Drill Core v0.143
- ОС: Windows 10 or newer
- Процессор: Intel Core i5-2400 or AMD FX-8350
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GT 710, 1 GB or AMD Radeon R7 240, 1 GB
- Место на диске: 1 GB
- 86% из 1049 отзывов в Steam позитивные
Drill Core - это захватывающий симулятор стратегического управления, в котором игроку предстоит доказать свой менеджерский талант в экстремальных условиях буровой платформы. Игра предлагает уникальную смесь тактического планирования, оперативного принятия решений и защиты будущего компании, где каждая ошибка может привести к катастрофическим последствиям.
В основе геймплея лежит управление командой специалистов — шахтёров, носильщиков и охранников, действующих в условиях суровой дикой природы и ночных угроз. Игроку предстоит не только обеспечивать стабильную добычу полезных ископаемых, но и следить за безопасностью рабочих и сохранением биоразнообразия планеты. Система динамически меняющихся условий и неожиданных вызовов заставляет постоянно адаптироваться и придумывать новые тактики для успешного выполнения миссий.
Особое внимание в игре уделено ночным операциям, когда местная фауна становится особенно агрессивной и требует от игрока использования современных оборонительных средств. Здесь стратегическое мышление и умение быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства играют решающую роль. Каждое принятое решение отражается на успехе всей экспедиции, что делает процесс управления реалистичным и захватывающим.
Drill Core также выделяется инновационным подходом к развитию персонажа: проложив путь через ряд испытаний, игрок открывает новые карьерные возможности и расширяет границы своих стратегических навыков. Риск и награда переплетаются на каждом шагу, превращая каждое задание в уникальное испытание, где талант управленца является ключом к преодолению любых препятствий.
Если вы готовы бросить вызов стихиям и показать, на что способен настоящий лидер в условиях глобальных изменений, Drill Core предоставит вам возможность не только испытать свои управленческие навыки, но и оставить заметный след в истории этой бурно развивающейся индустрии.
Последняя информация об изменениях из Steam от 08.04.2025
[INTERNAL MEMO] Discoveries of new Blocks and Alien Species
Greetings, Platform Managers! Those of you who read last week’s company-wide memo on the new developments to mineshafts may have noticed something slightly different in the images we shared…new blocks have been discovered! The R ‘n’ D Department has been hard at work undertaking on-site research, and has discovered multiple new types of blocks and several new alien species which you’ll soon be interacting with during your contracts. Remember, a safe workforce means less spending on hiring and training replacements! New Bl...
Читать полностью в Steam
Крутая игра, обновления хороши. Новые таланты в дереве прокачки и ядра.
Но вот новая раса Дворфов какая-то скучная, унылая, долгая.
С одной стороны, в некоторых моментах карта чистится быстрее, с другой это какая-то тягомотина.
Непонятно по какому принципу ИИ-взрывник уничтожает блоки, то он его долбит до победного, то пару раз тыкнет и уходит.
При этом во всех случаях приказ отдается одиночным кликом мышки.
Иногда он перестает взрывать блок и улетает на другую точку, а на его место летит другой и продолжает.
Отметка ресурсов для приоритетного сбора постоянно попадает по пустой клетке и взрывники идут взрывать пустую клетку. С обычными рабочими такой проблемы небыло.
Не очевидная фишка, что можно зажать на пустой клетке и потянуть на целые стены, чтоб задать очередь взрывов.
При этом эти приказы сбрасываются, когда стена наращивается по какой-либо причине. Если я отдал приказ, логично чтоб они продолжили его выполнять даже если там снова появилась стена.
В целом за Дворфов на добыче получается какой-то постоянный хаос. Стены наращиваются, споры срут личинками из которых появляются враги, блоки которые ползают туда сюда, периодически выдвигая гейзеры, которые, на мой взгляд, совершенно НЕбалансно бьют на километр. Зачем? Штуки которые летают и ставят три новых блока. И во всём этом медленные взрывники, которые просто не успевают это всё делать. Пока ты летишь за спорами мобов, тебя заваливает новыми блоками, пока ты убираешь блоки, появляются новые мобы. При этом надо успевать как-то фармить руду. Отсюда хаос, слишком много всего и при этом реагировать на это всё можно крайне медленно.
Абсолютно не логично отсутствие улучшений на радиус взрыва. Точнее улучшение-то есть, но на что оно влияет я так и не понял. Бомберы как взрывали на 1 блок вокруг, так и взрывают. Почему нельзя взрывать на 2-3 блока?
Понравилась фишка с отображением скорости орудий, прям круто. Понравились улучшения по типа 3 и 4 столбца, или дешевизна на 3 этаже. Но проблема в том, что для удачного функционирования на дворфах, игра вынуждает ставить лимит дезинтеграторов блоков, чтоб хоть кто-то копал пока ты вынужден барахтаться чтоб выжить.
Я себя пересиливал в надежде что после прокачки, дворфы станут играбельными, но нет. Играть ими невозможно, скучно и уныло. Подожду обновления на них.
Бурить, строить, стрелять и снова бурить. «Drill Core» – достаточно оригинальный сессионный рогалик, в котором нам уготована роль менеджера межгалактической бурильной платформы, которую отправляют на разные планеты для выполнения контрактов, сопряжённых с риском для жизни.
Игра делится на дневную и ночную фазы. Днём мы отправляем свою бригаду в недра планеты, выбирая маршруты добычи руды, угля и прочих материалов, которые уходят на строительство, наём, исследования и улучшения. Зданий много, зачастую надо строить несколько одинаковых, ибо это увеличивает их потенциал: больше казарм – значит больше сотрудников, больше лабораторий – доступны более продвинутые исследования и так далее. Не забудем кучу разных защитных башен и построек, дающих доступ к дневным и ночным активным умениям. Но всякий день перетекает в ночь и шахту снизу заполняют огромные уничтожающие всё на своём пути черви, а сверху волнами валят всяческие жуки и монстры. И вот, наконец, сквозь пот, кровь и страдания, забурившись до нужной глубины, мы подрываем ядро, выполняя контракт и получаем награду, чтобы приобрести пассивные улучшения своей бригады и платформы. Ура, товарищи, можно передохнуть! И… всё, отдых кончился, пора готовиться к следующей миссии.
Разные стартовых условий, планеты-биомы, платформы, случайно выпадающие карты зданий, уровни сложности, процедурная генерация шахт и прочее в сумме создают уникальность и разнообразие в “забегах”. Бонусом к вышеописанному идёт симпатичная, стилизованная графика, полная русская озвучка, удобное управление и возможность ставить паузу, чтобы подумать: куда дальше копать и как дальше выживать.
Резюме: для жанра цена немного великовата, но потенциал роста здесь легко прослеживается.
Играть на стимдеке невозможно. При том, что стоит зелёная галка.
Написал в bug report. К сожалению, буду делать возврат.
Вот пруф - youtu. be/VvpJWvJpeto
Сама игра достаточно однообразна и сильно напоминает dome keeper
Drill Core — это игра, которая сочетает в себе элементы микро- и макроконтроля, а также стратегического планирования. Сначала она кажется простой, но по мере увеличения сложности превращается в настоящую головоломку, где успех зависит от старта, выпавших технологий и вашей стратегии.
Задача : спускаться вниз до определенной глубины, собирая ресурсы под землей и отбивая ночные атаки на ядро с помощью орудий и охраны (Все происходит самостоятельно в плане битвы)
▎Плюсы игры:
1. Долговечность: Игра предлагает множество уникальных заходов благодаря разнообразным квестам (в игре - "квалификациям"), которые открывают новые возможности. Я уже наиграл 60 часов и прошел самые сложные уровни, но еще не исследовал Нестандартную платформу.
2. Разнообразие арсенала: На первый взгляд, лишь несколько пушек выглядят эффективными, но с недавним обновлением появились звездочки, усиливающие определенные орудия. Это добавляет элемент случайности, так как в каждом заходе получается немного но разнообразный арсенал.
3. Микро-контроль: Управление процессом — это самая интересная часть игры. Нужно следить за рабочими, расставлять приоритеты и избегать ловушек, которые могут убить ваших рабочих, а те стоят солидных ресурсов и это сильно ударит по темпу игру.
4. Прокачка: Прокачка важна для прогрессии в игре. Удовлетворительно видеть, как открываются новые возможности, да и старт становится все сильнее и сильнее, хотя хотелось бы еще больше возможностей для улучшения.
▎Минусы игры:
1. Боссы: На высокой сложности боссы становятся настоящими вызовами, но их разнообразие оставляет желать лучшего. На легком уровне они не представляют угрозы.
2. Монотонность: После 40 часов игры звук стал ненужным, и я просто запускал сессии в попытках пройти последнюю сложность. Разработанные стратегии становятся рутинными, хотя для каждой локации нужно применять свой подход, что несомненно ослабляет данный минус.
3. Отсутствие бесконечной прогрессии: Нет системы, которая бы мотивировала продолжать играть после завершения всех квестов и полной прокачки.
▎Заключение
В целом, Drill Core оставила положительное впечатление. Возможно, я проведу еще 5-10 часов в игре, но до сотни часов пока не дотягиваю. Игра заслуживает 7/10 за приятный визуальный стиль и оригинальность в жанре. Сюжет не является ключевым элементом, но письма на почте довольно забавляли в начале игры. 10 падающих булыжников из 10!
В первые часов 10 всё интересно, всё классно. Хочется потестить комбинации, прокачать всё в хабе и т.д. Но мне понадобилось 17 часов чтобы по сути весь контент увидеть, его очень мало. Есть баги с ИИ, шахтёры тупо летают по кругу, ускорение времени также очень странно работает. Сыроват продукт, но думаю через пару тройку обнов: вернусь поиграть. А так разрабы молодцы. Соблюдают RoadMap, сделали классную упаковку продукта, на каждый крупный апдейт - новый трейлер. Озвучка топ.
игра супер,но есть одно но
при эвакуации мы оставляем барменов баров...хотелось бы чтобы они улетали с нами
Прекрасный пример инди игры, которая затягивает на 30+ часов увлекательной прогрессии! В моём понимании рогалик игры должны быть именно такими: прогрессии вне забегов, интересные и разнообразные бафы \ дебафы и четкая задача!
Отдельный спасибо нашим отечественным разработчикам! Вы молодцы, теперь хочу попробовать Вашу вторую игру :)
Подборка для тех, кому понравилась игра "Drill Core":