A Heros Rest An RPG Town Simulator v1.1

000
/ 10
0
0
A Heros Rest An RPG Town Simulator v1.1
  • ОС: Windows 7 or Higher 64 бит!
  • Процессор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11 compatible with 2GB of RAM or better
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 8 GB

  • 71% из 140 отзывов в Steam позитивные
A Heros Rest – это необычный симулятор города в жанре RPG, где вам предстоит не только строить и развивать своё поселение в волшебном мире, полном монстров, но и заботиться о судьбах отважных героев. В руках игрока оказывается судьба фантастического города, наделённого уникальной механикой управления ресурсами, постройки магазинов и крафта снаряжения. Королевское задание от Его Величества обязывает вас защитить землю от угроз и помочь героям расти, отправляя их в опасные, но полные приключений квесты.

  • Ключевые особенности игры:

    • Постройка и развитие города – от небольших таверн до размахивающих Training Grounds. Каждое здание и магазин дают городу новые возможности для сбора ресурсов и взаимодействия с судьбами героев.

    • Управление магазинами – снабжайте их обновлениями и элементами декора, чтобы улучшить популярность вашего города и предлагать жителям всё больше возможностей для прокачки.

    • Глубокая система крафта – создавайте снаряжение для героев в 16 различных категориях с тысячами опций настройки. Улучшайте крафтовые станции, чтобы персонажи получали более качественное снаряжение, которое потом можно экспонировать в ваших магазинах, демонстрируя прогресс как города, так и героев.

    • Отправка героев в квесты – отправляйте своих персонажей в приключения для сбора драгоценных ресурсов и развития. Правильный выбор квестов поможет героям расти из неопытных новичков в могучих защитников, с которыми вы невольно начинаете ощущать личную связь.

    • Влияние на судьбу героев – используйте специальные инструменты, предоставляемые такими персонажами, как трактирщик и аптекарь, чтобы помогать вашим героям оставаться в безопасности и принимать верные решения в самых сложных ситуациях.

    A Heros Rest предлагает уникальное сочетание стратегии и RPG, требуя от вас тактического мышления и творческого подхода к управлению городом и его обитателями. Если вы мечтаете о мире, где каждая постройка, каждый герой и каждая деталь играют роль в грандиозном приключении, то не упустите шанс окунуться в захватывающий мир Фелонии. Ваш город ждёт своего героя!

    A Heros Rest An RPG Town Simulator v1.1
    Размер2.0 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 24.03.2025

    Colony Sim Fest! 50% OFF A Hero's Rest - Your Adventurers Await!

    Greetings Adventurers The City Builder & Colony Sim Fest is upon us, and we're celebrating with a HUGE milestone! For the FIRST TIME EVER, "A Hero's Rest: An RPG Town Simulator" is available at a new historically low 50% OFF! Dive into the World of Adventurers! Have you been waiting for the perfect moment to build your dream town and support legendary heroes? Now is your chance! Craft epic gear, manage your resources, and send your brave adventurers on thrilling quests, all while building a thriving community. Why Now Is the Perfect Time: 50% Discount: Grab "A Hero's Rest" at its lowest price ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Игра не смогла увлечь игровым процессом.
    Нет ощущения прогрессии по ходу развития, а если и есть, то она не понятная.

    Очень много различных действий, которые игроку доступны сразу, и в которых очень легко потеряться, при этом 90% не доступны по игровым причинам, например нет героев нужного типа, чтобы носить эту амуницию.

    И вроде бы это всё логично, но строишь ты мастерскую для создания шлемов.
    Но тебе не рекомендуют производить шлемы, потому что их никто носить не может, при этом в профиле каждого солдата есть шлем, как понять что он может носить, а что нет. Какие ему нужны шлемы, какие у них потребности - черт его знает.

    Задания ставишь на доску, но выполняются они медленно, словно не охотно. Поэтому ресурсы заканчиваются, вынужден покупать у торговца в несколько раз дороже. И с этим нет проблем, если ты понимаешь, что "Вот сейчас мне нужно накопить 10 меди", я скрафчу эти 3 меча, если мне повезет я получу столько денег. Эти деньги я потрачу на покупку этого, а это мне в будущем упростит что-то ещё.
    Но нет, ты просто что-то делаешь и не понимаешь, что это тебе в итоге даст.
    Я как игрок не разобрался в краткосрочной и среднесрочной цели. В долгосрочной понятно, развить своё производство и обеспечить всем необходимым героев.

    У меня как игрока нет ясности, что мне даст продажа еды, кроме как денег и репутации. Денег при покупке у торговца не будет, а репутацию можно тратить на какие то лут боксы из которых может выпасть на вид прикольные кристаллы или один слиток железа. Со слитком железа понятно, но 1 штука ничего не решает. А кристаллы за 2 часа игры я так и не понял куда их тратить, зачем оно нужно.

    В игре наворочено столько всего, но ясным образом разложить это и подвести игрока к этим механикам разработчикам не удалось. Видимо нужно либо десяток часов потратить, чтобы разобраться.
    Или просто выйти, потому что игровой процесс не удерживает внимание.

    Игра хороша, есть моменты, где непонятно что и как работает, но в принципе разобраться можно.
    Есть много моментов не отработанных, меню не функциональны сортировок персонажей не хватает, сборок по экипировке и оружию чтоб были классы, например, а то я случайно сделал танков с щитами и кинжалами, нет какого-то бафа от хорошей связки класса с выбранным оружием.
    В конце игры часто вылетает, потому что много оперативы жрет игра и тупо краш, наполнял как это вылечить.
    Рейды тоже очень скупо сделаны, просто натыкал персов, и они пошли, а успешность зависит только от хп и урона персов ну и какой класс рекомендован туда
    Нет каких-то обучений персонажей на пример есть тренировочная площадка можно было бы туда прикрепить скилы которые изучают персы в определенном классе в зависимости от атрибута, а то они в городе столько времени проводят и нечего не делают.
    Персонализация и репутация персов тоже сделаны как будто для галочки
    Не удобная система миссий очень много одинаковых действий нужно делать, не удобно просто
    нужно убрать кнопку создания с конкретных зданий и переместить ее в меню с низу, где камера сама наводится на нужное здание так будет в разы удобней.
    Нужно вести групповые миссии нет только рейды, но и обычные, например хотябы на боссов локаций и возможность создавать отряды.
    Работы тут еще непочатый край скажем так ну мб через пару лет выльется в хороший проект, который будет на слуху, ну и вся эта тема со стройкой нужно от нее уходить и сделать просто покупное здание, в котором можно прокачивать улучшения, а то какие-то участки большие какие-то маленькие неудобняк полный.
    Да и разработчикам было бы проще сделать готовую карту, где ты покупаешь нужный магазин и просто его улучшаешь.

    Очень маленькая игра. Контент - пирамида из 4х одинаковых кирпичиков, отличающихся только размером, все остальное тоже самое - только название поменяли.
    Быстро надоедает делать одно и тоже, что в начале игры, что в конце.

    Актуально для версии v0.299.27
    Игра приятная и залипательная, но не без нюансов.
    Начнём с плохого:
    - В какой-то момент в начале игры выдали задание на уничтожение 5 боссов, хотя ни один герой даже близко не подходил по рейтингу для охоты на них.
    - Сюда же, на поздних этапах игры появляются задания на низкоуровневых монстров, для которых максимальный CR 21, а у меня в наличии нет ни одного героя с CR меньше 35. Даже с зельем алхимика на -7 CR 21 ну никак не получится. Соответственно, задание провалено, что сказывается на рейтинге в конце сезона.
    - Персонажи крайне редко пользуются кроватью в таверне.
    - Окно продажи ненужного хлама приходящему торговцу имеет слишком мелкий шрифт и разница между предметами Rare и Broken плохо видна. Несколько раз по ошибке продавал редкие предметы вместо поломанных.
    - Совершенно не понятна логика, по которой герои покупают себе новые вещи. На позднем этапе игры высокоуровневые герои постоянно уходят из города с формулировкой, что не нашли обновления экипировки. При этом во всплывающем сообщении указано просто - герой не может найти подходящую экипировку, без указания или фокуса на проблемном герое или магазине. Опять же, магазины завалены вещами с классом от нормального до легендарного - чего именно герою не хватило - без понятия.
    - На позднем этапе игры сохранение фризит игру на 10-12 секунд не смотря на то, что игра и сохранения установлены на SSD. Не критично, но не приятно.
    _ Аналогичные фризы возникают и в процессе игры на поздних этапах, когда у тебя 50 героев - с чем это связано, не понятно.
    - Есть серьёзный дисбаланс в ресурсах. Через некоторое время начинают прилетать королевские задания на ресурсы, которые герои добыть попросту не могут. В Таверне задания для героев на добычу этих ресурсов ещё попросту нет. Сюда же можно отнести проблему со скоростью прокачки крафта - вещи Т3-Т4 ты уже создавать можешь, а ресурсы получить - нет. Разве что приходится их постоянно покупать у бродячего торговца.
    - Есть некоторые странности с графикой - не смотря на высокие настройки, окружение мира выглядит довольно приятно и детализировано, а персонажи и внутренний интерьер зданий - размытыми, как будто они обсчитываются отдельно и в значительно меньшем разрешении.
    - полное отсутствие паузы. Единственный вариант - вызвать меню. Таким образом, поставить происходящее на паузу и посмотреть где и что у вас творится - не получится.
    По большей части все эти проблемы связаны с ранним доступом и, очень надеюсь, что в дальнейшем будут исправлены.
    Из приятного:
    Игра весьма залипательная, но не блещет разнообразием. Хорошо подойдет любителям различных "песочниц".
    Очень удобная фишка при настройке заданий для героев с указанием сколько персонажей подходит для данного задания, сколько имеет уровень ниже, а сколько выше. Правда это всё нивелируется тем, что CR героя постоянно скачет в зависимости от настроения и показателей HP и MP, ну и заодно экипировки. На начальном этапе зачастую может получится так, что создав задание у вас буквально через пару секунд не будет ни одного героя, для выполнения, потому что они обновили экипировку или полечились.
    Дополнительно во многих окошках информации добавлены фильтры. Стало значительно легче находить нужных героев и предметы.

    Разработчики совершенствуют игру. Из упомянутых ранее неудобств, устранены следующие:
    - Проблема с жалобой героев на отсутствие подходящих заданий. - Теперь, когда герой жалуется, что не может найти задание, в ярлыке показывается CR героя и можно легко понять, какой уровень заданий нужно добавить.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: