City Game Studio v1.24.0

000
/ 10
7
0
City Game Studio v1.24.0
  • ОС: Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10, 11
  • Процессор: одноядерный
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 3.0 (1280x720)
  • Место на диске: 512 MB

  • 90% из 1115 отзывов в Steam позитивные
Обзор City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins
  • City Game Studio - это классический менеджер с глубокой прокачкой экономической системы, где вы создаёте и развиваете компанию по разработке видеоигр в вымышленном городе. Начав в январе 1976 года с крохотного офиса, вы постепенно расширяете своё дело: нанимаете художников, программистов и тестировщиков, переезжаете в лучшие здания, строите собственные игровые движки и оттачиваете каждую стадию производства. По мере роста популярности игр вам придётся решать, сотрудничать ли с крупными издателями (разделяя с ними доход) или продолжать накапливать авторитет, чтобы вскоре самостоятельно выходить на рынок и даже поглощать конкурентов.

    Геймплей балансирует между стратегией и ролевыми элементами: вы ведёте финансовый учёт, настраиваете маркетинговые кампании, организуете презентации на игровых выставках и контролируете график сотрудников. Любители интриг найдут в игре механики шпионажа и хакерства - можно незаметно подсматривать за конкурентами и копировать чужие технологии. А для тех, кто хочет полного контроля, предусмотрена разработка собственной консоли и лицензирование чужих платформ.

    Ключевые особенности:
    - Постройка и управление несколькими студиями по всему городу
    - Разработка, аренда или покупка игровых движков
    - Получение и публикация издательских контрактов (включая собственные предложения)
    - Управление цифровым магазином и портирование игр на разные платформы
    - Маркетинг, участие в выставках и организация PR-кампаний
    - Нанимайте, обучайте и составляйте расписание сотрудников
    - Шпионаж и взлом игровых проектов конкурентов
    - Открытие новых жанров и эксперименты с логотипами, продажами и рейтингами
    - Возможность выкупать конкурирующие студии и создавать собственные консоли
    - Несколько уровней сложности и режим "песочница" для полного контроля над игровым процессом

    Глубокий экономический симулятор, десятки часов геймплея и тонкая настройка каждой детали превращают City Game Studio в настоящий вызов для любителей жанра. За разработку отвечал один автор (саундтрек - Conciliator), так что проект получился цельным и продуманным во всех мелочах.

    Готовы ли вы стать промышленным магнатом игровой индустрии? City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins можно скачать прямо сейчас и начать свой путь в мир разработки видеоигр.

    City Game Studio v1.24.0
    Размер323.0 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 05.09.2025

    Massive Development Week for City Game Studio

    Hey folks! If last week was quiet, well I made up for it this week! I've been working like crazy, took the time to recompile the game engine from scratch—a clean build rather than an incremental one—to get the best possible version of City Game Studio! This Week's Recap Now, it's not really visual stuff, but these changes are going to make you happy. The studio director can now focus on doing updates and only updates. This feature has been requested by a ton of you. I'm actually wondering if I should take it a step furthe...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    вообще потенциал жесткий у игры

    я бы хотел увидеть вообще полный список разрабов, которые находятся на мапкой и какое-то взаимодействие с ними
    и адекватную систему IP, что бы директор не делал 100 новых игр, а мог вести там франшизу или ММО

    Как фанат всяких таких симуляторов рекомендую вам этого хватит, хотя и не настолько долго как хотелось

    В очень далёком прошлом эту игру обнаружил в одном из пиратских сайтов где я всегда в поисках необычных пиксельных или инди поделок (Не всегда инди и не всегда в релизе.) Поиграл тогда и зашло ведь самих игр на такую тематику ну максимум 10 видел и более половины отборный инди %*!$#. Спустя более года вновь вспомнилась игрушка и на моё удивление с защитой от пиратства, тогда я не понимал как обанкротился и пытался разными способами много заработать (потом конечно допёр и без улыбки не остался). После чего это был мой последний далёкий опыт игры

    Мой новый игровой опыт на двух сложностях по выживанию:
    1/2 Побед на нормальном (ниже не брал) (и про победы, это закончить игру и увидеть свой результат, так и не понял от чего берутся очки в нормале 712к)
    ?/5 Побед на сложном (яркий опыт ниже)
    Было 3 случая когда я мог полностью проиграть, очень сильно рисковал в начале(в прошлых так-же), но подзаработал решил пойти в портативку и консоль в 85-ом с заёмом (42+40= 82 в общем миллиона), чуть не опрокинулся на 3 миллионах и даже вышел в Х2 плюс и опять рискнул, ну всё тоже самое повторил только уже с большим количеством студий и сделал намного лучше(быстрее), моментально за 2 игровых месяца более 500 миллионов с консоли и тоже много с игры и в это время решил написать обзор

    В общем по сравнению с другими поделками по типу "Ранний доступ" где могут забить достаточно быстро, я увидел достаточно нового контента с прошлым воспоминанием опыта игры.

    - Сложность тут довольно... специфичная если сравнивать нормальный и сложный это как нормальный и очень сложный, а очень сложный это невозможный.

    - Жаль что сами предметов для отстройки студий мало и нету особо дорогих предметов которые можно для декора покупать, а не ради счастья. По субъективному мнению есть же достаточно вариантов роскошной мебели которую ну можно было добавить, сам по себе декор был бы дорогой и давал большие бонусы да и приятно глазу когда вы БОГАТАЯ КОМПАНИЯ, а не кучка ксероксов и автоматов с кофе/торговли и аркадных автоматов просто что-бы на сложном хоть как-то выжить.

    - Конкуренты существуют, но я так и не понял в чём собственно конкуренция. Они кроме взлома игр тебе ничего не могут сделать (лишь один раз у меня переманили сотрудника), их игры по отчислением от движка не должны окупаться. Так же для меня понятно почему у них такой большой бюджет в начале, всё же на минимальной сложности их даже выкупить не будет проблемой. Акции с точки зрения игровой условности тоже не понятны, да приносят дивиденды и всё такое, но когда её покупает какой-то лопух конкурент то акции ПУФ(Ну тут я конечно приврал со мной пока такого вроде как не случалось и как проверить не знаю...) и отдельную настройку конкурентов (всё равно не понимаю как они столько зарабатывают, хотя движки мои используют с 20% отчислением, а получаю центы).

    - Консолями достаточно легко и приятно пользоваться, они вполне могу принести большой доход (даже больше игр ААА на старте)

    - Сами игры можно делать как самому делая отчёты об ошибках что более трудно чем делать контракты и через них получать те же подсказки, продюсеры в этом плане очень полезны с их доп подсказками, помогает в начале при появлении новых ползунков.

    - То что можно строить не только студии, но и другие функциональные постройки очень свежо в плане таких игр(я конкретно про отдельные здания со своей специализацией), но само количество удручает и для такой игры достаточно. Жаль конечно конкуренты просто существуют и ни как не влияют на игровой мир, да и карта мне напомнила openTTD - симулятор постройки жд путей от угля к электростанции. Конкуренты там конечно в большинстве сделаны игроками, но от таких мыслей всё больше удручает что только мы можем строить на игровой карте. Конечно же еще по субъективному мнению можно было бы сделать для студий этажи (левее настройки студии) Само по себе слишком много отдельных студий уже неудобно и для выбора студий нету...

    А ну точно одна как по мне из самых весомых проблем которые я встретил РАЗМЕР ИНТЕРФЕЙСА, не то что-бы у других могли быть такие проблемы, но с моим разрешением игра и так растянутая и черные полоски, так еще нету несколько стандартных разрешений что-бы я в окне хоть нормально сыграл, с таким разрешением некоторые менюшки вылетает за предел моей досигаемости (ну критичного не было, просто не приятно) И так же порадовало в этих горе настройках выбор сплывающего эффекта окна, лучшее что могло сотворить человечество в играх это именно оно.
    И по духу игры
    Итоговые результаты:

    69 из 100

    Достаточно простой интерфейс Мы никогда не видели в других играх
    с буд-то перепутанными вкладками этого жанра возможность самому стать
    иногда путаюсь куда жмать - 71 игровым издателем по наём других - 84

    Вроде достаточно не трудоёмкая игра Сколько бы я не покупал конкурентов
    но на больших студиях начинается я могу купить еще и еще еще пока
    просадок фпс, хорошо хоть под у меня есть деньги, я вскуплю всех
    конец игры происходит вовремя как и в реальности игровые компании
    (браузер даже меньше жрёт...). - 41 как бывший продавец дисков. - 100

    Условность игровой индустрии Извините, но в вашей игре нету
    могла бы быть передана в лучшем базовой мультизадачности
    виде если-бы конкуренты РАБОТАЛИ. я устал монотонно выбирать
    - 67 какая и что студия, улучшите. - 48

    Свежий глоток воздуха с самым первым Зачем нужны эти очки в конце
    симулятором создания видеоигр и почему нету просмотра за что
    Хотя эта игра даже вдохновлялась. - 85 мне их дали, это же лишнее да? - 56

    Очень приятная, яркая игра. Геймплей медитативный и приятно проработанный. Нравится, что разработчик продолжает поддерживать и развивать игру, не смотря на давний релиз

    update 30.04.2025 Прошел еще 1 год, в течение которого разработчик продолжал обновлять игру. Играть стало приятнее, на нормальном уровне сложности сбалансированнее. Думаю, можно поменять отзыв с плохого на хороший. Игра всё еще имеет множество слабых моментов и местами странный интерфейс, но всё же она увлекает на много часов и её интересно перепроходить вот так раз в пару лет, так что своих денег стоит.
    Отмечу пару странных новых фич:
    - добавили возможность нанять Директора и дать ему управлять выпуском игр, т.е по сути игра будет играть за вас
    - при банкротстве больше не предлагают взять кредит и если у вас нет сохранения, то вы проиграете. Но на более поздних этапах игры зато есть опции продажи студии или своего движка вместо банкротства, за это плюс.

    ---
    Спустя 3 года разработки особо не увидел изменений в положительную сторону.

    Все так же в игре нет баланса. Чтобы не обанкротиться, нужно выпускать игры на 80+ рейтинга, а для этого нужно делать игры каждый раз в одном и том же жанре, чтобы собирать подсказки и понимать, какие характеристики при разработке нужно выставлять. Без подсказок, если не попадешь в какую-либо характеристику, то не наберешь и 70 рейтинга

    Выпускать игры по контракту бесполезно, профит совсем маленький. Лучше делать обычные контракты.
    Когда сам выступаешь в роли издателя, то почему-то никто не может для тебя сделать игру 70+ рейтинга, а тогда и нет смысла такую игру издавать.

    После создания своей консоли или разработке сетевых игры, зарабатывать деньги становится слишком просто, независимо от выбранной сложности игры. С этих денег можно выкупить акции всех конкурентов и остаться единственным разработчиком на рынке. Новые конкуренты потом уже не появляются и нельзя уже конкурентам заплатить, чтобы они создавали игры для твоей консоли.

    Интерфейс перемудрен, иногда сложно найти какую-либо нужную информацию.

    Да, в игре в целом неплохой элемент аддиктивности, как и в других подобных играх этого жанра, но конкретно в эту игру в целом играть неинтересно.

    В игре появились разные мини игры, например, защита твоей игры от хакерской атаки - это просто кликер, где нужно накликать определенное число раз быстрее, чем это сделает компьютер. В первый раз это было занятно, но начало бесить в последствии тк у меня это происходило каждый раз, когда выпускаешь новую игру.

    Надо сначала хотя бы выстроить геймплей и баланс на уровне GameDevTycoon, а потом уже добавлять разные новые фичи в игру.

    Худшей моей идеей, управляя многомиллионой корпой, это создавать портативную консоль в 1988 году, я так быстро не тратил деньги, даже будучи героинозависимым

    Крутая игра, но в середине игры когда уже много студий не хватает автоматизации менеджеров которые контролировали и у меня уже меньше настраивать игры 10 игр когда вместе делаешь очень проблематично управлять разработкой

    Обновление от 10.12.24
    добавили недавно директора студии теперь игры делают автоматически, но при условии если дойдешь до открытия этой функции. И также теперь не хватает кнопки рекламы всех игр после публикации сразу. Еще оценки игр теперь в тебя летят пачками почти каждую секунду, хотелось бы чтобы оценки можно было отдельно смотреть и/или отключать показ

    Игра кайфовая. Советую поиграть всем, кто любит поприкалываться или создать сам какие-то игры, которые уже создавали крупные студии - пожалуйста =)
    В целом поигрывал чутка, но вот щас 3 ночи убил на то, чтобы разобраться полностью) Кайфанул конечно)
    Особенно понравилось обзывать всякие игры - там я дал волю фантазии и ржал, когда игры выходили в ТОП xD
    Короче, залипнуть - можно. Стоит своих бабок.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: