Enshrouded Build 21208960

000
/ 10
6
0
Enshrouded Build 21208960
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-6400 (2.7 GHz 4 Core) / AMD Ryzen 5 1500X (3.5 GHz 4 Core) or equivalent
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (req. 6GB VRAM) / AMD Radeon RX 580 (req. 6GB VRAM) / Intel ARC A380
  • Место на диске: 60 GB

  • 86% из 49133 отзывов в Steam позитивные
Enshrouded - это экшен с ролевыми элементами, в котором вам предстоит бороться за выживание, мастеря предметы из подручных материалов. Действие игры разворачивается на просторах необъятного континента, созданного посредством системы вокселей. Путешествуя по горам и пустыням, вы вольны сами выбирать свой путь, который определит вашу судьбу.
  • Королевство Эмбервэйл потеряно. В своем алчном стремлении к магическому могуществу ваши предки выпустили на волю заразу, которая поглотила белый свет. Вы начинаете игру в дикой местности, не имея при себе ничего, кроме желания выжить. Отныне ваш удел – в поисках крупиц знаний скитаться по руинам сгинувшего королевства и отбиваться от существ, которые жаждут отведать вашей плоти.

    Вы будете странствовать по лесам, пещерам и подземельям, выискивая сокровища, а со временем, набравшись сил, вступите в пелену и бросите вызов тварям, скрывающимся в ее глубине. Пелена пожирает окрестные земли, искажая облик обитателей и заставляя их исполнять чужую волю. Вы должны прорубить себе путь сквозь полчища врагов и их грозных вожаков: в лесах вас поджидают чудища, в пещерах – вука, а под покровом тумана рыскают павшие.

    Уворачивайтесь, парируйте удары и застигайте оппонента врасплох, применяя особые навыки и могущественные заклинания. Изучите слабые места противников и выработайте свой собственный стиль боя, воспользовавшись обширным древом навыков.

    Вдохните жизнь в этот край! Воксельная система строительства даст вам шанс почувствовать себя настоящим архитектором: вы получите в свое распоряжение уйму материалов и предметов мебели. Причем строите вы не только для себя: в вашем лагере будут находить прибежище неигровые персонажи, благодаря чему откроется доступ к новым мастерским и появится возможность изготавливать эпическое оружие и доспехи.

    Вы сможете создать и усовершенствовать множество самых разных видов оружия и доспехов. Но в первую очередь важна ваша сноровка: чтобы остановить неумолимое наступление пелены, понадобится в совершенстве освоить искусство владения щитом, мечом, посохом и луком.

    Вы можете объединить усилия с друзьями: режим совместной игры поддерживает до 16 человек в сессии. Распределите роли, освойте взаимодополняющие навыки и блесните мастерством, вместе совершая налеты на врагов, добывая трофеи и расправляясь с ордами павших.

    Посещая разнообразные биомы Эмбервэйла – будь то загадочная пустыня, именуемая Хворостовыми пустошами, или глухая чаща Разгульного леса, – вы будете знакомиться с самыми разными культурами и древними мифами сгинувших народов. В глубине тумана, под руинами павшего королевства, вас ждет пронзительная повесть о магии, упадке, надежде и искуплении.

    Enshrouded Build 21208960
    Размер23.2 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 16.12.2025

    Changelog for Hotfix #34 v.0.9.0.3

    The revision of Hotfix #34 is 852257ChangelogFixed a crash which occurred when placing and removing large numbers of Water Barriers in a small area of water. We are aware of a number of non-blocking issues being reported post patch 12 (because I jinxed it when I said "last patch of the year" earlier today, that's on me), so we ask you to please report these issues so we can look into them and hopefully fix them soon!

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Понравилось почти все. Разработчики молодцы и честно продолжают добавлять дополнения и работать над оптимизацией игры. В этом 2025 году эта игра и Tained Graile стали приятным открытием, что у геймдева еще не все потеряно.
    Нравится система крафта, нравится система стройки, почему-то коту не нравится музыка в этой игре, пришлось отключить - он с ума сходил.
    А еще нравится, что в этой игре рассказан правдивый кусочек истории о нашей планете, захваченной и порабощенной.

    Возможно она черезчур казуальна по сравнению с другой похожей игрой(особенно стройка), но она гораздо приятнее играется и просто приятнее глазу по моему скромному мнению.

    Зацепила знатно, самый смак играть в коопе, можно и одному но местами тяжко, интересная история, красивые а так же мрачные локации, для любителей стройки и фермерства вообще разгул бешанный, на моей памяти такой стройки я в других играх не видел, много мелочей, строить можно вообще из всего, так же до кучи растений на рассаду, терраформинг и многое многое другое =)

    Я хрен его знает но игра стала работать ужасно, фпс тупо нет, духота еще ладно но если ты в игру играть не можешь то зачем она такая нужна?

    Игра очень хорошая но минусы синхронизация очень плохая от звуков до самой игры телепорт к месту на месту завесаешь в одном месте через секун десять можешь ходить
    когда пытаешься зажечь факел свет не приходить только через 10-20 секунд появляется звук отстоет от самой игры секунд 10-15-20 я бы удовольствием бы играл бы если эту пофиксят

    Я в диком восторге от этой игры. Изначально я думала, "блин, 1100 р. как-то дороговато", ждала-ждала еще скидку, хотя бы до 800 р., но, по итогу, не дождалась и сорвалась - купила. И что я увидела.... ИГРА ПРЕВЗОШЛА ВСЕ МОИ ОЖИДАНИЯ!!!! Я обожаю выживачи, в каждом из них было для меня что-то очень близкое. И вот здесь я увидела, что ребята просто взяли, отобрали самые лучшие механики из всех возможных, которые мне встречались и впихнули в 1 игру и.... ПОЛУЧИЛСЯ ШЕДЕВР, особенно для этапа раннего доступа.
    В игре вышло большое обновление, на момент написания отзыва можно прокачаться до 45 лвла. Что мы имеем: ОГРОМЕННУЮ КАРТУ, которую реально интересно исследовать, мир очень наполнен, везде для игрока есть какой-либо интерес. Здесь ему легендарная шмоточка выпадет, тут скинчик, тут котики-собачки, а здесь реликвия и т.п. за все время, что я играла, у меня был исследовательский запал, который активно поддерживался разработчиками.
    Очень красивый и атмосферный графон - мой стим клауд доверху забит скринами чисто из этой игры, все локации выглядят очень живописно. Единственное, что я бы поработала на месте разработчиков над черными сооружениями, если основная часть домиков и шпили древних выглядят классно, то просто черные коробки, понатыканные повсюду - портят местами вид. Низкий поклон левел дизайнеру за то, что он так живописно проработал растения, этот мох.... который ощущается как мох, эти кустики... эти пальмы... и т.п. Природа здесь выглядит по-настоящему живой, даже в пелене.
    Очень понравилась прокачка персонажа, и его древо навыков. Здесь ты не просто в тупую идешь собираться в один класс, а собираешь, свой индивидуальный, постепенно, концентрируя свое внимание на том, что важно именно для тебя, и что тебе хотелось бы попробовать. Так, большую часть игры, ты играешь за класс, который создаешь сам. Ну, а ближе к концу выходишь во что-то общее, я накопила 184 очков навыков, играла за лучника с кинжалами, качала разные ветки: где-то магическую, где-то на силу, в основе была ловкость. НО всем, кто только начинает играть, советую в первую очередь брать двойной прыжок, полет вверх и, если играете на высоком уровне сложности - телепортация - ваш лучший друг, особенно при ближнем бою.
    Строительство здесь - отдельный вид искусства. Мне очень понравилось, что они, с одной стороны, сделали его очень простым - без физики и всяких заморочек, но с другой стороны, они дали возможность точечно редактировать блоки, чуть ли не создавать мозаику из маленьких кубиков. Благодаря этому можно строить невероятные, по своей красоте домики и не беспокоиться, что у тебя где-то красные блоки, и вот-вот все рухнет. Несколько казуальный подход, но сколько эмоций. Хочется за строительством проводить даже не часы, а дни.
