Drill Core v1.228

000
/ 10
2
0
Drill Core v1.228
  • ОС: Windows 10 or newer
  • Процессор: Intel Core i5-2400 or AMD FX-8350
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GT 710, 1 GB or AMD Radeon R7 240, 1 GB
  • Место на диске: 1 GB

  • 86% из 1049 отзывов в Steam позитивные
Drill Core - это захватывающий симулятор стратегического управления, в котором игроку предстоит доказать свой менеджерский талант в экстремальных условиях буровой платформы. Игра предлагает уникальную смесь тактического планирования, оперативного принятия решений и защиты будущего компании, где каждая ошибка может привести к катастрофическим последствиям.
  • В основе геймплея лежит управление командой специалистов — шахтёров, носильщиков и охранников, действующих в условиях суровой дикой природы и ночных угроз. Игроку предстоит не только обеспечивать стабильную добычу полезных ископаемых, но и следить за безопасностью рабочих и сохранением биоразнообразия планеты. Система динамически меняющихся условий и неожиданных вызовов заставляет постоянно адаптироваться и придумывать новые тактики для успешного выполнения миссий.

    Особое внимание в игре уделено ночным операциям, когда местная фауна становится особенно агрессивной и требует от игрока использования современных оборонительных средств. Здесь стратегическое мышление и умение быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства играют решающую роль. Каждое принятое решение отражается на успехе всей экспедиции, что делает процесс управления реалистичным и захватывающим.

    Drill Core также выделяется инновационным подходом к развитию персонажа: проложив путь через ряд испытаний, игрок открывает новые карьерные возможности и расширяет границы своих стратегических навыков. Риск и награда переплетаются на каждом шагу, превращая каждое задание в уникальное испытание, где талант управленца является ключом к преодолению любых препятствий.

    Если вы готовы бросить вызов стихиям и показать, на что способен настоящий лидер в условиях глобальных изменений, Drill Core предоставит вам возможность не только испытать свои управленческие навыки, но и оставить заметный след в истории этой бурно развивающейся индустрии.

    Drill Core v1.228
    Размер2.3 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 31.10.2025

    V1.228 PATCH IS LIVE

    Fixed a bug where the Core Express button would not deactivate after sending resources and crash the game when pressed. Fixed a bug that prevented new floors from being built in single-floor saves. Swiftbase building now affects buildings at the top, bottom left and right.

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Новая схема управления с геймпада. В целом скорость игры снизилась, чаще приходится вставать на паузу, чтобы передвинуть курсор в другой конец шахты где образовалась критическая ситуация, пробраться через меню и т.п.

    Плюсы:
    - LB меню удобно - не надо тыкать по зданиям (только сюда же можно добавить переключение изготавливаемого ресурса фабрики)
    - Привязанные к пунктам меню кнопки геймпада и их подсказки
    - Переключение между этажами норм, но если например вручную потом камеру прокрутил с турелей на шахту хорошо, чтобы переезжал и фокус, а то жмешь стрелки и возвращаешься на выбранный этаж

    Минусы:
    - Не нашёл как дать приоритет/запретить подбор конкретной выпавшей руды
    - Выбор способностей через RB меню очень медленно, можно пропустить момент когда она нужна, приходится ставить игру на паузу и идти в меню. "Раньше было лучше" )) (только четвертая способность висела на одной кнопке с первой)
    - Три фиксированных масштаба изображения мало, да ещё и переключаются по кругу
    - Перемещение курсора в шахте сыровато. Хотелки: чтобы при переходе на этаж шахты экран центровался по текущему положению курсора, чтобы курсор перемещался вместе с перемещением окна камеры в шахте
    - Управление в бою (задание приоритета цели) тоже как то тракторно

    LB, RB меню хорошо бы было не удерживать стик при подтверждении пункта.


    Эта игра ощущается как смесь Dome Keeper и второго старкрафта. Отдельный респект за русскую озвучку, она выполнена охеренно.

    Это одна из лучших игр, которые когда либо были мне знакомы, по совокупности ВСЕХ факторов. Замечательный геймплей, высокая реиграбельность, куча контента, регулярные контентные обновления, активное общение разработчика с игроками, очень хорошая проработка и остроумный юмор, достоинства можно перечислять бесконечно, такие проекты и таких разработчиков нужно поддерживать всегда и везде, только на таких ещё и держится игровая индустрия

    Одна из лучших игр в моей игротеке. Озвучка просто идеально подошла геймплею. Можно сыграть каточку перед сном.

    Игра очень необычна и поначалу получаешь уйму удовольствия. Но она очень однообразна и быстро надоедает. По сути, в ней всего 3 уровня: пещеры, ледяные шахты, джунгли. Присутствует много прокачки, куча различных технологий и механик, но что толку? … Конечно, можно открывать новые уровни сложности, но это мало помогает.

    Drill Core — игра на базе Dome Keeper, с большим стратегическим потенциалом. Геймплей затягивает, уникальные фракции, вариативность радует, что делает её не плохим проектом.

    Разнообразие фракций — чувствуется, что каждая сделана с разным подходом к стилю игры, и у каждой свой «характер»:

    Землебои (базовая фракция) — классический стиль, всё логично, темп бодрый, типовое макро. Отличная база для старта.

    Дворфы — интересная идея с бурением через взрывы, но темп геймплея ощущается (по крайней мере для меня) слишком «сонным».

    Сварниды — чистая отсылка к Зергам из StarCraft. Механика схожа с Землебоями. Явно видно, что над этой фракцией работал ярый фанат стАрика. Любителям микроконтрля посвящается.

    Плюсы:

    Гибкость геймплея — система построек и пушек даёт огромный простор для экспериментов. Можно пройти игру с упором на полную автоматизацию, собрать билд с ручным микроменеджментом, или сделать золотую середину. Билд собираешь какой душе удобно.

    Процедурная генерация уровней — каждый забег уникален. Иногда катка идёт гладко, а иногда всё валится из-за особенностей биома, или дебафов в ходе геймплея. Вроде выбрал сценарий где дебавфы не сильно могут повлиять на конечную цель, но обычная спора может запороть всё к чертям. Троллинг годный. Это добавляет живости и непредсказуемости: никогда не знаешь, что ждёт дальше.

    Минусы:

    ИИ шахтёров (фракция землебоев) — приоритеты срабатывают некорректно: шахтёры иногда игнорируют важный блок и бегут бурить другой, если есть несколько параллельных задач рядом, а потом только возвращаются. Хотя они уже бурили в сторону приоритета или бурили соседнюю ветку. Хотелось бы, чтобы приоритетная цель перебивала все текущие действия ближайших шахтёров, и они моментально перенаправлялись к опасному блоку. В критических ситуациях (например, когда приоритетный блок угрожает безопасности рабочих), это может привести к потерям, если не проконтролируешь ситуацию. Так же, хотелось что бы ИИ шахтеров мог лучше понимать, с какой стороны безопаснее бурить блоки с гейзером или блок с направленным взрывом.

    Конвертер руды — требует постоянного ручного клика. Было бы удобно добавить галочку «автоматическая конвертация» или регулировку объёма переработки (например, 25 железа → 5 красной руды). Это упростило бы управление и сделало здание реально полезным на поздних стадиях игры, где микроконтроль и так перегружен. Сейчас из-за этого теряется интерес к зданию.

    Бафы/дебафы — в момент появления босса иногда накладывается баф, что Терраборы, не будут посещать шахту. Но при этом, когда босс появляется, вся бригада автоматически убегает на платформу. То бишь, технически это противоречит идее этому бафу.

    Хочется верить, что будущие апдейты отшлифуют механику ИИ и качество жизни, потому что фундамент у игры отличный. А пока, 8 падающих шахтёров из 10.

    Геймплей необычный, интересный, за 6 часов я только 2-3 контракта прошел, так что игра не на 1 вечер, но это плюс

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: