Ostranauts v0.14.5.18
- ОС: Windows 7 SP1+
- Процессор: Dual Core 2 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
- Место на диске: 500 MB
- 77% из 1030 отзывов в Steam позитивные
Ostranauts погружает вас в мрачный футуристический космос, где земная цивилизация пала, а удалённая солнечная система превратилась в гигантскую свалку для отчаявшихся искателей наживы. Вы — скитальческий «снабженец», наконец накопивший достаточно кредитов (и большой долг) для собственного судна и попытки вырваться из длительного рабства на чужих кораблях.
Особенности игры:
• Создание капитана
– Изучите карьерный киоск, чтобы задать биографию персонажа: предысторию, стартовый доход, образование и навыки.
– Ваши решения в диалогах и взаимоотношениях (враги, бывшие поклонники, знакомые) будут влиять на возможности в дальнейшем.
• Проектирование и апгрейд корабля
– Собирайте корпус и подсистемы по частям: двигатели, топливные баки, энергомодули.
– Дешёвые «бэушные» детали в костяных дворах выгоднее, чем поиск оригинальных комплектующих у производителей.
– Следите за износом, меняйте вышедшие из строя узлы и настраивайте аппарат под свой стиль пилотирования.
• Реалистичная физика полёта
– Все судна подчиняются законам Ньютона: инерция, тяга, масса.
– Изучайте внутриигровые руководства, управляйте панелями, рычагами и кнопками, чтобы точно маневрировать.
– Аккуратно выполняйте стыковку и не забывайте о топливе.
• Набор и управление командой
– Каждого члена экипажа двигают свои потребности – от элементарных (еда, кислород, вода) до эмоциональных (признание, безопасность).
– Знакомьтесь с кандидатами в портах, развивайте отношения, используйте личные таланты и цепляйте лучших для полётов и операций.
– Ваш характер и умение убеждать определят, кто к вам присоединится.
• Глубокий мир и сюжет
– Действие разворачивается во вселенной NEO Scavenger: колонии на астероидах, войны корпораций, отголоски таинственных событий.
– Исследуйте космические станции, наводите справки о новых фракциях и распутывайте заговоры, пока галактика погружается в хаос.
• Поддержка модификаций
– Большая часть игровых данных хранится в открытых текстовых файлах: создавайте собственные предметы, фракции, персонажей и сценарии.
– Разработчики поощряют участие на Discord‑сервере, где можно обсудить идеи, получить советы и обменяться модами с сообществом.
В Ostranauts вам предстоит балансировать между риском и выгодой, налаживать контакты и выживать в суровых условиях, где каждый просчёт может стоить жизни… и капитального ремонта вашего корабля.
Последняя информация об изменениях из Steam от 18.11.2025
Vizor Memory, Removing Jettison, and Other Fixes
Hey Folks! Update v0.14.5.18 is now available on Steam, and your clients should be updating shortly. This is a hotfix update to our "Inventory Overhaul" update, which includes some quality of life improvements for Vizor and the QAB, plus other fixes.Saves from v0.14.0.0 and later should work. Note that if you were experiencing issues in the older save, this patch may fix some, but others may persist depending on the cause. Note: 📢 indicates changes inspired by community feedback!📢Jettison menu option has been removed for all non-corpse objects.Corpses should no longer become hotter than the Su...
Читать полностью в Steam
Игра прикольная, сложная, но есть много нюансов как облегчить игру. К примеру чтобы немного поднять капитал (нужен навык хакера) можно повзламывать и продать на начальном корабле всё что найдёшь (главное чтобы никто не видел как ты совершаешь незаконные действия). Так же чтобы взлом прошёл незаметно, перед тем как взламываешь проверь что тебя никто не видит и начни взлом, и сразу ставь на паузу (пробел). Итог: замок взломан, никто не сдвинулся с места.
По-хорошему сложная и залипательная, советую попробовать. Контента в игре пока немного, но тот что есть часов на 50+ изучения с нуля, а механики уже считай готовы
Решают вопрос с локализацией уже 5 лет...
Сегодня есть нейросети, машинные перевод. Это куда лучше, чем "решать этот вопрос".
Игра имеет неплохой контент, но она недоделана. Хоть это и ранний доступ, но выпускать еще ее рано.
А так игра неплоха, но разработчик имеет очень малый состав. Ждем релиза как у ss14, или не ждем))
Бизнес-план: вылертеть в космос, приманить полицию, пристыковаться, порешить мента. Поздравляем, у вас на разбор дохрена качественного всего, можно смело пилить и вешать на свой пепелац. Часто там еще и лицензия на сальваг на несколько месяцев.
Лайтовый симулятор космического бомжа про строительство собственного пепелаца: половина на продажу, половина на корпус. После 20 часов делать особо нечего, кроме тупо накопительства. Да, можно построить корабль размером в станцию, купить гражданство и собственные апартаменты вместо общаги, но демка есть демка.
В целом неплохо, интересно, но криво-косо, оптимизация хромает и контента немного.
Если вам нравится просто резать всякое, то Hardspace: Shipbreaker.
Пришел норм апдейт, теперь игра играбельна! Да есть потери производительности при использовании метро и всяко мелко бесячее... но это в разы раз лучше, чем раньше.
ОБНОВЛЯЮ ОБЗОР ВРЕМЯ-ОТ ВРЕМЕНИ
Пока что не стоит ее покупать.
Да разраб инди, да круто выглядят пиксели.
Однако, игра слишком ломаная чтобы получать от нее удовольствие без казусов.
Ближе к технодемке нежели полноценной игре.
23/08/2024
Тестовая версия 0.14
Стало плавнее, управление все такое же не удобное и плохо продуманное. Визуально трудно отличать элементы окружения но со временем плюс-минус понимаешь. У е б и щно сделано общение с НПЦ, вы ничего не поймете, все общение это социальный бой. Если вам приходит что какой-то там чел хочет встретиться - просто удаляйте задание, там ничего нет, это просто мусорный вброс похожий на квест.
Истории, задачи или хоть намеков что у куда можно поехать и сделать нет и это совсем не интуитивно.
Оценка все еще минус. Радует что хоть не закинуто.
04.03.2025
Версия 0.14.что-то что-то (последняя бета)
Багов стало меньше, их НЕ МАЛО, но меньше.
Пройдемся по БАЗЕ:
1. Система команды все так же сосет. Брать себе кента - как родить второго ребенка. Если сначала тебе нужно было МИКРОМЕНЕДЖИТЬ целого персонажа, теперь тебе надо делать дополнительные 40 кликов каждый раз когда тебе нужно что-то сделать. Вместе с тем, что приказы работают НЕВЕРОЯТНО КРИВО и большую часть времени перс будет стоять смотреть в пол, потому-что он отказывается верить что запчасть существует только потому-что она за дверью это классика. Все это формирует гигадрочь, серьезно, у вас руки устанут. А теперь представьте - вам надо играть так минимум 8 часов просто чтобы покинуть стартовую локацию. Иными словами, нужно 8 часов заниматься невероятно большим количеством менеджмента карманов, кукл(персов), места, 12 показателями хотбара для каждого персонажа, оплатой, бумажками используя ужасно дырявый инструментарий для геймплея - ТОЛЬКО ЧТОБЫ ПОТРОГАТЬ ИГРУ ВНЕ СТАРТОВОЙ ЛОКИ, БУКВАЛЬНО ПОЕХАТЬ КРЫШЕЙ НАДО ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО КОНТЕНТА.
18/09/25
v0.14.5.5
Радует что хотя-бы не заброшенный проект.
Многие проблемы описанные выше все еще актуальны.
По фактам:
-Добавили QOL фичи, меньше ебки с инвентарем, стало удобнее перемещать вещи.
-Очень понравилась новая фича с картриджами для ПДА которая открывает новые инструменты и сканеры. Очень полезная штука. (НО!!!! Это наверное лучший способ заработка в начале - искать корабли с жмурами, снимать ПДА и продавать из них файлы и картриджи.)
- Диалоги стали НЕМНОГО приятнее в пользовании.
-Очень хороший игровой гайдбук, приятный на вид, смешной по тексту.
- До контента все так же трудно хоть как-то добраться. Потратив 6 часов в новой версии, все что я опять же смог ощутить это однобразный гринд. Игра позиционирует себя как песочница, но МАКСИМАЛЬНО отказывается ей быть - свобода действий только на словах, ВСЕ упирается в то, что нужно как придурок резать реакторы и надеяться что их скупает барыга.
Отсюда мои главные притензии и проблемы на данный момент:
- Почему нет опций для начала в других сценариях? Почему нельзя выбрать начальную систему?
- Где хоть какие-то альтернативные пути развития и геймплея, если игра песочница?
-Почему разраб делает те же ошибки в принятии геймплейных решений, что и в Neo Scavanger, после всех слов критики от сообщества?
- Когда игра получит хоть какой-то сюжет, интересные диалоги, запоминающихся персонажей? ДА BLYAT ШАРМА ИГРЕ НЕ ХВАТАЕТ. ЭТО СИМУЛЯТОР КОТОРЫЙ НЕ ХОЧЕТ ЧТОБЫ ИМ ПОЛЬЗОВАЛИСЬ ХОТЬ КАК-ТО КРОМЕ САМОГО СКУЧНОГО, ОДНООБРАЗНОГО И БЛЕКЛОГО СПОСОБА.
Пока что вывод такой - это не игра, это тупо симулятор, причем среднего качества. Пока разраб не выпьет глицинчика и не переосознает, что то, что он делает не побуждает с этим взаимодействовать. Люди напилили кучу модов, которые в разы лучше и осознаннее чем то, что выдает разраб. Только на них и держится хоть какая-то поддержка игры. Боюсь, она станет очередным инди долгостроем, где разрабы не слышат свое же коммьюнити, но упорно тратят свое время и ресурсы поддержавших их игроков, но то, что им и не нужно. Увы
Мега крутяк, но нужно что бы разрабы запилили мультиплеер (ну или надежда на народных умельцев) и будет ваще отвал башки йомойо
Подборка для тех, кому понравилась игра "Ostranauts":