Drill Core v1.229a

000
/ 10
2
0
Drill Core v1.229a
  • ОС: Windows 10 or newer
  • Процессор: Intel Core i5-2400 or AMD FX-8350
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GT 710, 1 GB or AMD Radeon R7 240, 1 GB
  • Место на диске: 1 GB

  • 86% из 1049 отзывов в Steam позитивные
Drill Core - это захватывающий симулятор стратегического управления, в котором игроку предстоит доказать свой менеджерский талант в экстремальных условиях буровой платформы. Игра предлагает уникальную смесь тактического планирования, оперативного принятия решений и защиты будущего компании, где каждая ошибка может привести к катастрофическим последствиям.
  • В основе геймплея лежит управление командой специалистов — шахтёров, носильщиков и охранников, действующих в условиях суровой дикой природы и ночных угроз. Игроку предстоит не только обеспечивать стабильную добычу полезных ископаемых, но и следить за безопасностью рабочих и сохранением биоразнообразия планеты. Система динамически меняющихся условий и неожиданных вызовов заставляет постоянно адаптироваться и придумывать новые тактики для успешного выполнения миссий.

    Особое внимание в игре уделено ночным операциям, когда местная фауна становится особенно агрессивной и требует от игрока использования современных оборонительных средств. Здесь стратегическое мышление и умение быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства играют решающую роль. Каждое принятое решение отражается на успехе всей экспедиции, что делает процесс управления реалистичным и захватывающим.

    Drill Core также выделяется инновационным подходом к развитию персонажа: проложив путь через ряд испытаний, игрок открывает новые карьерные возможности и расширяет границы своих стратегических навыков. Риск и награда переплетаются на каждом шагу, превращая каждое задание в уникальное испытание, где талант управленца является ключом к преодолению любых препятствий.

    Если вы готовы бросить вызов стихиям и показать, на что способен настоящий лидер в условиях глобальных изменений, Drill Core предоставит вам возможность не только испытать свои управленческие навыки, но и оставить заметный след в истории этой бурно развивающейся индустрии.

    Drill Core v1.229a
    Размер2.3 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 14.11.2025

    V1.229 PATCH IS LIVE

    Changelog: Features: The GUI now displays recently died workers. Added a new zone for gamepad that activates a cursor in the upper mine. Added visual notification of nightfall. Changes for how some tutorials close automatically. Achievement "Survive 100 nights" changed to "Survive 70 nights" Achievement "Survive 150 nights" changed to "Survive 100 nights" Camera now follows cursor better when using abilities with a gamepad. Changes for how camera works during zone switching while using a gamepad. Fixes: Fixed a bug that sometimes crashed the game when moving turrets. Fixed a bug with cursor wh...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    шикарная игра,10\10 шахт,прикольная озвучка,приятно что в России гейм-индустрия не мертва,действительно хорошая игра,хотя могу отметить слегка странный баланс улучшений,у дворфов как будто меньше бонусов при прокачке. хотя в новой обнове добавили конкурентов, они на каждой миссии где требуется до бурить дистанцию, что довольно огорчает, лично мне нравился классический геймплей, конкуренты по факту новая яма для ресурсов, в которую тебе придется вкладывать, что бы она не мешала игре

    Нашёл этот шедевр, когда сильно заболел. Под рукой были только SteamDeck, эта игра, и две увлекательные недели лежания в кровати. Но, на удивление, это время пролетело очень быстро. Игра затягивает своим простым, но комплексным геймплеем, вайбом космических работяг (привет DRG) и интересными решениями в дизайне. Вернувшись спустя время в игру, обнаружил обнову на новое управление для SteamDeck... и оно отвратительное. Верните, пожалуйста, старое, или добавьте возможность поменять обратно для старых игроков

    Игра на часов 10, потом не то, что однообразие мешает, а непонятный рандом ХП у боссов и мобов.
    К примеру, 100 метров глубина, без каких-либо мутаций ночь, спускается архан. Шахта утыкана вооружением: 2 арбалета (взрывные снаряды), пулеметы, электрошокер, отравитель (2-3) и 1 улучшенный пулемет на +70% скорострельности. Босс теряет 50% хп не дойдя до середины шахты. Вторая ночь (вторая фаза босса, которая через 1-2 ночи после первой встречи), тоже без модификаторов. Он спускается до ядра и сносит его в нуль.

    Я хз, как это объясняется! И заметил, такие истории в отзывах - постоянны.

    Рандомная генерация лок норм. Прокачка на 3+, есть скиллы, которые и в болт не впились, но без них не пройти к нужным, которые действительно нужны. Озвучка из 20 фраз (примерно) приедается через часа 3-4. 1 катка в 1 час? Пфф, изи. А два не хочешь? го!

    Впрочем, за свои деньги, вполне годно. Обычно, подобного уровня игра стоит уже от 1к. Если Вам нравится тавер дефенс с диким рандомом, не пожалеете.

    Парадоксальная ситуация, хоть игра мне не понравилась не смотря на все обновления которые вносили разработчики во время раннего доступа что после, игру я все же рекомендую.
    Ребята постоянно на короткой ноге с аудиторией, после релиза регулярно завозят фиксы и обновления геймплея и это радует.

    Интересный проект. Визуал, стиль, механики, залипательно. С большим интересом провёл в игре без сюжетных поворотов, глубокого раскрытия персонажей и фансервиса почти 68 часов:) Минусы - за 68 часов посмотрел почти всё, что есть в игре, контента маловато + небольшие огрехи в озвучке + несбалансированность открытия новых турелей и зданий и очень низкая полезность некоторых поздних из ветки улучшений + последний апдейт не интересный, который ещё и тормоза за сварнидов принёс. Элитные боссы - ничего элитного не умеют, только жирнее в разы и всё. Иногда, на последних уровнях сложности - имбалансно жирнее. Когда все противники давно мертвы, а турельки пять минут ковыряют какую-нибудь ебаку пока респятся щиты. Зевооооотааааа... Новые режимы - тоже непонятно зачем нужны. Сдавать в офис ресурсы -_- Режим опережения конкурента. В залипательной антитауер-дефенс времяубивалке? Камон! Скукота. Имхо, не надо приделывать пвп элемент там, где он нафиг не всрался. Скип сразу.
    Ну эт я заворчался:) В целом, проект очень интересный. Стоит каждой потраченной копейки. Ребятам удачи и успеха!

    Новая схема управления с геймпада. В целом скорость игры снизилась, чаще приходится вставать на паузу, чтобы передвинуть курсор в другой конец шахты где образовалась критическая ситуация, пробраться через меню и т.п.

    Плюсы:
    - LB меню удобно - не надо тыкать по зданиям (только сюда же можно добавить переключение изготавливаемого ресурса фабрики)
    - Привязанные к пунктам меню кнопки геймпада и их подсказки
    - Переключение между этажами норм, но если например вручную потом камеру прокрутил с турелей на шахту хорошо, чтобы переезжал и фокус, а то жмешь стрелки и возвращаешься на выбранный этаж

    Минусы:
    - Не нашёл как дать приоритет/запретить подбор конкретной выпавшей руды
    - Выбор способностей через RB меню очень медленно, можно пропустить момент когда она нужна, приходится ставить игру на паузу и идти в меню. "Раньше было лучше" )) (только четвертая способность висела на одной кнопке с первой)
    - Три фиксированных масштаба изображения мало, да ещё и переключаются по кругу
    - Перемещение курсора в шахте сыровато. Хотелки: чтобы при переходе на этаж шахты экран центровался по текущему положению курсора, чтобы курсор перемещался вместе с перемещением окна камеры в шахте
    - Управление в бою (задание приоритета цели) тоже как то тракторно

    LB, RB меню хорошо бы было не удерживать стик при подтверждении пункта.


    Эта игра ощущается как смесь Dome Keeper и второго старкрафта. Отдельный респект за русскую озвучку, она выполнена охеренно.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: