Necesse — это увлекательная песочница с бесконечным процедурно-генерируемым миром, в котором вы можете строить, исследовать и сражаться так, как вам нравится.
Главные особенности игры:
1. Исследование и приключения
– Огромный мир с множеством биомов, подземелий, секретов и сокровищ.
– Испытайте свои силы в сражениях с уникальными монстрами, пиратскими королями, драконами и падшими магами.
– Отправляйтесь в морские путешествия на корабле, открывайте новые земли и добывайте редкие ресурсы.
2. Развитие поселения
– Начните с нескольких рабочих зданий: фермы, сады, мастерские и шахты.
– Нанимайте поселенцев-специалистов, которые самостоятельно обрабатывают поля, ухаживают за скотом и добывают руду.
– Стройте оборонительные сооружения, ловушки и нанимайте охрану для защиты от нашествий.
– Обменивайтесь товарами с другими поселениями и зарабатывайте золото для покупки нужного снаряжения.
3. Крафт и экипировка
– Разнообразная система ремесла: от древесины и руды до трав, шкур и магических ингредиентов.
– Изготавливайте стены, мебель, броню, оружие, зелья, свитки и аксессуары.
– Чтобы создавать по-настоящему уникальные предметы, сражайтесь с особыми врагами и добывайте ценные материалы.
– Экспериментируйте с комбинациями экипировки: меняйте стиль игры и открывайте новые тактические возможности.
4. Гибкие настройки и режимы игры
– Играйте в одиночку, кооперативе (до нескольких друзей) или на выделенном сервере, где могут собраться сотни игроков.
– Настраивайте правила под себя: отключайте нападения бандитов, регулируйте длительность дня и ночи, выбирайте сложность боёв с боссами.
– Разнообразие косметических предметов: ручные попугаи и пингвины, ездовые страусы, лампы с джиннами, уникальные костюмы.
5. Тактика и команда
– Сражайтесь в одиночку или формируйте отряд из NPC-поселенцев с разными навыками.
– Разрабатывайте стратегию: меткий лучник, могучий воин или искусный маг.
– Кооперируйтесь с друзьями: стройте отдельные поселения и соревнуйтесь или объединяйте ресурсы для строительства грандиозного города.
В Necesse каждый найдёт свой подход: от спокойного хозяйствования и торговли до эпических походов с командой в самое логово драконов. Настройте игру под свои предпочтения и отправляйтесь навстречу приключениям!
Последняя информация об изменениях из Steam от 20.11.2025
v.1.0.3 - More bug fixes
Small update with a bunch of fixes as well as translation updates. Some of these fixes required a new game version, so if you're running a server, make sure you update that as well. We're also working on a larger update while doing these smaller fixes :) Changelog: Optimizes and improves memory allocation significantly on dedicated servers. Added indicator of the center region when placing down a settlement flag. Fixed teleporting sometimes not working correctly, especially when the teleport takes a moment to load. Fixed being tier 2 essence recipes using their own essence to convert as well. ...
Читать полностью в Steam
Когда то давно, очень давно, я гулял, но упал. Не надо падать, а то будете как я. Игра норм, помню друга насиловал. В эту игру тоже немного играл и там тоже друга насиловал.
Кратко: внебрачный сын террарии и римворлда. Многие вещи откровенно "вдохновлены". Моментами чувствуется некоторая вторичность, однако возможно это лишь мои загоны. Несмотря на вышесказанное, смешано и приправлено это варево достаточно приятно, к ознакомлению рекомендую.
Тезисно:
Механика взаимодействия с поселенцами приятная, избавляет от мид-лейтгейм рутины.
Про боссов так однозначно сказать не могу. Примерно половина из них достаточно интересные, вторая же - скука.
Прогрессия местами сломана. Мы ещё не открыли добычу одной лейтовой руды, а наш шахтёр за скромные 500 золотых предлагал ее накопать. Сюда же можно отнести рейды: накупив штук 10-20 знамён рейда нам почти каждый день начали приносить высокоуровневую броню и оружие, некоторые из которых мы еще не могли скрафтить. Ну и конечно же, разобрав оружие с одного рейда, игра выдаёт осколков тысяч на 50, что позволяет забыть о деньгах в принципе.
Местами встречаются неприятные шероховатости, связанные с сыростью игры. Как пример могу привести аксесуар, который увеличивает урон призыва в зависимости от количества свободных слотов призыва. В игре есть оружия, которые призывают "одноразовых" миньонов, которые умирают со временем или после одной атаки. Такие миньоны не занимают слоты призыва, однако урон от аксесуара уменьшают. Это то, с чем столкнулся лично я и что мне запомнилось.
Ахах. Просто прикольная игра.
1. Можно основать поселение
2. Можно нанимать поселенцев с разными профессиями.
3. Можно брать себе в отряд поселенцев, предварительно одевая их в шмотки.
4. Можно нанять 5 шахтёров и отправить их искать любую руду. Аналогично с многими другими профессиями. Гринд почти исчерпывает себя в мидгейме, если быстро вникнуть.
5. Интерсно проходить второй раз уже на другом билде.
6. Весьма реиграбельная игра
7. - Биомы не шибко разнообразны. Болото, пустыня, равнины, лес, зима.. И их аналоги, но в пещерах, а так же третий аналог этих биомов - "на глубине", то есть пещеры под пещерами.. да, как-то так.
Хочу, чтобы они вдохновились туманными землями из вальхейма :)
- Взаимодействие с NPС нормальное, смешно до мидгейма просто бегать по миру, нанимать жителей и когда их будет 30, то по утрам они всей толпой встанут с кроватей и пойдут сортировать вам сундуки :))
Карочи, игра не столь многообещающая на трейлере, да и на деле чувствуется, что она В РАЗРАБОТКЕ.
Тем не менее - в ней можно расчиллиться с кентами, вполне. (Ренджирование ХП и УРОНА у боссов есть, в зависимости от количества игроков)
Это было ахуенно! Я кайфанул от каждого аспекта игры, максимальный респект и уважение за возможность детальной сортировки сундуков через жителей. Обожаю когда все вещи разобраны по категориям и для этого не нужно самому всё это перебирать вручную. Финальный босс моё почтение, чисто топ 10 аниме концовок, сначала охренел от локации, а затем от самого боссфайта. Великолепно. Я обязательно вернусь сюда ещё раз.
Это просто залипательный шедевр. Попробовал глоточек свежего воздуха в индустрии. Рекомендую поиграть
Этакая террария где нужно нанимать поселенцев которые будут выполнять разные роли в деревне: фермер, рыболов, скотовод, страж... Понятно что их нужно обеспечить едой и жильём или дать задачу фармить, крафтить и готовить)
Можно взять их к себе в отряд и зачищать подземелье и босов.
Добываем медь, железо итп в подземелье - возвращаясь в свою деревню крафтим столярный стол, накавалню, обмундирование итд.
Вокруг разные биомы: снежный, песчаный итд где спавнятся соответствующие мобы.
Приятная музыка.
Террария конечно игра легенда с кучей разного контента с изменчивыми мирами в зависимости от стадии игры.
С точки зрения мира в этой игре всё попроще, но есть эндгейм как в POE "типа". Игра развивается, даже после релиза разработчики показали дорожную карту с улучшением всего...
Спустя часов 12 стало скучно играть, потому что игра превратилась в рутину, в которой нет разнообразия, способного завлечь.