Phoenix Point v1.30.1

000
/ 10
0
0
Phoenix Point v1.30.1
  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3 / AMD Phenom II X4
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 950 / AMD Radeon R9 270x
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 30 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 74
  • 73% из 4909 отзывов в Steam позитивные
Phoenix Point ― это современная пошаговая тактическая стратегия от создателя серии X-COM Джулиана Голлопа. В полном издании собраны все материалы за четыре года разработки: шесть дополнений, обновления, улучшения и официальная поддержка модов. Станьте командиром секретной организации "Проект Феникс", единственной силой, способной дать отпор мутировавшей инопланетной угрозе и спасти остатки человечества. Исследуйте опустошённую Землю, стройте базы, управляйте ресурсами и ведите бои на поле, где каждое решение и выстрел могут решить судьбу миссии.
  • Кампании наполнены напряжённым сюжетом с множеством развилок и концовок. Выбор тактики, дипломатические союзы с фракциями и умелое использование технологий неизбежно повлияют на исход противостояния с Пандорами. Дипломатия позволит заручиться поддержкой корпоратистов из Нового Иерихона, технофилов Синедриона или фанатичных Последователей Ану, а уклончивые и коварные методы помогут добыть ресурсы любыми способами. Тактические сражения щедро приправлены уникальной системой свободного прицеливания, дающей полную свободу действий при выборе целей: от уничтожения ключевых узлов брони до поражения конкретных членов отряда.

    Ключевые особенности:

    - Объёмный контент: все шесть дополнений ― "Живое оружие", "Кровь и Титан", "Наследие древних", "Гнойное небо", "Горизонты скверны" и "Двигатели Каоса" ― плюс многочисленные патчи и улучшения.
    - Поддержка модов: официальная платформа для создания новых кампаний и полная совместимость с творчеством сообщества через мастерскую.
    - Адаптивный враг: мутировавшие Пандоры эволюционируют вместе с вашей тактикой, подстраиваясь под ваш стиль и заставляя постоянно искать новые решения.
    - Глубокий сюжет и несколько концовок: разгадайте тайны пандоравируса, происхождения мутантов и самого "Проекта Феникс" через многократное прохождение.
    - Дипломатия и фракции: выстраивайте отношения с Новым Иерихоном, Синедрионом, Последователями Ану и их подгруппами, получайте уникальные бонусы или используйте шпионские и силовые методы.
    - Система свободного прицеливания: прицельтесь в слабые места противников, оборудование или важные объекты на карте для достижения тактического преимущества.
    - Наследие X-COM в современном исполнении: знакомая классика жанра пережила глобальное обновление визуала, технологий и геймплейных систем, сохранив дух оригинала и предложив свежие решения.

    Phoenix Point v1.30.1
    Размер20.8 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 05.02.2026

    The first patch 1.30.1 for “Firebird” has arrived!

    Fixed an issue where equipping certain mounts would set soldier stamina to 0 when returning to the Geoscape.Fixed a bug where a soldier having a body part disabled would set their stamina to 0 when returning to the Geoscape.Fixed an issue preventing Priest Body and Leg armor from being manufactured.Fixed a bug where the Technician Repair ability would fail to recognize valid targets.Fixed a bug where exploring POIs would sometimes not generate an encounter.Fixed the Myrmidon torso being immune to bleed damage (wings remain immune).Fixed an issue where the Scrap Item function in the Manufacturi...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Игра супер. Все кто любит старый добрый X-Com UFO Defence однозначно покупать.
    Поиграв 28 часов и словив 200-300 перезагрузок компьютера, очень хочется послать в очко криводелов разрабов. Доведите до ума игру. Заплатить деньги и получить "Подгорание пердака от ребута" это прям мощно.

    Игра хорошая но со своими проблемами.
    Очень хорошо сделаны сами бои. Система прицеливания действительно работает интересно. Так при стрельбе автомата если противник не весь попал в кружок прицела, то некоторые пули попадут всё же. У почти всех и союзников и противников есть разные части тела, и если к примеру сломать аратрону клешню, то он вообще не сможет атаковать, и станет не опаснее камешка, и это же может работать против игрока, так боец раненый в руку не сможет стрелять из оружия требующего 2 рук, что создает довольно интересные ситуации в бою.
    Прокачка в игре тоже довольна интересна, видов оружия и брони действительно много, и при том в одно прохождение скорее всего все не получится использовать. Классов бойцов которые вы можете использовать тоже довольно много и опять же всё в одном прохождении использовано скорее всего не будет. к тому же все бойцы могут взять 2 класс подготовки, тем самым комбинаций прокачки становится весьма много.
    Исследования сделаны довольно необычно. В игре нет типичного древа исследований, чтобы получить какую то технологию надо, в начале её достать, а потом исследовать, в итоге если ты заранее не знаешь что надо делать (а в первый раз ты не знаешь), то будут моменты когда ты не исследуешь ничего.
    Ресурсы в игре как то заработать чрез пассивную добычу нормально нельзя, поэтому надо добывать их при исследовании мира.
    Фракции действительно необычные. И видно разрабы старались сделать их прям необычными, но по итогу они слишком странные их сложно воспринимать их серьезно, но они и правда довольно интересные.
    Воздушные бои, нууу в Faster Then Light было лучше, откровенно слабо и можно и без них обойтись.
    Баги вот это проблема, в ходе игры моих бойцов постоянно перекособочивало так, что я не был уверен не вселился в лих кто то, интерфес не всегда нормально отображает выбранные кнопки. Игре уже 5 лет и никто это ужее не исправит.
    Короче игра нормальная, но с проблемами

    Это вирус. Либо ты его отвергаешь сразу и становишься иммунным, либо не заметив это превращается в "Ещё вот улей зачищу и иду спать. На часах без пяти двадцать три... да прибудет со мною Император осуществить задуманное, кого я обманываю... уже три ночи"

    За 125 часов в Terror from the Void я открыл, что:

    Пока между Сциллой и Бегемотом я был мантикорой, гадкие тритоны исползали мне весь экран, а отвратительные артроны надолбили щитом дырок.
    Приехавшие по вызову оперативники обнаружили, что у сторожа базы всё лицо было в майндфраггере, как в новогоднем оливье, а служебный мастабарру очень любит чавкать липкими пандеранскими яйцами.
    Мой первый священник, не умеющий пользоваться джетпак-ранцем, недолго радовался, прыгая по крышам сараев. Его спасали всем отрядом, но было уже поздно.
    Один бесеркер в пижаме делал носом хапку черного тумана, и чувствовал себя полным сил и энергии. Но закончил, так же как и священник.
    Пение сирен в изоляторе - это к дождю… дождю из кислотных червей.
    Лучше два инфильтратора с полными карманами пауков, чем опергруппа в лазарете.
    Гранатомет лишним не бывает, даже у снайпера.
    Когда весь мир это религиозные культисты, инфантильные анархисты, и милитаризированные фанатики лучшим кейсом для бизнеса остается торговля едой из вирусных мутантов.
    Тёмные пятна под выпученными глазами это симптомы делириума, или сонного безумия. Взглянув в зеркало, я понял, что оно передается через экран монитора.

    Отличная игра! Как любителю XCOM (новых, от Firaxis), мне всё понравилось, и стратегическая, и тактическая часть очень хороши. Играю с глобальной модификацией Terror from the Void. Вначале попробовала на лёгком уровне, чтобы ознакомиться, сейчас играю на ветеране. Интерфейс понятный, по графике видно конечно, что это не ААА, кастомизации бойцам хотелось бы побольше, но это всё мелочи, учитывая то, сколько тут интересного лора, разных механик и вариантов прохождения.
    Однозначно рекомендую!

    Хорошая самобытная игра, но после Лонг Вара ощущается очень слабо. Если сравнивать ванильные версии игр, то в плане геймплея эта интереснее и богаче. ХКОМ же вывозит постановой и экшеном.

    Бои отличные, история нормальная, потенциал офигенный, но с середины игры начинается такой микроменджмент на карте, что все удовольствие теряется.
    как так разрабы недосмотрели ... очень жаль...
    хотя может это я тупанул и не понял как правильно маневрировать несколькими отрядами на планетарной карте...

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: