Magenta Horizon Build 19857902
- ОС: Windows 10, 11 64 бит!
- Процессор: Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz 2.20 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 3 GB
- 95% из 59 отзывов в Steam позитивные
Парите над искажённым Чистилищем и пожинайте тех, кто встанет у вас на пути - Magenta Horizon: Neverending Harvest от соло‑разработчика Маддисона Бека - динамичный 2D экшен‑платформер с боями в духе стильных слэшеров и миром, похожим на ожившую прог‑рок‑обложку. ⚔️✨
- Свобода в бою - все приёмы ближнего боя доступны с самого начала: оттачивайте выразительные комбо и выстраивайте свои смертоносные стратегии.
- Позиция решает всё - жонглируйте врагами, используйте объекты окружения и ловушки арены, чтобы контролировать орды и доминировать в сражении. ☠️🔥
- Риск окупается - игра поощряет агрессивный, мобильный стиль: держитесь в движении, отбивайтесь навыками и подпитывайтесь лечебными бомбами, чтобы компенсировать урон. ⚡
- Стиль = сила - набирайте очки стиля и стремитесь к престижным SSS‑рангам за быстрые и изобретательные расправы. ★✧
- Нагрузка на подбор - пять уровней сложности, которые меняют структуру арен и состав противников, заставят испытать себя по‑новому.
- Настройка под себя - экспериментируйте с оберегами, чтобы создать уникальный боевой почерк. 🛠️
- Опасные обитатели - постоянно меняющийся набор кошмарных врагов и боссов сохраняет свежесть и напряжение на протяжении всей игры.
- Исследование - большие, запутанные и сюрреалистичные арены требуют гибкого использования приёмов движения и внимательного обхода.
- Саундтрек - эклектичная смесь прог‑рока, метала, джаза, диско и оркестровых мотивов поддерживает темп и необычную атмосферу игры. 🎶
Вы - Гретель, жнец из исказившегося Чистилища, изгнанная уже двести лет. Освободившаяся благодаря заблудшей душе по имени Архибальд, она ищет смысл в загробной жизни и пытается направить Архибальда к Святилищу, откуда сама была изгнана. Путь полон опасностей, демонов и жестоких испытаний - готовы ли вы пожинать бесконечный урожай? ✨☠️
Magenta Horizon Build 19857902
Последняя информация об изменениях из Steam от 06.09.2025
Two New Localization!
2025-09-06 1.1.1 version update \ German and Latin American Spanish are officially now implemented.\ Added a binary savefile security function. It turns out binary files are exploitable, and a deserialization attack can be done with the save file edit. It was added just for the safety measure, so it won't affect your save file. \ Fixed the collision bug that could potentially fling the Cluster of Nightmare enemy out of the combat arena.,Fixed the bug where you can accidentally click the new game button, revert, then click the extra mode to erase the collectibles or upgrades.
Читать полностью в Steam
Никогда не думал, что буду писать что-то подобное, и никогда не любил, когда эмоции перекрывают объективность. Я прошел игру до второй трети третьего акта, то есть уже недалек от финала, и постоянно находил оправдания самым сложным моментам в своей криворукости. Но, находясь на этапе 10-1, я уже не хочу искать оправдания садистскому геймдизайну. Мне жаль, что я потратил деньги и столько времени на игру, которая дала мне лишь пытку, и буквально ничего взамен.
Magenta Horizon - это игра-издевательство, настоящая пытка. Неадекватная сложность, которую непонятно ради чего вообще преодолевать. Во всех отношениях тут нет ничего особенно интересного, кроме боевой системы. Сюжет неплохой, но его мало, и персонажам слабо цепляют, зато визуал в целом интересный и музыка хорошая, но и тут ничего поражающего воображение. Ради них играть не стоит. Остается лишь геймплей. И тут начинается...
Платформинг - отвратительный. Персонаж слишком резко падает вниз и довольно туго управляем, а идиотские ловушки и шипы постоянно откидывают назад (ну хоть не на чек-поинт). Проходить весь этот мусор просто неинтересно.
Уровни - огромные, запутанные и ужасно затянутые. Зачем? Неясно. Нужно бегать по уровню и искать ключи в буквальных лабиринтах для продвижения по уровню. Без карты. Вместе с неадекватной сложностью боев это превращается в то самое издевательство, когда вы проходите уровень полчаса - час или даже полтора, но не можете выйти и отдохнуть, потому что весь ваш прогресс просто сбросится. В итоге я убивал целый вечер на уровень, оставаясь с трясущимися руками и без капли удовольствия. Бессмысленное насилие над собой, от которого не получаешь буквально ничего.
Сражения. Ну это самое "интересное": несметные толпы врагов, которые без остановок бьют во все стороны, кидают кучи снарядов, которые могут еще и разлетаться в разные стороны. В игре есть гиперброня, но она работает только против слабых атак. А как отличить слабую атаку от сильной? Запомнить:) В игре врагов минимум 15-20 разных видов, у каждого атак от 2-3 до 6-7. Я правда должен запомнить каждую атаку? Нет, я лучше пойду в игру поинтереснее. А что если вы человек, у которого есть и другие дела помимо этой игры? Ну вы будете наблюдать регулярный станлок, прерывающий темп битвы, что убивает все веселье.
Тут еще нужно упомянуть действительно интересную систему лечения: нужно заполнить шкалу лечения до определенного уровня атаками в ближнем бою, после чего получается "сфера исцеления", которую нужно бросить во врагов; это на какое-то время накинет на них "эффект лечения" позволит получать лечение от избиения врагов. И вот на уровне 10-1 появляются враги, которые обнуляют вам шкалу лечения, и появляются много врагов с которых быстро спадает "эффект лечения". При этом враги начинают отнимать у персонажа огромные куски здоровья. И все это разом наваливается на одном уровне, отчего я окончательно выгорел и потерял всякое желание продвигаться по игре дальше.
Пожалуй главная проблема в игре - это управление. Пока враги могут с бешеной скоростью спамить одну атаку за другой, главная героиня даже не может прервать свое действие, между уворотами есть очень ощутимая задержка, да и делать их часто нужно максимально впритык к атаке противника. Динамика понижается,а цена ошибки растет непомерно, когда вокруг вас десяток и больше врагов, которые буквально предсказывают ваши действия, и всякое веселье от битв умирает. Остается только максимально сосредотачиваться, чтобы пройти уровень, а после прохождения - сидеть, как выжатый лимон, не чувствуя ничего. Это буквально стало для меня второй работой.
Важно то, что все вышеописанное относится к средней сложности, которая была задумана разработчиком. И я боюсь представить, что там выше творится. Но больше представлять и не придется. Хорошо, что игра не популярна - больше нервов будет сохранено. Никому не рекомендую эту игру, хотя и надеюсь, что разработчик соберет все идеи из этой игры, хорошенько их обдумает, и создаст нечто более сбалансированное и интересное. Все равно, желаю разработчику удачи, но играть в эту игру больше не хочу.
Прикольный слешер с отличным психоделическим артом. Относительно чиловая игра если проходить на изи, но уже с третьей сложности начинается ад, положение спасает только абилка на парирование. Бывает попадаешь в замесе в ситуацию когда враги начинают тебя просто насиловать в воздухе, удары сыпятся отовсюду и ты даже на землю приземлиться нормально не можешь. Иногда приходится долго блуждать по уровням в поисках ключей, но еще дольше чтоб понять где этот гребаный выход. Последняя треть игры очень душная
Игра уверенно взяла второе место в моем топе худших игры за все время что я играю. Мания разработчиков заставлять собирать по 3 ключа почти каждый уровень, ползти вверх каждый раз уровень с горизонтальной преградой поперек, валить пачки врагов в замкнутых пространствах размером с экран. Отдельно могу сказать про маразм разработчиков по поводу убийства летающих врагов над шипами и врага который стоит пряма на шипах. Бессмысленный треп сюжетных диалогов превращают сюжет в историю ни о чем. Убей босса потом убей того же босса версии 2.0 Не тратьте на этот программный бред свои кровно заработанные. Игра пройдена на клавиатуре.
Кислоты заказывали ?
Брал паком поэтому попробовал .
1 как метройдвания не работает ((
2 как крутой слешер тоже не работает ((
3 визуальный стиль ,сон наркомана боящейся сов.
Подожду полную версию ,пака какая-то херь
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ ТАКОЕЖЕ ХАВНО !!!
Шедевральная штука. 10 лет ждал чего-то, похожего на Fairy Bloom Fresia и Rain Blood Chronicles, и вот наконец дождался. Разнообразный бесконечный махач под шикарный музон и ничего лишнего.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Magenta Horizon":