    Всех плюсов этой игры и не перечислить, мне понравилось почти все, кроме нескольких неприятных моментов:
    1) ЧЕРНЫЕ ТЕНИ - играть ночью достаточно проблематично просто из-за того, что вместо какой-то отдаленной информации об объекте, ты просто получаешь - черное пятно. Даже с факелом, почти ничего не видно, а если у тебя работает еще и локальное затемнение, то... ну, что, дружище, press F. Надеюсь, разработчики допилят этот момент в будущем. И я не имею ввиду видимость как днем, нет. Просто добавить цвета в тени, и скорректировать их тональную кривую, обычно это делается не так уж и сложно.
    2) НПС немного ощущаются мертвыми. Думаю, разработчики постепенно их оживят, но пока что они является тупо верстаками в обложке персонажей, ну.... и все. хотелось бы с ними побольше взаимодействия. Но уже есть сподвижки, раньше они даже не ходили, теперь же - садятся на лавочку, лежат на кровати и ходят по домикам.
    3)Нет промежуточного уровня сложности между высоким и низким. Мне очень понравилось играть на высокой сложности, ведь каждый крип становится мини-боссом из дарк соулс, одна ошибка - и ты ошибся, буквально, в броне 45 лвла, с двух ударов тебя спокойно может загасить крип 15 лвла. Что мотивирует тебя уворачиваться, особенно, как динамично выглядит игра с телепортацией, это что-то. Ой, возвращаюсь к теме. Мотивирует парировать, продумывать позиционку и т.п., но у некоторых моих друзей сгорела жопа спустя первые 130 часов, и мы решили попробовать на уровне сложности пониже. Все стало бессмысленным.... в броне ты непробиваем, уже не хочется уворачиваться, хилл вообще становится бесполезным, и как-то теряется смысл что-то продумывать, ведь ты просто можешь забить на прокаченное оружие, взять топорик и с размаху одноручным топориком всех раскидывать направо и налево.... в общем, так мне играть не особо понравилось. Разные стрелы тоже потеряли смысл, я просто брала стрелу вечного мороза и всех убивала с 1 тычки.... В общем, так мне не понравилось играть. А это был уровень сложности по умолчанию, а не самый легкий, я вообще хз, что на самом легком. В общем, пришлось самой настраивать сложность, чтобы и мне было интересно, и ребятам было комфортно.
    Из пожеланий к игре: не хватает разнообразия противников и боссов. Для такого гигантского мира хочется и побольше разных противников, но мне кажется, разработчики думают в этом направлении. Хочется так же БОЛЬШЕ-БОЛЬШЕ ДРЕВО ПРОКАЧКИ!!!! чтобы по итогу все не приходило к тому, что ты просто прокачал все, а создал все-таки свой индивидуальный класс и.... хотелось бы увидеть больше материалов для строительства, а то даже я столкнулась с тем, что дерево с каменного блока, например, сложно сочетать с деревом с деревянного блока, т.к. по характеру разные оттенки, а игра сама по себе подразумевает, что в постройках мы будем сочетать цвета и фактуры.
    В общем, очень-очень жду выхода игры, очень-очень она мне понравилась, очень-очень надеюсь, что разработчики знают, что делают и очень-очень надеюсь, что у них получится восхитительная игра на выходе!
    Покупать - определенно советую, если бы я знала, что это такой ШЕДЕВР, я бы и за фуллпрайс купила. Теперь это мой любимый выживач!

    10/10 разрывов соединения с сервером. Отличная работа, гномы-пакетокрады.
    Геймплей милишника: прыгай как горный козел от врагов, пока твой более талантливый друг взрывными стрелами создаёт для вас братскую могилу.
    Но вообще отличная игра, если вам нравится гриндить, строить, планировать в лаву и дышать грибными испарениями, попутно получая пиздюлей от всего, что двигается и не двигается.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: