Drill Core v1.210
- ОС: Windows 10 or newer
- Процессор: Intel Core i5-2400 or AMD FX-8350
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GT 710, 1 GB or AMD Radeon R7 240, 1 GB
- Место на диске: 1 GB
- 86% из 1049 отзывов в Steam позитивные
Drill Core - это захватывающий симулятор стратегического управления, в котором игроку предстоит доказать свой менеджерский талант в экстремальных условиях буровой платформы. Игра предлагает уникальную смесь тактического планирования, оперативного принятия решений и защиты будущего компании, где каждая ошибка может привести к катастрофическим последствиям.
В основе геймплея лежит управление командой специалистов — шахтёров, носильщиков и охранников, действующих в условиях суровой дикой природы и ночных угроз. Игроку предстоит не только обеспечивать стабильную добычу полезных ископаемых, но и следить за безопасностью рабочих и сохранением биоразнообразия планеты. Система динамически меняющихся условий и неожиданных вызовов заставляет постоянно адаптироваться и придумывать новые тактики для успешного выполнения миссий.
Особое внимание в игре уделено ночным операциям, когда местная фауна становится особенно агрессивной и требует от игрока использования современных оборонительных средств. Здесь стратегическое мышление и умение быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства играют решающую роль. Каждое принятое решение отражается на успехе всей экспедиции, что делает процесс управления реалистичным и захватывающим.
Drill Core также выделяется инновационным подходом к развитию персонажа: проложив путь через ряд испытаний, игрок открывает новые карьерные возможности и расширяет границы своих стратегических навыков. Риск и награда переплетаются на каждом шагу, превращая каждое задание в уникальное испытание, где талант управленца является ключом к преодолению любых препятствий.
Если вы готовы бросить вызов стихиям и показать, на что способен настоящий лидер в условиях глобальных изменений, Drill Core предоставит вам возможность не только испытать свои управленческие навыки, но и оставить заметный след в истории этой бурно развивающейся индустрии.
Последняя информация об изменениях из Steam от 20.08.2025
V1.210 PATCH IS LIVE
Fixed a bug where carriers could sometimes ignore ore dropped from a crumbling block. Fixed a bug that could cause the game to issue an error when launching version 1.0 if the player played the game in an early release. The Voidwheel turret’s radius is now displayed when hovering the cursor over it.
Читать полностью в Steam
Приятная залипалка. Жаль короткая.
Три биома, три босса.
Поначалу глаза разбегаются от многочисленных улучшений платформ, зданий и оружия, но со временем выстраивается пара-тройка рабочих билдов, и в остальных зданиях и технологиях отпадает необходимость.
За время прохождения игры некоторыми строения ни разу не вопользовался.
Если будут патчи и дополнения, буду периодически возвращаться, потому что игрушка на крепкую четверочку.
!!! Сразу отмечу ИДЕАЛЬНУЮ русскую локализацию !!! В последнее время это редкость )
Обалденный сплав нескольких игр
1. WallWorld
2. DomeKeeper
3. Легкий флер Fallout Shelter
4. Рогалик с метапрогрессией, причем прогрессия есть как общая, так и отдельная для каждого типа буровых платформ
Цель игры - сделать успешный забег до минимально необходимой глубины шахты внутрь планеты и запустить туда ваше энергетическое ядро. Процесс разбит на чередование 2ух этапов - дня и ночи.
Итак днем ваша задача развивать платформу и быстро копать ресурсы, дабы было чем отбивать атаки вражин ночью.
Копание тоже не так просто, как может показаться на первый взгляд - у вас есть шахтеры, несуны и бойцы.
Шахтеры умеют только копать, несуты - носить, а бойцы охраняют всю эту компашку от надоедливый жуков.
Соблюдайте баланс среди кол-ва этих трех групп, иначе либо зря потратите ресурсы и замедлитесь, либо недозакупите и также просядете, вобщем есть место для планирования.
Процесс копания также увлекателен, т.к кроме пустых блоков и блоков с ресурсами есть масса уникальных - личинки, которые плодят жуков, взрывоопасные камни, камни-летуны, черные дыры, падающие валуны и т.д.
Каждый из них может натворить дел, если не оказать ему должного внимания.
Частый случай когда камень летун слизывает всех ваших бурильщиков и вы остаетесь без средств к существованию ))
Ночь это также увлекательный этап, который имеет как подземную часть, так надплатформенную
Как только солнце садится, в шахту начинает лезть всякая живность, которая самоотверженно пытается разрушить ваше ядро и сорвать забег. Чтобы этого не произошло вам дают возможность размещать на стенах шахты различные боевые орудия, которые можно прокачивать или усиливать различными зданиями на платформе. Также на платформе можно размещать здания с типом Вышка, которые имеют различные активные способности - замедление врагов, ослабление , мощные выстрел и т.д.
Каждую ночь вражины усиливаются и вам нужно поддерживать вашу оборону в соответствии. Каждые 10 ночей приходит босс качалки , который имеет особые способности и просто кучу хитпоинтов.
Советую как следует подготовиться к его приходу иначе рискуете заруинить забег.
Также ночью в шахты заползает Шайхулуд и жрет ваших сотрудников почем зря.
