Astroneer Build 21121658
- ОС: Windows 7 (Только 64 бита), Windows 8 (Только 64 бита), Windows 10 (Только 64 бита) 64 бит!
- Процессор: X64 Dual Core CPU, 2+ ГГц
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Отдельная видеокарта с 1 ГБ видеопамяти
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
- 92% из 109730 отзывов в Steam позитивные
Astroneer приглашает вас в роль космического первооткрывателя, который отправляется в незнакомую звёздную систему, чтобы исследовать её поверхности, добывать ресурсы и помогать человечеству освоить новые миры. Вас ждут семь уникальных планет и спутников с непредсказуемыми биомами, подземными пещерами и странными образцами флоры и фауны.
Вы получаете в распоряжение универсальный инструмент для деформации ландшафта: копайте глубокие туннели, стройте холмы и разравнивайте поля, а затем раскрашивайте получившиеся формы так, как вам хочется. На его основе легко создавать дороги, платформы и любые другие конструкции, что превращает планету в ваш личный строительный плацдарм.
Со временем вы разовьёте свою базу — от компактного стартового модуля до разветвлённого комплекса с автоматическими станциями сбора ресурсов, лабораториями, фабриками и даже железной дорогой для перевозки грузов. Модульная архитектура позволяет менять внутреннюю планировку, переставлять оборудование и расширять оборонительные или научные постройки по ходу дела.
Путешествуя по поверхности и заглядывая в глубины планет, вы наткнётесь на загадочные руины, артефакты и странные сигналы из космоса. Изучайте аномалии, расшифровывайте их послания и открывайте древние тайны, спрятанные в недрах миров.
Astroneer поддерживает одиночный режим и сетевой кооператив до четырёх человек. Вместе с друзьями вы быстрее соберёте ресурсы, выстроите эффективную базу и отправитесь на дальний космический рейд. При этом ваши товарищи могут в любой момент присоединиться к вашей игре или просто заглянуть в неё за советом.
Игра вышла в раннем доступе в Steam в 2016 году, а версия 1.0 официально стартовала в 2019-м. С тех пор команда разработчиков регулярно добавляет новое содержимое и улучшения на постоянной бесплатной основе. Скачать Astroneer можно прямо сейчас и приступать к освоению галактики!
Последняя информация об изменениях из Steam от 10.12.2025
MEGATECH UPDATE HOTFIX 3
Our latest Hotfix is now available, addressing some of the more persistent issues present in the game along with a few more fixes we were able to fit in. Of particular note are the improvements for the partial nuggets issue and the issue where Xbox players who purchased Megatech via a bundle were not getting access to that content as intended. We also buffed the storage capacity of the new Large Canisters, so thank you for sharing your feedback. As we mentioned on our recent statement, we will continue to work on additional fixes in order of severity, but please continue to send your bug repor...
Читать полностью в Steam
Чисто из за красоты и умиротворенной атмосферы поиграть можно, но крафт и поиск ресов иногда подбешивает
1е правило Astroneer - носи с собой опоры
2е правило Astroneer - носи с собой много опор
3е правило Astroneer - не забывай опоры
4е правило Astroneer - Джетпак - инструмент сатаны
5е правило Astroneer - ТИМ - ЗЛО
6е правило Astroneer - Компас - не рабочий
7е правило Astroneer - Это не ПОКЕМОН и не ПАЛВОРЛД, Пет спровоцировал развитие ШИЗЫ.
Заключение - игрушка - Кайф - 49 часов реального лампового и атмосферного контента.
Astroneer сломан.
Вышедший 9 дек 2025 хотфикс 3 устранил лишь часть вылетов!
При наведении курсора на стоящий на полке коллекций средний "Research Item" игра исправно вылетает.
Как взять с полки предмет совсем непонятно.
Игра моя любимая, прошёл все её обновления. Но чтобы пройти игру на платину (100%) нужно минимум два игрока. Эта игра есть на всех моих аккаунтов и она все ещё получает обновления.
ЛУЧШЕЕ ЗАТРАЧЕННОЕ ВРЕМЯ В МОЕЙ ЖИЗНИ, ПОСЛЕ ПОЛУЧЕНИЯ ВСЕХ АЧИВОК ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ БОГОМ ИЛИ ДАЖЕ ВЫШЕ.
10/10
Играл еще в очень ранние версии на пиратке, не постеснялся купить в поддержку разработчиков. DLC не пробовал.
----- О первых впечатлениях -----
Каждый раз, возвращаясь в эту игру я испытываю первоначально положительные эмоции. Это просто интересно, приятный стиль, технологии, первая тачка. Очень линейная прокачка, вы легко разберетесь что и для чего делать.
----- О мидгейме -----
Всю добычу базовых ресурсов вам заменит фарм почвы на машине с буром. Это немного превращает геймплей в однообразный гринд той самой почвы. Слетав на несколько планет, что в целом можно сделать сразу, и создав сложные материалы путем слегка душноватых крафтов (ресурсы в лаборатории сделанные из других ресурсов в лаборатории), вы можете добраться до огромного шредера и наделать тонну лома просто переработав уже ненужные платформы и всякий хлам с базы. Что обеспечит вас ресурсами с других планет в нескромных количествах.
----- О лейтгейме -----
Вы начнете задумываться, а зачем все это было. Пойдете разбираться в сюжете и... Поймете, что по сути все развитие довольно бесцельно и пройти игру можно не качаясь так глубоко. Все ресурсы, что вы собирали, чтобы улучшать базу, чтобы все автоматизировать и становиться сильнее в технологиях, нужны лишь для того чтобы становиться сильнее в технологиях. Фарм ради фарма, который будет радовать, пока не спадет энтузиазм от новой игры.
Собственно, само прохождение игры, т.е способ добраться до концовки тоже до ужаса душный, требующий повторения одного и того же длительного процесса. Однако он совершенно не является обязательным, это как доп. ачивка.
----- О возможностях -----
Есть песочные возможности, которые даже не попадают под категорию развития ради развития. Речь к примеру о железных дорогах, которые настолько не имеют смысла, насколько это возможно. У вас есть транспорт способный пройти где угодно, по любому маршруту в виде машин. И наверняка вы не будете ставить несколько баз на одной планете, чтобы кататься между ними просто по приколу. Соответственно, поезда — это просто косметическая, ничем не подкрепленная механика, как и многие другие в игре.
Можно ее оправдать какой-то автоматизацией с автодобычей ресурсов на точках, но вам вряд ли понадобиться столько ресов. Да и время + затраты на сами дороги можно спокойно потратить на добычу уже существующими способами, и вам хватит сполна.
Однако почему нет, если вы просто хотите построить империю чисто для себя, то может и пригодится. Я это лишь к тому, что хотелось бы больше логики и смысла в подобных механиках (чтобы без дорог нельзя было на каком-то этапе игры к примеру).
----- О выравнивании -----
Да, отдельный блок. Перфекционисты, готовьтесь лечиться или тратить часы на ровный пол под большую базу. Не знаю в чем сложность реализовать официальное выравнивание по рельефу с автокоректировкой касательной. Даже какой-то мод был для этого, но устарел, насколько я знаю. В общем это головная боль многих)
----- Итоги -----
Несмотря на все недостатки, всегда было приятно возвращаться в игру и просто развиваться с верой, что за этим что-то да стоит, или вышло обновление, в котором как-то увязали развитие с сюжетной целью. Каждый раз влажные мечты разбиваются, и наступает разочарование. Однако, атмосфера игры все равно меня притягивала много раз.
Сейчас разработчики занимаются другой игрой, точнее спин-оффом. Про DLC читал много негатива. Так что на этом все.
Может еще пару раз в жизни я сюда вернусь, просто почилить. По сути игра в основном про это. Если вы никогда не играли, я советую провести вам сотню - две часов в Astroneer. Потому что кроме вышесказанного, в игре все хорошо.
Просто мега шикарная игрушка. Исследовать и разбираться самому супер приятно. Была бы возможность вр я бы из нее не вылезал все 200 часов, а может и дольше
Подборка для тех, кому понравилась игра "Astroneer":