Mortal Sin Build 19378229
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-6600K
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 470
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 4 GB
- 97% из 1804 отзывов в Steam позитивные
Вы — безжалостный охотник, для которого есть только один закон: ты или они. Каждый раз, когда разум отступает, вы чувствуете истинную свободу, расправляясь с противниками без малейших угрызений совести.
Молниеносный рукопашный бой
В Mortal Sin всё завязано на динамичных ближних схватках, где каждая атака имеет значение. Сочетайте резкие выпадки, мощные удары и опасные подножки, добивая врагов эффектными добивателями. Поддерживайте темп, не давайте смертным постановить свои правила.
Бесконечная реиграбельность
Погружайтесь в бесконечный кошмар, который меняется при каждом проходе. Процедурно генерируемые уровни, случайные задания и сотни уникальных комнат превращают каждую попытку в новое испытание. Открывайте всё больше игровых классов — от могучего Берсерка с тяжёлым мечом до дерзкого Пирата, умело стрелявшего из пистолета, — и экспериментируйте с их способностями и комбинациями.
Стильная и кровавая эстетика
Игра оформлена в дерзком стиле комиксов, где каждая сцена выглядит как кадр из графического романа. А если хочется сменить атмосферу — настраивайте визуальные режимы и цветовые схемы под своё настроение.
Ключевые особенности
• Жестокий и отзывчивый бой в ближнем бою с эффектными приёмами
• Яркая стилизация под комикс с возможностью полной кастомизации вида
• Десятки уникальных врагов, реагирующих на ваши действия
• Более десятка играбельных классов с собственным арсеналом и навыками
• Огромный выбор оружия: мечи, копья, огнестрельное и рукопашное
• Сотни тщательно проработанных комнат в процедурно генерируемых уровнях
• Секретные платформенные зоны с редкими наградами и жуткими ловушками
• Случайные задания, приносящие мощные бонусы
• Несколько цветовых палитр для любого настроения
• Бесконечные забеги и регулярные обновления контента
Скачайте Mortal Sin прямо сейчас и погрузитесь в неумолимый водоворот отточенных ударов, крови и безумия!
Mortal Sin Build 19378229
Последняя информация об изменениях из Steam от 26.07.2025
Unique Items, Loot Overhaul, Accessibility Update
Hey everyone, Before we dive into the full patch notes, I wanted to make a quick request: I’m looking for a Spanish (Spain) localizer, ideally someone who actively plays the game like our Russian and Chinese translators. If that sounds like you, or you know someone who might be a good fit, please reach out.This update is focused on improving early and mid-game retention. I’ve been looking closely at the data, and far too many players are dropping off early. As much as I’d love to spend all my time adding new challenging content for hardcore players, over 90% of people never even reach that poi...
Читать полностью в Steam
Это реально классная игра! Множество классов (около 16, вроде), стиль боя ощущается отлично, когда ты привыкаешь к парированию множества врагов, визуальный стиль на любителя можно заменить на более реалистичный, если глаза побаливают.
Пока наиграл только 4 часа (хотя 1 победу над боссом уже взял), но когда освобожусь от своих JRPG и работы, тогда и засяду в эту игру поплотнее.
В общем, советую тем, кому хочется попробовать что-то бодрое.
Классная игра, позволяет весело скоротать время, особенно если устал от душных вдумчивых игр и хочешь просто вечерком расслабиться, шинкуя врагов в капусту
Эта игра - пример постоянной, усердной работы. Мне кажется, ни к одной игре в моей немалой библиотеки не выходит столько патчей. Особенно среди тех игр которые делает всего 1 человек (как эту). Постоянно выходят большие изменения, которые улучшают игру. Да, я в нее играл последний раз еще когда графика была другой, но уже тогда было интересно играть. В общем, я уже ставлю на установку, и рекомендую вам купить ее и присоединиться :) Напряженные бои от 1го лица с кучей кровищи и отрубленных конечностей, прокачка и лут - все это есть :)
Мощное рубилово ног и рук! Отличная игра если вы фанат ближнего боя от первого лица. В этой игре сочные анимации ударов, аж чувствуется тяжесть от здоровенного меча и легкость, плавность, быстроту от шпаг. И еще что очень важно, так это то что добавили русский язык и я очень благодарен за это! Спасибо большое за игру и русский язык! Эту игру очень часто обновляют и что-то меняют, так-что контент всегда дополняется, хотя его и так достаточно.
Классная нарезка демонов которая не дум.
Разнообразие классов, формирующих либо необходимость вдумчивого или особого плейстайла (хотя и не принуждает, ради бога колдун без парирований, кто запретит?), либо сбор мощной резни каждый раз (привет берсерку, бойцу, мученнику и МОЖЕТ БЫТЬ гладиатору, хыыы)
Хотя на самом деле игра не такая сложная, как кажется, но думать заставляет. А я ещё до мучений не дошёл (открыл, но не пробовал), вдруг там противники интереснее будут?
Честно говоря, есть то в чём разочаровался. А именно это... противники в основном мясо. Да, заставляют двигаться, играть агрессивно и тадэ, но зачастую у тебя даже приоритетных целей нет! Нету взаимодействия противников друг с другом (хотя они могут случайно зашибить своих например), нету ощущения выбора кого рубить раньше, когда они все ну куски мяса с разными атаками вотт (а хотя есть саммонеры, но больше ничего не помню)
Игра конечно в процессе многого, и я надеюсь грядущая обнова это сильно поправит всё.
Но у меня уже предложения простые, которые бы разнообразили гейплей.
1 Враги с иной функцией
Банально черти которые раздают всем щиты или восстанавливают конечности, например. Уже + думай кого резать надо.
2 Немного более весомые перки и переработка перков в оружии
Почему бы не сделать перки сами по себе меняющими игру чуточку сильнее, чем тратой прочности снаряги в обмен на эффект-нейм? Не они норм но импакт не такой ощутимый (вампиризм и батарейка мастхев на зачистке, как и сифон). Ну, например, условный вампиризм будет работать только на тяжелые (ака заряжаемые или требующие комбо) атаки, а батарейка маны наоборот, на лёгкие. Это даёт ещё надобность выбирать категорию оружия под нужды или таскать два разных типа не только ради удобства и фана.
Про перки в оружии. Так вот. Я бы вообще их все из него убрал заменил на присущие каждой пушке особенности, дополнительны к самому оружию. Например, особенность меча позволяющую заряженной атаке вместо вихря делать длинный рывок-разрез, наносящий усиленный урон всему по пути (как от просто заряженной атаки). Или перк на убийцу сотни, делающий его медленнее, но мощнее (может даже чисто для заряженных атак, снова, но уже другая механика будет). В принципе, заряжать всегда условный вихрь не так и прикольно, хотя пистолеты выглядят тут иначе, и импакт вихря у пушек разный, но что-то словно не дотягивает...
Невозможно оторваться. Как DOOM, но лично для меня в 100 раз круче. Берите, пока по скидке. Да и без скидки я бы взял этот шедевр.
Вначале, побегав полчаса, подумал, что хрень и была мысль больше в нее не заходить. Но засев подольше и разобравшись немного в механиках, стало намного интересней зачищать комнаты с толпами врагов. В дополнение к вышесказанному не дает заскучать большое количество разных классов на любой вкус. Хочешь - бегай с огромной двуручкой, как Гатс, бахай ядрами из корабельной пушки за пирата, возьми пару катан за дуэлянта и начинай нанизывать противников на кебаб. Разнообразия множества. Отдельно хочется отметить запоминающийся визуал и гипертрофированную расчлененку.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Mortal Sin":