Alchemist Adventure v1.211021

000
/ 10
0
0
Alchemist Adventure v1.211021
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: i5 (4th gen)
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 2GB GPU (GTX 700 series or superior)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

  • 74% из 84 отзывов в Steam позитивные
Alchemist Adventure перенесёт вас в мрачные, но полные тайн руины некогда величественного континента Исур. Вы возьмёте на себя роль Мии, талантливой алхимички, стремящейся найти дочь и мужа, и постепенно раскроете секреты прошлых поколений могущественных магов. В процессе исследований вам предстоит столкнуться с захватывающими заданиями, головоломками и разнообразными противниками, для победы над которыми придётся не только сражаться, но и мастерски применять алхимические изобретения.

  • Особая гордость игры — система алхимической синергии элементов. Комбинируя четыре стихии (огонь, воду, воздух и землю) и дополнительные ингредиенты, вы создаёте собственные зелья, бомбы, эликсиры и даже оружейные масла. Это дает полную свободу в выборе тактики: хотите ли вы заморозить водоём, чтобы перейти через озеро, возвести ледяные платформы, разжечь пламя для очистки пути или задуть факелы порывом ветра — всё это и многое другое лежит в ваших руках.

    Головоломки в Alchemist Adventure органично связаны с алхимией: чтобы открыть древние сундуки и обнаружить скрытые тропы, нужно правильно комбинировать элементы и задействовать окружающие ландшафты. В бою же вам предстоит изучить слабости монстров и подбирать зелья, которые окажутся максимально эффективными в конкретной ситуации. Следите за уровнем сложности: чем дальше вы продвигаетесь, тем меньше автосохранений и тем выше требования к вашей тактике.

    Для любителей совместных приключений предусмотрен кооперативный режим — отправляйтесь в экспедицию вместе с гомункулом-спутником, верным соратником Мии. Вместе вы сможете быстрее справляться с опасностями и придумывать нестандартные решения задач.

    Ключевые особенности:
    • Уникальная алхимическая система: создавайте десятки вариаций зелей и устройств, комбинируя четыре стихии и редкие ингредиенты
    • Влияние на окружение: изменяйте ландшафт (поднимайте уровень воды, формируйте ледяные платформы, управляйте ветровыми потоками)
    • Интеллектуальные головоломки: открывайте древние тайники и находите скрытые пути с помощью алхимических эффектов
    • Тактические бои: изучайте слабости врагов и подбирайте оптимальные зелья для каждого противника
    • Кооперативный режим: проходите приключение вместе с гомункулом и разделяйте торговлю ресурсами и обязанности

    Игру Alchemist Adventure можно скачать и погрузиться в исследование загадочного мира, где алхимия — ключ к разгадке многих тайн.

    Alchemist Adventure v1.211021
    Размер1.8 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 21.11.2023

    Nominate Alchemist Adventure for Steam Awards 2023!

    During all of Autumn Sale nominate Alchemist Adventure for your favorite game in the Labor of Love category! We would LOVE ;) your support. To nominate Alchemist Adventure: Visit the Steam Awards event page during the Autumn Sale. Choose the Labor of Love category. Submit Alchemist Adventure as your nomination. Additionally, don't miss the opportunity to get Alchemist Adventure at a 65% discount until November 28th!

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Alchemist Adventure - как можно догадаться из названия это игра в жанре адвенчура, о приключениях потерянной алхимички.

    Ключевая особенность игры это возможность создавать различные зелья и использовать их как бомбы, укрепляющие зелья или временые зачарования оружия. В целом это практически чистая адвенчура, где с помощью зелий вам придется решать различные головоломки. Сражения в игре тоже есть, но они весьма однообразны и даже на высокой сложности можно обойтись парой атакующий зелий и зельем лечения.
    Зелья производятся автоматически, достаточно составить формулу, для основных не требуется ничего, так что можно кидать зелья по кд, каждые 0.5-6 секунды, в зависимости от прокачки и сложности зелья.
    Кстати переключать зелья весьма неудобно, а делать это нужно часто особенно при решении головоломок.
    Сражения с боссами сложны только до тех пор, пока не понимаешь куда кидать зелья, а после все становится очень просто. Прокачка в игре так же присутствует, но опять таки достаточно простенькая. Ещё можно находить чертежи брони и оружия, а затем крафтить их.
    Кстати для крафта нужны ресурсы и в больших количествах, так что большую часть времени вам придется ломать бочки, кусты, тележки и все прочие предметы окружения.
    Сюжет игры и история мира достаточно занятные, наверно это единственное, что не дало мне забросить игру, поскольку я надеялся, что в плане боев игра будет не такой скудной.

    Разработчики что за фигня после обновление которое сегодня было у меня игра теперь не идет и бо мой антивирус видет угрозу

    Скучно, муторно, однообразно.

    - Алхимия, в игре, не отличается от любой другой магии в подавляющем большинстве фэнтези-игр.
    - Сами "зелья" делаются из воздуха в неограниченных количествах. Да, есть и "ограниченные" расходники, но они, в большинстве своём, делают итоговый состав только хуже и, как следствие, не используются.
    - Гомункул-спутник в бою практически не участвует, а если и пытается что-то сделать, то пользы от него - ноль. Зато шапочки для него сделать не забыли.
    - Каждые несколько секунд необходимо лезть в "быстрое" меню, ибо на каждом долбаном шагу нужно применять тот или иной (заранее определённый) набор стихий.
    - В тех же случаях, когда нам таки предлагают "загадки", зачастую это сводится к нудной "беготне по кругу", так как принцип решения уже понятен, но их реализация сделана на "отмахнись".

    Да, игра не задирает себе цену, но за те же средства (плюс-минус) можно приобрести "Магику" и получить немалое удовольствие как от геймплея, так и от истории (с поправкой на вкусовщину, разумеется).

    Купив игру мы погружаемся в бытовые будни боевого алхимика. Завязка сюжета - очнулись непонятно где, непонятно как и непонятно зачем.
    Голые (ну почти), грустные и без малейших мыслей, что дальше делать. В принципе под замысел игры вполне подходит.
    Дальше мы постепенно исследуем мир, учимся варить зелья, что примечательно - нам дают только общие знания, смеси надо подбирать самому.
    Изначально мы получаем возможность кидать во врага склянку с зельем, эффект же зависит от того, что мы туда намешали.
    Можно просто идти и жечь всё напалмом\бить молнией, особо не заморачиваясь со свойствами, но работает это только на нормальном уровне сложности.
    На других уже приходится задумываться, какие-то зелья наносят урон, какие-то ослабляют, какие-то лечат, всё это отлично комбинируется, причем одинаково работает в обе стороны.
    Если есть желание - кинь во врага склянку с лечением, либо себе под ноги с огненной стеной и сгори.
    Во время прохождения сюжета мы получаем очки опыта и решаем как развиваться, можем начать притягивать ингредиенты издалека (вот почему нельзя было этого дать изначально),
    можем замешивать более забористые зелья из десятка компонентов за раз, можем научиться не кидать во врага, а выливать себе в рот! Сразу видны долгие годы тренировок.
    Так же по пути приходится преодолевать препятствия в виде боссов, часть из которых нельзя просто убить, нужно понять, как именно это сделать. Не сказал бы что доставляет
    так уж много проблем, но, по крайней мере, не сводится к простому закидыванию всем, что под руку подвернётся.
    Из минусов - неудобный выбор зелий, особенно когда их приходится менять. Изначально доступно 3 слота, если не увеличивать их количество, тратя очки опыта, то процесс быстро начнёт утомлять.
    Да и необходимость переключать зелья туда-обратно часто вызывает негатив, немного спасает только окно быстрого выбора.
    В целом - забавная игра с секретами, загадками, боссами, отлично подойдёт чтобы скрасить вечер-два.

    Не советовал бы к покупке на данный момент.
    Не смог понять градацию мобов. В начале есть 3 кабана, их убил легко, через 50 метров встретил толпу кабанов но бил их 10 минут у них хп вообще не отнималось, надоело. А также написано красные бочки взрываются, но они не красные, а ярко коричневые, не заметил разницу и случайно разбил получай взрыв. На этом мое прохождение игры закончилось. По поводу кабанов сложилось впечатление, что у них с каждым рестартом различные навыки, то они убиваются, то полоска хп у них вообще не убывает.

    "Ранний доступ". На этом можно было бы и закончить обзор. Но!
    Хотите бросить вызов и узнать, насколько огнеупорно ваше кресло? Играйте на высшем уровне сложности (Мастере)! Возможно мне не повезло, но открыть зелье лечения мне за 2.5 часа игры не удалось. А без него на Мастере - лечиться нечем. Точки отдыха отсутствуют - а контрольные точки, на которых происходит сохранение - ОЧЕНЬ РЕДКИ!!!111разразраз :) Отбросить после смерти на 40 минут и 2 босса (да, после победы над боссом нет сохранения) назад - запросто! Как же у меня бомбит! :)
    А так - бегаем по местности и тычем мечом во всё, во что тычется. А в то, что не тычется - кидаем огнебомбы. Собираем алхимические ингредиенты, ищем рецепты и прокачиваемся. В первые 2 часа - дьяблоид дьяблоидом, но может дальше будет что-нибудь ещё.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: