The Last Spell v1.2.20.4g
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 2 GB
- Рейтинг игры по Metacritic: 82
- 92% из 9665 отзывов в Steam позитивные
The Last Spell погружает вас в мрачный мир после Катаклизма — маги, пытавшиеся остановить войну, выпустили смертоносные сгустки чистой магии. Теперь весь мир окутан фиолетовым туманом, из которого по ночам выползают полчища чудовищ. Единственная надежда человечества — подготовить и активировать Последнее заклинание, но для этого в течение нескольких дней придётся оборонять последний оплот от бесчисленных атак.
Геймплей делится на два ключевых этапа:
• День: планирование и подготовка. Улучшайте и лечите героев, изготавливайте и распределяйте снаряжение, возводите стены, башни, ловушки и катапульты. Распоряжайтесь ресурсами, расширяйте отряд и балансируйте магические запасы.
• Ночь: пошаговые бои на стенах. Выдвигайте отряд к магическому кругу, используйте каждый ход эффективно — мощные атаки, заклинания, контроль толпы, усиления и яд. В финале каждого уровня вас ждёт эпический бой с боссом.
Ключевые особенности:
1. Тактическая ролевая игра
– Глубокая система прокачки: параметры, качества, навыки.
– Огромный выбор экипировки с уникальными эффектами и модификаторами.
– Свобода построения классов: сочетайте любые умения и броню, крафтите гибриды по своему вкусу.
2. Битвы с полчищами чудовищ
– Проработанные враги с сильными и слабыми сторонами, динамичные сценарии сражений.
– Мощная элита и уникальные боссы заставят пересматривать тактику.
3. Защита оплота
– Пять различных локаций, каждая со своими особенностями и условиями боя.
– Восстановление города: исследования, ремесло, вербовка новых героев.
– Многообразие оборонных построек: стены, ловушки, башни, катапульты.
4. Элементы roguelite
– Процедурная генерация волн, персонажей и предметов.
– Система знамён перед запуском новой попытки: выбирайте бонусы под свой стиль.
– Шесть уровней «апокалипсиса» для настройки сложности.
5. Захватывающий саундтрек
– Более 25 треков в стиле электронного прогрессив-метала от Реми Гальего (The Algorithm).
The Last Spell сочетает напряжённую оборону, глубокий RPG‑состав и жёсткие roguelite‑испытания. Каждое поражение лишь закаляет вас перед новым забегом, а вариативность билдов и карт не даст заскучать. Игру The Last Spell можно скачать и начать собственную битву за выживание человечества!
The Last Spell v1.2.20.4g
Последняя информация об изменениях из Steam от 23.12.2025
Happy Holidays from the team + Some news!
Hello Heroes!This year is finally coming to an end! This blogpost will be a little special as it's not a "DLC blogpost" like usual, but we still have one more blogpost dedicated to the DLC coming up in January 😉 So this time, we wanted to do a very special "Holidays" blogpost!For The Last Blogpost (before 2026), we have a lot of things to discuss with you, so let’s go! Meet the team of Tales of Torment!Some of you may know us from the Discord server (and if you haven’t already, join our awesome community), but we thought the holidays would be a cool time to know more about the people who’ve b...
Читать полностью в Steam
Крайне редко пишу негативные отзывы, но тут прям не удержался.
Пиксельарт, фентези, тактика, сбор команды с прокачкой - прям то, что я люблю. Однако:
1. Прокачка... Это дичайший рандом:
- персонажи генерятся со случайными базовыми свойствами (зачастую взаимоуничтожающими эффективность друг друга)
- набор доступных конкретному персонажу талантов, также, рандомится
- доступные повышения за уровень - тоже рандом
- свойства на шмотках - тоже рандом
Чтобы собрать какие-то более-менее адекватные билды - это должно достаточно сильно повезти. А одна миссия, в рамках которой герои сохраняются - это несколько часов игры.
При этом уже во второй миссии можно иметь одновременно 7 героев, каждый из которых будет представлять из себя некое чудовище Франкенштейна, слепленное из того, что нарандомилось. Спасает только то, что даже такие калеки, по крайней мере в ранних миссиях, вполне спокойно все выносят без особой тактики.
2. Тактика... Тактика в игре выхолощена до уровня "убивай как можно больше и как можно быстрее". Каждый ход надо убивать буквально десятки мобов, поэтому рулят АОЕ и мультиатаки. В игре куча разных параметров, бонусов и штрафов, но, в большинстве случаев на них можно просто забить.
3. Монотонность геймплея. Не, ну ейбогу, в пошаговом режиме выносить каждый ход реально десятки мобов постоянно повторяя одни и те же паттерны действий... Здесь больше подошел бы реалтайм, да еще желательно с непрямым контролем типа Majesty, а не такая пошаговка.
В общем, ждал игру с момента, когда она была еще в раннем доступе, выглядела крайне многообещающе. А по-факту позитивных эмоций от неё получить так и не смог.
Игра неплохая, я бы даже сказал уникальная в своем роде.
Рогалик совмещает в себе элементы пошаговой стратегии, пошаговой рпг и товер дефенс.
Лично мне не хватает разнообразия: четыре направления атаки, и при этом лимит героев всего 7 - как-то странно. Нет хил механик, отчего вытекающая - нужно играть чисто оттого, чтобы даже не получать урон.
Боссы на картах интересные, что тоже стоит признать.
Что больше всего разочаровывает - нет какого-то прогресса героев. Абилки все зависят строго от оружки и свитков. Повышение уровня дает только случаный ролл статов (без гарантированной прокачки) и в то же самое время пассивные таланты (в основном).
В общем, от рогалика тут чуть больше, чем хотелось бы, а вот вариаций и прокачки - по минимуму (увы).
Было бы здорово в будущем увидеть похожие проекты на просторах стима, или, может, вторую часть.
Игра топ! Огромное количество билдов и вариаций прохождения! Шикарная метапрогрессия! Графика -приятная, а музыка - это вообще шедевр! Рекомендую!
=={ Графика }==
☐ Забудешь, что такое реальность
☑ Красиво
☐ Хорошо
☐ Приемлемо
☐ Плохо
☐ Глаза болят
=={ Игровой процесс }==
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Геймплей как геймплей
☐ Нуу такое
☐ Лучше написать картину
☐ Нет
=={ Аудио }==
☑ Ухоргазм
☐ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Поздравляю, вы оглохли
=={ Аудитория }==
☐ Дети
☐ Подростки
☑ Взрослые
☐ Дедушки-бабушки
=={ Тех. требования }==
☐ Попробуй запустить Paint
☐ Картошка
☑ Приемлемые
☐ Комп поднатужится
☐ Попросить у NASA дополнительный ПК
=={ Сложность }==
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно овладеть
☑ Значительное использование мозга
☐ Сложно
☐ Dark Souls
=={ Гринд }==
☐ Нечего гриндить
☐ Только если тебя заботит таблица лидеров/ранг
☐ Необязательно для продвижения
☐ Средний уровень
☑ Много
☐ Понадобится вторая жизнь
=={ История }==
☐ Нет
☑ Кое-какой лор
☐ Средний
☐ Хорошо
☐ Прекрасно
☐ Заменит твою жизнь(на смерть)
=={ Игровое время }==
☐ Достаточно долго для чашки кофе
☐ Короткое
☐ Среднее
☐ Долго
☑ От бесконечности и дальше
=={ Цена }==
☐ Бесплатно!
☑ Достойна своей цены
☐ Только на скидках
☐ Если остались лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ Мог бы просто сжечь свои деньги
=={ Баги }==
☑ Не слышал(дебафф)
☐ Незначительные баги
☐ Надоедают
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Сама игра большой рассадник багов
=={ 1 / 10 }==
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
доходишь до 11 ночи особо не потея, так как очень повезло с забегом, натыкаешь на чудище у которого есть обратка, не обращаешь на это внимание так как раньше этого не видел. вжимешь в него 14 стрел за самого сильного персонажа. он умирает. alt+F4
Любителям ДОЛГИХ пошаговых стратегий однозначно зайдет, разнообразные менеджмента - прокачка, экономика, синергии, строительство укреплений; множество элементов рандома - каждый забег можно отыграть по своему; элементы рогалика - разнообразные улучшения после каждого забега. Игра однозначно стоит того.
Плюсы:
- Интересная пошаговая тактика с большой вариативностью прокачки и оружия у героев
- Кропотливый менеджмент скудных ресурсов
- Выполнение внутренних ачивок для прокачки
- Атмосфера отчаяния. С каждой волной думаешь, что тебе вот щас хана, но потом отбиваешься. А потом думаешь, что вот щас уж точно хана и опять отбиваешься. И так каждую волну.
Минусы:
- "Рогаликовая" составляющую реализована наполовину. Есть рандом в героях, талантах и шмотках. Но карты каждый раз одни и те же, без процедурной генерации.
- Также для рогалика довольно таки долгие карты - от 2 до 7 часов.
- Из 100500 знамений (усилителей) на забег ты можешь выбрать только 3-8 шт. И всегда выбираешь из 12-15 особо ценных, остальные 100 - это мусор. Получается, что после 3 миссий очки прокачки тебе уже не нужны
- Не увидел пользы от стен. Все материалы тратил на баллисты, катапульты и излишки на ловушки.
- Странная польза от врожденной пассивки эльфов. У тебя либо -27% к урону, либо +7 к уклонению. Неравноценно
Если вам нужен долгоиграющий рогалик то вам сюда, много вариаций для прохождения заданий, много испытаний для получения преимуществ и приятные пошаговые сражения, в начале карты нужно поломать голову что бы наладить себе экономику. Но в целом игра предлагает достаточно вариаций для прохождения одних и тех же карт.
Подборка для тех, кому понравилась игра "The Last Spell":