The Gods Are Fickle – это оригинальная тактическая игра с пошаговым управлением, вдохновлённая классикой, но предлагающая свежий взгляд на жанр. Здесь всё решается не бросками кубиков, а смекалкой и продуманными позициями: успех зависит от твоей способности предугадывать ходы противника и грамотно выстраивать стратегию на поле, разбитом на сетку.
В игре отсутствует традиционная шкала действий, и каждое перемещение, атака или поддержка юнитов организованы по клеткам, что позволяет создавать бесконечное разнообразие тактических построений. Тебе предстоит сражаться с полчищами врагов, участвовать в битвах за контроль над ключевыми точками и преодолевать мощных боссов. Дополнительные задания могут повлиять на развитие истории в каждом новом забеге.
Особое внимание уделено богам, таким как Афина, Анубис и ещё несколько могущественных сущностей. Отношения с девятью конкурентами-богами играют ключевую роль: одни дарят благословения, новые души и артефакты, другие могут лишить жизни, если их обмануть или разозлить. Менять отношения с богами, предавать, интриговать и играть на их слабостях – всё это влияет на ход событий и тактические возможности.
В режиме под названием Trials of the Host тебя ждёт настоящая испытательная арена в стиле roguelite, где каждое прохождение оказывается уникальным. Будь готов к схватке с одиннадцатью командами противников, выбираемыми случайным образом из большого пула, где необходимо грамотно распоряжаться ресурсами, укреплять свою репутацию перед богами и, возможно, рискнуть отправиться на побочные приключения. Каждый из спутников обладает индивидуальностью, своей историей и характером – их взаимоотношения могут как помочь, так и обернуться против тебя.
Игра всё ещё находится в стадии ранней разработки – доступна предварительная версия для ознакомления, и разработчики активно ищут обратную связь от игроков, чтобы вместе создать лучшую тактическую игру.
Последняя информация об изменениях из Steam от 09.12.2022
#TurnBasedFest & a new OPEN pre-alpha for you to try out!
A cobbled-up small preview of some of the new stuff - https://www.youtube.com/watch?v=DSiANmfm118 The progress we've managed to do in the 4 months of open development is something we're quite proud of, starting from a small idea of making a no-RNG roguelite tactical to now preparing to develop a complete narrative experience - the demo Introductory Arc also being a test of some under-the-hood stuff such as stats-accounting in the interactions with the gods. The link's in the description. Don't be afraid to try it out! We're constantly updating the pre-alpha demo as development races along! Las...
Читать полностью в Steam