NORCO v1.5.0
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel i5 or AMD equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel Iris/AMD Vega 8 or equivalent
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 4 GB
- Рейтинг игры по Metacritic: 89
- 93% из 2211 отзывов в Steam позитивные
NORCO – это атмосферное point-and-click приключение в жанре «южной готики», действие которого разворачивается на фоне затопленных пригородов и зеленеющих промышленных болот Южной Луизианы. В центре сюжета – история о поисках пропавшего брата по имени Блейк, исчезнувшего сразу после смерти матери главного героя. Пытаясь найти его, вы отправляетесь на след беглого киборга-охранника, что приводит к путешествию по коридорам нефтеперерабатывающих заводов, аллеям торговых центров и дренажным канавам Нового Орлеана.
Игровой мир представляется в виде живописного пиксельного пейзажа, наполненного кинематографичными декорациями и атмосферой, где прошлое словно затерялось между природой и технологиями, а будущее кажется безрадостным. Реалистичный звуковой дизайн от fmAura и постиндустриальные мотивы от Gewgawly I погружают игрока в ужасающий и сюрреалистичный мир затерянной Южной Луизианы.
На протяжении игры вы столкнетесь с множеством оригинальных персонажей, каждый из которых обладает тщательно проработанными характерами, мотивами и биографиями. Вам предстоит распутывать сложные головоломки, противостоять охране частных корпораций и даже окунуться в тайны загадочного культа, обосновавшегося в заброшенном торговом центре на окраине Нового Орлеана. На вашем пути появятся яркие и колоритные спутники – от безалаберного речного пирата и частного детектива-алкоголика до сбежавшего андроида и даже любимой детской игрушки – плюшевой обезьянки.
NORCO объединяет лучшие механики жанра point-and-click с оригинальным повествованием, которое балансирует между бульварным чтивом и классической «южной готикой». Это игра, где каждая деталь мира имеет значение, а каждое решение приближает вас к ответам на вопросы, волнующие не одно поколение.
Последняя информация об изменениях из Steam от 19.02.2025
NORCO 1.5.0
Hello everyone! We just released the 1.5.0 patch. The goal of this patch is to provide players with a smoother experience in general, particularly for those playing with a controller or on Steam Deck. We also made some light modifications to the game's third act that align more closely with our original vision, including a new animation panel leading into the credit roll. Here's a more detailed breakdown: General improvements: Settings and menu buttons across the game now provide more visual feedback to better distinguish when a button is in focus. We addressed a bug that was preventing "exper...
Читать полностью в Steam
Отличная игра для ловли вайба на пару вечеров. Под конец навалили сюрреализма, да и концовка немного выбивает, но общие претензии к сюжету не поддерживаю
Да, я гуглил "что похоже на Disco Elysium" и наткнулся на Norco. И это нихрена не похоже.
В очередной раз я хвалю игру за приятный арт-дизайн. В этом раз пиксель-арт. Насыщенный, весь пестрый, в деталях, где-то камерный, где-то монструозный. Художники не зря ели свой хлеб. В диалогах иногда проскальзывают геги, а у главной героини тоже есть мозговой хаб, в котором можно соединить несоединимое.
Но какой же бред творится в сценарии этой игры... Мне она не подарила интригу от слова совсем. Ходишь, общаешься, иногда дерешься посредством простейших головоломок.
Как я понял после, Norco - это какой-то общий проект нескольких людей, которые просто хотели сделать игру. Тут вопросов нет, молодцы, сделали. Просто в следующий раз дайте себе пару дней, может неделю, не знаю, чтобы перечитать сценарий. Во-первых, чтобы убрать лишнюю графоманию, во-вторых, чтобы придать ему и персонажам смысл существовать.
У меня мало опыта в адвенчурах, но всё же заинтересовался игрой - привлекли атмосфера и тематика, но реализация отталкивает. Пиксельная стилистика приятна и добавляет чувственности, интерфейс простой и комфортный. Сам ширпотреб киберпанк вызывает отвращение, и сами квесты и сюжет в этом атмосферном мире - заурядны или абсурдны, интереса к себе на вызывают. Задушился уже к концу второго акта. Вариантивность диалогов тоже выглядит несколько графоманской и ни на что не влияющей, но сама концепция... выбора завершением фраз интересная.
В общем жаль что игра такая и жаль что мне не понравилось, потому что идея у игры хорошая
Пройдено за один присест. Невозможно было оторваться. Казалось, если оставлю продолжение на завтра, то потеряю нить повествования. Сложно, но как же захватывающе. Музыка в сердце.
Честно говоря, ожидал большего.
Но, чисто как новый опыт, пойдёт, хоть интригует и больше, чем есть на самом деле.
Оригинальные задачи на фоне гнетущей атмосферы упадка и тайны под звуки с берегов Миссисипи. Идеально для осеннего вечера)
Замечательная Norco с первых же кадров напомнила замечательную Kentucky Route Zero. А казалось, бы, чем? Kentucky Route Zero - это роуд-муви в магическом реализме, отсутствие главного персонажа как такового и вообще сплошной театр, условность из чёрточек и линий. А Norco что такое?
Во-первых, Норко существует. Так что никакого вам театра. В Луизиане, у озера Пончартрейн - маленький город, захваченный нефтяными корпорациями, приносящими сверхприбыли, безнадёжность и рак. Существовала и катастрофа, о которой неоднократно упоминается в игре - во взрыве на заводе погиб отец нашей героини, Кей, а от рака, вызванного испарениями заводов, умирает мать. Южная готика в киберпанке, и факт реальности Норко делает всю историю как будто бы более реальной.
Во-вторых, это анти-роуд-муви (определения получше я подобрать не могу, но сойдёт). В отличие от дороги, в которой герой проходит свой путь, преодолевая разные испытания, для Кей, сбежавшей давным-давно, испытанием становится сам факт возвращения в город. Финал, до которого её надо довести и попутно разобраться: куда делся брат и что искала её мать на берегах озера.
В-третьих, главные герои здесь есть. Нам дадут поиграть за Кей и нам дадут поиграть за Кэтрин, её мать, и узнать, как началось её расследование. Это погоня, где у матери фора в несколько месяцев плюс смерть.
Не знаю, почему одно вдруг напомнило другое, у них ведь нет ничего общего. Kentucky Route Zero - светлая и магическая история, а Норко - мрачная меланхолия в умиральной яме. Птицы, прорастающие из грязи, мигающие из-под болотной воды маяки. Рука, пожимающая руку в полной темноте многоэтажных офисов. Сказка о рыбаке и аллигаторе. Проблема оцифровки сознания, а ещё религии, веры, корпораций и контроля и поиска себя в этом всём. В этот винегрет мы окунаемся, едва запустив игру, и спустя короткие шесть-семь часов выныриваем (и даже не с единственной концовкой, как вдруг оказалось).
Что по самой игре:
- пиксельно;
- идеально по продолжительности;
- гибрид визуальной новеллы с point-and-click;
- есть боёвки, реализованные как QTE или даже мини-игры на реакцию (отключаемые в настройках, впрочем);
- ты правда не знаешь, куда идёшь и чем всё кончится.
Трудно определить, чем именно она цепляет, какой-то искренней тоской и меланхолией, что ли. Норко попадает в какое-то особое настроение - мне вот видимо попало, поэтому присуждаю ей 10 кейсов для мобильного телефона из 10.
Подборка для тех, кому понравилась игра "NORCO":