДЕ СПУСТЯ 20 ЧАСОВ ИГРЫ НАДО ПО НОВОЙ НАЧИНАТЬ, ПОСКОЛЬКУ ТПС РАВЕН 24 НА ПЯТОМ УСКОРЕНИИ!!!**
ВАМ ЗДЕСЬ ПРИДЁТСЯ И ЖИТЬ И ВЫЖИВАТЬ!! У ВАС БУДУТ ВЗЛЁТЫ И ПАДЕНИЯ!! У вас будет голод и смерть, и войны, и 28 Панфиловцев местных своих, и горе с утратой, да ещё и нередко недовольный народ, которому спать на полу не хочется!
Ну и конечно... Боитесь наплывов мигрантов. За большой рабочей силой приходит и нехватка еды с НОООВООСТРООООЙКИИИ ПОД 12% ГОООООООООООООООООООЛ!!!!
Absolute Rimworldera
----------
И да, новички! Не бойтесь рестартить в самом начале своего пути, если осознали, что выбрали плохую территорию! Я рекомендую всем в самом начале играть в умеренном климате в области с пресной водой (Озёра, пруды), дабы орошать легко, либо с океаном, дабы торговать легче +рыба. Из стартовых рекомендую играть на людях, либо на амевиях рядом с океаном! Чуть позже можете пошалить и на дварфах в скалах!
----------
(Единственное, чего не хватает: БОЛЕЕ ИНТУИТИВНО ПОНЯТНОГО ИНТЕРФЕЙСА, ЛИБО МИНИ-ОБУЧЕНИЯ В БУДУЩЕМ ПРИ ПРОХОЖДЕНИИ, ЧТОБЫ БЫЛО ПОНЯТНО, ЧТО ЧЕГО ЗНАЧИТ И КУДА ЖМАТЬ!! Проблема не в том, что всё сложно и навороченно, а в том, что надо догадываться о том, куда же разработчики запрятали кнопку создать армию и оные кнопацки, а потом ахать, понимая, что наконец нашёл. В остальном же до всего можно легко дойти при помощи гайдов на ютубе (хвала богам тем, кто их делал, ибо их мало) или читая руководства)
*P.S. ДЕМО ТУТ ЖИРНОЕ, МОЖЕТЕ В НЕГО СМЕЛО ПОИГРАТЬ, А ПОТОМ, КАК БУДУТ ДЕНЬГИ, ЖЁСТКО КУПИТЬ ИГРУ!!*
Продуманный градострой в сеттинге фентези средневековья. Магов не завезли. Раскрывается ближе к концу-середине. Имеется возможность замесов за гаражами на десятки тысяч солдатиков, что бы игрок не слишком заскучал только строя городок.
Лучший градострой, что я видел и одна из лучших игр в целом. Потрясающе, что при такой простой графике я погружаюсь в жизнь этих мемных пердящих-храпящих свинолюдей сильнее, чем в любом другом градострое с хорошей графикой. Я в изумлении от того, насколько эта игра с одной стороны глубока и хардкорна, а с другой - увлекательна и дружелюбна. Однозначный мастхэв для любого ценителя градостроев, менеджеров и просто стратегий. За обманчиво простой и даже местами отталкивающей графикой скрывается безумно красивый, увлекательный и продуманный алмаз.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Songs of Syx":