Тут есть две стратегии - отправить всех на платформу , либо же пытаться менеджить всех вручную, пытаясь копать уворачиваясь от проворного червяка ) Тут уже вам решать.
Вобщем и целом игра очень понравилась - как стилистически, эстетически , так и геймплейно.
Рекомендую к ознакомлению !
Симулятор менеджера из Deep Rock Galactic с замечательной русской озвучкой. Бегите и покупайте, глупы!
Очень комплексная и залипательная игра, всем рекомендую. Есть два игровых режима: днем бурим шахту, избегая опасностей, ночью - защищаемся от монстров в стиле tower defence. Игра делает большой упор на метапрогрессию - надо много всего прокачивать, а также выполнять квалификации-спецзадания, открывающие новые башни (максимум две за контракт). В игре десять уровней сложности, последняя довольно трудна - дает реальный челендж. Судя по всему разработчики планируют постепенно добавлять новые планеты и, наверное, расы (сейчас и того и другого по три). Хотелось бы, чтобы игра развивалась не только в "ширь". но и в "глубь". Лично мне не хватило какого-нибудь ультимативного испытания. Было бы интересно, если на последнем уровне сложности на глубине 1000 метров пробуждался бы какой-нибудь хранитель планеты - ультимативный босс, сила которого зависела бы от количества дней, затраченных на дорогу до него (соответственно, игроку надо было бы балансировать между сбором ресурсов и скоростью бурения), который имел бы несколько частей тела, уязвимых к определенному типу башен, которые надо было бы отстреливать, ну и еще чего-нибудь можно придумать, наверное. Также у игры есть несколько багов, которые, надеюсь поправят (сварниды иногда тупят и их сборщики ничего не делают, если личинкам долго негде вылупляться, приходятся перезагружаться, у дворфов дневная способность - ускоритель здания не работает на фабрику). Во всем остальном игра очень хороша, рекомендую.
Drill Core — отзыв игрока
> «Игра реально затягивает: копаешь днём, отбиваешься ночью — всё просто, но держит. Нравятся разные биомы и апгрейды, музыка в тему. Минусы — обучение почти никакое, иногда юниты тупят, а апгрейды стоят слишком дорого. После десятка часов начинаешь чувствовать однообразие, но до этого времени игра прям цепляет».
Игра супер. Очевидно, что идея заимствована из Dome Keeper, но она абсолютно другая. Днём вы копаете шахту, а ночью защищаетесь от жуков.
* Во-первых, атмосфера больше напоминает Deep Rock Galactic.
* Геймплей хоть и схож с Dome Keeper, но здесь вы управляете целой армией рабочих (жуков), за которыми нужно следить.
* Защищаетесь вы не сами, а за вас это делают турели.
Плюсы и минусы:
+ В шахте много необычных блоков, к которым нужен разный подход: есть чёрная дыра, которую можно не ломать, ведь она пассивно уничтожает вокруг себя блоки, но может случайно засосать вашего рабочего. А есть сранный гейзер, который летает по всей карте, и если вы не успеете его сломать, то всем рабочим жепа. И ещё очень много разных блоков.
+ Довольно много всего вы можете сделать перед игрой, чтобы она каждый раз ощущалась по-другому.
Выбрать платформу: люди, дварфы или жуки. От выбора "расы" зависит геймплей.
Выбрать ядро: на самом деле не очень меняет геймплей, хотя я и открыл только феникс-ядро.
Выбрать задание: это, кстати, очень круто сделано, на словах долго объяснять. Но это влияет на то, как вы будете действовать во время игры.
+ Озвучка на русском. В Dome Keeper всё происходит молча, здесь же каждую секунду работник что-то говорит. Наверное, это может и надоесть, но мне пока нормально.
+ Огромное количество зданий и турелей. А турели ещё и улучшать можно!
- Игра визуально не очень, купил я её на пробу, и она мне понравилась. Но это моё субъективное мнение.
- Некоторые здания откровенно бесполезны. Например, бармен: чтобы он начал работать нормально, вам нужно построить кучу таких барменов, но в этом нет смысла. Хотя, если вы их построите много, то это будет работать, а если вы построите много металлических заводов, то там другая проблема. Каждый новый завод не работает отдельно, как бармен, а лишь ускоряет первый завод на 15%! Вы строите завод за 9 железа, который вернёт вам это железо через часа два. Вы скажете: "Ну не строй ты этот второй завод, построй что-то другое." Но это убирает добрую часть тактик в игре, может, я хочу построить 20 заводов и забыть о добыче железа.
Последний минус явно будут исправлять в патчах. В общем, игра меня очень заинтересовала. И я думаю, что наиграю в ней ещё часов 100. И вам советую поиграть.
Хорошая залипалочка. Очень забавная озвучка. Есть только одно пожелание - чтобы было сохранение в процессе копания, одна катка может длиться 1.5 часа, что очень утомляет и хочется сохраниться и продолжить потом, но т.к. нет сохранения, то приходится завершать катку эвакуацией. Игра очень легкая, за 23 часа я открыл все улучшения (кроме одного) и полностью вкачал одну платформу.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Drill Core":