Knights of the Road Build 15646742
- ОС: Windows 7 64 бит!
- Оперативная память: 600 MB ОЗУ
- Место на диске: 150 MB
- 90% из 41 отзывов в Steam позитивные
«Knights of the Road» перенесёт вас в мир, где некогда могущественное королевство Роквол теперь погружено во тьму. В сердце трагедии – история короля, который, потеряв надежду на исцеление жены от зловещего проклятья, обратился к запретной тёмной магии. Его поступок привёл к тому, что зло окутало всё королевство, разрушив его былое величие.
В этой игре вы играете за Фреда – ловкого разбойника, который вместе с верной спутницей, магической феей Айвой, путешествует по лесным тропам, грабя богачей, но оставляя в покое простых крестьян. Айва обладает уникальной способностью превращаться в дубовый щит, наполненный магической энергией. Этот щит становится многофункциональным инструментом: он может быть брошен, чтобы атаковать врагов или отразить их выстрелы, а затем, благодаря магии, вернуться к хозяину словно бумеранг. Фред умело управляет этим щитом, используя его не только в бою, но и для преодоления препятствий – отталкиваясь от врагов или снарядов, а также скользя по склонам для набора нужной скорости и совершения длинных прыжков.
Путешествие героев не ограничивается банальными ограблениями. По мере прохождения игры перед вами разворачивается увлекательный сюжет, который рассказывается через внутриигровые диалоги и кат-сцены, добавляя атмосферы и глубины приключениям. Собирайте монеты, мешочки с золотыми слитками и используйте их для улучшения брони, повышающей здоровье персонажа. Кроме того, золотые запасы пригодятся для оплаты услуг волшебников, которые помогают возрождать героя на контрольных точках после неудачных попыток.
Атмосферу игры подчёркивает саундтрек в восьмибитном стиле с ирландскими народными мотивами, что делает опыт погружения в мир «Knights of the Road» ещё более запоминающимся и уникальным.
Knights of the Road Build 15646742
Последняя информация об изменениях из Steam от 19.08.2024
New day - new patch!
This time, we have fixed the issue with the ladders. Some players were able to keep climbing them even though the ladder was left below 😀
Читать полностью в Steam
ОЦЕНКА: 2/5
Не знаю .что за наркоманы писали положительные обзоры. Друзья автора? Люди, которые до этого не видели компьютерных игр? Это не олдскул и хардкор. Это кривизна управления и отвратительный гейм-дизайн. Играть не просто неинтересно, а ещё и неприятно. Бывало у вас такое? Персонаж ватный, управление неудобное, стрельба кривая, враги расположены так, чтобы вы убили их лишь чудом, либо точно попадая на нужные пиксели для прыжка или стрельбы. На одной лишь стилистике далеко не уедешь. Автор и не уехал, собственно говоря.
последний уровень меня доканал, так и не прошел удалил, перебор с прыжками и переключение скилов в воздухе для меня слишком сложно
Наконец добил=)
Большое спасибо команде за такой чуткий продукт, ни рубля не жалко за такое времяпровождения, современный аааАААА орущий геймдев далеко не всегда может меня хотябы чуточку так же удержать как эта игра)
Настолько тонкое чувство где нужно сохранки поставить я прям кайфанул, могу проходить хардкорные игры , но давно не хочется этого делать из за нервозности которой и так хватает в жизни, а эта игра для меня стала прям квинтэссенцией баланса сложности и эмоций полученных за преодоление трудностей без подлых наказаний за углом и издёвок.
Замечательное управление, любимые механики , прекрасный пиксель арт, атмосферная музыка , в меру добавленные отсылки к другим играм итд за король и шут отдельная респектуха\../_
В общем кто прочитал этот отзыв, ни капли не пожалеете о не столь дорогой покупке по сравнению с тем сколько она отдает в замен положительных эмоций)
Спасибо вам ребята за все, жду всего больше , выше, сильнее, лучше , всех благ😁
Ну вот, наконец - то дошли руки, до написания отзыва. Ну что же начнем по порядку.
Радует, что молодая студия, после посредственных отзывов о своей первой игре (Приключения Поппе, которая, кстати, получилась очень даже не плохой) не опустила руки, и не начала "продрачивать" свое время, в буквальном смысле.
И так, что мы видим:
- авторы неиллюзорно упарывались в лихие 90-ые прекрасными тайтлами как Дак Тейлс, Русалочка, Алладин, и менее прекрасными (есть даже квалифицированное уважаемое мнение, что богомерзкими) Капитаном Америкой и Покемонами. Что это нам дало - ввиду недолеченного ретро-ПТСР, они любовно перенесли в настоящую игру все свои душевные и психические травмы, полученные при игре в вышеозначенные хиты-хитяры, и постарались их исправить, показать свое видение процесса. Ок. Херачим жирный плюс;
- ребята перешли на другой движок и довольно неплохо его освоили. Если к Поппе по управлению были претензии, то тут все прямо очень хорошо. Герой отзывается на команды, не тупит, делает все быстро, наличие переключения способностей никак не тормозит игру. Графен приятен глазу, некоторые ассеты крайне узнаваемы и в то же время свежо поданы. Еще плюсанем;
- история. Простенькая, без изысков, не напрягающая (есть смутное подозрение, что кто-то упоролся мангой). Тут тоже плюсанем. Люди в платформеры приходят отдыхать, а не вникать в хитросплетения сюжета. Еще один плюсик;
- так как это платформер, гейм-дизайнер сделал пару-тройку путей, как можно прийти к боссу. Похвально. Но затея сомнительная, как по мне, ввиду небольшого размера уровней и игры в целом. Ну так как это ИМХО, будем считать, что тоже плюс (старались, таки, а не хуй собачий);
- секретики, бабосики, свитки - это все тоже крайне одобряемо, поиск и желание насрать в каждом уголке уровня при их поиске - наше фсио. К тому же, как выясняется позже, на этом завязана лучшая концовка, а также еще ачивки (добавили, наконец-то, низукий вам поклон). Плюсанем.;
- прокачка. Она есть, она простая, ненавязчивая, подана, как по мне без изыска, ну а хули с другой стороны выебываться, если и в Дак Тейлс это все работало. Плюс. И очень жирный. Так как к этому еще добавлены сейвы в виде встреч с пожилым пенсионером, который за шекели будет освежать вам память и не придется носится с начала уровня.;
- отсылки к ретро играм. Хорочшечно. Но есть еще и пасхалки для узкого круга людей, которые могут быть остальным непонятны. Сделаны они неплохо, но чтобы реально понять их ценность, нужно быть в курсе. Плюсик, но уже такой жиденький;
- боссы. Мое почтение. Заморочались. Проработали. Но есть одно но. Не все боссы одинаково прекрасны. Все боссы не сложные, но некоторые могли быть и поинтереснее. Спойлерить не буду, но мой любимый боссс - Гоблин. За это жирнейший плюс в карму;
- персонажи. Тут ситуация противоречивая. Из необходимых, только Волк, Кузнец и Волшебник. Остальные вы кто вообще? Ради редких подсказок о нычках, и в большинстве просто о балабольстве - ай какой страшный босс - ну не знаю. Тут минусану, пожалуй, эбола как по мне;
- порог вхождения. Он очень низкий. Обучение вплетено в игру, оно добротное, ненавязчивое. И ты кайфуешь ровно 5 уровней. А потом начинаешь посылать неиллюзорные продолговатые предметы в карму геймдизайнера. потому что 6 уровень, это для опытных. То есть основная масса такая - что блять???? За что, какое плохое зло мы вам сделали, товарищи разрабы? Но тут надо стиснуть зубы и понять некоторые допущенные просчеты: не все очевидно рядовому игроку, что очевидно товарищам геймдизайнерам (то что можно сделать несколько дешей подряд, можно, конечно, понять путем проб, но в обучении этого нет, поэтому хотелось бы знать об этом заранее). Ладно, стиснули зубы, потыкались в кнопки, прошли кусок. Попали в замок. То, что там происходит, вообще находится за гранью добра и зла. Скажите, как понять, что Мимики (сундуки, которые вас пытаются сожрать), засыпают спустя время? В игре, из которой они заимствованы, для этого нужен талисман. А на том, что мимики засыпают, завязано прохождение комнат. Также проблемы с дешами, переключением функций щита, пиксельными прыжками. Спасибо. Держите минус за такое гадство (я конечно воин опытный, но мы же рассуждаем про порог вхождения и в целом сложность для широкого круга "не-задротов");
- способности щита и доп оружия. Они далеко не все нужны для прохождения. Обучалки к месту, но потом мест для использования возможностей не так много. Например скольжение на щите. Для первых трех уровней и все. А потом когда появляется место в шестом левеле, где надо применить эту способность. Многие про нее забывают и ругаются. И это оправданно. Потому что за вторую часть игры про эту способность просто забыли. Так что тут есть над чем работать. Это в минусы не запишем, но как веское замечание на будущее, отметим;
- невозможность переигрывать уровни, хотя бы с откатом прогресса - не такой уж большой минус, но тем не менее.
В итоге, что мы имеем? Очень хорошо сбитый, красивый, сделанный с определенной садистской любовью пиксельный платформер. Хорошо ли это? Да замечательно. Рекомендуется ли он к покупке? Сто процентов. Вы скажите - дак ты же утопил разрабов за 6 левел. Я отвечу - нисколько. Это недочеты, которые нельзя отнести к плюсам. Но все проходимо, выверено, нет заумных задач. Ну и от преодоления проблем, больше послеигрового кайфа.
Моя оценка 8/10. Очень хорошо. Но я знаю, что есть еще кое-что в загашнике у данной студии, и оно будет еще лучше. Поэтому покупаем игру, поддерживаем рублем ребят, радуемся качественному геймплею. Давно я не чувствовал такого выхлопа от каждой потраченной копеечки.
В целом неплохо. Довольно коротенькая, меньше 6 часов на платину.
Имейте ввиду, что возвращаться назад нельзя. По локации можно, но после победы над боссом пути назад нет. Что меня несколько покоробили на первом уровне, когда не хватило денег купить заклинание у оборотня, а гриндить мобов было влом, думал вернусь когда боса завалю - а там сразу на 2 лвл кидают. Но к счастью этот оборотень потом ещё раз встречается. Возможно, как и кузнец - на каждом уровне, тут хз. Я купил сразу как встретил снова и больше его не видел =)
Если хотите платину, исследуйте каждый уровень пока не найдёте 1 страницу заклинания и 1 великое сокровище. На каждом уровне по 1 штуке каждого есть. Пропустили - платину не видать и придется перепроходить.
Секреты ненапряжные, находятся легко, за исключением нескольких штук (нужных на платину).
Боссы в целом довольно легкие, паттернов немного, хоть они и в рандомном порядке, парочка только немного напрягли. Сложнее добраться до боссов, враги вроде и не сложные, но в совокупности не щадят. Есть некоторые миновать которых не потеряв 1-2 жизни нереально. Есть пути в один конец - прорваться можно, обратно вернуться уже нет. К счастью чекпоинты не сбрасывают прогресс. То есть - прорвались к сундуку, взяли, можно спокойно помирать, сундук будет засчитан и вещи сохранятся.
Особую боль доставил последний уровень. Боль от платформинга и "куда мне, блин, идти?" и "что ваще тут делать?". Переход очень контрастный. Это как будто вы котёнок, которого несколько часов гладят, а потом швыряют в ледяную метель ) Вся игра на изях, а потом хрясь и серпом по яйцам =D
После того как забил финального босса не хватало сундуков на Кладоискатель, к счастью засчитывается суммарно, а не за одно прохождение, так что быстренько на 1 уровне набил недостающую дюжину.
Неплохая игра. В духе 8-ми битных игр эпохи Денди. Главной герой как Капитан Америка бегает со щитом, метает его и даже может держаться на воде с его помощью.
Немного раздражало управление, периодически двойной прыжок сам срабатывал, иногда было непонятно почему не мог запрыгнуть на уступ, хотя вроде должен был. В некоторых местах прям надо было прокачивать свой скил, чтобы сделать всё в тайминги и не запутаться. В такие моменты самосрабатывающие двойные прыжки особенно бесили. Но ничего супер сложного в игре нет.
В целом свою стоимость игра отбила)
Забавно, легко, весело и не затянуто.
Единственное что добавил бы: еще несколько видов моделек, когда определенную часть брони покупаешь, что бы у гг менялся внешний вид.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Knights of the Road":
Cyber Knights: Flashpoint v1.9.141
Cyber Knights: Flashpoint - это современная тактическая RPG, которая объединяет в себе множество любимых
Ember Knights Build 16802980
В этом стремительном роуглайте вы станете Ember Knights, последней искрой надежды для погрузившейся в хаос
Jet Set Knights v03.12.2016
Jet Set Knights — это увлекательная аркадная платформерная игра в стиле ретро, вдохновлённая классикой,
Noble Fates v0.30.0.31a
Сыграйте за молодого полубога, который решил, как и другие боги, создать свое королевство через прямое
Along long road Build 15896844
Along long road - это игра-приключение, в которой игроку предстоит отправиться в мир вдали от городской
Zombie Road Rider v27.10.2024
Zombie Road Rider — это динамичная игра, в которой вам предстоит выживать в мире, полном зомби, используя