Hardspace Shipbreaker v1.3.0.330144

000
/ 10
1
0
Hardspace Shipbreaker v1.3.0.330144
  • ОС: Windows 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 3 1300X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 4 GB VRAM, GeForce GTX 770 / Radeon R9 380
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 83
  • 90% из 17693 отзывов в Steam позитивные
Hardspace: Shipbreaker – это симулятор, где игрок оказывается в роли специалиста по демонтажу космических кораблей. Вместо традиционного сражения здесь вам предстоит разбирать огромные, давно забытые суда, добывая из них ценные материалы, но делая это очень аккуратно. В условиях невесомости, где даже незначительная ошибка может привести к катастрофе, вам придется использовать арсенал специализированных инструментов и применять точный, рассчитанный подход для безопасного извлечения фрагментов кораблей.

  • Каждая миссия представляет собой сложную задачу, требующую не только продуманного планирования, но и быстрого принятия решений. От правильности выбранной тактики зависит, удастся ли вам избежать разрушительных последствий, таких как разгерметизация или взрывы. Игра обращается к реалистичной физике, где каждое действие влияет на общую стабильность конструкции, а импровизация и точность становятся залогом успеха.

    При этом Hardspace: Shipbreaker умело сочетает напряжение, характерное для работы в экстремальных условиях, с элементами головоломок и стратегии. Вам предстоит изучать планировку кораблей, искать слабые места в их конструкции и выстраивать оптимальные алгоритмы демонтажа, чтобы превратить кажущуюся хаотичность отходов космической индустрии в настоящую добычу для бизнеса.

    Таким образом, игра предлагает уникальное сочетание реалистичного симулятора, напряженного экшена и стратегических задач, где каждый новый корабль становится вызовом, требующим ловкости, смекалки и холодного расчета в условиях безжалостного космического пространства.

    Hardspace Shipbreaker v1.3.0.330144
    Размер2.7 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 23.10.2024

    Discover the Zero Gravity bundle with the amazing game Void Crew!

    📣 Attention, space adventurers! We're thrilled to announce an exciting new game bundle that brings together Hardspace: Shipbreaker with the amazing game Void Crew! Why settle for one adventure when you can have two? https://store.steampowered.com/bundle/46122/Zero_Gravity_Bundle___Hardspace_Shipbreaker__Void_Crew/ What's Void Crew? 🚀 Void Crew is a chaotic, co-op roguelite game for 1 to 4 players. Rally your crew, power your spaceship, and get ready for epic space battles, facing dangers you and your crew never trained for! Teamwork is key to survival... {STEAM_CLAN_IMAGE}/36862559/08c6b3bfb4d...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Игра отличная, но есть одно маленькое "НО": КАК ЖЕ ВЫ ЗАТРАХАЛИ КАЖДЫЙ РАЗ СНОСИТЬ СОХРАНЕНИЯ!!! в который раз начинаю с нуля! ЗАЧЕМ??? зашел в игру после 2х месячной паузы и хуяк, начинай все с нуля! Как увидел, все желание играть отпало б***ь!

    Игра прикольная, но не за 2000р. Очень удивился увидев цену. 600-700 рублей по скидке её реальная цена.

    Штош.
    Никогда бы не подумал что мне будет весело играть в симулятор демонтажа космических рокабликов в условиях нулевой гравитации. Но это так.
    Геймплей в игре шикарен. Корабли сконструированы и выглядят так что верится что в них работали и жили люди. Инженерные системы выглядят логично(кроме одного вида двигателей, который нужно на время разбирать). При этом авторам удалось реализовать некоторую генерацию внутри класса кораблей из-за чего два корабля даже одного класса отличаются друг от друга. Новый класс кораблей ощущается как головоломка которую нужно решить чтобы без потерь его разобрать. В этом плане я игру рекомендую.
    НО
    Всё что касается сюжета и его подачи это полный кал. Сам сюжет это сатира на тему мегакорпораций(ага по утилизации) и их скотского отношения к людям. По началу это мне даже понравилось. Нелепый контракт, куча долгов просто при приёме на работу и 7.5 долларов за показ состояния счёта. "Прям как в жизни!" подумал я и ждал что будет дальше. А дальше были палитра, повестка и диалоги "персонажей".
    Я ничего не имею против того что сюжет подаётся в виде закадровых диалогов, но в этой игра на одну сюжетно значимую фразу приходится в 6-7 раз больше воды. Вот выходишь ты на смену, а они(персонажи) п*здят. Работаешь работу, а они п*здят. Заканчиваешь смену, а они п*здят. И вот ты хочешь отдохнуть и начать следующий день, но у тебя НЕСКПИПАЕМЫЙ СУКА ДИАЛОГ, где они что делают? Правильно п*здят. Персонажи картонные, сюжет не интересный. Бесконечный п*здёж раздрожает. Худшая реализация.
    А, и ещё отдельный привет тому мудаку который придумал что печи и процессоры переработки должны быть симметричны с обоих сторон. Ведь ни разу в игре не приходится тащить неразрезаюмую здоровенную деталь с жопы корабля к его переду в процйессор лишь для того чтобы печь случайно её не засосала. Видимо парень левелдизайнера сказал ему что так будет красивше. Других идей у меня нет.
    Также в игре сломана физика при работе с гарпуном с большими деталями.
    По итогу: геймплейно офигенная игра, но с напрочь убитым сюжетным режимом. Повесточная палитра и клоунада уже не первую игру превращает в цирк(Pacific Drive - любим, помним, скорбим). Я отключил звук персонажей уже минут через двадцать. Нескипаемые(в 2024-то году блть) сижетные диалоги и общее наплевательское отношение игры к твоему времени очень сильно портит впечатление от неплохой в общем-то игры.

    Итоги:
    Геймлей 8,5/10 (Из-за багованой физики и расположения печей)
    Подача сюжета 0/10
    Сюжет 3/10
    Персонажи 0/10
    Палитра и повесточка 10/10

    Общий мой итог - жаль. Играть сугубо в свободный или спортивный режим.

    Игра поначалу сложна для понимания механик, но быстро затягивающая! офигенные механики разбора частей и физика невесомости! Игра для релакса (режим: с завод(реал лайф) на завод(дом)- вне конкуренции в своем жанре) Рекомендую!

    Оригинально, почти красиво. И до жути однообразно. Не думайте, что разные типы кораблей - это что-то разное, неа, нифига. Во всех кораблях используются строго типовые элементы, без вариаций. Алгоритм разбора считай 1 с небольшими вариациями, но всё же 1. Если вы хотите просто разбирать не спеша, то игра точно не для вас, ну либо на пару вечеров и всё. Строго один тип шлюзов, строго один тип генераторов, строго один тип батарей, ах да, реакторов я аж 2 увидел. Два типа баков для топлива. Ну и целых 3 типа двигателей.

    Имхо шанс игре можно дать только в случае если хотите разбирать на время.

    P.S. Теперь ещё и багов накатили. При разборке двигателя, где надо на скорость вырубить подачу топлива не работает рубильник.

    Симулятор космического мусорщика с затягивающим геймплеем. Разбирать корабли на запчасти в условиях невесомости – удивительно увлекательное занятие. Игра предлагает не только медитативный процесс демонтажа, но и требует продумывать свои действия, чтобы не остаться без кислорода, не взорвать реактор или не угодить в печь. Физика и разрушаемость кораблей реализованы на высоком уровне, каждый корабль – это новая головоломка. Хоть сюжет и не блещет оригинальностью, он не отвлекает от основного геймплея


    Когда впервые запускаешь Shipbreaker, кажется, что попал в странный медитативный космос, где рутинная работа вдруг становится чем-то завораживающим. Эта игра — как тихая песня о труде и одиночестве. Да, тебе выдают резак, костюм, и бросают в пустоту среди космического металлолома, но всё это звучит куда менее захватывающе, чем то, как это ощущается.

    Ты стоишь перед гигантскими остовами кораблей, каждый из которых когда-то был домом, надеждой или катастрофой для кого-то. И твоя задача — разобрать их по кусочкам, сохраняя себя в живых, что, как оказывается, не всегда просто. Сначала всё кажется хаосом: вспышки резака, осколки, которые могут тебя убить, но чем дольше работаешь, тем больше понимаешь, что в этом хаосе скрыт порядок. Каждый корабль — это пазл. Непростой, но такой чертовски увлекательный.

    Shipbreaker — игра не столько о разборке кораблей, сколько о разборке себя. Ты погружаешься в этот космос, где шум твоего дыхания — единственный спутник, и начинаешь замечать: а что вообще делает тебя живым? Зачем ты тут? Игра, вроде бы, не задаёт этих вопросов напрямую, но их тень витает где-то между обшивками и обугленными проводами.

    А ещё здесь удивительно красивый минимализм. Небольшая станция, спокойный голос командира и ощущение, что это твоя маленькая вселенная. Лазерные лучи отрезают куски металла, искры летят, и это почти как танец — резкий, опасный, но всё равно чарующий.

    Конечно, есть и тематика корпораций, долг, который висит над тобой, как чёрная дыра, из которой невозможно выбраться. Но, чёрт возьми, это такой реализм, который не раздражает, а только добавляет глубины. Ты чувствуешь себя маленькой шестерёнкой в огромной машине, но шестерёнкой важной, делающей своё дело.

    В Shipbreaker нет экшена, нет пафоса. Но есть тепло. Это странное чувство, что ты делаешь что-то осмысленное. И пусть это всего лишь игра, в конце каждой смены ты чувствуешь лёгкую усталость, будто действительно работал.

    Я советую всем, кто хоть раз задумывался о том, каково это — быть один на один с бескрайним космосом, заглянуть в этот мир. Здесь вы найдёте не столько ответы, сколько новые вопросы. Но именно это делает Shipbreaker чем-то, что останется с вами надолго.
    7 из 10 по Торигрометру

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: